1. Trang chủ
  2. » Hoá học lớp 11

GIÁO ÁN TIN HỌC TUẦN 29

6 7 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 36,44 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

- Gọi HS nhắc lại công dụng một số lệnh của Logo.. - Giải thích từng lệnh cùng công dụng của chúng..[r]

Trang 1

TUẦN 29

Ngày soạn:01/04/2018

Ngày dạy: 3B : Tiết 3 – Chiều (02/4)

3C : Tiết 3 - Sáng (05/4)

BÀI 7 : ÔN TẬP

I MỤC TIÊU

- Gõ thành thạo dấu thanh và dấu mũ

- Kết hợp dấu gõ bài thơ, bài văn, biết cách trình bày 1 văn bản.

- Mở và lưu bài thành thạo

- Thích thú khi gõ văn bản

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

- Máy tính xách tay, máy chiếu ,

- Phần mềm Word, Vietkey hoặc Unikey.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC

1 Ổn định tổ lớp: (1’)

2 Kiểm tra bài cũ (4’)

- Em đã được học bao nhiêu kiểu gõ? Đó là những

kiểu nào?

- Lên bảng ghi cách gõ các dấu thanh theo những kiểu

gõ đã học?

- Gọi HS nhận xét và GV nhận xét

3 Bài mới: Thực hành (32’)

- BT1:

+ 1 HS đọc đề bài.

+ GV hướng dẫn HS thực hiện bài tập: nghe, gõ

* HS 1 gõ đoạn:

Cuối buổi chiều, Huế thường trở về trong một vẻ

yên tĩnh lạ lùng… Phía bên sông, xóm Cồn Hến

nấu cơm chiều sớm nhất trong thành phố, thả khói

nghi ngút cả một vùng tre trúc trên mặt nước.

* HS 2 gõ đoạn:

Đâu đó, từ sau khúc quanh vắng lặng của dòng

sông, tiếng lanh canh của thuyền chài gõ những

mẻ cá cuối cùng, khiến mặt sông nghe như rộng

hơn…

+ 2 HS trong cùng nhóm quan sát, báo cáo lỗi chính

tả, viết hoa,…

- Chú ý tư thế ngồi của HS, cách đặt tay của HS.

- Viết hoa như thế nào? Khi nào dùng Caps Lock khi

nào dùng Shift.

- Cách gõ các dấu mũ và dấu thanh?

- Hướng dẫn HS cách trình bày văn bản: sau dấu

- Hs hát tập thể

- HS trả lời

- HS lên bảng -HS nhận xét

- Đọc đề.

- Nghe, gõ

- Nghe gõ

- Thực hành, báo cáo

- KT chéo

- Lắng nghe

Trang 2

phẩy, dấu chấm phải có dấu cách.

4 Củng cố - dặn dò (3’)

- Chốt nội dung chính

- NX tiết học

- Lắng nghe.

-Ngày soạn: 7/4/2018

Ngày dạy 3C : Tiết 4 - sáng (12/4)

Bài 7: Ôn tập (tiết 2)

I MỤC TIÊU

- HS gõ biết được cách gõ dấu thanh và dấu mũ bằng các số từ 1  9

- Gõ thành thạo 1 bài thơ hoặc bài văn

- Trình bày văn bản

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

- Máy tính xách tay, máy chiếu ,

- Phần mềm Word, Vietkey hoặc Unikey.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC

1 Ổn định tổ lớp (2’)

- Hát

3 Bài mới: Thực hành (35’)

- BT2:

+ 1 HS đọc đề bài.

+ GV hướng dẫn HS thực hiện bài tập: Nghe,

* HS 1 gõ đoạn:

Đồng quê

Làng quê lúa gặt xong rồi Mây hong trên gốc rạ phơi trắng đồng Chiều lên lặng ngắt bầu không Trâu ai no cỏ thả rong bên trời Hơi thu đã chạm mặt người

* HS 2 gõ đoạn:

Bạch đàn đôi ngọn đứng soi xanh đầm Luống cày còn thở sủi tăm Sương buông cho cánh đồng nằm chiêm bao

Có con châu chấu phương nào Bân khuâng nhớ lúa, đậu vào vai em…

Trần Đăng Khoa + 2 HS trong cùng nhóm quan sát, báo cáo lỗi chính

tả, viết hoa,…

- Chú ý tư thế ngồi của HS, cách đặt tay của HS.

- Viết hoa như thế nào? Khi nào dùng Caps Lock khi

nào dùng Shift.

- Đọc đề.

-Hs lắng nghe GV hướng dẫn

-Hs thực hành

-Hs lắng nghe GV hướng dẫn

-Hs thực hành

- KT chéo

- Lắng nghe

Trang 3

- Cách gõ các dấu mũ và dấu thanh?

- Hướng dẫn HS cách trình bày văn bản: sau dấu

phẩy, dấu chấm phải có dấu cách.

4 Củng cố - dặn dò

- Chốt nội dung chính

- NX tiết học

- Lắng nghe

- Lắng nghe

-Khối 4

Ngày soạn: 1/4/2018

Ngày dạy: 4B : Tiết 1 - Sáng (5/4)

4D : Tiết 1 - Chiều (4/4)

BÀI 2: THÊM MỘT SỐ LỆNH CỦA LOGO

I MỤC TIÊU:

- Ôn lại một số lệnh đã học ở buổi trước (4 lệnh)

- Biết thêm 8 lệnh mới: BacK n, LefT k, PU (Pen Up), PD (Pen Down), HT (Hide Turtle), ST (Show Turtle), Clean, BYE

- Vận dụng các lệnh đã được học vào thực hành

- Biết thử nghiệm các câu lệnh đơn giản

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

- Giáo viên: SGK, giáo án, phòng máy tính.

- Học sinh: tập, bút.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

1 Bài cũ: (4’)

- Ổn định lớp

- Gọi HS nêu lại tên và công dụng của các lệnh đã

được học

- Nhận xét

2 Bài mới: (32’)

Ở tiết trước các em đã làm quen với chương trình vẽ

Logo, đến tiết này em sẽ làm quen thêm một số lệnh

về Logo

3 Các hoạt động:

a Hoạt động 1: Nhắc lại về Logo:

MT: HS nhớ lại các thành phần chính của Logo và

một số lệnh cơ bản.

- Giới thiệu lại màn hình làm việc của Logo

- GV yêu cầu HS nhắc lại những bộ phận có trên màn

hình làm việc của Logo

- GV nhắc lại

- Gọi HS nhắc lại công dụng một số lệnh của Logo

- Nhận xét – ghi điểm

b Hoạt động 2: Thêm một số lệnh của Logo:

MT: HS biết thêm một số lệnh mới của Logo.

- Đính bản phụ đã ghi sẵn tên lệnh và công dụng lên

bảng (BacK n, LefT k, PU (Pen Up), PD (Pen Down),

HT (Hide Turtle), ST (Show Turtle), Clean, BYE)

- Giải thích từng lệnh cùng công dụng của chúng

c Hoạt động 3: Bài tập

- HS nêu

- Nhận xét

- Chú ý lắng nghe.

- Lắng nghe – chú ý

- HS nhắc lại các bộ phận của Logo

- HS nhắc lại

- Chú ý lắng nghe

- HS ghi vở

Trang 4

MT: Củng cố cho HS nắm chắc các lệnh đã học và

các lệnh vừa được học.

* Đưa một số lệnh, Y/C HS xác định lệnh nào viết

đúng, lệnh nào viết sai Nếu lệnh sai thì yêu cầu HS đề

nghị cách sửa

- BK 100

- Fd 100

- FD 100 RT 60

- LT100

- FD 100 FD 50

- FD 100RT 50

- CS FD 100 RT 60

- CS FD 100 RT 60

- CS, FD 100, RT 60

* Nhận xét – ghi điểm

4 Củng cố - dặn dò: (4’)

- Nhận xét tiết học

- GV nhắc nhở HS về nhà xem lại các lệnh đã học

- Lắng nghe

- Quan sát

- HS nhận xét:

- Đ

- Đ

- Đ

- S

- Đ

- FD 100 RT 50

- Đ

- CS FD 100 RT 60

- CS FD 100 RT 60

- Chú ý lắng nghe

- Chú ý lắng nghe, rút kinh nghiệm

-Ngày soạn: 1/4/2018

Ngày dạy: 4B : Tiết 2 - Sáng (5/4)

4D : Tiết 2 - Chiều (4/4)

BÀI 2: THÊM MỘT SỐ LỆNH CỦA LOGO

I MỤC TIÊU:

- Ôn lại một số lệnh đã học ở buổi trước (12 lệnh)

- Vận dụng các lệnh đã được học vào bài thực hành

- Biết thử nghiệm các câu lệnh đơn giản

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:

- Giáo viên: SGK, giáo án, phòng máy tính.

- Học sinh: tập, bút.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

1 Bài cũ: (3’)

- Ổn định lớp

- Gọi HS nhắc lại thành phần chính có trên màn

hình làm việc của Logo

- Gọi HS nêu lại tên và công dụng của các lệnh

đã được học

- Nhận xét, đánh giá

2 Bài mới: (34’)

Ở tiết trước các em đã làm quen được một số

lệnh về Logo Đến tiết này, em sẽ dùng các lệnh

đã được học để giải bài tập

3 Các hoạt động:

a Hoạt động 1: Nhắc lại về các lệnh của Logo:

MT: HS nhớ lại cách viết các lệnh và công

dụng của từng lệnh

- GV yêu cầu HS nhắc lại cách viết và công dụng

- HS nêu

- Nhận xét

- HS nêu

- Nhận xét

- Chú ý lắng nghe.

- HS nhắc lại

Trang 5

một số lệnh của Logo

- Nhận xét – ghi điểm

b Hoạt động 2: Bài tập:

MT: Rèn cho HS nắm vững các lệnh, vận dụng

lệnh để làm bài tập, biết công dụng của lệnh

mà mình viết

* Bài tập 1: Dùng những lệnh đã học để vẽ hình

ở BT1 (sgk – trang 99)

- Gợi ý: trong bài tập này, em có sử dụng thêm

một lệnh đó là lệnh quay trái 90 độ (LT 90).

- HD giải:

+ Ban đầu, rùa ở vị trí A với hướng đi lên phía

trên Để đến được B, rùa phải tiến về trước 100

bước.

+ Từ điểm B đến điểm C, rùa cần quay sang

phải một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến thẳng về

trước 100 bước.

+ Từ điểm C đến điểm D, rùa cần quay sang

phải một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến về trước

nhưng chỉ tiến 50 bước.

+ Từ điểm D đến điểm E, rùa cần quay sang

phải một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến về trước

50 bước Sau lệnh này rùa sẽ có hướng sanh trái.

+ Từ điểm E đến điểm F, rùa cần đi xuống

Muốn vậy, rùa phải quay sang trái một góc 90

độ, sau đó rùa lại tiến về trước 50 bước.

+ Lúc này, rùa đang hướng xuống phá dới Để

về A, rùa cần phải quay sang phải 90 độ, sau đó

đi thẳng về trước 50 bước.

- Bài giải:

FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 50 RT 90

FD 50 LT 90 FD 50 RT 90 FD 50 HT

* Ta có thể viết nhiều lệnh trên cùng một dòng.

* Bài tập 2: Quan sát những thay đổi trên màn

hình, hãy chỉ ra sự khác biệt giữa 2 lệnh CS và

HT ở BT2 (sgk – trang 99).

- Nhận xét

- Chú ý lắng nghe, quan sát

- Lắng nghe

- Lắng nghe

- Quan sát

- HS thực hiện vẽ hình song song với GV

- Chú ý lắng nghe – ghi vở

- HS gõ lại nội dung trên máy mình, sau đó nhận xét

+ Lệnh CS: xoá toàn bộ sân chơi

và đưa rùa về vị trí xuất phát + Lệnh HT: làm cho rùa ẩn mình

a)

RT 90

FD 100

PU

FD 100

PD

FD 100

CS

b)

RT 90

FD 100 PU

FD 100 PD

FD 100 HT

Trang 6

* Bài tập 3: Dự đoán hành động của rùa và phân

biệt 3 lệnh: HOME, CLEAN, CS ở BT3 (sgk –

trang 100)

* Bài tập nâng cao: Dùng những lệnh đã học để

vẽ hình ở BT4 (sgk – trang 100)

- HD BT4: vẽ lá cờ, tam giác, cầu thang.

Riêng ở hình tam giác, mỗi góc phía trong của

tan giác bằng 60 độ

* Bài tập nâng cao: Dùng những lệnh đã học để

vẽ hình ở BT5 (sgk – trang 100) (nếu không còn

thời gian thì cho về nhà làm)

4 Củng cố - dặn dò: (3’)

- Nhận xét tiết học

- GV nhắc nhở HS về nhà xem lại bài tập và học

kỹ lại các lệnh đã học

- HS dự đoán kết quả, sau đó gõ vào máy để tự kiểm tra

+ Lệnh HOME: rùa vẽ một đường thẳng về vị trí xuất phát

+ Lệnh CLEAN: xoá hết sân chơi, rùa vẫn ở vị trí cũ

+ Lệnh CS: xoá hết sân chơi, rùa

về vị trí xuất phát

- Lắng nghe + thực hành dưới sự hướng dẫn của GV

- Lắng nghe + thực hành dưới sự hướng dẫn của GV

- Chú ý lắng nghe, rút kinh nghiệm

a)

RT 90

FD 100

LT 90

FD 100

HOME

b)

RT 90

FD 100

LT 90

FD 100 CLEAN

c)

RT 90

FD 100

LT 90

FD 100 CS

Ngày đăng: 05/02/2021, 13:51

w