1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Bai 1 Tro choi Blocks

2 8 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 1,34 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Hoạt động 1: Khới động trò chơi - Để khởi động trò chơi em nháy đúp chuột vào biểu tượng để khởi động trò chơi blocks.. - Câu hỏi 1: Nhắc lại cách nháy đúp chuột?[r]

Trang 1

TUẦN 6

CHƯƠNG II: CHƠI CÙNG MÁY TÍNH.

BÀI 1: TRÒ CHƠI BLOCKS

( Tiết 11, 12)

I Mục tiêu:

1 Kiến thức:

- Giới thiệu trò chơi Blocks và cách dùng chuột máy tính.

2 Kĩ năng:

- Biết khởi động trò chơi, biết luật chơi và thoát trò chơi Blocks

- Biết cách cầm chuột, sử dụng chuột thành thạo

- Luyện tập thành thạo các thao tác và rèn luyện trí nhớ

3 Thái độ:

- Tò mò, thích thú, ham mê học tập

II Chuẩn bị:

- GV: Giáo án, phòng máy thực hành, máy chiếu, tranh ảnh

- HS: Sách giáo khoa, vở ghi

III Lên lớp:

1.Ổn định lớp:

- Ổn định chỗ ngồi

- Kiểm tra sĩ số

2 Kiểm tra kiến thức cũ:

- Em hãy nhắc lại cách cầm chuột đúng quy định?

- Gọi HS trả lời

- GV nhận xét cho điểm

3 Các hoạt động dạy học:

Hoạt động 1: Khới động trò chơi

- Để khởi động trò chơi em nháy đúp chuột vào biểu

tượng để khởi động trò chơi blocks

- Câu hỏi 1: Nhắc lại cách nháy đúp chuột?

- Câu hỏi 2: Màn hình của trò chơi có đặc điểm gì?

- Gọi HS trả lời, HS nhận xét

- GV: màn hình của trò chơi gồm các ô màu vàng là

mặt sau của những hình vẽ

- Chú ý: Nháy đúp chuột vào biểu tượng là cách

thông thường để khởi động một công việc có sẵn trên

màn hình nền

- HS nghe giảng

- HS trả lời và nhận xét

- HS nghe giảng

Hoạt động 2: Quy tắc chơi

- Quy tắc chơi:

+ Nháy chuột lên một ô vuông, hình vẽ được lật lên

+ Nếu lật được liên tiếp 2 ô có hình vẽ giống nhau các

ô này sẽ biến mất

- Nhiệm vụ của các em là làm biến mất các ô này

càng nhanh càng tốt

- Câu hỏi 1: Nhắc lại cách nháy chuột làm như thế

- HS nghe giảng

- HS trả lời

Trang 2

- GV chơi mẫu (nếu có màn hình lớn)

- Sau khi kết thúc trò chơi phần phía dưới cửa sổ của

màn hình sẽ nhấp nháy hiển thị:

+ Time: thời gian em đã chơi

+ Total pairs filpped: Tổng số cặp ô em đã lật

Nếu những chỉ số này càng nhỏ thì em chơi càng giỏi

- Sau khi chơi xong để bắt đầu lượt chơi mới em nhấn

F2 trên bàn phím

- Yêu cầu HS tìm phím F2 trên bàn phím

- Nếu đã chơi tốt em có thể chơi với bảng có nhiều ô

hơn

- Cách làm như sau:

+ Nháy chuột lên mục Skill

+ Chọn mục Big Board để chơI với một bảng có

nhiều ô và nhiều hình vẽ khác nhau hơn

- GV giải thích:

+ Skill: kỹ năng trong bảng chọn skill có 2 lệnh:

litter board (bảng cỡ nhỏ), Big board: bảng cỡ lớn

- Chú ý:

Để thoát khỏi trò chơi em nháy vào nút ở góc

bên phải màn hình của trò chơi Đây cũng là cách phổ

biến để thoát chương trình mà em đang mở

- HS quan sát

- HS tìm phím trên bàn phím

- HS nghe giảng và quan sát

Hoạt động 3: Học sinh thực hành

- Chia nhóm HS

- Yêu cầu các nhóm chơi cùng mức độ và tính thời

gian thi đua giữa các nhóm

- GV: Nhận xét giữa các nhóm và tuyên dương nhóm

làm tốt

Muốn thắng trong trò chơi này em cần bình tĩnh

và sử dụng chuột nhanh.

- HS thực hành

Hoạt động 4: Củng cố, dặn dò

- Các em về nhà ôn lại cách khởi động, luật chơi và

thoát trò chơi Blocks

- Đọc trước trò chơi Dots

- HS chú ý lắng nghe

Ngày đăng: 02/06/2021, 18:53

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w