BÀI tập vẽ NÂNG CAO TRÊN PRO ENGINEERING TỔNG HỢP HAY NHẤT
Trang 1ME-430 INTRODUCTION TO COMPUTER AIDED DESIGN
RAZOR HANDLE UsING SWEPt BlEND
PRO/ENGINEER WILDFIRE 2.0
Dr Herli Surjanhata
CREATE SWEPT BLEND PROTRUsion of RAZOR HANDLE
Set the working directory to e.g ME-430 directory
1
Trang 2Navigate the computer file system, and select the working directory e.g ME- 430.
Click on OK
or click on
File -> New
Create a new part called Razor_handle.prt
File -> Set Working Directory…
Trang 3Select the mmns_part_solid Template.
OK.
Click OK
Enter the name of razor_handle.
Uncheck the box of Use default template.
Trang 4From Insert pull down
menu, select Swept
Blend -> Protrusion.
Select Sketch Traj
Choose,
Sketch Sec -> NrmToOriginTraj -> Done
Now create the solid protrusion using Swept Blend.
Trang 5then select Okay.
Close the References dialog box.
Top – Pick TOP datum plane as top
reference
Pick FRONT datum plane as sketching plane,
Trang 6The second point (next to the origin) should be parametrically positioned midwaybetween the first and third points.
Draw two construction lines; from the first to second points, then second to third points
Sketch the spline as shown below as the trajectory of the swept blend
Be sure to stat drawing the spline from the origin There are five points altogether as shown
.Select on Create a spline curve
Trang 7Pick both lines, then right- click mouse button
Trang 8Dimension the FIVE-point spline as shown below.
Click the when finish with the trajectory
Before you begin to sketch any sections, you will now be prompted for where all the sections will be located There will be a total of five sections sketched for this
protrusion Two will be at the endpoints (mandatory) and the other two win be at thedatum points The first location to be highlighted will be the second point of the sketched trajectory
Pick both construction lines (represented by dashed lines), and the length of the lines are now equal
Close the Constraints
dialog box
Trang 9To sketch the first section, accept the default Z axis rotation of zero Sketch a circle section as shown Be aware of the start point location The diameter of the circle is
7 mm
Click the when finish with the first section
The system will prompt for the Z axis rotation
Accept the default value and sketch section number two as shown in Figure below Again, keep track of the start point, it must match up with the first section Second section is an ellipse : 10 mm x 5 mm - major and minor radii
Select Accept from the CONFIRM menu The next point will then be highlighted
so Accept this location Choose Accept until all points are accepted.
Trang 10Draw an ellipse and modify the major and minor radii of the ellipse to 10 mm and 5
mm – see figure
Make sure the center of the arc is located
in the origin of the current coordinate system (light brown color).
Repeat the same procedure to sketch the third section, again using a Z axis rotation value of zero See Figure below Third section is an ellipse: 9.0 mm x 4 mm in major and minor radii
Select the ellipse icon
Trang 11When finished with section three, sketch the fourth section as shown in Figure below.Again accept the default of zero for the Z axis rotation Fourth section is a circle with
5 mm in diameter
When finished with section four, sketch the final section as shown in Figure below Again accept the default of zero for the Z axis rotation Fifth section is an ellipse:17.5 mm x 2.5 mm in major and minor radii
Be sure to Preview your feature elements prior to choosing OK, to check for twist in the swept blend due to start points not lining up If there is a problem, use the
"Sections" option from the dialog box and correct the problem
Trang 12Click the when finish with the last section, then click the
the swept blend feature creation
The resulted creation is shown below
button to complete
CREATE CylInDRICAL BoTH SIDes PROTRUSION
OK
Trang 13Pick FRONT as Sketch Plane, and accept default, then
click Sketch button.
Pick right end inclined line as additional reference – see figure
Close.
Click Placement -> Define
Trang 14.Select the
Enter 35 mm extrusion depth
Select both side option
to the next surface., the select theClick the Extrude
CREATE ROUnD ON CIRCULAR EDGES
Draw a circle and dimension it
as shown in the figure
Trang 15
Click the Round Tool
Enter the radius of the round 2.0 mm Pick the circular edge as shown below
Click on the Datum Plane Tool
Create a 2.0 mm round on the circular edge of the flat end
Select the to complete the rounds
CREATE EMBOSS FEATURe
To create cut feature on a surface, an offset feature will be used
First create a datum plane offset an arbitrary distance above the handle
Trang 16Edit -> Project…
Pick the TOP datum plane and enter the Offset Translation of 20 mm
Click OK The datum plane DTM1 is created
Create a projected datum curve on the top right surface of the handle
Trang 17projected datum curve.
Select the offset datum plane DTM1 as sketching
plane
Click Sketch button.
to create a sketch for thePick
Pick References from the dashboard and set
the top pull-down option to Project a sketch.
Sketch and dimension the following datum curve – see figure below
Click the Surfaces
collector and select the top surface of the handle – see figure
Trang 18After completing the sketch, click on
Trang 19Clickto finish the creation of projected curve.
Pick the top two surfaces
by left- click mouse button
Create an offset feature by pre-selecting the top surfaces of the handle as shown below
Set the
Direction option
in the dashboard to
Along direction.
Pick DTM1
datum plane for direction reference
Trang 20Change the offset type from Standard Offset
Feature to Expand Feature .
Edit -> Offset
Trang 21Click on Sketch button, and Close the References dialog box.
Click Options from the dashboard, and pick
Trang 22OK -> Close.
Click
Select Loop in the Type dialog box
Pick the projected datum curve shown in the figure below
In the dashboard, change the depth to 0.9 mm
Be sure it is cut feature into the handle
Trang 23Click to finish the offset cut.
Use the
Change direction of the offset to the other side.
Trang 24Right-click the projected curve Project1, and select Hide.
Edit -> Project…
ENGRAVE Text
Create a projected datum curve on the top left surface of the handle
Trang 25projected datum curve.
Select the offset datum plane DTM1 as sketching
plane
Click Sketch button.
to create a sketch for thePick
Pick References from the dashboard and set
the top pull-down option to Project a sketch.
Click the Surfaces
collector and select the top surface of the handle – see figure
Trang 26Sketch and dimension the following text – see figure below
Note: Font and dimensions are not important Use your own values
if necessary.
After completing the sketch, click on
Click
Trang 27Clickto finish the creation of projected curve.
Pick the top two surfaces by left- click mouse button
Create an offset feature by pre-selecting the top surfaces of the handle as shown below
Set the
Direction option
in the dashboard to
Along direction.
Pick DTM1
datum plane for direction reference
Trang 28Change the offset type from Standard Offset
Feature to Expand Feature .
Edit -> Offset
Trang 29Click on Sketch button, and Close the References dialog box.
Click Options from the dashboard,
and pick Sketched Region.
Set the Side surface normal to
Trang 30Once all letters have been selected, click
OK -> Close.
Select Loop in the Type dialog box
Pick each datum curve letter shown in the figure below
In the dashboard, change the depth to 0.2 mm
Be sure it is cut feature into the handle.Use the Change direction of the offset to
the other side.
Click to finish the offset cut
Right-click the projected curve Project2, and select Hide
Trang 31Change the color of the razor handle as shown below.
Phương pháp thiết kế cánh quạt này lấy từ cuốn Advanced Solid Modeling của Ths Lê Trung Thực
Các bạn lần lượt thực hiện theo các bước sau
Trang 321 Dùng lệnh Revolve vẽ một khối tròn xoay như hình sau
2 Cắt khối tròn xoay vừa vẽ bằng một khối tròn xoay khác có tiết diện như hình
Kết quả được như hình
Mặt vẽ phác
Trang 334 Cắt phần gờ giữ trục cánh quạt
Dùng lệnh Extrude > Remove Material để cắt tạo phần gờ giữ trục cánh quạt
có tiết diện như hình (dùng mặt lõm xuống làm mặt vẽ phác)
Chiều sâu đùn xuống là 5
5 Tạo lỗ để lắp với trục của cánh quạt
Bạn có thể dùng lệnh Hole hoặc Extrude > Remove Material để
tạo lỗ có kích thước 8 và cho cắt hết chiều dài khối trụ
Kết quả được như hình
Trước tiên bạn dùng lệnh Rib để tạo gân có tiết diện như hình.Gân này dày 1.5
Sau đó dùng lệnh Extrude để vẽ một khối trụ 4 cho hướng vào trong và đùn theo kiểu Up to Next surface
Trang 34Trên Model Tree bạn chọn phần tử Rid và Extrude sau đó click nút
phải chuột chọn
Group để nhóm chúng lại.Mục đích là để sử dụng lệnh Pattern cho nó lẹ Chọn
Group vừa tạo và click nút lệnh Pattern
Bạn chọn kiểu Pattern là Axis sau đó click chọn trục của khối trụ Nhập
vào số lượng phần tử pattern là 6, mỗi phần tử cách nhau 600
Vậy là bạn đã hoàn thành những phần râu ria và bắt đầu bước vào phần chính của việc thiết kế cánh quạt
7 Tạo đồ thị để kiểm soát tiết diện trong lệnh Variable section sweep
Vào menu Insert > Model Datum > Graph và đặt tên cho đồ thị
là quat
Trong môi trường vẽ phác, bạn vẽ một đồ thị có hình dạng như sau (nhớ phải có 1
hệ trục tọa độ nhé – chổ mũi tên trắng đó)
Click nút Dzuyệt để thoát khỏi môi trường Sketch
8 Thiết kế phần đỡ cánh quạt bằng lệnh Variable section sweep
Click nút lệnh Variable section sweep
Chọn đường viền trên của khối tròn xoay ban đầu làm Orgin Traj (chú ý hướng
của 2 mũi tên vàng)
Trang 35Click nút để vào môi trường vẽ phác và vẽ một tiết diện như hình
Vào menu Tool > Relation và nhập vào quan hệ sau
sd9=evalgraph("quat",trajpar*25.5)*10
Thoát khỏi môi trường Sketch và kết thúc lệnh Kết quả
được như hình
Bo tròn các cạnh bén bằng cung tròn R3
Vào menu Insert > Sweep > Surface… > Select Traj
Click chọn giao tuyến của khối tròn xoay và khối Variable section sweep
Trang 36Kết quả được như hình
Chấp nhận các mặc định của ProE để vào môi trường Sketch và vẽ một đường thẳng như hình
10 Vẽ và chiếu tiết diện cánh quạt lên surface vừa tạo ra
Để có được biên dạng của cánh quạt, ta dùng lệnh Project.Chức năng của lệnh này
là chiếu 1 tiết diện ta vẽ trên một mặt phẳng lên một mặt bất kì.Để thực hiện lệnh này,bạn lần lượt trả lời các câu hỏi : Chiếu cái gì ? Tiết diện cần chiếu được vẽ ở đâu ? Chiếulên mặt nào ? Chiếu theo phương nào ?
Vào menu Edit > Project…
Bật thẻ References và chọn kiểu chiếu là Project a sketch (chiếu 1
tiết diện mình sẽ
vẽ)
Click vào Define và chọn mặt TOP làm mặt phẳng dùng để vẽ tiết diện cần chiếu
Dùng lệnh Spline để vẽ một đường curve như hình vẽ
Trang 37Để chỉnh sửa đường curve này, bạn double click vào nó sau đó click vào nút
dưới Dashboard để thay đổi hình dáng của đường cong thông qua 2 tiếp tuyến của nó
(cách này cho phép chỉnh đường cong khá “mượt mà”.Nếu cần bạn có thể kết hợpthêm công cụ để quan sát, phân tích độ cong của đường curve
Thoát khỏi môi trường Sketch.
Trong khung Surfaces : bạn chọn surface vừa vẽ bằng lệnh Sweep
Trong khung Direction Reference : bạn chọn mặt TOP (tiết diện được chiếu theo phương vuông góc với mặt TOP)
Kết thúc lệnh.Bạn có kết quả như hình
Chọn Suface tạo bằng lệnh Sweep, sau đó vào menu Edit > Trim
Bật thẻ References , các bạn thấy khung Trim Quilt đã có sẵn tên surface bạn vừa chọn khi nãy.Bây giờ bạn click vào khung Trim Object sau đó chọn đường curve vừa
chiếu bằng lệnh Project
Click vào mũi tên cho nó trở đầu vào như hình
Kết thúc lệnh
Trên Model Tree chọn 3 phần tử Surface, Project, Trim và Group nó lại Dùng lệnh
Pattern để copy tạo thành 3 cánh quạt như hình
Trang 3812 Tạo thành dày cho cánh quạt
bằng lệnh Thicken Chọn một cánh
quạt rồi vào menu Edit > Thicken
Cho chiều dày 2 và hướng lên
Thực hiện tương tự cho 2 cánh còn lại Kết
quả được như hình
13 Bo tròn các rìa cánh quạt với bán kính R2.5
Và đây là kết quả
Trang 39Pro-Engineer cung cấp cho ta cách tạo mặt rất đa dạng và tiện dụng Sau
đây trình bày cách tạo mặt rồi sau đó tạo thành chi tiết có thành mỏng thông qua một ví dụ cụ thể – Hình 7.24
Các kích th•ớc cụ thể đ•ợc nói trong từng b•ớc thiết kế
Tổng quát: Tạo bề mặt tổng hợp từ các lệnh tạo mặt riêng rẽ, thực hiện các lệnh phân cắt, kết hợp hay sát nhập các mặt lại thành một bề mặt thống nhất, sử dụng một số lệnh hiệu chỉnh mặt để tạo thành mặt ngoài của sản phẩm Sau đó biến nó thành khối mỏng có bề dầy toàn
bộ là 3 mm với h•ớng vào phía trong.
1.Dùng lệnh Sweep Blen tạo mặt cong chính để tạo dáng cho chắn bùn:
- Create > Surface Advanced > Done > Sweep Blend > Done > Done
- Chọn Sketch Traj > Rồi chọn vào mặt phẳng FRONT làm
mp vẽ phác
Trang 40Hình 7.2
đ•ờng dẫn > Okay > Default – mp vẽ phác xoay ra màn hình
- Dùng lệnh Pline vẽ đ•ờng dẫn cho các tiết diện nh• hình 7.2 (tronghình vẽ số điểm là 8) – Có thể vẽ tr•ớc đ•ờng tròn 500 để dựa vào nó vẽcho thuận lợi, sau đó xoá đ•ờng tròn đi)
Trang 41NhÊn - Enter (kh«ng xoay tiÕt diÖn ®i) VÏ
tiÕt diÖn thø hai nh• h×nh 7.4
Trang 42H×nh 7.9
T•¬ng tù vÏ tiÕt diÖn thø 3 nh• h×nh 7.5 vµ tiÕt diÖn thø 4 nh• h×nh 7.6 (tiÕt diÖn cao nhÊt)
Trang 43- Create > Surface > New > Extrude > Done > Done rồi chọn vào mp TOP > Okay > Default
Hình 7.10
- Vẽ tiết diện t•ơng tự nh• hình 7.10 > > Done rồi nhập kích th•ớc
đùn lên 400 > Enter (đùn cao hơn hẳn để v•ợt qua mặt cong) – Kết quả nh• hình eerwngs
Hình 7.11
- Trở về Feature để Copy đối xứng qua mp FRONT để có kết quả nh• hình 7.12
Hình 7.12
Trang 443 Dùng lệnh kết hợp các mặt lại với nhau: Chọn hiệu ứng kết
hợp để có kết quả nh• hình 7.13 (kết hợp 2 lần vì có 3 mặt độc lập nhau)
Hình 7.13
4 Trở lại Surface > Trim > để cắt đùn về hai phía:
Với tiết diện đ•ợc vẽ t•ơng tự nh• hình 7.14 (tiết diện hở), mặt phẳngchọn vẽ phác là FRONT Chọn h•ớng cắt xuống phía d•ới (chiều mũi tên mầu
đỏ), đùn cắt xuyên suốt Sau b•ớc này ta có kết quả nh• hình 7.15
Hình 7.14
Trang 45Hình 7.16
5 Tạo mặt bằng Extrude từ mp TOP
Với tiết diện đ•ợc vẽ nh• hình 7.16, đùn lên chiều cao để có nh• hình7.17 (điều chỉnh chiều cao đùn khống chế độ nhô lên theo ý muốn)
6 Vẽ mặt hình chữ nhật bằng chọn New > Flat tại vị trí trên cùng của mặt vừa đùn.
Vẽ tiết diện là hình chữ nhật nh• hình 7.16 – nên sử dụng cạnh có sẵn)
Hình 7.15
Trang 47Hình 7.23
- Tiếp tục bo cung các cạnh của hai rãnh côn bên s•ờn với R5 cho cạnh thẳng và R10 cho các cạnh cong Đến đây ta có mặt tổng hợp nh• hình 7.22
- Biến mặt thành khối có thành mỏng:
Create > Protrusion > Use Quilt > Thin > Done > Chọn mặt tổng hợp trên, chọnh•ớng Thin vào phía trong bề mặt, rồi nhập giá trị bề dầy là 3 > OK Chi tiết bây giờnh• hình 7.23
11 Dùng lệnh tạo lỗ, phủ mầu để hoàn thành sản phẩm nh• hình 7.24
Trang 48H×nh 7.24
BÀI 1
XÂY DỰNG VẬT THỂ NÂNG CAO
Trong phần cơ bản đã trình bày phương pháp xây dựng các vật thể 3D,nhưng với các vật thể phức tạp khó có thể xây dựng chúng bằng cáccông cụ đơn giản mà chúng ta đã học Phần nâng cao cung cấp các côngcụ và hướng dẫn phương pháp tạo các vật thể có hình dạng phức tạp hơn
Trong Advance Solid có các công cụ:
1. Variable Section Sweep:
Normal To Origin Trajectory.
Pivot Direction.
Normal To Trajectory.
2 Blend Sweep:
3 Helical Sweep:
Các công cụ sẽ được lần lượt giới thiệu dưới đây:
Truy cập website: cadcenter.vn để download tài liệu & xem video học CAD CAM CNC
2000i
Đinh Kông