Bài mới: - Giới thiệu bài: Người bạn mới của em tiết 2 Hoạt động 3:Trải nghiệm Hoạt động 4: hướng dẫn cho học sinh làm một số bài Thực hành Cho một số bài tập: 1.. Bài mới: Hoạt động 1
Trang 1Tuần 1 Ngày dạy:
BÀI 1: LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Bài cũ:
Ổn định lớp.
2 Bài mới:
- Giới thiệu bài: Bắt đầu từ lớp ba các
em sẽ làm quen với một môn học mới
Môn học mới này có tên là “Tin Học”
Môn học này sẽ theo các em tới các cấp
học sau này
- Cho học sinh nêu lên hiểu biết của
mình về máy tính (qua các phương tiện
truyền thông)
Hoạt động 1:Công dụng của máy tính
- Hỏi các em một số câu hỏi:
- Giới thiệu đôi nét về máy tính:
+ Máy tính như một người bạn với
Trang 2nhiều đức tính quý: chăm làm, làm đúng,
làm nhanh và thân thiện
+ Máy tính giúp em học bài, tìm hiểu
thế giới xung quanh, liên lạc với bạn bè
trong nước và quốc tế Máy tính cũng sẽ
cùng em tham gia các trò chơi lí thú và bổ
ích
Hoạt động 2: Các thành phần của máy tính - Hỏi các em câu hỏi: + Có bao nhiêu loại máy tính mà em biết? + Theo em biết máy tính có những bộ phận cơ bản nào? - Giáo viên nêu các bước cơ bản để bắt đầu sử dụng máy tính + Nối máy tính với nguồn điện + Bật công tắc màn hình + Bật công tắc trên thân máy - Khi máy tính bắt đầu hoạt động, trên màn hình xuất hiện những hình ảnh nhỏ gọi là biểu tượng - Có thể sử dụng chuột máy tính để chọn biểu tượng của bài học hoặc trò chơi 4 Củng cố - dặn dò: - Tóm tắt lại ý chính: Các bộ phận chính của máy tính, cách khởi động, tắt máy tính - Tìm hiểu thêm thông tin về máy tính trên các phương tiện thông tin đại chúng như: báo chí, sách tin học,
- Ghi bài - Một vài học sinh trả lời: + Hai loại: máy tính để bàn và máy tính xách tay + Màn hình, phần thân máy, chuột, bàn phím - Lắng nghe và ghi bài vào vở - Lắng nghe, ghi bài vào vở - Lắng nghe * SỬA CHỮA - BỔ SUNG
Trang 3
Tuần 1 Ngày dạy:
BÀI 1: Làm quen với máy tính (tiết 2)
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
1 Bài cũ:
- Ổn định lớp
- Người bạn mới của em (tiết 1)
Nêu một số câu hỏi.
2 Bài mới:
- Giới thiệu bài: Người bạn mới của em
(tiết 2)
Hoạt động 3:Trải nghiệm
Hoạt động 4: hướng dẫn cho học sinh
làm một số bài Thực hành
Cho một số bài tập:
1 chuột máy tính có bao nhiêu nút bấm?
2 Nút to nhất nằm trên thùng điều khiển
dùng để làm gì?
3.Phím ENTER nằm ở đâu trên bàn
phím?
Hoạt động 5:Tư thế ngồi
- Chú ý tư thế và lượng ánh sáng cần thiết
khi làm việc với máy tính
- Hs trả lời
Trang 5TUẦN 2 Ngày dạy:
BÀI 2: CHUỘT MÁY TÍNH
(tiết 1)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- các em hiểu được công dụng của chuột máy tính, biết phân biệt và gọi tên được các
bộ phận cơ bản của chuột máy tính, biết thao tác sử dụng đúng cách
- GV: Giáo án, phòng máy thực hành, máy chiếu, tranh ảnh
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi
III Lên lớp:
1 Ổn định lớp:
- Ổn định chỗ ngồi
- Kiểm tra sĩ số
2 Kiểm tra kiến thức cũ:
- Gọi học sinh trả lời câu hỏi: Hãy nêu tên các hàng phím của khu vực chính trên bànphím
3 Các hoạt động dạy học:
Hoạt động của thầy Hoạt động của trò Hoạt động 1: Công dụng của chuột máy tính
GV: Giới thiệu chuột máy tính
? Chuột máy tính làm được gì?
+ GV: Chuột máy tính giúp em điều khiển máy tính
được nhanh chóng và thuận tiện
? Nêu đặc điểm cơ bản của chuột máy tính?
+ GV: Mặt trên của chuột thường có 2 nút: nút trái và
nút phải Mỗi nút khi em nhấn nút, tín hiệu điều khiển
Trang 6sẽ được chuyển cho máy tính
Hoạt động 2: Các thành phần của chuột
- GV : Hướng dẫn học sinh đọc phần 2 Sử dụng chuột
a) Cách cầm chuột:
? Chuột phải để bên nào?
? Nhìn hình 23 SGK hãy cho biết cách cầm chuột?
- Gọi HS trả lời
- Gọi HS nhận xét
+ GV: Chuột được để bên phải
+ Cách sử dụng chuột như sau
nút trái của chuột, ngón giữa đặt vào nút phải của
chuột
chuột
b) Con trỏ chuột:
+ GV : Yêu cầu học sinh bật máy
Nhìn vào màn hình em thấy hình mũi tên Mỗi khi em
thay đổi vị trí của chuột thì hình mũi tên cũng di
chuyển theo Mũi tên đó chính là con chỏ chuột Con
trỏ chuột có nhiều hình dạng khác nhau
Hoạt động 3:Luyện tập thao tác nháy nút trái chuột
- Hướng dẫn các thao tác sử dụng chuột
Trang 7di chuyển con trỏ chuột đến vị trí cần thiết thì thả
ngón tay nhấn giữ chuột
- HS quan sát và thựchiện theo chỉ dẫn củaGV
Hoạt động 4: Luyện tập thao tác kéo thả chuột (tiết
2)
Gv hướng dẫn khởi động trò chơi
Củng cố, dặn dò
Tuần 3 Ngày dạy:
Bài 3 Tìm hiểu về bàn phím máy tính(2 tiết)
I MỤC TIÊU:
Trang 8Sau khi học xong bài này các em có:
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
Bài mới:
Hoạt động 1: Tìm hiểu về bàn phím
- Giáo viên giới thiệu bàn phím máy tính Hỏi?
+ Có các loại phím nào trên bàn phím?
- Học sinh quan sát và lắngnghe
Trang 9- Giáo viên giới thiệu về các hàng phím của máy
Theo em ta nên đặt tay trên bàn phím và trên chuột
như thế nào cho đúng cách? Em hãy làm mẫu
Chọn bài Test: Key Learning 1 Chọn take Test
Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành
- Học sinh cùng bạn tự đánhgiá
- Quan sát và lắng nghe
Tuần 4 Ngày dạy:
Bài 10 Hàng phím cơ bản (tiết 1)
I MỤC TIÊU:
Trang 10Sau khi học xong bài này các em có:
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
Bài mới:
Hoạt động 1: Tìm hiểu về bàn phím
- Giáo viên giới thiệu bàn phím máy tính Hỏi?
+ Có các loại phím nào trên bàn phím?
- Học sinh quan sát và lắngnghe
Trang 11- Giáo viên giới thiệu về các hàng phím của máy
Theo em ta nên đặt tay trên bàn phím và trên chuột
như thế nào cho đúng cách? Em hãy làm mẫu
Chọn bài Test: Key Learning 1 Chọn take Test
Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành
- Học sinh cùng bạn tự đánhgiá
- Quan sát và lắng nghe
Tuần 4 Ngày dạy:
Bài 10 Hàng phím cơ bản (tiết 2)
I MỤC TIÊU:
Trang 12Sau khi học xong bài này các em có:
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
+ Các ngón tay đặt đúng theo yêu cầu, kho gõ các
phím ở hàng phím trên thì vươn ngon tay lên rồi
gõ, gõ phím xong lại đưa về vị trí hàng phím cơ
sở
Quy tắc gõ phím:
- Ổn định
- Học sinh quan sát và lắngnghe
- Học sinh quan sát và lắngnghe
- Quan sát và lắng nghe
Trang 13- Giáo viên hướng dẫn học sinh lần lượt thực hành
- Học sinh cùng bạn tự đánhgiá
- Quan sát và lắng nghe
Trang 14Tuần 5 Ngày dạy:
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
Bài mới:
Hoạt động 1: Khởi động các trò chơi rèn luyện
- Giáo viên hướng dẫn học sinh khởi động phần
mềm TeachTyping, sau đó chọn Play A Game
Nhấp chuột trái để chọn trò chơi mà em thích
Hoạt động 2: Tìm hiểu các trò chơi rèn luyện
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành:
+ Trò chơi câu cá: Đây là trò chơi rèn luyện hàng
phím số
- Ổn định
- Học sinh quan sát và lắngnghe
- Học sinh quan sát và lắngnghe
- Học sinh thực hành theohướng dẫn của giáo viên
Trang 15Em gõ đúng dãy số dưới chú cá đang bơi, nếu gõ
hoàn tất trước khi chú cá bơi khỏi màn hình thì em
sẽ bắt được chú cá đó
+ Trò chơi thám hiểm đáy biển: Trò chơi này giúp
tăng tốc độ gõ bàn phím theo từng câu
- Em gõ thật nhanh để chú tôm hùm không bắt
được con trỏ chuột Khi chú tôm hùm bắt được
con trỏ chuột, trò chơi sẽ kết thúc
- Trò chơi bắn súng: Trò chơi này giúp tăng tốc độ
gõ phím theo từng câu
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theo mẫu
- Học sinh tự thực hành và traođổi kết quả với bạn cùng lớp
- Học sinh thực hành theo mẫu
Chọn bài tập
Chọn thời gian Chọn tốc độ Bắt đầu chơi
Chọn bài tập
Chọn tốc độ
Chọn xuống dòng bằng phím Enter hay phím Spacebar
Bắt đầu chơi
Trang 16- Học sinh thực hành theo mẫu.
- Học sinh thực hành theo mẫu
- Học sinh cùng bạn tự đánhgiá
- Quan sát và lắng nghe
Chọn bài tập
Chọn thời gian Chọn tốc độ Bắt đầu chơi
Trang 17Tuần 6 Ngày dạy:
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
Bài mới:
Hoạt động 1: Khởi động các trò chơi rèn luyện
- Giáo viên hướng dẫn học sinh khởi động phần
mềm TeachTyping, sau đó chọn Play A Game
Nhấp chuột trái để chọn trò chơi mà em thích
Hoạt động 2: Tìm hiểu các trò chơi rèn luyện
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành:
+ Trò chơi câu cá: Đây là trò chơi rèn luyện hàng
phím số
- Ổn định
- Học sinh quan sát và lắngnghe
- Học sinh quan sát và lắngnghe
- Học sinh thực hành theohướng dẫn của giáo viên
Chọn bài tập
Chọn thời gian Chọn tốc độ Bắt đầu chơi
Trang 18Em gõ đúng dãy số dưới chú cá đang bơi, nếu gõ
hoàn tất trước khi chú cá bơi khỏi màn hình thì em
sẽ bắt được chú cá đó
+ Trò chơi thám hiểm đáy biển: Trò chơi này giúp
tăng tốc độ gõ bàn phím theo từng câu
- Em gõ thật nhanh để chú tôm hùm không bắt
được con trỏ chuột Khi chú tôm hùm bắt được
con trỏ chuột, trò chơi sẽ kết thúc
- Trò chơi bắn súng: Trò chơi này giúp tăng tốc độ
gõ phím theo từng câu
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theo mẫu
- Học sinh tự thực hành và traođổi kết quả với bạn cùng lớp
- Học sinh thực hành theo mẫu
- Học sinh thực hành theo mẫu
Chọn bài tập
Chọn tốc độ
Chọn xuống dòng bằng phím Enter hay phím Spacebar
Bắt đầu chơi
Chọn bài tập
Chọn thời gian Chọn tốc độ Bắt đầu chơi
Trang 19- Quan sát và lắng nghe.
Trang 20Tuần 7 ngày dạy:
PHẦN II HỌC TẬP CÙNG MÁY TÍNH
Bài 7 VIOLYMPIC (2tiết)
1 Kiến thức:
- Em làm quen một số kiến thức cơ bản về internet
- Em làm quen với các thao tác cơ bản khi sử dụng trình duyệt web để giải toán,luyện tập khả năng tư duy
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
SINH
1 Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm mạng internet
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Khởi động website
Nhấp đôi chuột trái lên biểu tượng
Hoạt động 2: Làm bài thi giải toán
1
- Ổn định
- Học sinh quan sát và lắngnghe
- Học sinh thực hành
- Học sinh làm bài thi 1, 2, 3
Trang 21- Giáo viên hướng dẫn học sinh và trả lời các câu
hỏi sau:
Hoạt động 3: Tự khám phá
1 Thời gian cho 1 vòng thi là bao nhiêu phúc?
2 Mỗi bài thi em được trả lời sai bao nhiêu
lần?
- Giáo viên giới thiệu trang web
Hoạt động 4: Trải nghiệm
Hoạt động 5: Học sinh tự nhận xét
3 Củng cố - dặn dò:
- Nhận xét tiết học
- Về nhà hãy tìm hiểu thông tin về các trang web,
giới thiệu với bạn học về những thông tin mà mình
vừa tìm hiểu
Hs trả lời
- Học sinh quan sát và lắngnghe
- Quan sát và lắng nghe
Trang 22Tuần 8 ngày dạy:
PHẦN II HỌC TẬP CÙNG MÁY TÍNH Bài 9 Trò chơi trí tuệ CIRCUS (2 tiết)
1 Kiến thức:
- Em làm quen một số kiến thức và thư giãn sau giờ học
- Em làm quen với các thao tác cơ bản khi sử dụng trình duyệt web để giải toán,luyện tập khả năng tư duy, khả năng suyy luận để tìm ra cách chến thắng trò chơi
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
Hoạt động 1: Khởi động website
Nhấp đôi chuột trái lên biểu tượng
Hoạt động 2: Làm quen với trò chơi
- Giáo viên hướng dẫn học 12 trò chơi CIRCUS
- Học sinh quan sát
- Học sinh quan sát
Trang 23Trò chơi: Nghệ sĩ đu dây
- Về nhà hãy tìm hiểu thông tin về các trang web,
giới thiệu với bạn học về những thông tin mà mình
vừa tìm hiểu
- Học sinh quan sát và lắngnghe
- Học sinh thực hành
- Học sinh nhận xét
- Học sinh cùng bạn tự đánhgiá
- Quan sát và lắng nghe
Trang 24Tuần 9 Ngày dạy:
PHẦN II HỌC TẬP CÙNG MÁY TÍNH
Bài 8.Nhà bác học nhí (2 tiết)
1 Kiến thức:
- Em làm quen một số kiến thức và thư giãn sau giờ học
- Em làm quen với các thao tác cơ bản khi sử dụng trình duyệt web, biết dùnginternet để học tập, khám phá những điều hay, bổ ích
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
Hoạt động 1: Tương tác với website
xuống
lời câu hỏi
- Ổn định
- Hs trả lời
- Học sinh quan sát và lắngnghe
- Học sinh quan sát
Nghe lại
câu hỏi
Chọn hình để
Trang 25Hoạt động 2: Chức năng tìm kiếm trên website
- Giáo viên hướng dẫn học sinh
1 Khởi động website:
Nhấp đôi chuột vào kí hiệu Nhà bác học nhí
2 Nhấp chuột trái vào ô tìm kiếm
chuột trái vào hình chiếc kính lúp
4 Nhấp chuột trái vào hình chủ đề muốn khám
phá
Hoạt động 3: Tự khám các trò chơi
1 Sau khi gõ từ cần tìm kiếm, em nhấn phím
enter Việc gì đã xảy ra
2 Em hãy xem chuyên mục “bé nên xem” nằm
- Về nhà hãy tìm hiểu thông tin về các trang web,
giới thiệu với bạn học về những thông tin mà mình
vừa tìm hiểu
- Học sinh quan sát
- Học sinh quan sát và lắngnghe
- Quan sát và lắng nghe
Trang 26Tuần 10 Ngày dạy:
PHẦN III LÀM QUEN VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS
Bài 10 CÁC CÔNG CỤ CỦA WINDOWS
- Biết thay đỏi hình nền
- Biết sử dụng các ứng dụng trong máy tính
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra máy tính và phần mềm
Kiểm tra bài cũ
- Giáo viên gọi từng học sinh trả lời các câu hỏi
- Ổn định
- Học sinh trả lời
- Học sinh cả lớp dùng đồ dùngdạy học để đưa ra đáp án
- Học sinh trả lời
- Học sinh cả lớp dùng đồ dùngdạy học để đưa ra đáp án
Trang 27d) Small Icons 4) Biểu tượng rất lớn
Tắt và mở biểu tượng My Computer
Nhấp chuột phải vào màn hình Desktop, nhấp
2 Đóng đồng hồ: Đưa chuột vào biểu tượng đồng
hồ trên Desktop, nhấp chuột vào chữ X nằm bên
phải đồng hồ
Hoạt động 3: Máy tính (CALCULATOR)
Giáo viên hướng dẫn học sinh:
- Học sinh thực hành theo mẫu
-Học sinh thực hành theo hướngdẫn của giáo viên
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theohướng dẫn của giáo viên
- Học sinh quan sát và lắngnghe
Trang 28- Giáo viên hướng dẫn học sinh quan sát đường
dẫn
Hoạt động 4: Em tự khám phá
Desktop, em hãy tắt mở biểu tượng thùng rác
2
- Giáo viên quan sát và hướng dẫn học sinh
Hoạt động 5: Trải nghiệm
Dùng thanh địa chỉ trong windows explorer để ghi
lại đường dẫn của tệp tin Penguin.jpg được để
trong thư mục Pictures, thư mục Sample Picturers
- Thực hành theo nhóm
- Trao đổi và thảo luận nhóm
- Học sinh thực hành-Lắng nghe
- Học sinh đánh giá bạn học
- Quan sát và lắng nghe
Trang 29Tuần 11 Ngày dạy:
PHẦN III LÀM QUEN VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS
Bài 10 CÁC CÔNG CỤ CỦA WINDOWS (TT)
- Biết thay đỏi hình nền
- Biết sử dụng các ứng dụng trong máy tính
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra máy tính và phần mềm
Kiểm tra bài cũ
- Giáo viên gọi từng học sinh trả lời các câu hỏi
- Ổn định
- Học sinh trả lời
- Học sinh cả lớp dùng đồ dùngdạy học để đưa ra đáp án
- Học sinh trả lời
- Học sinh cả lớp dùng đồ dùngdạy học để đưa ra đáp án
Trang 30d) Small Icons 4) Biểu tượng rất lớn
Đáp án: a – 4; b – 1; c – 3; d – 2
- Giáo viên nhận xét
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Giới thiệu NOTEPAD
1 Nhấp chuột vào biểu tượng WINDOWN
2 Nhấp chuột vào ALL Program
3 Nhấp chuột vào Accessories
4 Một số chức năng của NOTEPAD
- Giáo viên giới thiệu một số chức năng của
Notepad
- Giáo viên hướng dẫn học sinh
Hoạt động 2: Giới thiệu phần mềm Windows
media player
1 Nhấp chuột vào biểu tượng WINDOWN
2 Nhấp chuột vào ALL Program
3 Nhấp chuột vào Windows media player
4 Giao diện của phần mềm
Hoạt động 3: Sử dụng windows media player
1 Khởi động Windows media player Nhấn
- Học sinh thực hành theo mẫu
-Học sinh thực hành theo hướngdẫn của giáo viên
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theohướng dẫn của giáo viên
- Học sinh quan sát và lắngnghe
- Thực hành theo mẫu
Học sinh quan sát và lắng nghe
Tắt mở danh sách phát
Các nút điều khiển phát
Danh dách phát
Trang 31dẫn
Hoạt động 4: Em tự khám phá
1 Cũng giống như My Computer ở màn hình
Desktop, em hãy tắt mở biểu tượng thùng
rác
2
- Giáo viên quan sát và hướng dẫn học sinh
Hoạt động 5: Trải nghiệm
Dùng thanh địa chỉ trong windows explorer để ghi
lại đường dẫn của tệp tin Penguin.jpg được để
trong thư mục Pictures, thư mục Sample Picturers
- Thực hành theo nhóm
- Trao đổi và thảo luận nhóm
- Học sinh thực hành-Lắng nghe
- Học sinh đánh giá bạn học
- Quan sát và lắng nghe
Trang 32Tuần 12 Ngày dạy:
PHẦN III LÀM QUEN VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS
Bài 10 WINDOWS EXPLORER
- Biết thay đỏi hình nền
- Biết sử dụng các ứng dụng trong máy tính
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra máy tính và phần mềm
Kiểm tra bài cũ
- Giáo viên gọi từng học sinh trả lời các câu hỏi
- Học sinh trả lời
- Học sinh cả lớp dùng đồ dùngdạy học để đưa ra đáp án
Trang 33- Giáo viên giới thiệu một số chức năng của
Explorer
- Giáo viên hướng dẫn học sinh
Hoạt động 2: Giới thiệu
WINDOWN Explorer là một chương trình có
sẳn trong Windows
Hoạt động 3: Sử dụng windows media player
3 Khởi động Windows media player Nhấn
3 Cũng giống như My Computer ở màn hình
Desktop, em hãy tắt mở biểu tượng thùng
rác
- Giáo viên quan sát và hướng dẫn học sinh
Hoạt động 5: Trải nghiệm
Dùng thanh địa chỉ trong windows explorer để ghi
lại đường dẫn của tệp tin Penguin.jpg được để
trong thư mục Pictures, thư mục Sample Picturers
- Học sinh quan sát và lắngnghe
- Thực hành theo mẫu
Học sinh quan sát và lắng nghe
- Trao đổi với bạn học những gìmình đã làm được và chưa làmđược
- Thực hành theo nhóm
- Trao đổi và thảo luận nhóm
Trang 35Tuần 13 Ngày dạy:
PHẦN III LÀM QUEN VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS
Bài 5 Thư mục và tệp tin
I MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1 Kiến thức:
- Học sinh được tìm hiểu về khái niệm thư mục và tệp tin
- Biết sử dụng thư mục và tệp tin
2 Kỹ năng:
- Biết tạo thư mục và tệp tin riêng trong ổ dữ liệu
- Biết sử dụng thư mục và tệp tin để lưu trữ dữ liệu
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school
Kiểm tra bài cũ
- Giáo viên gọi từng học sinh trả lời các câu hỏi
- Ổn định
- Học sinh trả lời
- Học sinh cả lớp dùng đồ dùngdạy học để đưa ra đáp án
- Học sinh trả lời
- Học sinh cả lớp dùng đồ dùngdạy học để đưa ra đáp án
Trang 36d) Small Icons 4) Biểu tượng rất lớn
Đáp án: a – 4; b – 1; c – 3; d – 2
- Giáo viên nhận xét
Câu 3 Học sinh lên máy thực hành tìm kiếm dữ
liệu trong computer\Local Disk (C):\Program Files
các tệp tin sau: Windows.exe, excel.exe?
- Giáo viên nhận xét
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Khái niệm về tệp tin
Tệp tin là sản phẩm của người sử dụng máy tính
Tên tệp tin bao gồm hai phần: Phần tên và phần
mở rộng, được ngăn cách bởi dấu chấm
- Giáo viên giới thiệu các tệp tin của những
- Ban đầu tên tệp tin chỉ có 8 ký tự và phần mở
rộng có 3 ký tự, hiện nay tên tệp tin có đội dài tuỳ
thuộc vào hệ thống tê tệp tin và hệ điều hành, và
có thể đặt tên tiếng Việt
- Giáo viên hướng dẫn học sinh
Hoạt động 2: Khái niệm về thư mục
- Thư mục là một dạng tệp tin đặc biệt có công
dụng như một ngăn chứa, được dùng trong việc
quản lí và sắp xếp các tệp tin Thư mục có thể
chứa các thư mục con và tệp tin khác
+Phân loại thư mục:
*Thư mục gốc: Là thư mục lớn nhất, chứa tất cả
các thư mục khác
Ví dụ: C:\> là thư mục gốc
*Thư mục cha là thư mục chứa các thư mục khác
Ví dụ: Thư mục Windows là thư mục cha của
thư mục System32
*Thư mục con là thư mục nằm trong thư mục cha
Ví dụ: Thư mục System32 chính là thư mục con
của thư mục Windows
*Thư mục rỗng là thư mục không chứa gì trong
- Học sinh thực hành theo mẫu
-Học sinh thực hành theo hướngdẫn của giáo viên
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theohướng dẫn của giáo viên
- Học sinh quan sát và lắng
Trang 37Hoạt động 3: Khái niệm đường dẫn
Giáo viên hướng dẫn học sinh:
- Đường dẫn chính là địa chỉ chính xác của một
thư mục, một tệp tin tính từ thư mục gốc Đường
dẫn liệt kê các thư mục cha của đối tượng
Ví dụ: Lớp 3A tạo thư mục 3A trong ổ đĩa D, tạo
tiếp thư mục hoanganh trong thư mục 3A, trong
thư mục hoanganh tạo thư mục hinhve, trong thư
mục hinhve lưu tệp tranhve.bmp
- Giáo viên hướng dẫn học sinh quan sát đường
dẫn
- Giáo viên giới thiệu dung lượng tệp tin thường
được sử dụng KB (Kylobyte, đọc là “kí-lô-bai”),
MB (Megabyte, đọc là “mê-ga-bai”), TB
(Terabyte, đọc là “tê-ra-bai”) Trong đó, 1024KB
= 1MB, 1024MB= 1GB, 1024GB=1TB
Hoạt động 4: Em tự khám phá
Em mở windows explorer cho biết thư mục
Program Files trong đường dẫn C:\ Program Files
có bao nhiêu thư mục con?
- Giáo viên quan sát và hướng dẫn học sinh
Hoạt động 5: Trải nghiệm
Dùng thanh địa chỉ trong windows explorer để ghi
lại đường dẫn của tệp tin Penguin.jpg được để
trong thư mục Pictures, thư mục Sample Picturers
- Giáo viên nhận xét
Hoạt động 6: Nhận xét
3 Củng cố - dặn dò:
- Nhận xét tiết học
- Học sinh có thể tự tạo một thư mục trong ổ D để
lưu trữ dữ liệu của riêng mình, và về nhà giúp bố
mẹ quả lí thư mục một cách gọn gàn và dễ tìm
nhất
- Tệp tin (hoặc thư mục) được lưu trong một vị trí
thì không được tên giống nhau, Tệp tin cha (hoặc
nghe
- Thực hành theo mẫu
- Trao đổi với bạn học những gìmình đã làm được và chưa làmđược
- Học sinh lắng nghe
- Thực hành theo nhóm
- Trao đổi và thảo luận nhóm
- Học sinh thực hành-Lắng nghe
- Học sinh đánh giá bạn học
- Quan sát và lắng nghe
Trang 38thư mục cha) có thể đặt tên giống tệp tin con (hoặc
thư mục con) Tên tệp tin (hoặc thư mục) có thể
đặt tuỳ ý nhưng không được dùng các ký tự sau
trong tệp tin: \/:?”<>|, tên tệp tin (hoặc thư mục)
không dài quá 255 kí tự
Trang 39Tuần 14 Ngày dạy:
PHẦN I TÌM HIỂU VỀ WINDOWS Bài 6 Quản lí thư mục và tệp tin (tiết 1)
I MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1 Kiến thức:
- Em làm quen và thực hành các thao tác với thư mục và tệp tin
- Biết tạo, xoá, đổi tên, sao chép, di chuyển tệp tin và thư mục
- Giáo viên: Bài giảng điện tử, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học tập gồm bông
hoa trả lời câu hỏi với các đáp án: a, b, c, d, Đ, S, đáp án nào đúng thì học sinh đưa đáp án
đó ra
- Học sinh: tập, bút.
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
Kiểm tra bài cũ
- Giáo viên gọi từng học sinh trả lời các câu hỏi
sau:
Câu 1 Thư mục cha có thể trùng tên với thư mục
con hoặc tệp tin được không?
Đáp án: c
- Giáo viên nhận xét
Câu 3 Học sinh thực hành tìm đường dẫn C:\
Program Files\Microsoft Office trong ổ đĩa C
- Giáo viên nhận xét
- Ổn định
- Học sinh quan sát và lắngnghe
- Học sinh trả lời
- Học sinh cả lớp dùng đồ dùngdạy học để đưa ra đáp án
- Học sinh trả lời
- Học sinh cả lớp dùng đồ dùngdạy học để đưa ra đáp án
- Học sinh thực hành
- Học sinh nhận xét
Trang 40Bài mới:
Hoạt động 1: Tạo thư mục và đổi tên thư mục
1 Tạo thư mục
- Tại vị trí muốn tạo thêm thư mục con
- Nhấp chuột phải xong nhấp chuột trái chọn new
folder trong menu đổ xuống Hoặc nhấp chuột trái
vào lệnh new folder trong windows explorer Gõ
tên thư mục mới và nhấn phím Enter
2 Đổi tên tệp tin hay thư mục
- Nhấn chọn vào tên thư mục hay tệp tin muốn đổi
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực:
+ Nhấp chuột phải vào tệp tin, thư mục muốn
di chuyển, nhấp chuột trái vào dòng Cut từ thực
đơn xổ xuống
+ Di chuyển đến thư mục muốn chuyển đến,
nhấp chuột phải, xong nhấp chuột trái vào dòng
Paste từ thực đơn xổ xuống
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh trao đổi với bạnnhững thao tác mình làm được
và chưa làm được