1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT

47 81 2

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 47
Dung lượng 7,45 MB
File đính kèm bai tap thuc hanh artcam.rar (7 MB)

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

bài tập thực hành vẽ artcam từ cơ bản tới nâng cao giúp người học thanh thạo các lệnh vẽ cơ bản đến nâng cao , từ đó sẽ ứng dụng những lệnh đã học để thiết kế các sản phẩm theo ý mình hay nhưng sản phẩm đã có sẵn.

Trang 1

Hướng dẫn vẽ hình nổi bồng hồng với Artcam

Trang 2

Trước tiên ta sẽ làm việc với các layer

Trước tiên bạn cần hiểu tại sao phải chia ra và thêm nhiều layer mới trên Layers Tab

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 3

Default Layer và 6 layer khác là layer được tạo bởi người dùng

Chú ý: Default layer không thể đổi tên (renamed) hoặc xóa (deleted)

Mỗi layer có nhiều thuộc tính mà qua đó bạn có thể tác động vào layer

 Bật biểu tượng đèn gồm hai đèn trên cùng để bật hoặc tắt toàn bộ layer, còn bật tắt đèn cho mỗi cái thì tác động vào từng layer

2D View sẽ như bên dưới

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 4

Như bên dưới khi copy và paste các vector nó sẽ lưu hết vào layer mặc định là default layer

Cũng như bạn thấy nếu tất cả các vector đều nằm trên một layer thì rất là rối mắt và thao tác dễ bị nhầm lẫn cũng như đôi khi không thực hiện được, từ đó sẽ mất thời gian hơn

Do vậy layers có tác dụng giúp bạn quản lý từng vùng đối tượng vector hợp lý hơn

 Tắt tất cả layer và bật 1-Vector ArtWork-Pedals

 Nhấp vào nó để nó là layer hiện hành (Active layer) , nhấp chuột lên tên của layer mà bạn muốn nó là layer hiện hành

Khi đó layer này sẽ được tô đậm

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 5

đó là các vị trí mà các đường này tự cắt nhau

Nghĩa là khi chọn chế độ group vector nó sẽ không được vì các vector này không phải là đường kín và bị lặp

Để khắc phục nhanh các diểm mà các vector tự cắt nhau bạn làm như sau:

 Chọn các vùng vector có lỗi này rồi nhấp giữ các phím

Shift-Ctrl-Alt-R để chạy chế độ Automatic vector ‘loop detection’ và xóa các vùng lỗi này

 Bỏ chọn các vector bằng cách chọn vùng trống

 Group lại các vector này

Lưu ý là các vector bên trái sẽ theo màu sắc của layer, còn bên phải sẽ

chuyển sang màu xanh lam

Màu xanh thể hiện nó là đường hở

 Ungroup các vector

 Chọn các vector hở (vector màu xanh)

 Từ mục Group Merge Join Vectors trên Assistant Page dùng tùy chọn Close Vector-Move End points

Lúc này các vector sẽ được chuyển thành các đường kín

 Lúc này nếu bạn Group và Ungroup vector này nó sẽ sẽ chuyển sang cùng màu với các vector khác trên cùng layer

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 6

New Vector Editing Modes:

Trên artcam 9 có một số cách hiệu chỉnh các vector

Thường thì có ba cách chính để hiệu chỉnh tùy theo yêu cầu của người sử dụng

Chế độ đầu tiên là Selection mode (chế độ chọn):

Khi làm việc với chế độ Selection mode thì chỉ chọn các vectors và dịch chỉnh nó ở chế độ 2D khi chọn đối tượng thì nhìn vào là bạn có thể biết bạn đang dùng chế độ nào, cũng có thể xem hình dạng trỏ chuột để biết chế độ hiển thị

Phím Esc dùng để chuyển lại chế độ Selection Và phím N dùng để kích hoạt chế độ node editing ( hiệu chỉnh điểm)

Chế độ thứ hai là Node editing:

Chế độ Node editing có thể dùng để hiệu chỉnh từng điểm riêng biệt trên vector và có thể di chuyển các vector Chỉ cần nhìn số điểm trên vector là bạn

có thể biết được là đang ở chế độ này hay không

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 7

nhiều điểm cùng lúc Dùng kết hơp với phím shift để chọn nhiều điểm cùng lúc, hoặc có thể kéo chọn các điểm

Khi chọn nhiều điểm này thì có thể thực hiện các lệnh cho chúng như move, delete, convert to line, bezier, arc

Và chế độ thứ 3 là Transform:

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 8

Ở chế độ Transform ta có thể resize, move, rotate or skew cho vector được chọn Có thể vào chế độ này thông qua menu hoặc dùng phím tắt là T Khi nhấn T một lần thì mới ở chế độ transform cơ bản nghĩa là bạn chỉ di chuyển và thay đổi kích thước cho nó, còn nhấn T lần 2 thì bảng lệnh đầy đủ của transform hiển thị, nhấn tiếp lần nữa nghĩa là thoát Transform

Vector(s) Assistant Page và quay lại chế độ Select

Hiệu chỉnh và tạo các vector để tạo phần đài hoa:

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 9

 Layers Tab, bật 2-Edited-Pedals và cũng nhấp vào Lock

Vẫn kích hoạt 1-Vector ArtWork-Pedals layer

Dành ra ít phút để hiệu chỉnh các vector ở 1-Vector ArtWork-Pedals sao cho giống với vector ở 2-Edited-Pedals

Bạn cũng không cần phải lo lắng để hiệu chỉnh chính xác hoàn toàn, vì sau đó bạn vẫn dùng vector ở 2-Edited-Pedals cho phần ví dụ tiếp theo

 Tắt layer 1-Vector ArtWork-Pedals,

 Bật lại layer 2-Edited-Pedals (

 Unlock layer này

Khi đó vector sẽ chuyển từ màu xám Grey (màu vector bị khóa) sang màu tím hoa cà Cyan (là màu gốc của vector)

Chúng ta bắt đầu mô hình cho phần đài hoa bằng cách vẽ và dùng biên dạng ngoài của nó

Ta vẫn mở layer 2-Edited-Pedals

 Bật layer 6-Pedal Numbering

Các số được đánh ở đầu layer có mục đích muốn bạn làm theo trình tự

Mô hình phần đài hoa:

 Ở chế độ 2D View chọn vector Pedal #1:

 Nhấp đúp vào vector này để vào Shape Editor

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 10

Shape Editor sẽ như thế này:

 Nhấp Add để tạo đài hoa đầu tiên

 Nhấn F3 để vào chế độ xem 3D View, hình nổi sẽ như bên dưới:

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 11

Trước khi tạo thêm các phần khác cho đài hoa, bạn phải cắt đi các phần dư của nó Để thực hiện tiến hành như bên dưới

 Chọn vector có tên là Pedal#2

 Nhấp đúp vào Pedal #2 Vector để vào Shape Editor

 Nhấn Zero Button trong Shape Editor để đưa về 0 cho các hình nổi ngoài vector này

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 12

 Giữ nguyên cửa sổ Shape Editor

Qua 3D và phải được như hình bên dưới:

 Quay lại 2D view

 shape editor cho pedal#2 vẫn còn

Như hình dưới:

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 13

 Nhấp vào Merge High để thêm phần relief thứ hai này vào relief sẵn

 Đóng Shape Editor

 Qua 3D view và có hình nổi như dưới:

 Ở chế độ 2D View chọn vector Pedal #3

 Nhấn F12 để vào Shape Editor cho Pedal #3

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 14

 Click Merge High

 Close Shape Editor

Xem ở chế độ 3D View

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 15

2D View chọn vector Pedal #4

 Nhấp F12 để vào Shape Editor

 Click Merge High

 Close Shape Editor

 2D View chọn vector Pedal #5

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 16

 Nhấp đúp vector Pedal #5 để vào Shape Editor

 Click Merge High

 Close Shape Editor

Bạn sẽ có hình cuối cùng của các cánh hoa

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 17

Ta sẽ tạo thêm phần đài hoa và lá cho hoa hồng này cũng trong file này, do

đó để thuận lợi bạn lưu quá trình này thành file rtf và mở nó lại sau này

Để lưu bạn vào trang Assistant Page bằng cách nhấp F4 hoặc vào trực tiếp Assistant Tab ở bên trái phía dưới màn hình

 Relief Operations trên Assistant Page dùng biểu tượng Relief Save như hình bên dưới để lưu rlf file

 Đặt tên Pedals.rlf

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 18

 Ở Relief Operations chọn Reset Relief để xóa tất cả các hình nổi

Layer cho các vector dùng để thiết kế lá:

 2D View window

 Vào Layers Tab để bật và tắt các layer ta cần khi thiết kế

 Tắt 2-Edited Pedals vì ta đã dùng nó xong rồi

 Bật layer 4-Leafs

 Nhấp chọn layer này để nó là layer hiện hành

 Bật luôn layer 5-Leaf Numbering

Thứ tự các vector được đánh dấu như dưới:

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 19

Tạo lá (Set1):

Các lá này được tạo với hai bước, dùng đường dẫn 1,2,3 và tiết diện P1, và các đường dẫn 4,5 với tiết diện là P2

 Mở Extrude Wizard từ Vector Based Relief Creation

Trước tiên là chọn đường dẫn, bạn chọn các đường giữa của các vector 1, 2

& 3

Dùng phím shift để chọn các vector này, nó sẽ chuyển sang màu tím, nghĩa

là nó đã được chọn

 Nhấp vào Select trong hộp thoại Extrude Wizard

 Tick vào Centreline option

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 20

Trong vùng làm việc, các vector có điểm bắt đầu là màu xanh như hình bên dưới, nếu điểm này khác bạn phải đổi hướng cho các vector

 Click vào Next để vào trang thứ hai

Phần này yêu cầu bạn xác định start profile cho phần đùn

 Chọn vector profile P1

 Click Select để chọn nó

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 21

 Click Next

 Click Next

 Click next

 Cuối cùng tick chọn Add và nhấp vào Extrude

Cứ để cửa sổ này, không cần đóng

3D view

Hình nổi phải như hình dưới:

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 22

 Click Close

 2D View

 Vào Assistant Page

 Ở vùng Model chọn Grayscale from Relief

 Chọn các vector biên của 1, 2 & 3

 Nhấp F12 để kích hoạt Shape Editor

 Nhấp vào Zero Rest

Các hình nổi ngoài các vector này sẽ được xóa đi

 3D view

HÌnh nổi sau khi được cắt sẽ như hình bên dưới

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 23

Bạn nên lưu các hình nổi này thành một file rlf để dùng cho các giai đoạn sau

 Đặt tên cho file là Leafs-set1.rlf

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 24

Để qua phần hình nổi thứ hai cho lá ta reset the relief

 Chọn biểu tượng Reset Relief như hình bên dưới

 Qua chế độ 2D view

 Chọn grayscale from relief

Building the Leafs (Set2):

 Thực hiện tương tự như ở trên

 Dùng các vector #4 & 5 là đường dẫn

 Dùng tiết diện P2 là tiết diện đùn cho 4 & 5

 Cắt các vector với các đường biên của vector 4 & 5

 Lưu các hình nổi ở giai đoạn này là Leafs-set2.rlf

Tiếp theo:

 Click Load Relief và tìm mở file Leafs-Set1.rlf

 Tick vào Merging Highest

 Click OK

Giờ thì có cả hai hình nổi trong chế độ 3D view

 Chọn Grayscale from relief

Đây là cách để xem nhanh các hình nổi đã được đưa vào và ở đúng vị trí

Quản lý layer cho các thành phần của lá:

 Vào layers tab

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 25

 Bật layer 6-Leaf Detail

 Ctrl+A để chọn hết các vector

 Nhấp F12 để vào Shape Editor

Shape Editor có thông số như hình dưới

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 26

Hỉnh nổi các gân của lá đã được thêm vào

 3D View

Kết quả:

 Lưu phần hình nổi cho quá trình này là Leafs-all-detail.rlf

Quản lý layer cho phần cành cây:

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 27

 Tắt layer 6-Leaf Detail

Trang 28

Hiện tại thì bạn đang ở chế độ select, để có thể hiệu chỉnh các vector bạn phải chuyển qua chế độ node editing

 Chọn tất cả các điểm phía dưới phần nhọn như hình

Bạn nên kéo chọn để chọn nhanh các điểm này

 Kéo dài các điểm này xuống để cho phần thân nó dài

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 29

Khi nào được như hình trên là bạn đã hiệu chỉnh chính xác

Tiếp theo là phần tạo hình nổi cho thân:

Bạn chọn phần thân dài nhất, nhấn F12 để vào chế độ Shape Editor

 Click vào Merge High

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 30

 Close Shape Editor

 3D view

Kết quả:

 2D view

 Chọn phần thân thứ hai

 Nhấp F12 để vào Shape editor

Các thuộc tính hình nổi đã được lưu sẵn bạn chỉ cần kiểm tra đúng giá trị bên dưới:

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 31

 Click Merge High

 Close Shape Editor

 Chọn Grayscale from relief

 3D view

Kết quả được như hình bên dưới:

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 32

 2D view

 Chọn phần tiết diện nhỏ nhất của cành

 Nhấp F12 để vào Shape editor

Các thuộc tính của Shape editor đã được lưu sẵn và có giá trị như hình dưới

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 33

 Click Merge High

 Close shape editor

 Chọn grayscale from relief để cập nhật 2D view

 3D view

Kết quả:

 Lưu file hình nổi ở giai đoạn này thành Leafs-Stems-All.rlf

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 34

Phần kết hợp hình nổi của thân, lá và cánh hoa:

Bài này ta sẽ học cách kết hợp các hình nổi có sẵn để tạo một đối tượng hoàn chỉnh

Ta vẫn ở hình nổi trước đó, và thêm phần hình nổi khác vào

 Click Load Relief tìm mở file Pedals.rlf

 Tick Merging Highest trong hộp thoại Load relief

 Click OK

Bạn sẽ được như hình bên dưới:

 Lưu file của quá trình này thành Stem-Leafs&Pedals.rlf

Bạn đã hoàn thành được giai đoạn đầu tiên

 Đóng file này

 File Pull Down Menu TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 35

 Click vào close

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 36

Tô màu và thêm các hiệu chỉnh cho các vector để dùng cho phần điêu khắc sau này

Phần này sẽ giúp bạn nắm rõ các ưu điểm của phần ArtCAM Interactive Sculpting

Khi điêu khắc sẽ rất thuận lợi khi bạn điều khắc theo màu sắc và không ảnh hưởng đến các vùng vector khác

Khi chọn chế độ scupting bạn chỉ thao tác cho màu được chọn, muốn thao tác cho màu khác, bạn phải thoát lệnh này rồi chọn màu khác

This could be distracting when you were in the middle of using the sculpting tools and also time consuming

Chọn qua lại ở chế độ màu và không dùng màu để phân biệt như hình dưới

Có thể chọn màu trực tiếp từ 3D view, Bằng cách dùng biểu tượng bóng đèn kéo vào vùng được chọn

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 37

Có thể dùng thêm các chế độ quan sát để điêu khắc hình nổi trong

interactive sculpting mode

Phải render lại các hình nổi sau khi sử dụng các chế độ rotation, pan hoặc zoom

 Open Existing Model và mở file Sculpting-Colours.art:

 Click Load Relief ở thanh Relief và mở Bud.rlf:

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 38

Hộp thoại Load Relief xuất hiện:

 Adding và OK

 3D view

Hình nổi xuất hiện ở giữa hình và trông có vẻ thô và chưa được làm mượt

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 39

 2D view

Có thể nhấn F4

 Highlight đối tượng nhìn: Bud

Sẽ hiển thị như hình bên dưới:

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 40

Xem các màu ở chế độ 2D và chuyển đổi qua lại 3D

 Sculpt cho hình nổi này

Try altering some of the overlap areas and give this relief a more natural softer looking effect

Use and drag the light icon directly onto the relief to interactively change the colour that you are working with

For easy reference to assist you with the sculpting of this relief see an image

of the results that we produced:

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 41

Thật sự thì cũng không thể nói được là hình nổi của bạn chính xác hay chưa,

vì khi điêu khắc cần rất nhiều kỹ năng và cần một thời gian nhất định để có thể quen với quá trình này, do đó cứ thực tập dần rồi bạn sẽ tiến bộ

 Sau khi thao tác hình nổi, bạn lưu file thành Bud-sculpted.rlf

 Chọn Load Relief và tìm mở file Rose.rlf:

Hộp thoại Load Relief xuất hiện:

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 42

 Tick vào Replacing và click OK

Khi đó hinh nổi Bud relief sẽ được thay thế bằng Rose relief

 Vào cửa sổ 2D view

 Chọn Project tab

Trong chế độ xem này bạn sẽ thấy có nhiều màu khác nhau của hoa hồng, ta

sẽ dùng màu để điêu khắc

 Highlight tên view: Rose

Nó sẽ hiển thị như hình bên dưới:

 Chuyển qua chế độ 3D view

 Xoay relief đến vị trí chính xác mà bạn so với vector

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 43

 Click biểu tượng Sculpting ở thanh công cụ Relief Editing:

 Tick vào Use colours from 2D view checkbox trên Shading

Colour section của menu Interactive Sculpting menu

 Điêu khắc cho hình nổi này

Để dễ hình dung bạn cứ mở xem các file thực hành mà tôi đã lưu sẵn rồi so sánh với trình tự bạn làm, hoặc dựa vào đó mà điêu khắc cho đúng

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 44

 Lưu lại với tên Rose-sculpted.rlf (

Kết hợp Rose và Rose Bud Relief:

Để dễ hình dung và thực hành ta kết hợp từng bước các hình nổi bằng cách kết hợp trước Rose relief với Bud relief

 Tìm và mở file Bud-Sculpted.rlf:

Chọn Mergin Highest:

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 45

 Lưu file này thành Rose&Bud.rlf

Giờ ta thực hiện bước cuối cùng để hoàn thành hình nổi

 Click vào Open Existing Model mở file Vector ArtWork.art

 Click vào Load Relief ở thanh công cụ Relief ở mục Relief

Operations tìm mở file Stems-Leafs&Pedals.art

 Chọn Adding và click OK

 3D view

Xem hình nổi mà bạn đã load vào

 2D view

 Mở relief Bud.rlf

 Click vào pasting

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Trang 46

3D clipart xuất hiện ở 2D view

Bạn sẽ thấy các vector liên quan được paste vào nó sẽ có màu đỏ để phần biệt với các vector khác ở 2D view

This vector will be in interactive transform mode

 Nhấp phải vào transform Vector(s)

 Ở mục centre origin point, thay giá trị X và y thành X65.433 và Y105.787

TRUNG TÂM ADVANCE CAD ©

Ngày đăng: 28/01/2021, 04:31

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hướng dẫn vẽ hình nổi bồng hồng với Artcam - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
ng dẫn vẽ hình nổi bồng hồng với Artcam (Trang 1)
Bạn sẽ thấy các hình dạng vector như hình dưới, chú ý đến các điểm trắng, đó là các vị trí mà các đường này tự cắt nhau - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
n sẽ thấy các hình dạng vector như hình dưới, chú ý đến các điểm trắng, đó là các vị trí mà các đường này tự cắt nhau (Trang 5)
 Nhấn F3 để vào chế độ xem 3D View, hình nổi sẽ như bên dưới: - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
h ấn F3 để vào chế độ xem 3D View, hình nổi sẽ như bên dưới: (Trang 10)
TRUNG TÂM ADVANCE CAD © - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
TRUNG TÂM ADVANCE CAD © (Trang 10)
 Nhấn Zero Button trong Shape Editor để đưa về cho các hình nổi ngoài vector này.  - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
h ấn Zero Button trong Shape Editor để đưa về cho các hình nổi ngoài vector này. (Trang 11)
Bạn sẽ có hình cuối cùng của các cánh hoa. - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
n sẽ có hình cuối cùng của các cánh hoa (Trang 16)
 Ở Relief Operations chọn Reset Relief để xóa tất cả các hình nổi. - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
elief Operations chọn Reset Relief để xóa tất cả các hình nổi (Trang 18)
Trong vùng làm việc, các vector có điểm bắt đầu là màu xanh như hình bên dưới, nếu điểm này khác bạn phải đổi hướng cho các vector - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
rong vùng làm việc, các vector có điểm bắt đầu là màu xanh như hình bên dưới, nếu điểm này khác bạn phải đổi hướng cho các vector (Trang 20)
Hình nổi phải như hình dưới: - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
Hình n ổi phải như hình dưới: (Trang 21)
Các hình nổi ngoài các vector này sẽ được xóa đi.  3D view.  - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
c hình nổi ngoài các vector này sẽ được xóa đi.  3D view. (Trang 22)
TRUNG TÂM ADVANCE CAD © - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
TRUNG TÂM ADVANCE CAD © (Trang 23)
Bạn nên lưu các hình nổi này thành một file .rlf để dùng cho các giai đoạn sau.  - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
n nên lưu các hình nổi này thành một file .rlf để dùng cho các giai đoạn sau. (Trang 23)
 Lưu phần hình nổi cho quá trình này là Leafs-all-detail.rlf - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
u phần hình nổi cho quá trình này là Leafs-all-detail.rlf (Trang 26)
Trước khi tạo hình nổi ta phải hiệu chỉnh các vector này sao cho tương quan với các cánh hoa cũng như lá mà nó gắn lên. - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
r ước khi tạo hình nổi ta phải hiệu chỉnh các vector này sao cho tương quan với các cánh hoa cũng như lá mà nó gắn lên (Trang 27)
Tiếp theo là phần tạo hình nổi cho thân: - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
i ếp theo là phần tạo hình nổi cho thân: (Trang 29)
Khi nào được như hình trên là bạn đã hiệu chỉnh chính xác. - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
hi nào được như hình trên là bạn đã hiệu chỉnh chính xác (Trang 29)
Các thuộc tính hình nổi đã được lưu sẵn bạn chỉ cần kiểm tra đúng giá trị bên dưới:  - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
c thuộc tính hình nổi đã được lưu sẵn bạn chỉ cần kiểm tra đúng giá trị bên dưới: (Trang 30)
Kết quả được như hình bên dưới: - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
t quả được như hình bên dưới: (Trang 31)
Các thuộc tính của Shape editor đã được lưu sẵn và có giá trị như hình dưới.  - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
c thuộc tính của Shape editor đã được lưu sẵn và có giá trị như hình dưới. (Trang 32)
 Lưu file hình nổi ở giai đoạn này thành Leafs-Stems-All.rlf TRUNG TÂM ADVANCE CAD © - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
u file hình nổi ở giai đoạn này thành Leafs-Stems-All.rlf TRUNG TÂM ADVANCE CAD © (Trang 33)
Phần kết hợp hình nổi của thân, lá và cánh hoa: - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
h ần kết hợp hình nổi của thân, lá và cánh hoa: (Trang 34)
Chọn qua lại ở chế độ màu và không dùng màu để phân biệt như hình dưới. - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
h ọn qua lại ở chế độ màu và không dùng màu để phân biệt như hình dưới (Trang 36)
Có thể dùng thêm các chế độ quan sát để điêu khắc hình nổi trong interactive sculpting mode - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
th ể dùng thêm các chế độ quan sát để điêu khắc hình nổi trong interactive sculpting mode (Trang 37)
Hình nổi xuất hiện ở giữa hình và trông có vẻ thô và chưa được làm mượtTRUNG TÂM ADVANCE CAD © - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
Hình n ổi xuất hiện ở giữa hình và trông có vẻ thô và chưa được làm mượtTRUNG TÂM ADVANCE CAD © (Trang 38)
Sẽ hiển thị như hình bên dưới: - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
hi ển thị như hình bên dưới: (Trang 39)
 Rotate hình nổi, cho đến khi nó nằm đúng vị trí.   - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
otate hình nổi, cho đến khi nó nằm đúng vị trí.  (Trang 40)
 Sau khi thao tác hình nổi, bạn lưu file thành Bud-sculpted.rlf  Chọn Load Relief và tìm mở  file Rose.rlf:  - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
au khi thao tác hình nổi, bạn lưu file thành Bud-sculpted.rlf  Chọn Load Relief và tìm mở file Rose.rlf: (Trang 41)
Để dễ hình dung bạn cứ mở xem các file thực hành mà tôi đã lưu sẵn rồi so sánh với trình tự bạn làm, hoặc dựa vào đó mà điêu khắc cho đúng - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
d ễ hình dung bạn cứ mở xem các file thực hành mà tôi đã lưu sẵn rồi so sánh với trình tự bạn làm, hoặc dựa vào đó mà điêu khắc cho đúng (Trang 43)
 Điêu khắc cho hình nổi này. - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
i êu khắc cho hình nổi này (Trang 43)
Giờ ta thực hiện bước cuối cùng để hoàn thành hình nổi. - ARTCAM-bài tập thực hành vẽ artcam HAY NHẤT
i ờ ta thực hiện bước cuối cùng để hoàn thành hình nổi (Trang 45)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w