1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Hướng dẫn sử dụng painter 3d phần cơ bản

74 17 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 74
Dung lượng 11,69 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Đi kèm với sách sẽ là những CD-ROM với những clip phim và các bài tập thực hành tổ chứ c th à n h trang W eb hướng dẫn rất trực quan, rất tiện tra cứu, sử dụn g.. HƯỚNG DẴN SỬ DỤNG PAIN

Trang 3

CHƯƠNG 1 : GIỞI THIỆU

C h ư ơ n g 1

Tủ s á c h T h ế giới đ ồ h ọ a - S T K c h ú c m ừ n g các bạn đ ế n với chương ư ình F a in te r 3D, m ộ t ch ư ơn g trình mới và đầy

q u y ề n n ăng g iú p c ó n g ly M c t a C r e a i i o n s F a in te r nổi lê n trở thành m ộ t trong n h ữ n g h ã n g c ó ti c n g t ă m n h ư A d o b e Painter 3D là chưiíng ư ình lót n h ấ t đ ể tạ o n h ữ n g m ô hình 3 D c ó tính hiện thực h o ặ c t h ể h iệ n hình ả n h dưđi cái nhìn m ỹ ih u ậ t hơn

F ainter 3 D c ó rất n h iề u c ô n g cụ v à h iệ u ứng c h o p h é p b ạ n tạo những Ihay đ ổ i trôn h ề m ặ t, đ i ề u k h i ể n s ự x uất h i ệ n n h ữ n g đôi tượng 3 c h iề u c ủ a h ạ n Vđi P a in te r 31), b ạ n c ó t h ể tác đ ộ n g

c h ú n g lại với n hau đ ể tạ o v ậ t liệu, c á c h u m p , s ự p hản xạ (reflection), là m nổi b ậ t v ù n g n à o trong đốì tượng lên (hightlighi), c ũ n g n h ư là m nổi d ầ n v à s ắ p x ố p c ó h ệ th ô n g các đôi iượng trong m ỗ i trường l à m v iệ c P a in te r 3 D c u n g c ấ p cho hạn tất cả n h ữ n g gì c ầ n đ iề u k h i ể n c ũ n g n h ư các chức n ăng thiếl k ế sao c h o b ả n g t h i ế t k ế trở n ê n linh h o ạ i hơn

N h ư đ ã trình b à y P a in t e r 3 D là sản p h ẩ m mđi n hất của

h ã n g M c ta C rc a tio n s , Sức m ạ n h c ủ a n ó đ ư ợ c tă n g t h e m nhờ

v à o v iệ c kố'l hợp lự n h iê n t ừ F racta l D e s ig n D etailer 1M,

F ainter 3D k ế l h ợ p n h ữ n g gì c ó trư đ c t ừ s ự p h o n g phú của

p h iê n b ả n P a in te r 5 ( h iệ n nay đ ã c ó p h iô n b ả n P a in te r 6) đ ã

lạ o một sự lồi c u ố n đ ầ y h ấ p d ẫ n tới n h ữ n g h ọ a s ĩ m u ô n t h ể

h iệ n 3 c h i ề u (3D) trổ n h ả n g v ẽ c ủ a m ình m à v â n đổ này,

P h o toshop khi t h ể h i ệ n c ó p h ầ n bị h ạ n c h ế

Trang 4

HƯỚNG DÂN SỬ DỤNG PAINTER 3D

PAINTER 3D LÀ GÌ ?

C ổ t h ể lạ m g ọ i n h ư tê n ti ế n g Anh của nó : P a in l e r 3D

là m ộ t chương trình lô, v ẽ đ á p ứ n g n h iề u c ô n g cụ n g h ệ thuậi

v à hiệu ứ n g c h o m ô hình 3 c h iề u (3D) Với P a in lc r 3D , b ạ n có

th e n h a n h c h ổ n g nhìn th ấ y tá c p h ẩ m n g h ệ th u ậ t c ủ a h ạ n h ằng cách trực li ế p tỏ, v ẽ trê n n h ữ n g m ô hình 3D th ô n g q u a những

c ô n g cụ được gọi là N a tu ra l-M e d ia Bạn có i h ể d ỗ d àng

c h u y ể n đ ổ i n h ữ n g m ô hình c ủ a b ạ n từ d ạ n g n g u y ê n thủy trở

n c n đ ẹ p v à h ắ l mắt hơn h ằ n g c á c h t h ê m màu sắc, v ậ t liệu, ánh sáng, sự p h ả n x ạ, t ạ o á n h s á n g rực rỡ (glow) n h ư đ è n neori tỏa

sá n g , c ũ n g n h ư n h ữ n g h iệ u ứ n g tro n g mỏi Irường k h ác F ainter

3 D là m ộ t c ó n g cụ rấ t hữu h i ệ u irong thiốl k ế , đô'i tượng như được g iữ trong lay h ạ n và đ ư ợ c tô, v ẽ lớn nó

MAPS

C h ứ c n ă n g q u a n trọ n g c ủ a P ainter 3 D là g i ú p b ạ n tạo,

c h u y ể n những ả n h h ọ a đ ồ 2 c h iề u (2D) s a n g 3 c h i ề u (3D) đ ể tạo n h ữ n g h iệ u ứng k h á c n hau B ạn có t h ể là m v iệ c trong 2D hay 3D đ ể tạo n h ữ n g h ọ a đồ ỏ h ấ t c ứ đâu mà x é t ra th u ậ n lợi cho h ạ n nhất

P a in l c r 31) tự đ ộ n g c ậ p n hậl đ ư ờ n g vè trong cửa sổ

k h ác Đ iều n à y có n g h ĩa là, n ế u b ạ n v ẽ trong P a in i c r 31), nét

vẽ v ẫ n x uất h iệ n Irong cử a s ổ hình ả n h 2D , và ngư ợ c lại N ếu thích, b ạ n c ó Ihổ tắt c ậ p n hậi kiểu nhìn 3 D (h à n g c á c h n hấp

ch u ộ t đ ó n g h iể u iư ợ n g con m ắ l trê n cửa s ổ M aps M a n a g e r ) đ ể tăng h iệ u s u ấ t và tố c đ ộ v ẽ trong cửa s ổ 21) Hoặc, b ạ n c ổ th ể

ẩn lấ t c ả các c ử a s ổ 2 D v à là m v iệ c r ic n g với c á c h nhìn 3D

b ằ n s c á c h n h ấ p v à o ch ứ c n ă n g S h o w M a p s trong c ử a s ổ Maps

M a n a g e r m ở rộng

Trang 5

CHƯƠNG 1 : GIỚI THIỆU

P a in te r 3 D c h o hạn truy c ậ p đ ố n 6 h ọ a d ồ ứng với mỗi

v ậ l i h ể trong m ộ l m ó hình M ỗi h ọ a đ ồ m ic u tả m ộ t k c n h khác

n hau n h ư : T e x t u r e , B u m p , H ighlight, R e fle c tio n , G low , và

H n v iro n m e n t S á u h ọ a đ ồ này k ế t h ợ p với nhau tạ o n c n h iệ u ứng mà b ạ n m o n g muón

Bạn có t h ể đ iề u k h i ể n n h ữ n g h ọ a đ ổ này b ằ n g cử a sổ

M a p s M a n a g e r , c ử a s ổ n à y c h o b ạ n n h ữ n g Ihông tin chi tiếl về

m ỗ i h ọ a đ ồ m à h ạ n d ang tạo C ử a s ổ M a p s M a n a g e r cho p h é p

h ạ n chọn v à chỉnh sử a c ù n g m ộ t lúc c á c h ọ a đ ổ , điều n à y có

n g h ĩa là : b ạ n c ó t h ể h ắ t chước chính xác n h ữ n g n é t v ẽ giữa

n h ữ n g lược đồ V í dụ, m ộ t n é t v ẽ được lạ o màu trong h ọ a đồ

T r o n g P a in te r 3D , m ộ t m ô h ìn h c ó i h ể c ó đ ế n h àng

t r ă m đỏi tư ợng, mỗi đ ô i tư ợ n g c ó n h ữ n g m ặ t h ọ a đ ồ v à đặc tính riêng T uy n h iổ n , v iệ c q u ả n lý n h ữ n g h ọ a đ ồ k ế t h ợ p với

n h ữ n g m ô h ì n h p h ứ c t ạ p r ấ t d ỗ d à n g b ở i VI h ạ n c ó t h ể c h i a s ẻ

c h é o các h ọ a đồ vđi c á c đ ố ì tượng Ví d ụ , n ế u b ạ n có m ộ t mô

h ìn h hao g ồ m n h ữ n g đ ô ì tư ợ n g có đ ặ c tính lậ p đi lậ p lại n h ư là

n h ữ n g cái c h ân n h ệ n , h ạ n tạ o m ộ t t ậ p h ợ p n h ữ n g m ô hình cho

m ộ t cái c h â n sau đ ó ch ia s ẻ n h ữ n g h ọ a đ ồ n à y cho n h ữ n g cái

c h â n khác Đ iề u này là m c ô n g v iệ c t h i ế t kê' c ù a b ạ n trở n ẽ n

đ ơ n giản v à trôi c h ả y hơn

Trang 6

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D

O b je c ts 3 Đ P ale tte b a o g ồ m m ộ t d a n h sách h ệ thông cấp b ậ c (H ie ra rc h y list) m à q u a đổ, nó c h o p h é p đơn g iả n khi

là m v iệ c với m ô hình D anh sách hộ t h ô n g c ấ p b ậ c g i ố n g n h ư

lé n c ủ a nó c h ỉ ra : MỘI s á n h s á c h c ủ a c á c đ ố i tượng m à nổ tạo

ra m ô hình 3D T ừ d a n h sách đ ó h ạ n c ó I h ể n h a n h c h ó n g c họn lựa đ ô ì tư ợ n g h ạ n m u ô n là m v iệ c với c h ú n g , h o ặ c b ạ n có th ể tắt s ự h iể n thị c ủ a n h iề u dô’i tượng N h ờ v ậ y b ạ n c ó t h ể c ô lập

lừ ng b ộ p h ậ n n h ỏ b ạ n m u ô n là m v iệ c trê n nó (Đ iều n à y c ũng

có Ih ể lưu trôn m à n hình) M ộ t khi m ô hình của b ạ n đ ã dược chi tiết h ó a vđi h ọ a đ ồ b ạ n đ ã tạ o , h ã y lưu h ọ a đ ồ n à y lại và sử

d ụ n g ứng d ụ n g 3 D n g u y ổ n thủy c ủ a h ạ n đ ể á p d ụ n g c h ú n g lới

m ô hình c ủ a b ạ n trong c ả n h (sc e n c ) H o ặ c n ế u h ạ n thích, bạn

có t h ể x u ấ l n h ữ n g m ẫ u vđi n h ữ n g h ọ a đ ồ g ắ n với ứng d ụ n g lạo

m ẫ u 3 D c ủ a h ạ n (tùy th u ộ c ứ n g d ụ n g c ủ a b ạ n và định d ạ n g tập tin nổ c h ấ p n hận C h ọ n b ấ t c ứ phưcíng p h á p n à o m à h ạ n thây tôt n h ấ t c h o y ê u cầu c ổ n g v iệ c c ủ a bạn

N ế u h ạ n đ a n g l à m v iệ c vđi Ray D r e a m Studio h o ặ c 3D

S tudio M A X , b ạ n c ó t h ể s ắ p x ế p hựp lý hơn c ô n g v iệ c c ủ a hạn

h ằ n g c á c h s ử d ụ n g n h ữ n g plug- ins (đi k è m trong C D -R O M )

N h ữ n g plug- ins là m v iệ c n h ư là m ộ t li ê n k ế t trực t i ế p giữa mỗi ứ n g d ụ n g 3 D v à P a in t e r 3D N h ữ n g plug- ins c u n g cấp

m ộ l k ế t nôì c h ặ t c h ẽ giữ a hai ch ư ơ n g trình và loại t r ừ những phần c ầ n th iết đ ể kích h o ạ t lưu h o ặ c n h ậ p /x u ấ t tậ p tin giữ a hai chương trình

LÀM VIỆC CÓ HIỆU QUẢ CAO

P a in te r 3 D t h i ế t lậ p c ô n g v iệ c th iết k ế c ủ a b ạ n trở nên hợp lý hơn P a le tte v à c ô n g cụ được tổ chức đ ể c ó t h ể đ iề u

k h i ể n ở n gay n h ữ n g đ ầ u n g ó n tay của bạn

Trang 7

CHƯƠNG 1 : GIỚI THIỆU

P ale tte O b je c ts 3 D k h ô n g c h ỉ ch ứ a d a n h sách hộ thông

h ợ p với ả n h dó Đ iề u này c h o p h é p b ạ n thấy h ọ a đ ồ m à c h ú n g

đ ư ự c g ắ n bó và ch ia x ẻ q u a đ ô i tượng D anh sách đ ô i tượng

(O b je c t list) thì c ũ n g tương tự N ó m ỏ ra tất c ả c á c đ ô i tượng

và c h ỉ d ẫ n hạn h ọ a đ ồ m à đ ã g ắ n bó với chúng

C ử a s ổ ảnh c h o m ỗ i đ ô i tượng s ử d ụ n g m ộ l cách tương

tự N ế u b ạ n có n h iề u h ọ a đ ồ c h o m ộ t đ ô i tượng đơn, b ạ n hãy

s ử d ụ n g p a l e tte M a p s M a n a g e r đ ể m a n g h ọ a đổ b ạ n m uôn

c h ỉ n h sử a irong cử a s ổ ả n h lới p h ía irưđc Đ iề u n à y n g ă n ng ừ a

n h iề u c ử a s ổ ả n h c h o đ ô i tư ự n g g iô n g n hau t ừ s ự lộn x ộ n trê n

t h ổ lưu sắp x ế p đ ó v à n ạ p lại b ấ t c ứ khi n à o b ạ n l à m v iệ c trong P a in t e r 3D

Trang 8

HƯỞNG DÂN SỬ DỤNG PAINTER 3D

MỘT STUDIO CỦA HỌA s ĩ HIỆN ĐẠI

L à m v i ệ c trong F a in te r 3 D giô n g n h ư là m v iệ c irong

m ộ t studio c ủ a h ọ a sĩ h i ệ n đại B ạn c ó n h ữ n g c ô n g cụ truyền

th ô n g và h iệ n đ ạ i trong m ộ t p h ạ m vi rộ n g đ ể c h ọ n , k ế t hơp vđi

dư đi h ọ a đồ c ủ a b ạ n H o ặ c s ử d ụ n g K a l c i d o s c o p e plug-in

f l o a t e r đ ể t ạ o m ộ t n c n mẫu đ ố ì xứng trê n h ìn h ả n h b ê n dưđi

nó B ạ n c ũ n g c ó t h ể s ử d ụ n g các c h ọ n lựa như, m ặ i nạ, nền,

m ẫ u đ a n le n , c h ất liệu, kỹ th u ậ t phủ và nh iổ u Ih ứ k h á c đ ể đạt được h ầ u h ế t c á c h nhìn h ạ n m uôn Iìạn c ó t h ể á p d ụ n g vật liệu

t rê n m ặ t p h ẳ n g h o ặ c m à u phủ tđi m ộ l h ọ a đ ổ h i ệ n tại h o ặ c

n h ữ n g p h ầ n p h â n ch ia c ù a c h ú n g , hạn có t h ố x á c đ ịn h m ộ l tính châ"t c h ấ t liệu m à c ô n g cụ tô v ẽ tác đ ộ n g trỏ lại N ó k h ô n g có vân đ ề gì dù b ạ n c ó t h ể tạ o h ọ a đổ g i ố n g ả n h thực h o ặ c siêu thực : P a in te r 3D c ó t h ế trình b à y dưới m ộ t c á c h nhìn n ghệ

t h u ậ t m à b ạ n m u ô n , v â n đ ổ còn lại chỉ bị giđi h ạ n bởi sự lifting tượng c ủ a b ạ n

ÁNH SÁNG VÀ TRÌNH DIEN (RENDERING)

P a i n t e r 3 D c h o ta k h ả n ă n g đ i ề u k h i ể n irê n m ó i trường

á n h sá n h t r o n g c ử a s ổ m ỏ hình (C ách nhìn 3 D v ề m ô hình của bạn)

Trang 9

CHƯONG 1 : GIỚI THIỆU

Bạn có ih c roi s á n g n h ữ n g m ỏ hình h ằ n g c á c h b ậ t tới l() n g u ồ n s á n g và xác lập đ ộ s á n g , m à u sắ c v à đ i ể m tậ p trung

c ủ a c h ú n g Với c ó n g cụ Light, b ạ n có t h ể n h ấ p trực li ế p Iron

m ó h ì n h đ ể t h ê m một ng u ồ n s á n g ở d ấ u c h ấ m nơi b ạ n n háp vào

Ban c ũ n g có ihc m ỏ k h ó a n h ữ n g á n h s á n g lới đ ô i tượng tro n g cửa s ổ m ô hình B ạ n s ẽ tận d ụ n g ch ứ c n ă n g h ữ u ích này

n ế u h ạ n đ a n g trực t i ế p lổ VC t r ê n m ẩ u h o ặ c n ế u b ạ n đ ang

c h ỉn h vị trí c ủ a m ẫ u đ ể irình b à y ( r e n d e r ) k ế t q u ả

Đ iề u k h iể n á n h s á n h trong P a in te r 3D s ẽ g i ú p b ạ n x e m

v à tó v ẽ m ô hình c ù a h ạ n , v à sau đ ó r e n d e r c h ú n g trong cửa

s ổ m ô hình - c h ú n g k h ô n g tá c đ ộ n g tro n g ứ n g d ụ n g 3 D k h ác

D iề u này n g ă n ng ừ a ánh s á n g x u n g đ ộ t giữ a P a in t e r 3 D và các

h iệ u ứ n g á n h s á n g tro n g ứ n g d ụ n g 3 D c ủ a bạn

Khi m ô hình c ủ a h ạ n đ ư ợ c á p h ọ a đ ồ , c h i ế u s á n g vđi vị trí thích hợp N ế u b ạ n m u ô n r e n d e r đ ể x c m ả n h 2D F ainter

p h á p làm v i ệ c tro n g P a in t e r 3 D rấ t đ ơ n giản, n h ữ n g ch ứ c n ă n g

c ủ a F ainter 3 D đuỢc t ổ ch ứ c h ợ p lý và m ỏ rộ n g , c h o p h é p bạn

là m v iệ c h i ệ u q u ả h đ n vđi m ộ t sô' rấ t lđn v ậ t liệu, c ô n g cụ và

h iệ u ứng s ẩ n s à n g p h ụ c vụ b ạ n t h ô n g q u a p h í m chuột

Trang 10

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D

MỘT VÀI ĐIỂM CẨN LƯU Ý VỚI BẠN ĐỌC

B ạ n c ầ n th ô n g tin cơ b ả n c u n g c ấ p trong q u y ể n sách

T h e o q u y ưđc, lệ n h trong M a c in to sh đ ứ n g trư đ c lệ n h W in d o w s

tro n g g iả i thích Ví d ụ , C o m m a n d /C tr l+ I, c ó n g h ĩa là Irong

m á y M a c in t o s h d ù n g lệ n h C o m m a n d và tro n g W i n d o w s d ù n g

i ệ n h C tr l+ I G iao d i ệ n P a in t c r 3 D irê n n ề n M a c sin to sh và

W i n đ o w s v ề cơ b ả n là g iố n g h ệ t n hau C h ỉ k h á c nhau m ộ t ít

v ề m ặ t lý thuyết

Trang 11

CHƯƠNG 1 : GIỚI THIỆU

CÓ m ộ t vài quy ước thư ờ ng đ ư ợ c x e m n h ư dư ờng d ẫ n

đ ế n n h ữ n g c ô n g cụ hay lệnh n à o đó Q u y ước đ ế n một Irình

dơn là nói đ ế n : t ê n trình đơn > t ê n tr ìn h đơn con Quy ước

đ ế n m ộ t p a l e i t c là nói d e n : t ê n p a l e t t e n a m e : tổ n p a le tte con Q u y ư ớ c đ ế n m ộ t p a l e t t e m e n u là n ó i đ ố n : tô n p a le t t e >

t ê n t r ì n h đơn p a le t t e > t ê n trìn h đơn c o n

P h ím hỗ trự

Khi m ộ l p h ím Hồ ư ợ k h á c b i ệ t g iữ a n ề n M acintosh và

W in d o w s , p h ím hồ trợ c ủ a M acin to sh đ ư ợ c liệt k c đ ầ u tiên

th e o sau là d ấ u p hán c á c h c h c o v à đ ế n p h ím hỗ trợ của

W indow s Ví dụ O p tio n /A lt có n g h ĩa n g ư ờ i s ử d ụ n g phải n hân

p h ím O p ũ o n c h o M acin to sh và n h â n p h í m Alt c h o W indow s

HỖ TRỢ BẠN ĐỌC

Tủ s á c h TUẾ GIỚI Đ ồ HỌA-STK h ỗ trự kỹ th u ậ t c h o

h ạ n đ ọ c c á c sách do Tủ s á c h â n h à n h C ổ rấl n h iề u cách liên

h ệ vđi dịch vụ hỗ trợ kỹ th u ậ t đ ể h ỏ i v ề c à i đ ặ t p hần m ề m , c â u hình h o ặ c n h ữ n g chức n ă n g C ó t h e liên hộ q u a W e b , E-m ail,

đ i ệ n thoại h o ặ c fax Tủ s á c h THẾ GIỚI Đ ồ HỌA-STK h iệ n

kh ô n g thu phí đ ỏ i vđi h ỗ trợ kỹ t h u ậ t c h o c á c sách in ra R iê n g phí tổn đ i ệ n th o ạ i, t c m người s ử d ụ n g p h ả i trả

Bạn s ẽ tìm ih ấ y c á c câu trả lời c h o h ầ u h ố t những câu

h ỏ i liên q u a n đ ố n F a in te r 3 D c ủ a b ạ n t r o n g C u ô n S á c h N à y

N ế u bạn c ầ n trcỊ g iú p hơn nữa, h ạ n c ó t h ể liên lạc đ ế n hỗ trợ

kỹ thuật c ủ a T ủ s á c h ở h ấ t c ứ đ â u t h e o c á c c á c h sau:

H ỗ trự qua W e b

B ạ n s ẽ n hận được n h ữ n g trả lời c h o c á c c â u h ỏ i của

h ạ n trên địa c h ỉ W e h c ủ a c h ú n g tô i :

h ttp ://w w w s i k - b o o k c o m

Trang 12

H U 6N G d a n sCr D yN G PAINTER 3D

T h e m v a o nhffng c a u hoi diidc h o i thufdng x u y e n (FAQ s), dia chi W e b c o n c u n g c a p nhffng ky thuat xii ly sff c6', tho n g tin m d i n hat v c c h e b a n d i e n tii v a c h e b a n v id e o , nhffng san p h a m m d i , va nhffng n g u o n tif lieu k h a c giup b a n n £ m bat diidc nhffng th o n g tin m d i n h a t v e cac chiidng trinh d o hoa

san p h a m d o la su" k e t h d p giffa n g h e th u a t tr u y e n th o n g vh nhffng ky th u a t t h i e t k& b&ng c 6 n g n g h e ky th u a t so Nhffng

san p h a m do M e t a C r e a t i o n s diidc t a o ra vdi giao d i e n ngiidi diing ra t do'n g ia n d e c’n u y e n g ia o k h a n a n g lifting lac, toe di) xff ly thffc c u a m a y , tinh trtfe q u a n , va s^ ng ta o d e n nhffng nha

th iet k e c h u y e n n g h ie p , nhffng ngu’di y e u thich d o h o a , va nhffng ngiidi l a m v ic e triidc m a n hlnh m ^y tinh

Trang 13

CHƯƠNG 1 : GIỚI THIỆU

T r ọ n g t â m c ủ a M e t a C r e a t i o n s được n h â n m ạ n h ỏ 3 giátrị s a u :

c u ố i sá c h N g o à i ra g i a o d i ệ n v à c á c l ệ n h c ủ a P a it e r 6 rât

g i ó n g với P a il e r 3 D n ê n c á c b ạ n sau khi h ọ c x o n g P a in t e r 3 D

ít n h i ề u đ ề u c ó t h ể s ử d ụ n g c á c c ô n g cụ c ơ b ả n c ủ a P a in t e r 6

R ic n g p h ầ n P lu g -in K P T 5 c ũ n g d o h ã n g M c t a C r c a t i o n

s ả n x uất cài đ ặ t t h c m c h ạ y t r c n P a in te r 3 D c h ú n g tôi c h ỉ trình

b à y sơ vì k h ô n g p hải n ộ i d u n g chính c ủ a q u y ể n s á c h này

Trang 14

HUONG DAN SLf DUNG PAINTER 3D

C a c b a n c o th e th a m k h a o t h e m tai lieu htfdng d a n su”

d u n g K P T 3.0, K PT 5.0, K PT 6 0 cfing do c u n g la c gia b ie n

s o a n d e k hai t h a c c a c h ie u ling d a c b ie t trc n h in h a n h d o h o a mil b a n th i e t k c

C h u c c a c b a n th a n h c o n g khi d e n vdi TIJ SAC'H ti ih

Girt I DC) HOA-STK

D e c o n h ie u th o n g tin h d n v e nhffng san p h a m c u a Tu sach THE Girt I DO HOA-STK, h a y lien h e c h u n g toi q u a dia chi sau:

K Y S I / : P H A M Q U A N G H U Y

8 9 0 0 I E N B I E N P H U - Q U A N 1 0

T E L : 0 9 0 7 2 8 3 4 4 - 8 3 3 4 1 6 8

F a x : 0 8 8 3 3 4 1 6 8

Trang 15

CHƯƠNG 1 : GIỚI THIỆU

V ới giá thành máy tính ngày càng hạ và cấu hình ngày

c à n g mạnh nhất là sự sụ t giảm gia Ram và ổ cứng đã đóng góp

m ột phấn lổn làm cho việ c p h á t triể n lãnh vực đố họa vi tính và kỹ xảo truyển hình.

Theo yêu cầu dông đảo của bạn đọc cấn có những quyển sách giới thiệu cách sừ dụng những chương trình điện toán m ới và

m ạ n h phục vụ cho việ c th iế t kế nhưng yêu cấu phải viế t dễ hiểu,

dễ sử dụng đó là lý do tủ sách S T K ra đời M ột số bạn đọc có lẽ hơi ngạc nhiên vì tên tù sách trông có vẻ như tiếng nước ngoài và không hiểu STK viết tắ t từ tiếng gì Nhóm biên soạn chúng tôi xin

g iớ i thiệu, STK chì là từ viế t tắ t c ủ à 3 chữ đáu Sưu tám Thông Tin

K ỹ thuật m ới nhằm g iớ i th iệ u những thông tin kỹ th u ậ t m ới nhất tới bạn đọc chù yếu do các tá c giả có n h iế u năm giảng dạy tại trường

Đ ại học Sư Phạm Kỹ thuật T rư ớc m ắt chúng tôi giới thiệu các tài liệu tự học các chương trình th iế t k ế với sự trợ giúp của máy tính sau với phương châm : dọc là làm đư ợ c hạn chê' phải lên lớp Binh quân sau 5 tiếng tự học sẽ làm đư ợ c từ 80-150 trang bài biên soạn Đi kèm với sách sẽ là những CD-ROM với những clip phim

và các bài tập thực hành tổ chứ c th à n h trang W eb hướng dẫn rất trực quan, rất tiện tra cứu, sử dụn g C húng tôi hy vọng STK sẽ

m ang đến các bạn niềm vui và m ột nghể nghiệp mới Trên kệ sách các bạn sẽ ngày càng nhiều hơn các sách với logo sủa STK

V di các cá nhân, c ơ quan n h ấ t là các trường, đ à i truyển hình, cơ quan văn hoá có y ê u cẩu đào tạo nhân viên từ 30-100 tiế t

có thể làm được những vấ n đ ể cơ bản như soạn G iáo trinh điện tử cho các m ôn học, chỉnh sửa, lổng g h é p làm kỹ xảo trên băng từ v.v phục vụ cho cơ quan ch ú n g tô i sẽ tạo điều kiện đ ể hướng dẫn với thời gian nhanh nhất.

D a n h s á c h d ư ớ i đ â y là c á c s á c h s ẽ x u ấ t b ả n tro n g

n ă m 2 001

Trang 16

HƯỚNG DẴN SỬ DỤNG PAINTER 3D

1 Xử lý ảnh - Hướng dẫn sử dụng P hotolm pact

6 Tạo chữ đẹp trẽ n Photoshop

7 Hướng dẫn sử dụng Xara 3D 4.0 (Hỗ trợ th iế t kế W eb)

8 Hướng dẫn sử dụng Cool 3D 3.0 (Hỗ trợ th iế t kế W eb)

9 Hướng dẫn sử dụng D irector (Làm M ultim edia)

10 Hướng dẫn SỪ dụng Softim age (T hiết kế 3 chiểu)

11 Hướng dẫn sử dụng Maya (Thiết kế 3 chiều)

12 Hướng dẫn sử dụng M edia S tudio Pro (Kỹ xảo truyền hình)

13 Hướng dẫn sử dụng HoollyW ood (Kỹ xảo tru yề n hình)

14 Hướng dẵn sù dụng P rem iere 5.5 (Kỹ xào tru yề n hình)

15 Hướng dẫn sử dụng A nfy Java (H ỗ trợ th iế t kế W eb)

16 Hướng dẫn sử dụng Easy A pplete (Hỗ trợ th iế t kế W eb)

17 Hướng dẫn sử dụng Flash (Hỗ trợ th iế t kế W eb)

18 Bài tập thực hành với Flash (Hỗ trợ th iế t kế W eb)

19 M acrom edia Flash 5 toàn tập (H ỗ trợ th iế t kế W eb)

20 Trang điểm ảo trẽn máy tính

21 T h iế t kế thời trang trẽn máy tính

22 Các công cụ hỗ trợ thiết kế W eb và G iáo trinh điện tử

23 Hướng dẫn sử dụng Painter 3D phần cơ bản

24 Hướng dẵn sử dụng Painter 3D phắn nâng cao

25 Hướng dẵn sử dụng Elastic Reality (Kỹ xảo truyền hình)

26 Hướng dẵn s ử ‘dụng Pm orph (Kỹ xảo biến hình)

Trang 17

CHƯONG 2 : TỎNG QUAN v á PAINTER 3D

h ạ n có t h ể l à m một m ô hình nhìn g i ô n g n h ư g ỗ , k im loại, đ á, nhựa, t h ậ m chí d a, và hơn t h ế nữa

Với P ainter 31), h ạ n cải ti ế n h ìn h ả n h b ằ n g cách tổ VC

trực liếp trê n m ẫ u ư o n g cửa s ổ m ô h ì n h h o ặ c b ằ n g cách làm

v iệ c :rên m ộ t k h u n g v ẽ tro n g cử a s ổ ả n h T r o n g thực t ế , có lẽ

h ạ n s ĩ lự tìm thấy c á c h c h u y ể n đ ổ i li ẽ n tụ c giữ a hai cửa s ổ tuỳ

ih ư ộ t v à o c ô n g v iệ c b ạ n cô' g ắ n g đ ể h o à n chỉnh Khi h ạ n tạo

n h ữ n i ihay đ ổ i trong cửa sổ ả n h , n h ữ n g thay đ ổ i xuất h iện

n g a y lập tức trcn m ô hình tro n g cử a s ổ m ô hình

B ạ n c ổ t h ể c h ọ n c á c h th i ế t lập đ ể k h ô n g x e m n é t vẽ

t ro n g cử a s ổ m ô hình Đ i ề u n à y g iú p b ạ n tậ p trung trê n ả n h 2 D

n ế u r ó Ihuận lợi c h o b ạ n v à c ũ n g tiôi k i ệ m n g u ồ n tài n g u y ê n

t r ê n n á y tính c ủ a b ạ n n ế u h ạ n là m v iệ c vđi những, m ô hình

p h ứ c ạ p '

Trang 18

1 B ạ n s ẽ b ắ t đ ầ u vđi m ộ t m ô hình Đ iều này c ổ t h ể là một

m ô hình nhiổu đ ố ì tưựng m à h ạ n đ ã lạ o trong m ộ t chương trình tạ o m ô hình 3 D và đ ư ợ c m ỏ irong P a in t e r 3D H o ặ c

nó c ó t h ể là m ộ t m ô hình n g u y ê n thủy đớn giản mà h ạ n lạo

h ô n trong P a in lc r 3D

2 C h ọ n m ộ t đ ô i tượng v à á p d ụ n g các ảnh lới đ ô i tượng đó

n h ư là những h ọ a đ ồ h ề mặt B ạn c ó sáu k iể u c ủ a h ọ a đồ liổn k é t vđi m ộ t đôi tượng đơn d c tạ o n h ữ n g h i ệ u ứng k h á c nhau

3 T h ê m á n h sá n g v à o đ ô i tượng n ế u c ầ n t h i ế t, n h ư v ậ y hạn

c ó Ih ể l à m rõ ràng n h ữ n g hiệu ứng c ủ a c á c ả n h m à b ạ n

Trang 19

CHƯƠNG 2 : TổN G QUAN VẾ PAINTER 3D

đ a n g lạ o (C h ú ý r ằ n g á n h s á n g đ ư ợ c c u n g c ấ p h o à n toàn

n h ư m ộ t s ự ư ợ g iú p đ ể là m v iệ c với m ô hình c ủ a hạn trong

P a i m c r 3D Ánh s á n g c ù a P ainter 3 D k h ô n g m a n g vào trong n h ữ n g trình ứng d ụ n g 3D.)

4 ỉ,Ưu n h ữ n g h ọ a đồ v à á p d ụ n g c h ú n g tổi m ô hình trong trình ứ n g d ụ n g 31) c ủ a h ạ n Hoặc, n ê u h ạ n đ ã tạ o và tô v ẽ

m ộ t m ô hình n g u y c n th ủ y trong F a in t e r 3D, h ạ n c ó th ể xuâì m ô hình v à n h ữ n g h ọ a đ ồ riên g b iệ i tđi m ộ i trình ứng

d u n g khác

5 N ếu m u ô n , h ạ n c ó t h ể d i ễ n h o ạ i m ỏ hình n h ư m ộ l ả n h 21) hoàn chỉnh vđi m ặ t nạ c h o v iệ c k ế l h ợ p tro n g c á c Irình ứng

d u n g 2 D khác

LÀM VIỆC VỚI CÁC B ộ PHẬN

N h ữ n g p h ầ n k ế ti ế p m ô tả từ ng m ụ c h ạ n s ẽ là m việc irong F a in te r 3D

C á c m ô h ì n h

Bạn có vài c á c h đ ể tạ o ra v à n h ậ p n h ữ n g m ô hình trong Painier 31), k ể c ả v iệ c t ạ o ra n h ữ n g m ồ hình n g u y ê n thủy trực liếp trong P a in lc r 31), m ỏ n h ữ n g tậ p tin 3 D đ ư ợ c l ạ o trong Ray

D ream S tu d io và đ ư ợ c lưu n h ữ n g tậ p tin V D U h o ặ c P3D Bạn

c ũ n g cổ t h ể n h ậ p n h ữ n g t ậ p tin 3 D từ n h ữ n g ch ư ơ n g trình tạo

m ô h'lih 31) k h á c n hau đ á n g k ể c ó n h ữ n g d ạ n g thức n h ư DXF,

3 DM!7, 3 D S h o ặ c OBJ

Khi h ạ n m ỏ m ộ i m ô h ìn h , P a in lc r 3D h i ể n thị v ù n g nhìn

3 D cùa nó trong cử a s ổ m ô hình Bạn c ó t h ể x oay v ù n g nhìn

c ủ a mô hình, p h ó n g to, v à di c h u y ể n m ô h ìn h tro n g c ử a sổ

Khi b ạ n c ó m ộ t m ô hình trong c ử a s ổ m ô hình, b ạ n có

t h ể h í t d ầ u tạo b ề m ặ i c h o nó h ằ n g c á c h l ạ o m ộ t h ọ a đ ồ

Trang 20

HUONG DAN S If DUNG PAINTER 3D

j!||S p h e v ic a l.p 3 d

NhCTng d o i tii</ng

Nhffng d o i tifting la nhffng th a n h p han la o non nhffng

mo hinh h o a n chinh Nhffng m o h'inh c6 the diftic h a o g o m eiia

n h ie u nhffng d o i lifting k h a e n hau, hi gidi h a n bt’ii n g u o n lai

n g u y c n c u a m a y ban T r o n g P a in lc r 3D , m d i doi lifting e o the

e o nhffng m a n ho&n ehinh k h a e nhau va nhffng d a e truYig rieng eiia b e mat

Non m o hinh eiia b a n difde lao n e n lir vai do’i lifting, ban

c hon tffng do’i lifting r ie n g b ie t tn f d c khi b&t d a n v a o chi tici Ban co t h e , eiing c h u n g m o l h o a d o e h o n h ie u d o i lifting Dicu n&y g i u p b a n d im g lai m o l m a t p h i n g d a e Irffng lan nffa, m a no Ihi th u a n li e n n c u m o hinh eiia b a n chffa nhffng d o i lifting lap

lai nhu- \ii nhffng th a n h n g a n g c u a mot cai th a n g h o a c nhffng

cai c h a n eiia m o l c o n ret N o c u n g e d th e eho p h e p ban loai bo nhffng lhay d o i m 6 l edeh d c dar.g bdi vi b a n dcin gian chi lam nhffng lhay d o i c u a b a n trong m 6 t h o a do v& thay d o i diftic anh

xa trong ta t c a nhffng do’i lifting diing h o a do do

Trang 21

CHƯONG 2 : TốN G QUAN v ă PAINTER 3D

C á c d á i tượng c ù a m ô hìnli thì dược liệt k ê trong danh sách H iera rch y củ a palette

D ó ì vđì m ỗ i đ ô i tưựng, b ạ n c ó t h ể lải m ộ l ả n h n à o đó cho

m ộ t ro n g sáu k iể u h ọ a đ ồ B ạ n c ó t h ể loại b ỏ b ấ t kỳ kiểu h ọ a

đ ồ nào trống S á u k iể u h ọ a đ ồ là T e x t u r e , B u m p , Highlight,

R e fle c tio n , (¡low , và E n v i r o n m e n t

Trang 22

HƯỚNG DÁN SỬ DỤNG PAINTER 3D

N h ữ n g l ộ p tin h ợ a đ ồ và c ử a s ổ ả n h

Khi h ạ n b ắ t đ ầ u tạ o m ộ t h ọ a đồ c h o m ộ t đôi tư ợng, hãy

c h ọ n m ộ t phư ơn g p h á p h ọ a đ ồ , sau đ ó P a in te r 3 D m ỏ h ọ a đồ

trong m ộ t cửa sổ ả n h M ặ c dù b ạ n c ổ t h ể có vài h ọ a đ ồ c h o

m ộ t đ ố i tượng đ ơ n , n h ư n g c h ỉ c ó duy n h ấ t một cửa s ổ ả n h liên

k ế t với m ỗ i đ(íi tư ợng N h ữ n g trự g iú p n à y tránh s ự lộn xộn trê n m à n hình c ủ a bạn

N ê u h ạ n c ó n h iề u k iể u h ọ a đồ c h o m ộ l đ ô i tư ợng, hạn

li ế p trc n đỏi tượng Irong cử a s ổ m ô hình N ế u h ạ n đ a n g là m

v iệ c Irong cửa s ổ ả n h , h ạ n có t h ể thiết lập Pain te r 3D s a o cho

nh ữ n g thay đ ổ i b ạ n là m x u ấ t h i ệ n ngay lập tức trên b ề m ặ t của

đ ô i iượng irong cửa s ổ m ỏ hình N ế u b ạ n là m như vậy, sẽ n hận thây s ự c ậ p n hật liên tụ c cửa s ổ m ô hình làm h a o phí n h iề u

Trang 23

CHƯƠNG 2 : TONG QUAN VẾ PAINTER 3D

Maps Manager

N h ữ n g p h ư ơ n g p h á p h ụ a đồ

Fainter 3 D c u n g c ấ p vài p h ư ơ n g p h á p c h o v iệ c h ọ a đ ồ

c á c ả n h 21) l ê n trê n d ố ì tượng 3 D : C ylindrical (hình Irụ),

S p h e r ic a l (hình c ầ u ), pass-thru, C u b ic a l (hình khôi), và Implicit (UV)

Mỗi p h ư ơ n g p h á p phù hợp c h o n h ữ n g đôi tượng có n h ữ n g

Trang 24

Ọ Align In Register With Scale and Origin —

Bạn h ã y th a m k h ả o chương " L à m v iệ c với c á c h ọ a đ ồ ”

đ ố c ổ th ô n g tin chi tiết hơn v ề những phương p h á p h ọ a đồ

Trang 25

CHƯƠNG 2 : TONG QUAN VẾ PAINTER 3D

D i ễ n h o ạ t ( R e n d e r i n g )

Khi h ạ n đ ã c ả m th â y hài lò n g với n h ữ n g h ọ a đồ h ạ n á p

d ụ n g , các ánh s á n g h ạ n th i ê l lập, vị trí và phư<Jng hư ớng mó hình, h a n có i h ể d i ễ n h oạt cử a s ổ m ô hình th à n h m ộ l ả n h 21)

Ánh d iễ n h oạt có ih c là m ộ t p h i ê n h a n d ư ợ c k h ử răng cưa và lớn hiín c ủ a n h ữ n g đ ô i tượng h ạ n th ấ y trong cửa s ổ mó hình Hạn có th e lưu ả n h d i ễ n h oạt và s ử d ụ n g c h ú n g khi mộl

ả n h tĩnh c h o v iệ c in â n h o ặ c h i ể n thị t r ê n W e b

Ả nh d iễ n h o ạ t h a o g ồ m m ộ t m ặ t n ạ c ủ a m ô hình, vì t h ố

v iệ c kốl hợp nó với n h ữ n g ả n h k h á c thì rõ rà n g v à dỗ d àng

B ạn có t h ể k ế t hợp n h ữ n g ả n h trực ti ế p i r o n g P a in t e r 31) h o ặc iro n g trình sửa á n h 21) k h ác

Bạn hãy ih a m k h ả o p h ầ n “ D iễ n h o ạ t tới ả n h ” đ ể có

n h ữ n g th ô n g tin d ầ y diỉ hơn v ề v iệ c d i ễ n hoạt

KHÁI QUÁT VỀ PAINTER 3D

P ainter 3 D c h o p h é p h ạ n tạ o c á c b ề m ặ t trê n c á c mô hĩnh 31) h ằ n g c á c h h a o ir ù m c á c m ô h ìn h b ằ n g c á c ả n h 2D C ó hai loại cử a s ổ trong F a in t e r 3 D đ ể b ạ n tạ o c á c ả n h và bao

ư ù m ánh lê n m ô hình

Trang 26

HƯỚNG DẪN SỪ DỤNG PAINTER 3D

Glass01.p3d Copy of EMAP13-2.RIF@100X:

có t h ể c ổ vài ả n h được k ế t nối t r o n g k h u n g ả n h m à b ạ n c ó Ih ể

b ọ c trù m lê n m ộ t đô'i tư ợ n g m ô h ìn h đđn

M ộ t số’ đ ặ c tính v à c ô n g cụ c ủ a P a in t e r 3 D đ ư ợ c chỉ định đ ể l à m v iệ c trong m ô hình 3D MỘI số’ đ ặ c tính đ ư ợ c thiết

và c á c p a lc tle

Trang 27

CHƯƠNG 2 : TONG QUAN v ă PAINTER 3D

C Á C P A L E T T E

C á c P a l e t t e s là n h ữ n g cửa s ổ nổi trê n cửa s ổ “ lài l i ệ u ”

c ủ a b ạ n (cửa s ổ m ỏ hình và c ử a s ổ ả n h ) N h ữ n g P ale tte chứa

MỘI vài P a le iic h i ể n thị lất c ả n h ữ n g ch ứ c n ă n g c ủ a

c h ú n g N h ữ n g c h ứ c n ã n g k h á c ti ế t k i ệ m k h ô n g gian trôn màn hình h à n g c á c h lưu ư ữ c á c đ ặ c lính trong n găn ch ứ a h o ặ c

s u b p a l e t t e s ( P a l e t t e con)

N h ữ n g k iể u P a l e t t e

P a in t e r 31) c ó b ả y P a lc tic chính: T o o ls, Controls,

B r u s h e s , Arl M a t e r i a l s , O b je c ts, M a p s M a n a g e r , và O bjects 31)

h ạ n c h ọ n tro n g p a l e t t e T o o ls P a l e t t e C o n tro ls đưa d e n cho

b ạ n s ự iruy c ậ p n h a n h c h ó n g tđi n h ữ n g chức n ă n g chính của

c ô n g cụ

Trang 28

HƯỚNG DÀN SỪ DỤNG PAINTER 3D

Ví d ụ , n ế u h ạ n c h ọ n c ổ n g cụ Brush, p a le tie C ontrols sẽ

h iể n Ihị n h ữ n g tùy c h ọ n k i ể u d á n g vẽ n h ư là kích Ihước, đ ộ mờ (opacity), và đ ộ m ịn (grain)

P a le t t e B r u s h e s : L à nơi hạn c h ọ n n h ữ n g cọ tô, v ẽ , và

sử a ảnh p h o n g p h ú c ủ a P a in lc r 31) B ạn c ó i h ể c h u y ể n n h ữ n g cây cọ từ h ê n tro n g n g ă n k é o p a lc tle ra p hía trước đ ể ư u y cập nhanh c h ó n g hơn

B rush V a ria n t C o n tro l N ozzle

P a le t t e A r t M a t e r ia ls : L à nơi h a n c h ọ n c h ấ t liệu của

Trang 29

CHƯƠNG 2 : TONG QUAN VỂ PAINTER 3D

Trang 30

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D

P a le t t e M ap s M a n a g e r : G iú p hạn q u ả n lý n h ữ n g họa

đổ h ạ n á p d ụ n g tới c á c đôi tượng Đốỉ vđi mỗi đ ố ỉ tượng hạn

c h ọ n trong cửa s ổ m ô hình, p a l e tte M aps M a n a g e r s ẽ liệl kê

n h ữ n g k iể u h ọ a đ ồ và đ ư a ra n h ữ n g Ihông lin v ề m ộ t h ọ a đồ

P a le t t e O b jccts 3 D : P a le tte O b jects 3 D giúp b ạ n th e o

d õ i c á c m ô hình, h ọ a đồ, đ ố ỉ tư ợng, và á n h s á n g M ỗi palettc

c o n đ ư a đến c h o b ạ n n h ữ n g th ô n g tin v ề m ô hình Ví dụ,

p a l e tte con H ierarch y c h ỉ cho b ạ n h ệ th ô n g p hân c â p đôi tượng

c ủ a m ô h ìn h (n ế u m ỏ hình c ủ a b ạ n chứa nhiổu đ ô i tương), và

p a l e t t e O b je c ts liệt k ê tất c ả n h ữ n g đ ố i tượng đ ã k ế t h ợ p vđi

m ỗ i h ọ a đổ

Trang 31

CHƯƠNG 2 : TONG QUAN VẾ PAINTER 3D

S Ắ P X Ế P LẠI C Á C P A L E T T E

Bạn có I h ể k é o m ộ t p a l c t l c lới h ấ l kỳ vị trí n à o thích

h ợ p đ e h ạ n l à m v iệ c B ạ n c ũ n g c ó t h ể c h ồ n g n h ữ n g p a l e tte lên

n hau đ ế liết k i ệ m k h ô n g g ia n m à n hình Khi n h ữ n g p a le iie

Trang 32

su n g h ạ n c ó t h ể h iể n thị h o ặ c c h c dấu tuỳ th u ộ c vào thao lác ở

tay bạn N ế u b ạ n m ở m ộ t p a l e tte con, b ạ n có t h ể met rộ n g nổ

b ằ n g c á c h n h ấ p v à o h ộ p m ở rộng ở g ó c trẽ n b é n p h ả i c ủ a

p a l e lle đó

Ví d ụ , p a l e tte M a p s M a n a g e r có t h ể đ ư ợ c m ỏ rộ n g đ ể

h iể n thị n h ữ n g tùy c h ọ n c h o v iệ c lật h ọ a đổ d ọ c t h e o trụ c X

h o ặ c Y h o ặ c cho v i ệ c ih ả m ạ n g lưới lôn Irổn h ọ a đồ B ạn hãy

n h á p v à o h ộ p m ỏ rộ n g lần nữa đ ể thu g ọ n p a l e tte lại và ẩn

n h ữ n g tùy c h ọ n này đi

Trang 33

CHƯƠNG 2 : TONG QUAN VẾ PAINTER 3D

N h ấ p v à o h iể u tượng c ủ a m ụ c ở phía ư ư đ c c ủ a palette

M ộ t d ư ờ n g v iề n đ ỏ x uất h i ệ n xung q u a n h b iể u tượng bạn chọn N e u bạn n h ấ p một h iể u tượng đại d iệ n một p a l e tte con, palette s ẽ h iể n ihị n h ữ n g tùy c h ọ n cho p a l e tte c o n đó

V í d ụ , khi h ạ n n h ấ p v à o b iể u tượng P a p e r t r ê n p a le tte Art M aterials, p a l c tlc P a p e r s ẽ x u ấ t h i ệ n c ù n g vđi m ộ t n găn

ch ứ a ch ứ a m ộ t tậ p hựp n h ữ n g m ẫ u g iấ y k h á c n hau B ạn có t h ể thu g ọ n p a le tte c o n này lại h ằ n g c á c h n h ắ p v à o h iể u tư ợ n g của

nó môi lần nữa B ạ n c ũ n g c ó t h ể n h ấ p v à o th a n h P u s h b a r đ ể

m ỏ ngăn ch ứ a, h i ể n thị các m ụ c k h á c trong n găn ch ứ a, khi

n găn c h ứ a m ỏ m ũ i t ê n ư ê n th a n h P u s h b a r SC h ư đ n g lê n và

c h u y ề n s a n g màu xanh

Trang 35

CHƯƠNG 2 : TONG QUAN VÉ PAINTER 3D

GH Q l Brushes: I mage Hose Brushes:lmage Hose

mím

S m a ll S e q u e n tia l Linear ! Im a g e H o s e n S m a ll S e q u e n tia l Linear

^¿¿¿^^¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿^^¿¿¿ỄỂỄẺ^^^££Éi£^££££Ể£ỉ£í£ỂỂ£ỂỂừ£^

im a g e H o se

C o m ộ l vài m ụ c lệnh trê n thanh Irình đơn m ỏ ra những

p a l e lie k h ác Ví d ụ h ạ n c ó t h ể m ỏ p a l c t l c Brush Size h ằng

c á c h c hon S iz e từ irình dơn C o n tr o ls c ủ a p a l e tte Brushes:

Khi h ạ n k h ô n g s ử d ụ n g p a l e tte Brush S ize nữa, h ã y đóng

c h ứ a V iệc lưu ư ữ các m ụ c Irong n g ă n c h ứ a đ ư ợ c đ ó n g lại sẽ

c h o b ạ n n h iề u k h ô n g g ia n m à n hình hơn đ ể là m việc, lìạn n c n

đ ư a các m ụ c h ạ n thường s ử d ụ n g ra n g o à i n g ă n và s ẽ lẩy ra

n h ữ n g m ụ c k h á c k h i h ạ n c ầ n c h ú n g

Ví d ụ , tro n g p a l e t t e B ru sh es, h ạ n c ầ n g i ữ các c ọ v ẽ sử

d ụ n g n h iề u n h ấ t ỏ p hía ư ư đ c p a le tte S a u đ ó n ế u c ầ n s ử d ụ n g

m ộ t cọ v ẽ trong n g ă n ch ứ a, b ạ n h ã y n h ấ p v à o thanh pushbar

đ ể m ỏ n găn c h ứ a và lấy ra m ộ t c ọ v ẽ mà b ạ n ít sử d ụ n g tđi

t r o n g n găn chứa

Trang 36

HƯỚNG DÂN SỬ DỤNG PAINTER 3D

Đ ể lấy n h ữ n g m ụ c lừ b ê n iro n g c ủ a mội n g ă n , b ạ n hãy

m ở n găn h ă n g c á c h n h ấ p v à o th a n h p u s h b a r c ủ a nó M ộ t mũi

tê n chỉ x u ố n g trổn p u s h b a r nghĩa là n găn c h ứ a đ ã được mở

B ạn có t h ể n h ấ p bất kỳ nơi Aào trê n p u s h b a r đ ể m ỏ và đ ó n g

m ộ t n găn C ó b a c á c h đ ể lấy n h ữ n g m ụ c từ n h ữ n g n g ă n chứa:

Trang 37

CHtfONG 2 : TONG QUAN VE PAINTER 3D

Brushes: Pens Brushes: Pencils

Khi m o t n g â n chiîa d a n g m d , b a n c ô thê’ k c o c à c m u e

ra ngoài n g â n tdi m o l vi tri x â c d in h ô p hia trUdc n gàn

( ih i d u t : Ban c ô th ê n a p lui m â t vài ngün và i m â t thiêt lâp m ai

c ù a nhîtng vât liêu (m ât ih if viên) C àc h si'f dung, tao, vù quân

lÿ nhîtng tlu f viên s è diM c hifàng dan so n trong chiM ng nùy.

D e lâ y c à c m u e r a n g o à i m()t n g â n

M d n gàn ch lia v à r.hap v à o b ié u ttftfng c ù a m u e b a n

mu on dll'a ra n g o à i n gân chrïa

Ngày đăng: 18/03/2021, 19:07

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w