1. Trang chủ
  2. » Văn Hóa - Nghệ Thuật

On tap hoc ki I

4 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 7,93 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Nắm được các biểu tượng của các công cụ vẽ hình như công cụ chọn vùng có dạng hình chữ nhật, công cụ phóng to, công cụ viết chữ lên tranh… Vấn đề 5.. Có 2 kiểu viết chữ lên tranh.[r]

Trang 1

Tuần 17 + 18 Tiết 30+ 31

ÔN TẬP HỌC KÌ I

I Mục tiêu

- Củng cố lại toàn bộ kiến thức đã học ở trong học kì I.

- Học sinh biết cách vận dụng các kiến thức đã học vào thực tế đời sống.

- Học sinh nghiêm túc ôn tập.

II Đồ dùng học tập

- GV: Giáo án, SGK, kiến thức liên quan

- HS: SGK, vở ghi, kiến thức đã học.

III Tiến trình dạy học

1 Tổ chức ổn định lớp

Ngày giảng Tiết 30 Tiết 31 5A

5B

2 Nội dung ôn tập

Vấn đề 1 Phần mềm soạn thảo văn bản là phần mềm nào?

Vấn đề 2 Máy tính để bàn gồm mấy bộ phận chính? Đó là các bộ phận nào? Nêu

chức năng của các bộ phận đó?

Vấn đề 3 Bộ phận nào của máy tính thực hiện các lệnh cuaur chương trình?

Vấn đề 4 Nắm được các biểu tượng của các công cụ vẽ hình?

Vấn đề 5 Có mấy kiểu viết chữ lên tranh? Đó là các kiểu nào?

Vấn đề 6 Nắm được các phần mềm đã học (Paint, Mario, The Monkey Eyes,…) Vấn đề 7 Cách khởi động một chương trình?

Vấn đề 8 Khu vực chính của bàn phím gồm máy hàng phím chính? Đó là những

hàng nào?

Vấn đề 9 Nêu cách tạo thư mục mang tên em?

Vấn đề 10 Em có thể làm những việc gì trên máy tính?

Trang 2

Vấn đề 11 Một số phím chức năng (Shift, Backspace, Space Bar, Caps lock, Enter

…)

Gợi ý, hướng dẫn trả lời:

Vấn đề 1 Phần mềm soạn thảo văn bản là phần mềm Microsoft Word

Vấn đề 2 Máy tính để bàn gồm 4 bộ phận chính Đó là các bộ phận:

- Màn hình: đưa thông tin ra ngoài.

- Thân máy: Xử lí thông tin.

- Bàn phím: đưa thông tin vào máy tính.

- Chuột: giúp điều khiển máy tính nhanh chóng và thuận tiện.

Vấn đề 3 Bộ phận của máy tính thực hiện các lệnh của chương trình là bộ xử lí

nằm trong thân máy tính.

Vấn đề 4 Nắm được các biểu tượng của các công cụ vẽ hình như công cụ chọn

vùng có dạng hình chữ nhật, công cụ phóng to, công cụ viết chữ lên tranh…

Vấn đề 5 Có 2 kiểu viết chữ lên tranh Đó là:

- Chọn biểu tượng trong suốt.

- Chọn biểu tượng không trong suốt.

Vấn đề 6 Nắm được các phần mềm đã học (Paint, Mario, The Monkey Eyes,…)

- Phần mềm Paint là phần mềm học vẽ hình.

- Phần mềm Mario là phần mềm tập gõ bàn phím.

- Phần mềm The Monkey Eyes là phần mềm trò chơi…

Vấn đề 7 Để khởi động một chương trình em nhấn đúp chuột lên biểu tượng của

chương trình ở trên màn hình nền.

Vấn đề 8 Khu vực chính của bàn phím gồm 5 hàng phím chính Đó là:

- Hàng phím số.

- Hàng phím trên.

- Hàng phím cơ sở.

- Hàng phím dưới.

- Hàng phím chứa phím cách.

Vấn đề 9 Cách tạo thư mục mang tên em là:

- Nháy nút phải chuột trong ngăn bên phải cửa sổ.

Trang 3

- Trỏ chuột vào New.

- Nháy vào Folder.

- Gõ tên thư mục, rồi nhấn Enter.

Vấn đề 10 Em có thể làm được rất nhiều việc trên máy tính như: học toán, học

tiếng anh, học nhạc, học vẽ, chơi trò chơi, đọc báo, thu nhận thông tin, gửi thông tin, liên lạc với bạn bè, …

Vấn đề 11 Một số phím chức năng:

- Shift: dùng để gõ chữ in hoa hay kí tự trên của những phím có hai kí tự.

- Backspace: xóa kí tự phía trước con trỏ chuột.

- Space Bar: phím cách giữa hai từ.

- Caps lock: Viết chữ in hoa khi đèn caps lock được mà không cần nhấn phím Shift.

- Enter: xuống dòng

3 Củng cố, dặn dò

- Về nhà ôn tập thêm để chuẩn bị làm bài kiểm tra cuối kì cho tốt.

- Tiết sau kiểm tra cuối kì I.

RÚT KINH NGHIỆM

Trang 4

Ngày đăng: 09/06/2021, 22:14

w