1. Trang chủ
  2. » Trung học cơ sở - phổ thông

Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 3 - Lê Tấn Hùng

10 23 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 1,18 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

window, are clipped by computing the coordinates of the new boundary endpoint of the line where it crosses the edge of the window. „ Each point on all lines are first assigned an “outc[r]

Trang 1

(c) SE/FIT/HUT 2002 1

B ài 3:

Các giải thuật cơ sở

Le Tan Hung hunglt@it-hut.edu.vn 0913030731

Trang 2

Nội dung

„ Các giải thuật xén tỉa - Clipping

„ Các thuật toán tô miền kín

„ Phép tô mầu

„ Phép xử lý Antialiasing

Trang 3

(c) SE/FIT/HUT 2002 3

Xén tỉa - Clipping

„ Nhiệm vụ cơ bản trong đồ họa là giữ các

phần của đối tượng lựa chọn nằm bên

ngoài đồ hoạ

„ Xén tỉa là việc di chuyển tất cả các đối

tượng hoặc các phần của đối tượng thuộc

mô hình ngữ cảnh ra bên ngoài của sổ thế

giới thực

„ Việc loại từng điểm ảnh của đối tượng

thường chậm nhất là khi đối tượng mà

phần lớn nằm ngoài cửa sổ hiển thị.

„ Kỹ thuật thực hành là cần thiết để nâng

cao tốc độ trong thực hiện nhiệm vụ

„ Định nghĩa Clipping điểm

„ xmin ≤ x ≤ xmax

ymin ≤ y ≤ ymax

Trang 4

Clipping đoạn thẳng

„ Lines are defined by their endpoints, so it should be

possible just to examine these (in a similar way to points) and determine whether or not to clip without considering every pixel on the line

„ We often have windows that are either very large, i.e nearly the whole scene fits inside, or very small, i.e most of the

scene lies inside the window

„ Hence, most lines may be either trivially accepted or rejected

Trang 5

(c) SE/FIT/HUT 2002 5

Outcode

„ The Cohen-Sutherland line-clipping algorithm is particularly fast for “trivial” cases, i.e lines completely inside or outside the window

„ Non-trivial lines, i.e ones that cross a boundary of the

window, are clipped by computing the coordinates of the new boundary endpoint of the line where it crosses the edge of the window

„ Each point on all lines are first assigned an “outcode”

defining their position relative to the clipping rectangle

Trang 7

(c) SE/FIT/HUT 2002 7

Lyang Barsky

„ The Cohen-Sutherland algorithm requires the window

to be a rectangle, with edges aligned with the

co-ordinate axes

„ It is sometimes necessary to clip to any convex

polygonal window, e.g triangular, hexagonal, or

rotated.

„ The, and Liang-Barsky line clippers better optimise the intersection calculations for clipping to window

boundary

„ Nicholl-Lee-Nicholl reducing redundant boundary

clipping by identifying edge and corner regions

Trang 8

=

=

=

=

Dy P

Dy P

Dx P

Dx P

4 3 2 1

=

=

=

=

1 4

1 3

1 2

1 1

y y

q

y y

q

x x

q

x x

q

M

m M

m

Trang 9

(c) SE/FIT/HUT 2002 9

„ Nếu Pk = 0 : điều đó tương đương với việc

đoạn thẳng đang xét song song với cạnh thứ k của hình chữ nhật clipping.

„ a) Nếu qk < 0 ⇒ vô nghiệm)

„ b)Nếu qk >= 0 thì bất phương trình luôn thoả mãn.

Trang 10

„ Nếu Pk ≠ 0 :

„ uk = qk/Pk

„ Pk < 0

• u ≥ qk/Pk Ù u ≥ uk

„ Pk > 0

• u ≥ uk u ≤ qk/Pk

u ≤ uk với uk = qk/Pk

Ngày đăng: 10/03/2021, 14:34

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN