Print: In trang ang m... Draw Box: hình vuông.. Draw Circle: hình tròn.. Insert picture: Chèn hình nh... Tìm linh ki n theo tên: Gõ tên linh ki n vào khung Part Name... 3.Dùng phím nóng
Trang 2I NÓI U
nh v c n t -Công ngh thông tin trong nh ng th p k g n ây phát tri n
i t c nhanh chóng Các ng d ng c a nó r t phóng phú và ang thâm nh p vào nhi u l nh v c kinh t , k thu t…M t trong s nh ng ng d ng ó là s ra i các
ch ng trình thi t k , mô ph ng t ng các m ch n t
Qu th t, ây không ch là tín hi u vui cho các k s n t chuyên nghi p mà còn là công c thi t th c giúp các sinh viên có b c kh i u d dàng trong vi c tìm
hi u các m ch n t
Thi t k th nghi m m t m ch n t th t v i y các linh ki n và ho t
ng hi u qu là m t vi c làm mang nhi u thách th c Nó òi h i ng i thi t k ph i
có nhi u kinh nghi m và tài chính v ng m nh m i có th làm c Nh ng v i
ch ng trình thi t k m ch n t , a s ý t ng u có th th c hi n trên máy tính
và c mô ph ng t ng t o tín hi u ngõ ra m t cách d dàng.
Sau m t th i gian tìm hi u vài ch ng trình thi t k , mô ph ng t ng các
ch n t Nay, chúng tôi hân h nh và t tin gi i thi u v i các b n ch ng trình
MicroSim Eval 8.0 g m nh ng công c chính sau:
-Schematics : v m ch n
-Part Editor : Thay i k t c u linh ki n
-Probe : Phân tích, v sóng hi u
-PCBoards : Thi t k m ch in
ây là ch ng trình có nhi u ch c n ng, t ng i toàn di n Chúng tôi biên
so n tài li u v i ph ng châm ng n, g n, d ti p thu và hi v ng sau khi tìm hi u k tài
li u này, k t h p v i ch ng trình, các b n s v n d ng t t khi thi t k m ch.
i n i dung c p có ph m vi r ng, yêu c u l p ráp các m ch n t ng
ng th c t a d ng nên vi c biên so n không tránh kh i nh ng thi u sót và h n ch
nh t nh Chúng tôi r t mong các b n c thông c m.
Cu i cùng, chúng em xin chân thành c m n th y giáo GVC Th c s H Vi t
Vi t ã g i ý, t o c h i chúng em hoàn thành tài li u này.
à N ng, ngày 2/12/2006
TM Các tác gi
Trang 4Ch ng 1: S NGUYÊN LÝ
1.1 Gi i thi u ph n m m:
1.1.1 Cài t:
Trong gói cài t, nh p úp ch n vào file 32.exe có bi u t ng là , s có 2 l a ch n,
ch n MicroSim DesignLab, sau ó ti n hành cài t bình th ng nh các ph n m m khác
Hình 1.1.1: Cài t ch ng trình
Trang 5ây, mình ch n ng d n là D:\Program Files\MicroSim Eval
8.0
Hình 1.1.2: Th m c cài t
1.1.2 M ch ng trình v s nguyên lý c a Microsim 8(Microsim Schematics Evalution8):
Sau khi ã hoàn t t quá trình cài t, m ch ng trình v s nguyên lý, t ng t các
ph n m m khác, vào Start>All programs>DesignLab Eval 8>Schematics ho c
Trang 6Hình 1.1.3: M s nguyên lý
1.1.3.Giao di n c a ch ng trình Microsim Schematics Evaluation 8:
- C a s DesignLab Design Manager:
Trang 7Hình 1.1.3a: C a s DesignLab Design Manager
-C a s Microsim Message Viewer: G i các thông báo trong quá trình làm vi c
Trang 8-C a s Microsim schematics:
Hình 1.1.3c: C a s Microsim schematics
1.1.4.Thanh trình n(menu bar) c a Microsim Schematics 8:
Hình 1.1.4.Thanh trình n(Menu bar)
1.1.5.Các thanh công c :
1.1.5.1.Standard Schematics:
Hình 1.1.5: Thanh công c Standard Schematics
Trang 9t cách chi ti t:
New Schematic: t o m t s nguyên lý m i
Công c này t ng ng v i vào File>New.
Open Schematic: M m t s nguyên lý có s n
Công c này t ng ng v i vào File>Open…
Save: L u file l n u ho c v i l u l i file v i tên hi n th i c a nó
Công c này t ng ng v i vào File>Save ho c hotkey Ctrl+S.
Print: In trang ang m
Công c này t ng ng v i vào File>Print.
Công c này t ng ng v i Edit>Undo ho c hotkey Ctrl+Z.
Redo: Quay tr l i tình tr ng tr c Undo
Công c này t ng ng v i vào Edit>Redo ho c hotkey Ctrl+Y.
Redraw: p l i nh ng thao tác ã v trên b ng v
Công c này t ng ng v i View>Redraw ho c Hotkey Ctrl+L.
Trang 10Zoom out: Thu nh b n v M c nh, m i l n nh p chu t, b n v s thu nh 20%.
Công c này t ng ng v i View>Out ho c hotkey Ctrl+O.
View Area: Phóng to m t khu v c c l a ch n trên s
Công c này t ng ng v i View>Area ho c hotkey Ctrl+A.
View Fit: Xem toàn b trang s v a v n trong c a s làm vi c
Công c này t ng ng v i View>Fit ho c hotkey Ctrl+N.
1.1.5.2 Drawing
Các nút công c trong nhóm này dùng l y linh ki n ra trang s , v các ng n i dây,
ng bus gi a các linh ki n v i nhau v.v…
Hình 1.1.5.2 Thanh công c Drawing
Công c này t ng ng v i Draw>Wire hay phím nóng Ctrl+W.
Draw Bus: Dùng v các ng Bus i v i nh ng m ch n có s ph c t p hay
nh ng h th ng vi x lý …khi ch n công c này con tr chu t c ng có d ng cây bút nh công
n i dây
Mu n k t thúc công vi c n i Bus thì ch vi c kích chu t ph i
Các b n c ng có th ch n menu Draw>Bus v Bus,hay phím nóng Ctrl+B.
Trang 11Draw Block: Dùng t o nh ng h p linh ki n trong s m ch n,chúng ta s tìm hi uthêm ph n sau.
Công c này t ng ng v i Draw>Block.
Get New Part: Khi nh p vào công c này s hi n th h p tho i Part Browser Basic(hay Part Browser Advanced) cho phép a ch n linh ki n a ra b n v
Công c này t ng ng v i Draw>Get New Part…hay phím nóng Ctrl+G.
Get Recent Part: i công c này các b n s l y linh ki n ra
ch n nhanh chóng h n do ch ng trình Pspice ã t o m tdanh sách linh ki n ã s d ng vào m ch n công c này, th y c danh sách nàyhãy kích chu t vào m i tên h ng xu ng phía ph i c a thanh công c
Edit Attributes: Dùng s a i thu c tính c a các thành ph n linh ki n trên b ng v nh :
i tên, tr s c a linh ki n hay là thay i các giá tr n áp, dòng n trên b ng v s
ng công c này, hãy ch n linh ki n trên b n v r i ch n nút công c Khi ã ch n công
này, h p tho i PartName xu t hi n và b n có th thay i các giá tr c a linh ki n
Công c này t ng ng v i Edit>Attributes…
Edit symbol: M ch ng trình Symbol editor s a i các ký hi u hay bi u t ng c alinh ki n, ho c b n có th v thêm ký hi u c a linh ki n v i các hình v do Symbol Editorcung c p
Công c này t ng ng v i Edit>Symbol…
1.1.5.3 Annotation Graphics
Trang 12Draw arc: hình vòng cung.
Công c này t ng ng v i Draw> arc.
Draw Box: hình vuông
Công c này t ng ng v i Draw>Box.
Draw Circle: hình tròn
Công c này t ng ng v i Draw>circle.
Draw polyline: a giác
Công c này t ng ng v i Draw>polyline.
Draw text: Ghi v n b n trên m t hàng.
Công c này t ng ng v i Draw>text.
Draw text box: Ghi v n b n trên nhi u hàng.
Công c này t ng ng v i Draw>text box.
Insert picture: Chèn hình nh.
Công c này t ng ng v i Draw>insert picture
1.1.5.4 Simulation
Hình 1.1.5.4.a Thanh công c Simulation
Setup Analysis: khi c n mô ph ng m t m ch b t k thì u tr c tiên là b n ph i ch n ch làm vi c khi kích vào bi u t ng này h p tho i Analysis Setup xu t hi n.
Công c này t ng ng v i Analysis >Setup…
Trang 13Hình 1.1.5.4.b H p tho i Analysis Setup.
Cho phép vi c ch n ch làm vi c: DC ,AC ,quá v.v
Simulation: Sau khi v m ch và ch n ch mô ph ng,n u mu n xem d ng sóng c a tín
hi u ra ta nh n vào bi u t ng trên
Công c này t ng ng v i Analysis > Simulate ho c hotkey F11.
Marker color : ch n màu cho marker, marker t i m t m trên dây c ch n màunào thì d ng sóng t i m ó có màu ó
Voltage marker: là công c hi n th d ng sóng áp t i m t m trên m ch n khi
Trang 141.1.6 Các phím nóng(Hotkey)
1.1.6.1 Các phím nóng u khi n
F1: Hi n th h p tho i Help topic.
F2: Di chuy n n s nguyên lý có kh i hay linh ki n c ch n
F3: Di chuy n lên s nguyên lý m c trên i v i s nguyên lý nhi u m c
F4: Gi v n b n t tên B m Shirft+F4 t t
F5: Gi buses và dây v tr c giao B m Shirf+F5 t t
F6: Gi Parts, Wires, Buses,… B m Shirf+F6 t t
F7: B t ch t ng n tên B m Shirf+F7 t t ch này
F8: B t ch t ng l p l i B m Shirf+ F8 t t ch này
F9: Ch n thu c tính dây n i có th co giãn B m Shirf+F9 h y b vi c tùy ch n.
F10: M Message Viewer và hi n th b t c h p tho i nào t màn hình thi t k
F11: Ch y mô ph ng v i u ki n ã thi t l p ch mô ph ng cho m ch
F12: Ch n Probe khi ã kh i t o.
1.1.6.2 Các phím nóng v n b n
Ctrl + S: (Save) L u t p tin s
Ctrl + X: (Cut) t m t i t ng.
Ctrl + C: (Copy) Ch n và copy i t ng, không xóa I t ng
Ctrl + V: (Paste) Dán các i t ng ã ch n copy và cut
Ctrl + Z: (Undo) Quay tr l i tình tr ng tr c ó
Ctrl + Y: (Redo) Quay tr l i tình tr ng tr c Undo
Del: (Delete) Xóa các i t ng trên s d
Ctrl+ W: (Wire) V ng dây n i các linh ki n
Ctrl + B: (Bus) V ng Bus n i các linh ki n
Ctrl + G: (Get New Part) L y linh ki n t vào trang s
Ctrl + P: (Place Part) t các i t ng ã ch n lên s
Ctrl + I: (In) Phóng to s
Ctrl + O: (Out) Thu nh s
Ctrl + N: (Fit) Xem toàn trang s
Ctrl + A: (Area) Phóng to m t khu v c ã ch n trên s
Trang 15Cách 1: Rê nh p chu t vào nút l nh file trên Menu Bar, ch n New…
Cách 2: Ch vi c nh p vào bi u t ng New Schematic trên thanh công c Standard Schematics ã nói trên.
Navigate>Edit Page Info…-> xu t hi n m t c a s cho phép t tên
a s
Hình 1.2.1.a t Title cho b n v
nh d ng b n v : ti n hành nh d ng s , trên Menu Bar, rê nh p vào Options>Paper size…-> xu t hi n 1 c a s cho phép ch n kích c cho trang v trong h p tho i ho c t nhngh a
Hình 1.2.1.b H p tho i Paper Size
Trang 16t t t ch Grid: trên Menu Bar, rê nh p chu t vào Options>Display Options…->…
Hình 1.2.1.c H p tho i Display Options
• Stick vào ô tr ng b t các tùy ch n và
ng c l i
• Grid Spacing, Stay-on-Gird, Snap-to-Pin: Gõ
các kích th c vào thay i các thông s
1.2.2 Tìm, l y, t linh ki n
1.2.2.1 Tìm và l y linh ki n: Thông qua menu list Part Browser Basic/Advanced ho c n u ã bi t
tr c tên thì có th l y tr c ti p thông qua h p tho i Get recent Part.
m h p tho i Part Browser, có th dùng 1 trong các cách sau.
+ Trên Menu Bar, rê nh p chu t vào Draw>Get New Part…
+ Trên thanh công c Drawing, nh p vào bi u t ng Get New Part
+ Nh n t h p phím nóng Ctr+G
ð Xu t hi n h p tho i Part Brower Basic.
ð th y c hình d ng linh ki n, ta có th nh p chu t vào nút Advanced góc d i cùng bên
ph i h p tho i chuy n qua h p tho i Part Brower Advanced.
Trang 17Hình 1.2.2.1.a H p tho i Part Browser Basic Hình 1.2.2.1.b H p tho i Part Browser Advanced
n ây, tìm linh ki n, ta có th d a vào 1 trong các tùy ch n sau.ho c c ng có th k t h pcác u ki n tìm
Tìm linh ki n theo tên: Gõ tên linh ki n vào khung Part Name.
Tìm linh ki n theo mô t (description):Gõ mô t c a linh ki n c n tìm vào khung Description
Search, sau ó click vào Search ho c nh n Enter.
Trang 18Ví d : Khi c n tìm linh ki n là các c ng XOR ,ta ch c n ánh ch XOR vào khung này và
nh n enter, k t qu trong khung Partial list s xu t hi n t t c các linh ki n trong th vi n có mô t
ch a ch “XOR”
Hình 1.2.2.1.c K t qu tìm ki m nh ng kinh ki n trong mô t có ch XOR
Trang 19Tìm linh ki n theo th vi n: Trong h p tho i Part
Browser Basic/Advanced, Ch n Libraries… p tho i
Library Browser xu t hi n nh hình 1.2.2.1.d Th vi n
linh ki n c a Microsim c t tên theo ch c n ng ho c
thu c tính c a các linh ki n trong th vi n: Analog ch a
các linh ki n t ng t , source ch a các lo i ngu n…
Hình 1.2.2.1.d H p tho i Library Browser
y linh ki n
Có nhi u cách l y linh ki n
-Sau khi ã tìm c linh ki n trong h p tho i Part Brower, sau ó nh p chu t vào nút
Place&Close ho c nh p úp tr c ti p vào tên linh ki n.
N u mu n l y linhh ki n và v n gi l i h p tho i c a h p tho i Part Brower, ta nh n vào nút
Place.
-Ngoài ra, n u bi t tr c tên c a linh ki n c n tìm trong th vi n linh ki n thì ta có th ánh tên
tr c ti p vào khung Get recent Part, r i nh n Enter.
Hình 1.2.2.2 Khung Get Recent Part
1.2.2.2 t linh ki n
-Di chuy n con tr và t linh ki n vào v trí mong mu n trên c a s Schematics
-Nh p chu t trái t linh ki n l n th nh t
-Di chuy n con tr và nh p chu t nh ng n i mà b n còn mu n t linh ki n ó
Trang 20+N u nh tên và giá tr c a các linh ki n không gi ng nh tên các linh ki n trong m ch n thìchúng ta có th s a ch a sau c ng c
+Ch n ch v l i Redraw trong trình n View ho c nh p t h p phím Ctrl+D v l i
ch n n u c n
*Ngoài ra b n còn có th t n i ti p ho c song song liên ti p các linh ki n nhanh chóng b ng
cách dùng ch c n ng Auto Repeat trong trinh n Options.
Hình 1.2.2 a Ch n ch c n ng Auto-Repeat
Ta ch n ch c n ng này b ng cách tick vào ô Enable Auto-Repeat.
-N u mu n t các linh ki n n i ti p liên ti p và cách u nhau m t kho ng là bao nhiêu thìánh s ó vào ô bên c nh c a khung Horizontal Offset (v i n v inch) và giá tr c a khung
Vertical Offset b ng "00.00", sau ónh n OK.
Hình 1.2.2.2.b H p tho i Auto-Repeat.
Ti p theo ta ch n linh ki n và nh n phím Space trên bàn phím ta s có k t qu nh sau:
Hình 1.2.2.3.c K t qu khi thi t t Horrizontal Offset
Trang 21-T ng t , n u b n mu n t các linh ki n song song liên ti p m t kho ng là bao nhiêu thìánh s ó vào ô bên c nh c a khung Vertical Offset và giá tr c a khung Horizontal Offset b ng
1.2.3.1 Hi u ch nh v trí, s l ng c a linh ki n,kh i nhi u linh ki n
Khi ch n linh ki n a vào màn hình thi t k , linh ki n s xu t hi n d ng m c nh(n mngang) Mu n hi u ch nh linh ki n b n có th th c hi n nh sau:
Trang 22Quay và l t linh ki n:
Cách nhanh nh t là s d ng phím nóng :
Ctrl+R : quay linh ki n 90o theo chi u ng c chi u kim ng h
Ctrl+F : l t linh ki n i x ng theo chi u ngang
Ngoài ra b n có th vào menu Edit ch n Ctrl+R hay Ctrl+F.
1.2.3.1.2 Hi u ch nh s l ng linh ki n
Copy linh ki n:
- Kích ch n linh ki n
- n t h p phím : Ctrl+C hay vào menu Edit ch n Copy.
- a n v trí c n copy và n Ctrl+V hay vào menu Edit ch n Paste.
C t linh ki n:
- Kích ch n linh ki n
- n t h p phím : Ctrl+X hay vào menu Edit ch n Cut
- a n v trí c n c t và n Ctrl+V hay vào menu Edit ch n Paste.
U Ý:Mu n th c hi n các thao tác trên v i kh i nhi u linh ki n thì ch c n tr c ó b n rêchu t ch n các linh ki n ó thay vì ch ch n m t linh ki n
1.2.3.2.Hi u ch nh thông s c a linh ki n
1.2.3.2.1.Thay i các thông s khác c a linh ki n:
Trang 23u b n ch mu n thay i giá tr c a linh ki n, ch c n nh p ôi vào giá tr c a linh ki n,h ptho i Set Attribute Value xu t hi n,nh p giá tr c n thay i c a linh ki n r i nh n OK.
Hình 1.2.3.2.1b H p tho i Set Attribute Value
1.2.3.2.2.Thay i tên linh ki n:
Có 2 cách:
-Nh p ôi vào tên linh ki n,xu t hi n h p tho i
Edit Reference Designator, nh p tên m i c a linh ki n
vào khung Package Reference Designator.Cu i cùng
click OK k t thúc vi c i tên linh ki n
Hình 1.2.3.2.2 H p tho i Edit Reference Designator
Trong h p tho i Attribute Editting.Ch n PKGREF,nh p tên m i c a linh ki n vào khung
Value, ch n Save Attr r i OK
1.2.4 N i dây, bus
1.2.4.1.N i dây
Có 3 cách chuy n sang ch n i dây :
uKích vào bi u t ng cây bút chì trên thanh công c
vVào Draw ,b m vào Wire
Trang 24Hình 1.2.4.1.a.H p tho i display option
Hình 1.2.4.1.b Ch n và không ch n ch Orthogonal
1.2.4.2 N i Bus:
Có 3 cách chuy n sang ch n i Bus:
1.Kích vào bi u t ng sau trên Draw Bus thanh công c
2.Vào Draw, b m Bus
3.Dùng phím nóng Ctrl+B
Trang 25+Bubble :Là m t linh ki n c bi t trong Microsim,nh ng bubble có cùng nhãn(label)
xem nh c n i v i nhau.Vi c s d ng bubble giúp m ch n c t ch c g n gàng, rõ ràng
n;nh t là khi c n s d ng chung ngu n cho nhi u u vào.Double click vào bubble t nhãncho nó
+Ngu n HI :Ngu n này luôn cung c p tín hi u m c cao(tín hi u 1) Ng c l i v i
ngu n HI là ngu n LO luôn cung c p tín hi u m c th p(tín hi u 0).Trong m ch trên,ngu n HI
c n i v i bubble có nhãn H u vào K c a U3A c ng c n i v i m t bubble có nhãn H u
ó có ngh a là u K c a U3A luôn m c cao
+Voltage/Level marker ây là công c dùng quan sát d ng sóng áp(trong mô
ph ng t ng t ) hay m c tín hi u (trong mô ph ng s )
Sau khi v xong s nguyên lý, chúng ta thi t l p các thông s cho m ch, ch n ch r i
ch y mô ph ng
Trang 26Hình 2.1.b Thi t l p thông s cho ngu n s DSTM1
Nh p xong ch n apply trong h p tho i Clock Attrributes , r i ch n File>save l u l i.
+Thi t l p thông s choDSTM2:
Hình 2.1.c Thi t l p các thông s cho ngu n s DSTM2
Trang 27-Ch n ch mô ph ng:
Vào Analysis>Setup…,xu t hi n h p tho i Analysis Setup.
Ch n Transient…, xu t hi n h p tho i Transient.
Sau cùng vào File> Save l u l i các
thông s v a thi t t cho toàn b m ch
Hình 2.1.d H p tho i Transient
-Mô ph ng:
th c hi n mô ph ng,ho c vào Analysis>Simulate…, ho c nh n vào công c Simulate trên thanh công c , ho c s d ng Hotkey F11.Xu t hi n ng th i các c a s nh sau:
Trang 28Hình 2.1.f H p tho i Message V ewer
Hình 2.1.g H p tho i Probe