- Để máy tính có thể xử lí, Hs cho ví dụ thông tin đưa vào máy phải đuợc chuyển đổi dưới dạng một dãy bit dãy số gồm 0 và 1 - Các chương trình dịch đóng vai trò "người phiên dịch" và dịc[r]
Trang 1Phần I: LẬP TRèNH ĐƠN GIẢN
Ngày
Ngày
ppct:1
I Mục tiờu:
1 Kiến thức:
-
-
liờn 4
2 Kĩ năng:
-
3 Thỏi độ:
- Thỏi 06 8 9 nghiờm tỳc, yờu thớch mụn 84
II Chuẩn bị:
- Giỏo viờn: Sỏch giỏo khoa, giỏo ỏn
-III Phương pháp:
- Vấn đáp, thuyết trình, trực quan
IV Tiến trỡnh bài dạy:
1 Ổn định lớp
2 Kiểm tra sự chuẩn bị của học sinh.
3 Bài mới
Hoạt động của thầy Hoạt động của trũ Nội dung
+ Hoạt động 1: Tỡm hiểu cỏch
để con người ra lệnh cho mỏy
tớnh.
<8 8 sinh 08 bài
? Mỏy tớnh là cụng F giỳp con
? Nờu #6 H thao tỏc 01 con
Khi
này => ta
tớnh
?
Hoạt động 2: Tỡm hiểu vớ dụ
về Rụ-bốt nhặt rỏc.
? Con
Hs: 08 bài + Mỏy tớnh là cụng F giỳp con ' *M4
+
sao chộp, di CV 01 W mỏy tớnh…
Con thụng qua cỏc
Con
1 Con người ra lệnh cho mỏy tớnh như thế nào ?
-
cỏc 0[4
- Con
2 Vớ dụ Rụ-bốt nhặt rỏc:
Trang 2nào
lau Q+ kính trên các toà nhà
cao
- <M Q ta có #6 Y(CH có 1
#6 CV; quay M; quay trái,
- Quan sát hình 1 S sách giáo
khoa
? Ta
trí
rác vào thùng
?8 sinh quan sát hình 1 S sách giáo khoa theo yêu a+ giáo viên
+ rác và
-
- Quay trái,
- A rác
- Quay
- Quay trái,
- T rác vào thùng
* Các công )'
-
- Quay trái,
- A rác
- Quay
- Quay trái,
- T rác vào thùng
4 Củng cố: (5phút)
? Con
5 Dặn dò: (3 phút)
- ?8 bài > [ SGK
- Làm bài 9 1/8 SGK
6 Rút kinh nghiệm:
-
Trang 3-Bài 1: MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRèNH MÁY TÍNH (tt)
Ngày
Ngày
ppct:2
I Mục tiờu:
1 Kiến thức:
-
M #6 bài toỏn
-
-
2 Kĩ năng:
- Rốn
3 Thỏi độ:
- Thỏi 06 8 9 nghiờm tỳc, yờu thớch mụn 84
II Chuẩn bị:
- Giỏo viờn: Sỏch giỏo khoa, giỏo ỏn
-III Phương pháp:
- Vấn đáp, thuyết trình, trực quan.
IV Tiến trỡnh bài dạy:
1 Ổn định lớp
2 Kiểm tra bài cũ: (5 phỳt)
? Con
3 Bài mới:
Hoạt động của thầy Hoạt động của trũ Nội dung
+ Hoạt động 1: Tỡm hiểu viết
chương trỡnh và ra lệnh cho
mỏy tớnh làm việc.
-
rỏc,
cú
-
làm gỡ?
-
?
+
+ mỏy tớnh hay M #6 bài toỏn F 14
+ dóy cỏc
3 Viết chương trỡnh, ra lệnh cho mỏy tớnh làm việc.
Hóy nhặt rỏc
W 0
-
- Quay trỏi,
- A rỏc
- Quay
- Quay trỏi,
- T rỏc vào thựng
I thỳc
+ mỏy tớnh
M #6 bài toỏn F 14
Trang 4?
trình
Hoạt động 2: Chương trình
và ngôn ngữ lập trình.
-
có 1 1 nhau không?
-
tính
ngôn
Tuy nhiên,
trình
khó.?
- L1 máy tính có 1 PQ lí,
thông tin 0+ vào máy M
dãy bit (dãy H q# 0 và 1)
-
máy tính có
*
*
1 0[4
+ cách
Hs cho ví F
4 Chương trình và ngôn ngữ lập trình.
- Ngôn trình máy tính trình
- Các
máy tính có 1 1 0[4
Ví F
4 Củng cố: (5 phút)
? Hãy cho
?
5 Dặn dò: (2 phút)
- ?8 bài > [ SGK
- Làm bài 9 2,3,4/8/SGK
... 0[4+ cách
Hs cho ví F
4 Chương trình ngơn ngữ lập trình.
- Ngơn trình máy tính trình
- Các
máy tính có 1 0[4
Ví F
4 Củng...
ngơn
Tuy nhiên,
trình
khó.?
- L1 máy tính có PQ lí,
thơng tin 0+ vào máy M
dãy bit (dãy H q# 1)
-
máy tính có
*
*
... class="text_page_counter">Trang 3
-Bài 1: MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRèNH MÁY TÍNH (tt)
Ngày
Ngày