- Nờu và phõn tớch khỏi niệm - Giỏo viờn chốt lại kiến thức cho học sinh: Tin học là một ngành khoa học có mục tiêu phát triển và sử dụng máy tính điện tử để nghiên cứu cấu trúc, tính ch
Trang 1CHƯƠNG I MỘT SỐ KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA TIN HỌC
TIẾT 1: §1 TIN HỌC LÀ MỘT NGÀNH KHOA HỌC
Ngµy so¹n: 07/08/2010
I Mục đích, yêu cầu.
Kiến thức:
- Biết tin học là một ngành khoa học
- Biết máy tính vừa là đối tượng nghiên cứu, vừa là công cụ
- Biết được sự phát triển mạnh mẽ của tin học do nhu cầu xã hội
- Biết các đặc trưng ưu việt của máy tính
- Biết được một số ứng dụng của tin học và MTĐT trong các hoạt động đờisống
II Tiến trình Dạy - Học
Hoạt động 1:Tìm hiểu sự hình thành và phát triển của Tin học
Hoạt động của Giáo viên Hoạt động của Học sinh
- Dẫn dắt vấn đề vào bài mới
- Yêu cầu học sinh liệt kê những ngành
nghề có sử dụng sự trợ giúp của Tin học
- Phân tích và đánh giá vị trí của Tin
học trong cuộc sống hiện đại
- Đọc SGK, nêu được động lực dẫnđến tốc độ phát triển mạnh mẽ của Tinhọc và sự hình thành ngành khoa họcTin học
- Làm việc nhóm liệt kê theo yêu cầu
Hoạt động 2: Tìm hiểu đặc tính và vai trò của máy tính điện tử
Hoạt động của Giáo viên Hoạt động của Học sinh
- Đặt câu hỏi tại sao Tin học lại mang
đến cho con người nhiều lợi ích?
- Nêu và phân tích nhu cầu về thông tin
trong trong đời sống và xã hội hiện nay
- Yêu cầu học sinh nêu được các tính
năng giúp máy tính trở thành công cụ
lao động hiện đại và không thể thiếu
- Đọc SGK, nêu được vai trò của máytính điện tử trong cuộc sống hiện đại
- Làm việc nhóm liệt kê các đặc tính ưu việt của MTĐT
Trang 2Hoạt động 3: Tỡm hiểu thuật ngữ Tin học
Hoạt động của Giỏo viờn Hoạt động của Học sinh
- Tổng hợp lại kiến thức trờn và đặt ra
cõu hỏi, Tin học là gỡ?
- Nờu và phõn tớch khỏi niệm
- Giỏo viờn chốt lại kiến thức cho học
sinh:
Tin học là một ngành khoa
học có mục tiêu phát triển
và sử dụng máy tính điện
tử để nghiên cứu cấu trúc,
tính chất của thông tin,
Hoạt động 4: Giao nhiệm vụ về nhà
Hoạt động của Giỏo viờn Hoạt động của Học sinh
- Nờu cõu hỏi và bài tập về nhà
- Yờu cầu: HS chuẩn bị bài sau
- Ghi cõu hỏi và bài tập về nhà
- Ghi những chuẩn bị cho bài sau
Trang 3TIẾT 2: §2 THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU (tiết 1)
- Biết các dạng biểu diễn thông tin trong máy tính.
- Hiểu đơn vị đo thông tin là bit và các đơn vị bội của bit
II Chuẩn bị
Giáo viên: Chuẩn bị một số trang báo, tranh ảnh và dĩa ca nhạc hoặc phim ảnh
Học sinh: Ôn lại kiến thức bài 1
II Tiến trình Dạy - Học
Hoạt động 1: Ổn định tổ chức và kiểm tra bài cũ
Câu1: Hãy nói về đặc điểm nổi bật của sự
phát triển trong xã hội ngày nay?
Câu2: Nêu những đặc tính ưu việt của máy
tính?
- Đánh giá, nhận xét và cho điểm.
- Lên bảng trả lời câu hỏi
Hoạt động 2: Tìm hiểu khái niệm thông tin và dữ liệu
- Trong cuộc sống xã hội, sự hiển biết về
một thực thể nào đấy càng nhiều thì những
suy đoán về thực thể đó càng chính xác (lấy
ví dụ)
- Vậy thông tin là gì?
- Nêu và giải thích khái niệm thông tin
- Thông tin con người có được nhờ đâu?
vậy thông tin máy tính có được nhờ đâu?
- Rút ra khái niệm về dữ liệu.
- Lấy một số ví dụ khác -Thông tin của một thực thể là những hiểu biết có thể có được về thực thể đó
Chính xác: Thông tin là sự phản ánh các hiện tượng, sự vật của thế giới quan và các hoạt động của con người trong đời sống xã hội.
- Trả lời câu hỏi
Hoạt động 3: Tìm hiểu về đơn vị đo thông tin
- Giới thiệu yêu cầu để nhận biết một đối
tượng.
- Lấy ví dụ về lượng thông tin vừa đủ để
xđ chắc chắn một trạng thái của một sự kiện
có 2 trạng thái có xác xuất xuất hiện như
- Đọc SGK, chỉ được yêu cầu để nhận biết một đối tượng trong cuộc sống và trong MTĐT.
- Lấy một số ví dụ khác
- Lấy ví dụ xác định trạng thái của dã 8
Trang 4Hoạt động 4: Tìm hiểu về các dạng thông tin
- Phát vấn học sinh: “ Em hãy kể tên
những dạng thông tin thường gặp?”, sau đó
định hướng phân loại các dạng thông tin:
+ Dạng số: số nguyên, số thực,
+ Dạng phi số: văn bản, hình ảnh,
- Đọc SGK
Hoạt động 5: Tìm hiểu cách mã hoá thông tin trong máy tính
- Đặt câu hỏi máy tính có thể trực tiếp xử
lý thông tin hay không?
- Trả lời và giải thích
- Đưa ra khái niệm: mã hoá thông tin là
việc chuyển hoá, biến đổi thông tin thành
một dãy bit.
- Đọc SGK và trả lời câu hỏi.
- Làm việc theo nhóm và đưa ra các câu hỏi.
Hoạt động 6: (5 phút) Giao nhiệm vụ về nhà
- Nêu câu hỏi và bài tập về nhà.
- Yêu cầu: HS chuẩn bị bài sau.
- Ghi câu hỏi và bài tập về nhà
- Ghi những chuẩn bị cho bài sau
TIẾT 3: §2 THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU (tiết 2)
Ngày soạn: 13/08/2010
Trang 5I Mục đích, yêu cầu
Kiến thức:
- Hiểu đơn vị đo thông tin là bit và các đơn vị bội của bit
- Biết các hệ đếm cơ số 2, cơ số 16 trong biểu diễn thông tin.
Kỹ năng:
Bước đầu mã hoá được thông tin đơn giản thành dãy bit
II Chuẩn bị
Giáo viên: Chuẩn bị một số trang báo, tranh ảnh và dĩa ca nhạc hoặc phim ảnh
Học sinh: Ôn lại kiến thức bài 2 (tiết 1).
II Tiến trình Dạy - Học
Hoạt động 1: Ổn định tổ chức và kiểm tra bài cũ
Câu hỏi: Nêu khái niệm thông tin và dữ
liệu.
- Nhận xét, đánh giá và cho điểm.
- Lên bảng trả lời câu hỏi
Hoạt động 2: Biểu diễn thông tin
- Biểu diễn thông tin trong máy tính quy về
2 loại chính là số và phi số
- Cách tính giá trị của một số.
- Biểu diễn số nguyên và số thực.
- Đọc SGK và trả lời câu hỏi.
- Làm việc theo nhóm và đưa ra các câu hỏi.
Hoạt động 3: Giao nhiệm vụ về nhà
- Nêu câu hỏi và bài tập về nhà.
- Yêu cầu: HS chuẩn bị bài sau.
- Ghi câu hỏi và bài tập về nhà
- Ghi những chuẩn bị cho bài sau
Trang 6Tiết 4: bài tập và thực hành 1
Làm quen với thông tin và mã hoá thông tin
Ngày soạn: 14/08/2010
I Mục đích, yêu cầu
GV: Trình bày các vấn đề trong bài 1 và bài 2, nh thông tin, dữ liệu và mã hoá
HS: Hình dung rõ hơn về cách nhận biết, lu trữ, xử lí thông tin của máy tính.
Sử dụng bộ mã ASCII để mã hoá xâu kí tự, số nguyên.Viết số thực dới dạng dấu phẩy động
II Nội dung
GV: (Đặt vấn đề): trong bài thực hành số
GV: Yêu cầu đại diện của nhóm trình
bày nội dung mà nhóm nghiên cứu
HS: Đại diện của nhóm đứng tại chỗ
Trang 7A3) tuỳ theo sự qui ớc của HS.
C) Máy tính là sản phẩm trí tuệ củacon ngời;
D) Một ngời phát triển toàn diệntrong xã hội hiện đại không thểthiếu hiểu biết về tin học
A2) Trong các đẳng thức sau đây, đẳngthức nào là đúng?
A) 1KB = 1000 byteB) 1 KB = 1024 byte;
C) 1 MB = 1000000 byte;
A3) Có 10 học sinh xếp hàng ngang để chụp ảnh Em hãy dùng 10 bit để biểu diễn thông tin cho biết mỗi vị trí trong hàng là bạn nam hay bạn nữ
Nội dung 2: sử dụng bảng mã ASCII để
mã hoá và giải mã
B1) Chuyển các xâu kí tự sau thành dạngmã nhị phân: “VN”, “TIN”,
B2) Dãy bit “ 01001000 01101111 01100001” tơng ứng là mã ASCII của dãy kí tự nào?
Nộ dung 3: Biểu diễn số nguyên và số
thực
C1) Để mã hoá số nguyên -27 cần dùng ítnhất bao nhiêu byte?
C2) Viết các số thực sau đây dới dạng dấu phẩy động: 11005; 25,879;
0,000984
III Củng cố
Trang 8Hs: Cần phải nắm đợc các khái niệm về thông tin, dữ liệu và cách mã hoá, tính giá trị của một số thuộc cơ số bất kì
IV Bài tập về nhà
Bài tập trong SGK và sách bài tập
Trang 9TIẾT 5: §3 GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH (tiết 1)
Giáo viên: Chuẩn bị một bộ máy tính hoặc phòng máy
Học sinh: Ôn lại kiến thức bài 1, 2
II Tiến trình Dạy - Học
Hoạt động 1: Ổn định tổ chức và kiểm tra bài cũ
Câu1: Hãy phân biệt bộ mã ASCII và
bộ mã Unicode?
Câu2: Nêu cách biểu diễn số nguyên,
số thực trong máy tính?
- Đánh giá, nhận xét và cho điểm
- Lên bảng trả lời câu hỏi
Hoạt động 2: Tìm hiểu khái niệm hệ thống tin học.
- Giải đáp thắc mắc của hs
- HTTH gồm mấy phần? nó sẽ ntn nếu
thiếu 1 trong 3 phần đó
- Tổng hợp, nhận xét các ý kiến
- Nêu khái niệm về HTTH
- Đọc SGK, trả lời câu hỏi
Hoạt động 3: Tìm hiểu sơ đồ cấu trúc của một máy tính
- Xác định việc trao đổi thông tin giữa
các bộ phận của máy tính? lấy VD?
Trang 10Hoạt động 4: Tìm hiểu bộ xử lý trung tâm
- Đọc SGK, trả lời câu hỏi
Hoạt động 5: Tìm hiểu bộ nhớ trong
- Làm việc theo nhóm và đưa ra ý kiến
Hoạt động 6: Giao nhiệm vụ về nhà
- Nêu câu hỏi và bài tập về nhà
- Yêu cầu: HS chuẩn bị bài sau
- Ghi câu hỏi và bài tập về nhà
- Ghi những chuẩn bị cho bài sau
Trang 11TIẾT 6: §3 GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH (tiết 2)
Giáo viên: Chuẩn bị một bộ máy tính hoặc phòng máy
Học sinh: Ôn lại kiến thức bài 3 (tiết 1)
II Tiến trình Dạy - Học
Hoạt động 1: Ổn định tổ chức và kiểm tra bài cũ
- Câu hỏi: Nêu sự khác nhau cơ bản
của 2 thành phần của bộ nhớ trong?
- Lên bảng trả lời câu hỏi
Hoạt động 2: Tìm hiểu về bộ nhớ ngoài
- Tại sao đã có bộ nhớ trong máy tính
còn sử dụng thêm bộ nhớ ngoài?
- Tổng hợp, rút ra t/c bộ nhớ ngoài
- Bộ nhớ ngoài có mấy loại
- Đọc SGK, nêu khái niệm về bộ nhớngoài
- Làm việc theo nhóm và đưa ra ý kiến
- Đọc SGK, trả lời câu hỏi
Hoạt động 3: Tìm hiểu thiết bị vào
Hoạt động của Giáo viên Hoạt động của Học sinh
- Thiết bị vào được sử dụng để làm gì?
- Nêu t/c của 4 loại thiết bị vào, loại
thiết bị nào hay được sử dụng nhất
- Tổng hợp ý kiến
- Đọc SGK, trả lời câu hỏi
- Làm việc theo nhóm và đưa ra ý kiến
Hoạt động 4: Tìm hiểu thiết bị ra
- Thiết bị ra được sử dụng để làm gì?
- Nêu t/c của 5 loại thiết bị ra, loại thiết
bị nào hay được sử dụng nhất
- Tổng hợp ý kiến
- Đọc SGK, trả lời câu hỏi
- Làm việc theo nhóm và đưa ra ý kiến
Hoạt động 5: Giao nhiệm vụ về nhà
Trang 12Hoạt động của Giáo viên Hoạt động của Học sinh
- Nêu câu hỏi và bài tập về nhà
- Yêu cầu: HS chuẩn bị bài sau
- Ghi câu hỏi và bài tập về nhà
- Ghi những chuẩn bị cho bài sau
Trang 13TIẾT 7: §3 GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH (tiết 3)
Giáo viên: Chuẩn bị một bộ máy tính hoặc phòng máy
Học sinh: Ôn lại kiến thức bài 3 (tiết 2)
II Tiến trình Dạy - Học
Hoạt động 1: Ổn định tổ chức và kiểm tra bài cũ
- Lên bảng trả lời câu hỏi Câu hỏi:Nêu chức năng của bộ nhớ
ngoài và kể tên các bộ nhớ ngoài?
Hoạt động 2: Tìm hiểu hoạt động của máy tính
- Lấy ví dụ giải thích về nguyên lý hoạt
động của máy tính
- Nêu được sự khác nhau giữa máy tính
điện tử và các công cụ tính toán khác?
Lưu ý được việc thực hiện lệnh tại một
Nôi-Hoạt động 3: Giao nhiệm vụ về nhà
- Nêu câu hỏi và bài tập về nhà
- Yêu cầu: HS chuẩn bị bài sau
- Ghi câu hỏi và bài tập về nhà
- Ghi những chuẩn bị cho bài sau
Trang 14Làm quen với máy tính
- Làm quen và tập một số thao tác sủ dụng chuột , bàn phím
- Nhận thức đợc máy tính đợc thiết kế rất thân thiện với con ngời
Về kỹ năng:
- Thực hiện thành thạo thao tác đối chuột và bàn phím
II Nội dung.
1 Làm quen với máy tính.
- Cách khởi động: nhấn vào nút Power
trên thân máy
- Cách tắt máy tính: Nháy chuột trái vào
nút: Start\ Turn Off Computer\ Turn Off
- Nháy chuột: Có thể nháy chuột trái
hoặc chuột phải, tức là nhấn chuột rồi thả
- Cách bật/ tắt một số thiết bị nh máy tính, máy in, màn hình
- Cách khởi động máy tính
HS: Chú ý quan sát và làm lại các thao tác
GV: -Giới thiệu các nhóm phím trên bàn phím
- Trình bày cách gõ một phím và gõ tổ hợp phím bằng cách nhấn giữ
- Thực hiện thao tác gõ một dòng kí tự.HS: Chú ý quan sát và thực hiện lại các thao tác
GV: Thực hiện một số thao tác đối với chuột nh: - Di chuyển chuột
Trang 15- Kéo thả chuột: Nhấn và giữ chuột trái,
di chuyển con trỏ chuột đến vị trí cần
thiết thì thả ngón tay nhấn giữ chuột
Trang 16§4 BÀI TOÁN VÀ THUẬT TOÁN (tiết 10-14) Ngày soạn 06/09/2010
I Mục đích, yêu cầu
Kiến thức:
- Biết khái niệm bài toán và thuật toán, các tính chất của thuật toán
- Hiểu cách biểu diễn thuật toán bằng sơ đồ khối và bằng liệt kê các bước
- Hiểu một số thuật toán thông dụng
Kỹ năng:
Xây dựng được thuật toán giải một số bài toán đơn giản bằng sơ đồ khối hoặcliệt kê các bước
II Chuẩn bị
Giáo viên: Chuẩn bị một bộ máy tính và một số chương trình cụ thể
Học sinh: Có một số bài toán giải ở dạng tổng quát như tìm nghiệm pt bậcnhất, bậc 2, tìm ƯCLN, kiểm tra tính nguyên tố của số nguyên dương
II Tiến trình Dạy - Học
Tiết 10
Hoạt động 1: (5 phút) Ổn định tổ chức và kiểm tra bài cũ
Câu1: Hãy trình bày chức năng từng bộ
phận trong sơ đồ cấu trúc máy tính?
Câu2: Hiểu gì về khái niệm: lệnh,
chương trình, từ máy
- Đánh giá, nhận xét và cho điểm
- Lên bảng trả lời câu hỏi
Hoạt động 2: (10 phút) Tìm hiểu khái niệm bài toán.
- Dẫn dắt vấn đề vào bài mới Đối với
một bài toán thông thường gồm mấy
thành phần?
- Máy tính là thiết bị trợ giúp cho
chúng ta công việc gì? Khi làm việc với
máy tính ta thường quan tâm đến yếu tố
Trang 17Hoạt động 3: (10 phút) Tìm hiểu khái niệm thuật toán
- Đặt vấn đề: Với Input cho trước làm
thế nào để tìm ra được Output? Muốn
máy tính làm được thì ta phải chỉ cho
máy các thao tác mà máy cần thực hiện
- VD Hãy liệt kê các bước cần thực
hiện từ khi bắt đầu giặt quần áo cho đến
khi kết thúc?
- Hãy cho nhận xét về số các thao tác,
trình tự của thao tác
- Tổng hợp ý kiến rút ra kết luận
- Lên bảng liệt kê các bước
- Xây dựng bài, trả lời câu hỏi từ đóđưa ra được các tính chất của một thuậttoán
- Đưa ra được khái niệm về thuật toán
Hoạt động 4: (15 phút) Thuật toán tìm giá trị lớn nhất của dãy số nguyên
- Xác định bài toán
- Ý tưởng
- Xây dựng thuật toán ở dạng liệt kê
- Hãy cho biết giá trị biến Max ntn
trong thuật toán?
- Xây dựng thuật toán theo sơ đồ khối
- Dẫn dắt vấn đề về việc mô tả chi tiết
đưa ra tính chất của thuật toán
Hoạt động 5: (5 phút) Giao nhiệm vụ về nhà
- Nêu câu hỏi và bài tập về nhà
- Yêu cầu: HS chuẩn bị bài sau
- Ghi câu hỏi và bài tập về nhà
- Ghi những chuẩn bị cho bài sau
Tiết 11
Hoạt động 1: (5 phút) Ổn định tổ chức và kiểm tra bài cũ
Câu hỏi: Nêu khái niệm thuật toán? và
tính chất của thuật toán
- - Đánh giá, nhận xét và cho điểm
- Lên bảng trả lời câu hỏi
Trang 18Hoạt động 2: (35 phút) Thuật toán kiểm tra tính nguyên tố số nguyên dương
- Xác định bài toán?
- Nêu ý tưởng?
- Tổng hợp, nhận xét
- Xây dựng thuật toán dạng liệt kê
- Xây dựng thuật toán dạng sơ đồ khối
- Đọc SGK, phân tích ý tưởng
- Thực hiện trình tự các bước với bàitoán cụ thể
Hoạt động 3: (5 phút) Giao nhiệm vụ về nhà
- Nêu câu hỏi và bài tập về nhà
- Yêu cầu: HS chuẩn bị bài sau
- Ghi câu hỏi và bài tập về nhà
- Ghi những chuẩn bị cho bài sau
Tiết 12
Hoạt động 1: (5 phút) Ổn định tổ chức và kiểm tra bài cũ
Câu2: Trình bày thuật toán dạng liệt kê
bài toán kiểm tra tính nguyên tố?
- - Đánh giá, nhận xét và cho điểm
- Lên bảng trả lời câu hỏi
Hoạt động 2: (35 phút) Thuật toán xắp xếp
- Dẫn dắt vấn đề vào bài mới
Hoạt động 3: (5 phút) Giao nhiệm vụ về nhà
- Nêu câu hỏi và bài tập về nhà
- Yêu cầu: HS chuẩn bị bài sau
- Ghi câu hỏi và bài tập về nhà
- Ghi những chuẩn bị cho bài sau
Trang 19Tiết 13
Hoạt động 1: (5 phút) Ổn định tổ chức và kiểm tra bài cũ
Câu hỏi: Trình bày thuật toán dạng liệt
kê bài toán kiểm xắp xếp?
- Đánh giá, nhận xét và cho điểm
- Lên bảng trả lời câu hỏi
Hoạt động 2: (35 phút) Thuật toán tìm kiếm tuần tự
- Dẫn dắt vấn đề vào bài mới
Hoạt động 3: (5 phút) Giao nhiệm vụ về nhà
- Nêu câu hỏi và bài tập về nhà
- Yêu cầu: HS chuẩn bị bài sau
- Ghi câu hỏi và bài tập về nhà
- Ghi những chuẩn bị cho bài sau
Tiết 14
Hoạt động 1: (5 phút) Ổn định tổ chức và kiểm tra bài cũ
Câu hỏi: Trình bày thuật toán dạng liệt
kê bài toán tìm kiếm tuần tự?
- - Đánh giá, nhận xét và cho điểm
- Lên bảng trả lời câu hỏi
Hoạt động 2: (35 phút) Thuật toán tìm kiếm nhị phân
- Dẫn dắt vấn đề vào bài mới
Trang 20Hoạt động 3: (5 phút) Giao nhiệm vụ về nhà
- Nêu câu hỏi và bài tập về nhà
- Yêu cầu: HS chuẩn bị bài sau
- Ghi câu hỏi và bài tập về nhà
- Ghi những chuẩn bị cho bài sau
Trang 21Tiết 15 : Bài tập
Ngày soạn :15/09/2010
I Mục đích, yêu cầu.
- Giúp học sinh củng cố lại các kiến thức về bài toán và thuật toán
- Học sinh hiểu thế nào là bài toán dới dạng lệ kê hoặc theo sơ đồ khối
II Chuẩn bị
Giáo viên:
Học sinh: Ôn lại kiến thức bài 4
II Tiến trình bài giảng:
Hoạt động 1: ( 5 phút ) ổn định tổ chức
- Củng cố lại nội dung bài 4 - Nghe, xem lại nội dung bài 4
Hoạt động 2: ( 35 phút) Bài tập và thực hành
- Sau khi củng cố lại nội dung bài 4,
yêu cầu học sinh lên bảng làm bài tập
- Nhận xét, đánh giá, cho điểm và rút
kinh nghiệm
- Lên bảng chữa bài tập trong SGK,SBT
Hoạt động 3: ( 5 phút) Giao nhiệm vụ về nhà
- Nêu câu hỏi và bài tập về nhà
- Yêu cầu: HS chuẩn bị bài sau
- Ghi cõu hỏi và bài tập về nhà
- Ghi những chuẩn bị cho bài sau
Trang 22TIẾT 16: KIỂM TRA 1 TIẾT
Câu 1 : Input của bài toán giải phơng trình bậc hai ax2 + bx + c = 0 là: (0,5 điểm)
A a, b, x B x, a, b, c C a, c, x D a, b, c.
Câu 2 : Các tính chất của thuật toán đó là: (0,5 điểm)
A Tính dừng B Tính xác định C Tính đúng đắn D Cả A, B, C đều đúng Câu 3 : Cấu trúc chung của máy tính bao gồm (0,5 điểm)
Câu 4 : Bộ nhớ trong là: (0,5 điểm)
A Nơi chơng trình đợc đa ra để thực hiện
chơng trình. B Nơi chơng trình đợc đa vào để thực
hiện và là nơi lu trữ dữ liệu đang đợc
xử lí.
C Nơi để lu trữ dữ liệu lâu dài D Nơi chơng trình đợc đa vào để thực
hiện chơng trình.
Câu 5 : Môdem là: (0,5 điểm)
A Thiết bị ra B Thiết bị vào/ra.
C Thiết bị vào D Cả A, B, C đều sai.
Câu 6 : Hệ thống tin học gồm các thành phần (0,5 điểm)
A Sự quản lí và điều khiển của con ngời,
phần cứng và phần mềm. B Máy tính, mạng và phần mềm.
C Ngời quản lí, máy tính và internet D Máy tính, phần mềm và dữ liệu.
Câu 7 : Bộ xứ lí trung tâm (CPU - Central Processing Unit) là: (1 điểm)
A Là thiết bị chính thực hiện và điều
khiển chơng trình. B Cả ba mục trên đều đúng.
C Gồm bộ điều khiển và bộ số
học/Lôgic. D Bộ nhớ ngoài và bộ nhớ trong.
Câu 8 : Thiết bị ra là các thiết bị: (0,5 điểm)
A Cả A, B, C đều sai B Dùng để đa dữ liệu từ máy tính ra.
C Dùng để đa thông tin ra màn hình D Dùng để đa thông tin ra máy in.
Câu 9 : Bộ nhớ ngoài: (0,5 điểm)
A Là bộ điều khiển các thiết bị đa ra B là bộ nhớ chỉ cho phép đọc dữ liệu.
C Dùng để lu trữu thông tin lâu dài và hỗ
trợ cho bộ nhớ trong. D Dùng để đa dữ liệu ra ngoài máy tính Câu 10 : Phát biểu nào sau đây đúng nhất (1 điểm)
A Mã hoá nhị phân, Điều khiển bằng
ch-ơng trình, Lu trữ chch-ơng trình và truy
cập theo địa chỉ tạo thành một nguyên
lí chung gọi là nguyên lí Phôn
Nôi-man.
B Việc truy cập dữ liệu trong máy tính
đ-ợc thực hiện thông qua địa chỉ nơi lu trữ dữ liệu đó.
C Cả ba phát biểu đều đúng D Lệnh đợc đa vào máy tính dới dạng mã
nhị phân để lu trữ, xử lí nh những dữ liệu khác.
Họ tên:
Lớp:
Kiểm tra 45` - đề 1 Điểm
Trang 23Câu 11 : Trình bày thuật toán tìm và đa ra nghiệm của phơng trình ax + b = 0 bằng cách liệt
kê các bớc (2 điểm)
Câu 12 : Điền tên các bộ phận và chiều mũi tên vào hình sau để tạo thành sơ đồ cấu trúc
máy tính (1 điểm).
Trang 24- Nắm được ưu điểm, nhược điểm cơ bản của các loại ngôn ngữ lập trình: ngônngữ máy, hợp ngữ, ngôn ngữ bậc cao.
Kỹ năng: Phân loại được một số ngôn ngữ lập trình thông dụng
Thái độ: Thấy được sự phong lhú của các loại ngôn ngữ lập trình, từ đó xác định ýthức học tập nghiêm túc, tính cần cú và ham thích tìm hiểu
II Chuẩn bị
Giáo viên: Chuẩn bị một bộ máy tính và một ví dụ được lập trình bằng ngônngữ lập trình Passcal
Học sinh: Ôn lại kiến thức bài 4
II Tiến trình Dạy - Học
Hoạt động 1: (5 phút) Ổn định tổ chức và kiểm tra bài cũ
Bài tập: Xác định INPUT, OUTPUT và
viết thuật toán của bài toán tìm số nhỏ
nhất trong 2 số nguyên A, B
- - Đánh giá, nhận xét và cho điểm
- Lên bảng trả lời câu hỏi
Hoạt động 2: (15 phút) Tìm hiểu ngôn ngữ máy.
- Dẫn dắt vấn đền: Với thuật toán trên
liệu máy tính đã có thể hiểu và thực hiện
để đưa ra được kết quả với một dãy số
cụ thể hay không?
- Nghiên cứu phần Ngôn ngữ máy từ
đó đưa ra đặc điểm của ngôn ngữ máy;
ưu diểm; nhựơc điểm của nó?
- Tổng hợp, rút ra kết luận
- Đứng tại chỗ trả lời câu hỏi
- Đọc SGK, làm việc theo nhóm vàđưa ra ý kiến
Hoạt động 3: (5 phút) Tìm hiểu hợp ngữ
Trang 25Hoạt động của Giáo viên Hoạt động của Học sinh
- Nghiên cứu phần Hợp ngữ từ đó đưa
ra đặc điểm của hợp ngữ?
- Tại sao phải sử dụng Hợp dịch
- Tổng hợp, rút ra kết luận
- Đọc SGK
- Làm việt theo nhóm, tập hợp ý kiến
Hoạt động 4: (15 phút) Tìm hiểu ngôn ngữ bậc cao
- Từ những đặc điểm của ngôn ngữ
máy và hợp ngữ, giáo viên phân tích sự
cần thiết phải có ngôn ngữ bậc cao
- Nghiên cứu phần Ngôn ngữ bậc cao
từ đó đưa ra đặc điểm của ngôn ngữ bậc
cao; ưu diểm; nhựơc điểm của nó?
- Chương trình dịch dùng để làm gì?
- Vai trò của ngôn ngữ bậc cao trong
việc phát triển công nghệ phần mềm?
- Tổng hợp, rút ra kết luận
- Đọc SGK, làm việc theo nhóm vàđưa ra ý kiến
Hoạt động 5: (5 phút) Giao nhiệm vụ về nhà
- Nêu câu hỏi và bài tập về nhà
- Yêu cầu: HS chuẩn bị bài sau
- Ghi câu hỏi và bài tập về nhà
- Ghi những chuẩn bị cho bài sau
Trang 26TIẾT 18: §6 GIẢI BÀI TOÁN TRÊN MÁY TÍNH
- Hiểu rõ các khái niệm: Bài toán, thuật toán, chương trình
Kỹ năng: Thực hiện được một số bước để giải bài toán đơn giản trên máy tính.Thái độ: Rèn luyện thái độ học tập nghiêm túc, suy luận khoa học và sáng tạo
II Chuẩn bị
Một bài tập ví dụ được lập trình bằng ngôn ngữ lập trình Passcal
II Tiến trình Dạy - Học
Hoạt động 1: (5 phút) Ổn định tổ chức và kiểm tra bài cũ
Câu 1: Ngôn ngữ lập trình là gì?
Câu 2: Vì sao phải phát triển ngôn ngữ
lập trình bậc cao?
- Đánh giá, nhận xét và cho điểm
- Lên bảng trả lời câu hỏi
Hoạt động 2: (5 phút) Tìm hiểu xác định bài toán.
- Nghiên cứu phần xác định bài toán từ
đó đưa việc xác định cần phải xác định
những yếu tố nào?
- - Tổng hợp, rút ra kết luận
- Đọc SGK, làm việc theo nhóm vàđưa ra ý kiến
Hoạt động 3: (15 phút) Tìm hiểu lựa chọn hoặc thiết kế thuật toán
- Nghiên cứu phần lựa chọn thuật toán
từ đó đưa ra yếu tố chung của một thuật
Trang 27Hoạt động 4: (5 phút) Tìm hiểu viết chương trình
- Nghiên cứu phần Viết chương trình
từ đó đưa ra các nhiệm vụ của công việc
viết chương trình?
- Tổng hợp, rút ra kết luận
- Đọc SGK, làm việc theo nhóm vàđưa ra ý kiến
Hoạt động 5: (5 phút) Tìm hiểu Hiệu chỉnh
- Nghiên cứu phần Hiệu chỉnh từ đó
đưa ra các nhiệm vụ của công việc hiệu
chỉnh?
- Thế nào là bộ Input tiêu biểu?
- Tổng hợp, rút ra kết luận
- Đọc SGK, làm việc theo nhóm vàđưa ra ý kiến
Hoạt động 6: (5 phút) Tìm hiểu viết tài liệu
- Nghiên cứu phần Viết tài liệu từ đó
đưa ra các nhiệm vụ của công việc viết
Hoạt động 7: (5 phút) Giao nhiệm vụ về nhà
- Nêu câu hỏi và bài tập về nhà
- Yêu cầu: HS chuẩn bị bài sau
- Ghi câu hỏi và bài tập về nhà
- Ghi những chuẩn bị cho bài sau