Tạo buildingChọn Add new building để thiết lập các thông số cơ bản của công trình... Tạo buildingTab Default data để thiết lập các vật liệu, trang thiết bị của công trình... Tạo blockCó
Trang 1DỰNG HÌNH CƠ BẢN
Trang 3Tạo Site
Chọn Open new file để tạo site và thiết lập các điều kiện về địa lý của site
Trang 5Tạo building
Chọn Add new building để thiết lập các thông số cơ bản của công trình
Trang 6Tạo building
Tab Default data để thiết lập các vật liệu, trang thiết bị của công trình
Trang 7Tạo building
DesignBuilder cho phépnhập mô hình BIM từ cácphần mềm khác như là:
Các tham số về cấu kiện, vật liệu và kính được giữnguyên khi nhập mô hình
từ định dạng gbXML
Trang 8Tạo building
Chuyển đổi mô hình BIM từ phần mềm Revit sang Designbuilder
Trang 9• Nhập đường bao và tường ngăn từ mặt bằng định dạng DXF
• Thao tác nhanh & chính xác bằng cách sử dụng tính năng bắt điểmdxf
• Có thể dịch chuyển mặt bằng dạng dxf để định vị chính xác nhờ tínhnăng bắt điểm
Trang 10Tạo building
Import mặt bằng định dạng DXF để dựng hình nhanh và chính xác
Trang 11Tạo block
Có 3 kiểu blocks:
• Building block – dùng để mô
tả các phòng chức năng củacông trình
• Component block – dùng để p g
mô tả các cấu kiện có tác độngtới kết quả tính toán như là cáccấu kiện che nắng, cột, sàn,
Trang 12Các công cụ dựng hình
Công c Add ne block dùng để tạo các không gian chức năng Mỗiblock có thể được sử dụng như là 1 công trình, 1 tầng hoặc 1 zone
Trang 13Các công cụ dựng hình
Chuyên đổi lựa chọn Line type để vẽ đường thẳng hoặc đường cong
Trang 14Các công cụ dựng hình
Tạo khối bằng cách extrude tự động theo chiều cao được thiết lập sẵn
Trang 15Các công cụ dựng hình
Lựa chọn kiểu Sloping walls để vẽ khối có tường vát
Trang 16Các công cụ dựng hình
Các tính năng hỗ trợ dựng hình
P i t S Điể đầ h ặ ối t điể h DXF bắ
• Point Snaps – Điểm đầu hoặc cuối, trung điểm, cạnh, DXF, bắc
điểm ở đường bao có cao độ thấp hơn, thiết lập bước tăng giảm(thay đổi hướng)
• Direction Snaps– bắt điểm theo tuyến với các trục hoặc vuông
góc/song song với một đường thẳng khác
• Protractor – vẽ chính xác các góc nghiêng, thiết lập bước tăng
iả
giảm
• Drawing Guides – xác định tọa độ x và y tại các điểm chính của
các đối tượng xung quanh
Trang 17Các công cụ dựng hình
Sử dụng tính năng Increment snap để tăng giảm kích thước theo bước
Trang 18Các công cụ dựng hình
Công cụ Construction line để định vị các mốc quan trọng khi dựng hình
Trang 19Các công cụ dựng hình
Công cụ Protractor hỗ trợ vẽ các đường chéo
Trang 20Các công cụ dựng hình
Chọn dạng Pitched roof để vẽ mái dốc 4 hướng
Trang 21Các công cụ dựng hình
Pitched roof với tính năng Gable roof để vẽ mái dốc 2 hướng
Trang 22Các công cụ dựng hình
Chọn dạng Dorm và circle để vẽ hình cầu
Trang 23Chức năng tự động tạo cửa sổ
Sử dụng chức năng Dimesions trong tab Opening để tạo các cửa sổ
Trang 24Chức năng tự động tạo cửa sổ
Tạo cửa sổ có tỷ lệ tường kính WWR = 10%
Trang 25DỰNG HÌNH NÂNG CAO
Trang 26Các công cụ chỉnh sửa khối
Công cụ drag face dùng để kéo dài/rút ngắn khối theo hướng vuônggóc với mặt phẳng được lựa chọn
Trang 27Các công cụ chỉnh sửa khối
Công cụ cut block dùng để cắt khối theo mặt phẳng được lựa chọn
Trang 28Các công cụ chỉnh sửa khối
Công cụ Boolean để thực hiện việc cộng, trừ hoặc giao giữa 2 khối
Trang 30ể
Có 3 kiểu component blocks:
• Standard – dùng để mô tả các cấu kiện che nắng, cột, sàn,
mái có tác dụng phản xạ ánh sáng & truyền nhiệt
mái có tác dụng phản xạ ánh sáng & truyền nhiệt
• Ground – dùng để mô tả nền đất tiếp giáp với công trình.
• Adiabatic – dùng để mô tả các đối tượng liền kề không có tác
dụng truyền nhiệt
Trang 31Các bước sử dụng outline block để tạo không gian có hình khối phức tạp
Trang 32Tạo Zone
Các zone được tạo ra bởi các vách ngăn:
• Standard [màu xám] (đặc, ánh sáng không xuyên qua được) các vách ngăn kín
• Virtual [màu vàng] vách
ngăn ảo, phân vùng chức năng các khu vực rộng,
không có tường ngăn
• Hanging [màu xanh dương]
vách ngăn lửng, chủ yếu để
ổ tả tá d khối hiệt
mổ tả tác dụng khối nhiệt
Trang 33Phân vùng ‐ Zoning
“Phân vùng là quá trình phân chia công trình thành các không gian Phân vùng là quá trình phân chia công trình thành các không gian riêng biệt Bất kỳ không gian nào có sự khác biệt về hệ thống ĐHKK, chiếu sáng, hướng phòng hoặc các điều kiện về sử dụng thì cần xem
đó là một không gian độc lập” ộ g g ộ ập
Trang 34Công cụ Draw partitions
Sử dụng công cụ Draw partitions để vẽ các vách ngăn phòng
Trang 35Tường ngăn lửng & sân trong
Sử dụng công cụ Draw void perimeter để vẽ sân trong
Trang 36Có thể mô tả được các dạng Opening dưới đây:
• Cửa sổ
• Vật liệu khác (là khu
vực sử dụng vật liệu khác với vật liệu chính của cấu kiện)
Trang 37Công cụ vẽ cửa sổ
Sử dụng công cụ Window để vẽ cửa số có kích thước và vị trí chính xác
Trang 38Green roof
Trang 39Mổ tả cửa sổ & che nắng
Sử dụng tính năng Local shading để tạo các dạng che nắng cửa sổ
Trang 40Mổ tả cửa sổ & che nắng
Các ô văng che nắng (overhang) được tạo bằng tính năng Local shading
Trang 41Có thể mô tả các dạng che nắng khác nhau với các thông số tùy biến
Trang 42& BIỂU ĐỒ MẶT TRỜI
Trang 43Sử dụng tính năng Visualise
Sử dụng chức năng visualise để thể hiện hình với vật liệu được mô tả
Trang 44Export mô hình định dạng DXF
Sử dụng tính năng Export DXF để xuất mô hình sang định dạng DXF
Trang 45Điều chỉnh chất lượng hình ảnh
Thực hiện các điều chỉnh thể hiện hình ảnh và nhấn Apply để cập nhật
Trang 46Sử dụng tính năng Sunpath
Sử dụng tính năng Sunpath và Change solar position để định vị mặt trời
Trang 47Thiết lập các điều kiện tư nhiên của khu đất
Thiết lập các thông số điều kiện tự nhiên của khu đất từ tab Location
Trang 48Sử dụng tính năng Create movie
Sử dụng tính năng Create movie để tạo clip chuyển động của mặt trời