Hoạt động 4: Trải nghiệm Trên website nhà bác học nhí, học sinh dùng chức năng tìm kiếm để tìm và chinh phục các chủ đề sau: Hoạt động 5: Nhận xét Hoạt động 6: Em có biết Từ trang nhà b
Trang 1III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Khởi động trò chơi
- Gv cho hs quan sát thao tác thực hiện:
1 Nháy chuột chọn biểu tượng
2 Chọn Start new circus
3 Nhập tên của mình và nhấn phím Enter
Hoạt động 2: Làm quen với trò chơi
- Circus 1 có tổng cộng 12 trò chơi Em nhấp chuột
vào một trò chơi để bắt đầu
- Nhấp chuột vào dấu để bắt đầu trò chơi
- Nhấp chọn vào biểu tượng mũi tên trái /phải để chọn
độ khó của trò chơi
Hoạt động 3: Khám phá các trò chơi
1 Chú hải cẩu khéo léo:
Nhấp chuột vào mũi tên để đổi quả bóng sao
cho cho chú hải cẩu có bóng cùng màu với
Trang 2đúng lúc để bám vào dây đu sang phía bên
kia
3 Giải cứu nhà ảo thuật :
Nhấp chuột lần lượt để điều khiển các nhân
vật và giải cứu nhà ảo thuật
4 Đến rạp xiếc : Nhấp chuột vào
mũi tên để xe chạy, nếu xe không bị dừng
lại bởi đèn đỏ thì sẽ thắng
5 Bắn bi vào khay : Dùng phím mũi
tên để thay đổi vị trí của khay đựng bi, nhấp
chuột vào dấu tích để bắn bi rơi vào đúng
khay
6 Mở khóa : là trò chơi học toán
bằng tiếng Anh Nhấp chuột vào các dấu
mũi tên để chọn số đúng thì khóa sẽ mở
7 Xe đạp thăng bằng : Nhấp chuột vào
mũi tên để chọn vị trí đúng cho nghệ sĩ áo
đỏ sao cho khi nhấp chuột vào dấu tích thì
thanh bập bênh sẽ giữ thăng bằng
Trang 39 Đong nước : Nhấp chuột vào mũi
tên để rót nước vào các bình theo yêu cầu
của bài
10 Dò vị trí đúng : Nhấp chuột vào
dấu tích để xem hướng dẫn vị trí, nhấp
chuột vào mũi tên để chọn vị trí đúng
11 Các chú hề đứng dậy : Nhấp
chuột vào mũi tên trên đầu chú hề để chú hề
đứng dậy, sao cho tất cả các chú hề đứng
dậy là thành công
12 Xiếc sư tử : Sắp xếp cho các chú sư
tử đứng theo đúng trật tự to nhấp phái bên
phải và nhỏ nhất phía bên trái Chỉ có sư tử
to mới nhảy qua đầu sư tử nhỏ bằng cách
nhấp vào các mũi tên
Trang 4III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Khởi động trò chơi
- Gv cho hs quan sát thao tác thực hiện:
4 Nháy chuột chọn biểu tượng
5 Chọn Start new circus
6 Nhập tên của mình và nhấn phím Enter
Hoạt động 2: Làm quen với trò chơi
- Circus 1 có tổng cộng 12 trò chơi Em nhấp chuột
vào một trò chơi để bắt đầu
- Nhấp chuột vào dấu để bắt đầu trò chơi
- Nhấp chọn vào biểu tượng mũi tên trái /phải để chọn
độ khó của trò chơi
Hoạt động 3: Khám phá các trò chơi
1 Chú hải cẩu chơi bi :
Nhấp chuột vào mũi tên để phân loại bi theo
Trang 5sao cho chúng nối lại với nhau tại các ô có
cùng màu
3 Xếp cột điện :
Đọc hướng dẫn bằng tiếng Anh và chọn
đúng các cột có chiều cao theo yêu cầu
4 Chia thức ăn : Nhấp chuột
vào mũi tên để đóng hoặc mở các cửalùa để thức ăn màu nào rơi đúng khaymàu đó
5 Nghệ sĩ nhào lộn : Dùng phím
mũi tên để các nghệ sĩ nhào lộn thựchiện tiết mục xây tháp người trên bụcmàu đỏ
6 Xếp hình : Dùng các mũi tên
để xếp lần lượt các hình khối vào ô chosăn sao cho khít
7 Chia ghế : Nhấp chuột vào mũi
tên để di chuyển quả bóng màu vàng saocho quả bóng này chia các hàng ghế theo
màu quy định
8 Bật tắt bóng đèn : Đọc hướng
dẫn bằng tiếng Anh, nhấp chuột vào dấumũi tên để bật được đúng bóng đèn màutheo yêu cầu
Trang 69 Ném bóng : Nhấp chuột vào mũi
tên để điều chỉnh vị trí quả bóng sau đónhấp chuột vào dấu tích để bắt đầu saocho bóng đỏ được hất vào rổ
10 Đi mua sắm :Đọc yêu cầu
bài bằng tiếng Anh Nhấp chuột vào mũitên để tìm ra kết quả đúng của phép tính
11 Ném bóng sơn : Nhấp chuột
vào phím mũi tên để chú hề ném bóngsao cho đến lần cuối cùng bóng rơi trúngchú hề cầm ô mỗi quả bóng có một con
số cho biết số lần được ném bóng
Trang 7III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Khởi động và thoát khỏi Website.
- Nhấp đôi chuột vào kí hiệu Nhà bác học nhí
- Thoát khỏi Website: Nhấp chuột vào
Hoạt động 2: Dùng chức năng tìm kiếm trên
chuột vào hình chiếc kính lúp
4 Nhấp chuột vào chủ đề muốn khám phá
- Học sinh thực hành theo mẫu
-Học sinh thực hành theo hướngdẫn của giáo viên
X
Trang 8Hoạt động 3: Tự khám phá
1 Sau khi gõ từ cần tìm kiếm, em nhấn phím
Việc gì sẽ xảy ra?
2 Em hãy tìm xem chuyên mục “Bé nên xem”
nằm ở đâu?
Hoạt động 4: Trải nghiệm
Trên website nhà bác học nhí, học sinh dùng chức
năng tìm kiếm để tìm và chinh phục các chủ đề sau:
Hoạt động 5: Nhận xét
Hoạt động 6: Em có biết
Từ trang nhà bác học nhí em có thể di chuyển đến các
trang khác bằng cách nhấp chuột trái vào hình khinh
khí cầu sau đó chọn tranh thích hợp
- Học sinh tự thực hiện theohướng dẫn
Tuần 4 - Tiết 4
Trang 9I MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1 Kiến thức:
- Học sinh được là quen với thao tác điều khiển trên Website
- Biết chơi các trò chơi Toán học trực tuyến
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Khởi động và thoát khỏi Website.
- Nhấp đôi chuột vào kí hiệu Nhà toán học nhí
- Thoát khỏi Website: Nhấp chuột vào
Hoạt động 2: Tương tác với Website.
1 Khởi động Website: Nhấp đôi vào kí hiệu
- Học sinh thực hành theo mẫu
-Học sinh thực hành theo hướngdẫn của giáo viên
- Quan sát và lắng nghe
X
Trang 104 Nhấp chuột vào nút PLAY đê bắt đầu chơi.
5 Nhấp chuột trái vào nút để quay về trước
Hoạt động 3: Tự khám phá
1 Khi em trả lời đúng thì việc gì sẽ xảy ra?
2 Mỗi lần trả lờ đúng và sút bóng vào lưới em
sẽ ghi được bao nhiêu điểm?
Hoạt động 4: Trải nghiệm
Trên website trò chơi Toán học online (math-play) em
hãy tìm và chinh phục thử thách sau đây:
Hoạt động 5: Nhận xét
Hoạt động 6: Em có biết
Để chọn các trò chơi toán học theo từng khối lớp Em
có thể bấm vào dòng chữ Home sau đó chọn 1st Grade
…(lớp 1) hoặc 2nd Grade ….(lớp 2) …
3 Củng cố - dặn dò:
- Học sinh tự khám phá
- Học sinh tự khám phá theo cácchủ đề
- Học sinh tự thực hiện theohướng dẫn
Trang 11************************************************************************* Tuần 5 - Tiết 5
- Học sinh được là quen với thao tác điều khiển trên Website
- Biết dùng Internet để giải toán, luyện tập tư duy
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school
Trang 12Làm bài thi 1
Làm bài thi 2
- Học sinh nhận xét
- Học sinh quan sát
- Học sinh thực hành theo mẫu
-Học sinh thực hành theo hướngdẫn của giáo viên
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh tự khám phá
- Học sinh tự làm các bài thi
Trang 13Làm bài thi 3
Hoạt động 3: Tự khám phá
1 Thời gian cho 1 vòng thi là bao nhiêu phút?
2 Mỗi bài thi em được trả lời sai bao nhiêu lần?
Hoạt động 4: Trải nghiệm
Trên website giải toán Violympic, em làm vòng thi 2
- Học sinh tự thực hiện các bài thi
- Học sinh quan sát và trả lời
Học sinh thực hành theo hướngdẫn
Trang 14Hoạt động 5: Nhận xét
Hoạt động 6: Em có biết
Em có thể nhấp chuột trái vào chữ kết quả để xem lại
những thông tin của những vòng thi đã hoàn thành
như: số vòng thi, điểm, thời gian hoàn thành, ngày
Trang 15II CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Bài giảng điện tử, máy tính thực hành.
- Học sinh: tập, bút.
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Những điều em đã học
1. Khởi động và thoát chương trình Paint.
- Nhấp chuột trái vào biểu tượng paint
trên màn hình Desktop và nhấnphím Enter
- Nhấp đúp chuột vào biểu tượng paint
trên màn hình Desktop
2. Giao diện phần mềm paint
Em hãy gọi tên các thành phần trên cửa sổ phần
mềm paint?
Hoạt động 2: Di chuyển tệp tin – thư mục
Gợi ý:
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực:
+ Nhấp chuột phải vào tệp tin, thư mục muốn di
chuyển, nhấp chuột trái vào dòng Cut từ thực đơn
xổ xuống
+ Di chuyển đến thư mục muốn chuyển đến, nhấp
chuột phải, xong nhấp chuột trái vào dòng Paste từ
Trang 16- Về nhà hãy thực hành tạo thư mục học tập của mình,
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh trao đổi với bạn nhữngthao tác mình làm được và chưalàm được
- Quan sát và lắng nghe
Trang 17Ngày soạn: 06/10/2015 Ngày dạy: 07/10/2015 Tuần 7 tiết 7
Lớp dạy: 3E
PHẦN I TÌM HIỂU VỀ WINDOWS Bài 6 Quản lí thư mục và tệp tin
I MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1 Kiến thức:
- Em làm quen và thực hành các thao tác với thư mục và tệp tin
- Biết tạo, xoá, đổi tên, sao chép, di chuyển tệp tin và thư mục
- Giáo viên: Bài giảng điện tử, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học tập gồm bông hoa
trả lời câu hỏi với các đáp án: a, b, c, d, Đ, S, đáp án nào đúng thì học sinh đưa đáp án đó ra
- Học sinh: tập, bút.
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
Hoạt động 3: Sao chép tệp tin – Thư mục
Giáo viên hướng dẫn học sinh các thao tác:
+ Nhấp chuột phải vào tệp tin, thư mục muốn di
chuyển, nhấp chuột trái vào dòng Copy từ thực đơn
xổ xuống
+ Di chuyển đến thư mục muốn chuyển đến, nhấp
chuột phải, xong nhấp chuột trái vào dòng Paste từ
- Học sinh nhận xét
Trang 18
- Giáo viên nhận xét
Hoạt động 4: Xoá tệp tin- Thư mục
- Khi xoá tệp tin hay thư mục, dữ liệu bị xoá sẽ được
di chuyển vào thùng rác Recycle Bin
Muốn xoá tệp tin hay thư mục, em thực hiện các bước
sau:
+ Chọn tệp tin hay thư mục cần xoá
+ Nhấn phím Delete (Del), nhấn nút Yes để thực
hiện
Để phục hồi lại lệnh xoá, em nhấp chuột vào vùng
trống tại nơi vừa xoá dữ liệu, chọn Undo Delete
Hoạt động 5: Tự khám phá
Tại ổ D, em tạo thư mục “bai tap” trong thư mục “khoi
3”, tạo các thư mục “bai 1”, “bai 2”, “bai 3”, “bai 4”,
“bai 5”, “bai 6”, “bai 7”, “bai 8”
- Đổi tên các thư mục “bai 1”, “bai 2”, “bai 3”, “bai
4”, “bai 5”, “bai 6”, “bai 7”, “bai 8” thành mục “mon
hoc 1”, “mon hoc 2”, “mon hoc 3”, “mon hoc 4”,
“mon hoc 5”, “mon hoc 6”, “mon hoc 7”, “mon hoc 8”
Hoạt động 5: Trải nghiệm
Tại ổ D, Tạo thư mục “di hoc”, trong thư mục “di hoc”
tạo các thư mục con lần lượt là: “sach vo”, “dung cu
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh trao đổi với bạn nhữngthao tác mình làm được và chưalàm được
- Học sinh tự thực hành và traođổi kết quả với bạn cùng lớp
- Quan sát và lắng nghe
- Thực hành theo nhóm
- Trong quá trình thực hành, họcsinh quan sát và rút ra kinhnghiệm và bài học
Trang 19“sach toan”, “sach Tieng Viet”.
- Tiến hành sao chép hai thư mục con lần lượt là:
“sach toan”, “sach Tieng Viet” sang thư mục “vo” và
đổi tên là “vo toan”, “vo Tieng Viet”
Trang 201 Kiến thức:
- Em làm quen và sử dụng công cụ thùng rác của máy tính (Recycle Bin)
- Biết khôi phục dữ liệu trên đĩa cứng đã lỡ xoá
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
Kiểm tra bài cũ
- Giáo viên gọi từng học sinh trả lời các câu hỏi sau:
Câu 1 Di chuyển thư mục và tệp tin Em dùng lệnh
Cut và Paste, đúng hay sai?
Hoạt động 1: Giới thiệu Recycle Bin
- Giáo viên giới thiệu biểu tượng thùng rác trên
màn hình desktop
- Đây là công cụ giúp người dùng lấy lại các dữ liệu đã
xoá
Hoạt động 2: Sử dụng thùng rác Recycle Bin
- Giáo viên giới thiệu về thùng rác của máy tính
1 Làm sạch thùng rác
- Em xoá dữ liệu càng nhiều thì thùng rác càng
đầy Do đó, sau một thời gian em cần làm sạch
thùng rác để lấy lại dung lượng trống
Các bước thực hiện:
+Em nhấp chuột phải lên biểu tượng thùng
rác rồi chọn Empty Recycle Bin
- Ổn định
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh trả lời
- Học sinh cả lớp dùng đồ dùngdạy học để đưa ra đáp án
- Học sinh thực hành
- Học sinh nhận xét
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Quan sát và thực hành
Trang 21- Giáo viên nhận xét.
2 Lấy lại file, folder từ thùng rác
- Giáo viên hướng dẫn thực hành:
+ Em mở thùng rác, chọn tìm dữ liệu cần lấy lại,
rồi chọn Restore, hoặc chọn Cut rồi thực hiện
Paste vào ổ đĩa, thư mục cần chọn
- Giáo viên nhận xét
3 Thiết lập thùng rác cho từng ổ đĩa
- Giáo viên hướng dẫn thực hành:
+Em nhấn chuột phải lên thùng rác rồi chọn
Properties Ở cửa sổ Recycle Bin Properties,
chọn tên ổ đĩa rồi tích chọn Don’t move files to
the Recycle Bin Remove files immediately
when deleted (các file sẽ được gỡ bỏ ngay sau
khi em ra lệnh xoá), nhấn nút OK
- Giáo viên nhận xét
Hoạt động 3: Tự khám phá
Giáo viên hướng dẫn học sinh các thao tác:
- Em có thể làm mất hoặc hiển thị các biểu tượng
Recycle Bin trên màn hình Desktop bằng các
thao tác sau: Nhấp chuột phải trên biểu tượng thùng
- Học sinh nhận xét
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theo mẫu
- Học sinh tự thực hành và traođổi kết quả với bạn cùng lớp
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh trao đổi với bạn nhữngthao tác mình làm được và chưalàm được
- Học sinh tự thực hành
- Trong quá trình thực hành, học
Trang 22rác, chọn Personalize, chọn lệnh Change Desktop
Incon (thay đổi các biểu tượng trên Desktop), bỏ dấu
chọn tại mục Recycle Bin và nhấp chuột vào nút OK
- Em có thể làm mất hoặc hiển thị dòng lệnh Recycle
Bin trong cửa sổ Windows Explore bằng các thao tác
sai: Mở cửa sổ Windows Explore, nhấp chuột phải lên
vùng màu trắng của khung Navigation pane, chọn lệnh
Show all folders
-Giáo viên nhận xét
Hoạt động 4: Học sinh tự nhận xét
3 Củng cố - dặn dò:
- Nhận xét tiết học
- Về nhà hãy thực hành xoá và lấy lại dữ liệu Nếu em
nhấn dữ phím Shift trong khi xoá dữ liệu thì dữ liệu bị
xoá không nằm trong thùng rác Dữ liệu nằm trên ổ đĩa
mềm, đĩa CD, đĩa USB bị xoá sẽ không nằm trên
thùng rác, muốn dữ liệu nằm trong thùng rác thì em
thực hiện thao tác di chuyển dữ liệu
sinh quan sát và rút ra kinhnghiệm và bài học
- Học sinh cùng bạn tự đánh giá
- Quan sát và lắng nghe
Ngày soạn: 20/10/2015 Ngày dạy: 21/10/2015 Tuần 9 tiết 9 Lớp dạy: 3
Trang 23III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
Bài mới:Bài kiểm tra gợi ý
1 Khởi động Windows Explorer, trong thư mục
Desktop tạo một thư mục đặt tên là hoc sinh
2 Trong thư mục hoc sinh tạo hai thư mục: giai tri và
5 Khởi động Notepad, tạo tệp tin văn bản có tên bai
tho.txt sau đó lưu vào thư mục Desktop\ hoc sinh với
nội dung như sau:
Ca dao tục ngữ Việt Nam
Muon biet phai noiMuon goi phai hoc
Tien hoc leHau hoc van
6 Copy tệp tin bai tho.txt (Desktop\ hoc sinh\ bai
tho.txt) sang thư mục Desktop\ hoc sinh\hoc tap\tieng
viet\
7 Tìm trên ổ đĩa C:\Windows\System 32 tệp tin tên là
calc.exe Copy tệp tin calc.exe sang thư mục toan
(Desktop\ hoc sinh\hoc tap\toan\)
8 Đổi tên tệp tin calc.exe thành tinh toan.exe, đổi tên
bai tho.txt thành mua thu cua em.txt
9 Vào thư mục Music và thực hiện sao chép 3 tệp tin
nhạc vào thư mục Desktop\ hoc sinh\giai tri\nghe
- Học sinh trao đổi với bạn nhữngthao tác mình làm được và chưalàm được
- Trong quá trình thực hành, học
Trang 24thành tên thật của học sinh.
- Giáo viên nhận xét
Củng cố - dặn dò:
- Nhận xét tiết học
- Về nhà hãy thực hành các bước tạo file dữ liệu, lưu
trữ, sao chép, di chuyển… để củng cố bài học
sinh quan sát và rút ra kinhnghiệm và bài học
- Quan sát và lắng nghe
Ngày soạn: 27/10/2015 Ngày dạy: 28/10/2015 Tuần 10 tiết 10 Lớp dạy: 3E
Bài 9 Những điều em đã học
Trang 25III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
Bài mới:
Hoạt động 1: Tìm hiểu về bàn phím
- Giáo viên giới thiệu bàn phím máy tính Hỏi?
+ Có các loại phím nào trên bàn phím?
- Giáo viên giới thiệu về các hàng phím của máy tính
và cách sử dụng bàn phím máy tính Sau đó, đặt câu
hỏi cho học sinh:
Phím chữ F và phím chữ J có gì khác so với các phím
còn lại? tại sao chúng lại khác nhau?
………
Theo em ta nên đặt tay trên bàn phím và trên chuột
như thế nào cho đúng cách? Em hãy làm mẫu
………
Đặt tay trên bàn phím đúng cách sẽ giúp em điều gì?
………
- Ổn định
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh quan sát và lắng nghe
Trang 26- Giáo viên nhận xét.
Hoạt động 3: Thực hành hàng phím cơ bản
Khởi động phần mềm TeachTyping, sau đó chọn Take
A Test
Chọn bài Test: Key Learning 1 Chọn take Test
Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành
- Học sinh cùng bạn tự đánh giá
- Quan sát và lắng nghe
Ngày soạn: 03/11/2015 Ngày dạy: 04/11/2015 Tuần 11 tiết 11 Lớp dạy: 3E
Trang 27III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
Bài mới:
Hoạt động 1: Tìm hiểu về bàn phím
- Giáo viên giới thiệu bàn phím máy tính Hỏi?
+ Có các loại phím nào trên bàn phím?
- Giáo viên giới thiệu về các hàng phím của máy tính
và cách sử dụng bàn phím máy tính Sau đó, đặt câu
hỏi cho học sinh:
Phím chữ F và phím chữ J có gì khác so với các phím
còn lại? tại sao chúng lại khác nhau?
………
Theo em ta nên đặt tay trên bàn phím và trên chuột
như thế nào cho đúng cách? Em hãy làm mẫu
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh quan sát và lắng nghe
Trang 28A Test
Chọn bài Test: Key Learning 1 Chọn take Test
Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành
- Học sinh cùng bạn tự đánh giá
- Quan sát và lắng nghe
Ngày soạn: 10/11/2015 Ngày dạy: 11/11/2015 Tuần 12 tiết 12 Lớp dạy: 3E
Trang 29Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Bài giảng điện tử, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học tập.
- Học sinh: tập, bút.
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
+ Các ngón tay đặt đúng theo yêu cầu, kho gõ các
phím ở hàng phím trên thì vươn ngon tay lên rồi gõ, gõ
phím xong lại đưa về vị trí hàng phím cơ sở
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theo mẫu
- Học sinh tự thực hành và traođổi kết quả với bạn cùng lớp
Trang 31Bài mới:
Hoạt động 1: Khởi động các trò chơi rèn luyện
- Giáo viên hướng dẫn học sinh khởi động phần mềm
TeachTyping, sau đó chọn Play A Game Nhấp chuột
trái để chọn trò chơi mà em thích
Hoạt động 2: Tìm hiểu các trò chơi rèn luyện
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành:
+ Trò chơi câu cá: Đây là trò chơi rèn luyện hàng
phím số
Em gõ đúng dãy số dưới chú cá đang bơi, nếu gõ hoàn
tất trước khi chú cá bơi khỏi màn hình thì em sẽ bắt
được chú cá đó
+ Trò chơi thám hiểm đáy biển: Trò chơi này giúp
tăng tốc độ gõ bàn phím theo từng câu
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theo hướngdẫn của giáo viên
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theo mẫu
- Học sinh tự thực hành và traođổi kết quả với bạn cùng lớp
Chọn bài tập Chọn thời gian Chọn tốc độ Bắt đầu chơi
Chọn bài tập Chọn tốc độ
Chọn xuống dòng bằng phím Enter hay phím Spacebar
Bắt đầu chơi
Trang 32- Em gõ thật nhanh để chú tôm hùm không bắt được
con trỏ chuột Khi chú tôm hùm bắt được con trỏ
chuột, trò chơi sẽ kết thúc
- Trò chơi bắn súng: Trò chơi này giúp tăng tốc độ gõ
phím theo từng câu
- Em gõ thật nhanh các dòng chữ dưới các chú chim
hoặc rắn trên màn hình trước khi chúng ra khỏi màn
hình
- Giáo viên nhận xét
Hoạt động 3: Học sinh tự nhận xét
- Học sinh thực hành theo mẫu
- Học sinh thực hành theo mẫu
- Học sinh thực hành theo mẫu
- Học sinh cùng bạn tự đánh giá
Chọn bài tập Chọn thời gian Chọn tốc độ Bắt đầu chơi
Trang 33Ngày soạn: 22/11/2015 Ngày dạy: 25/11/2015 Tuần 14 tiết 14 Lớp dạy: 3E
PHẦN III CÔNG CỤ VẼ PAINT Bài 13 Những điều em đã học
I MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1 Kiến thức:
- Củng cố kiến thức và kĩ năng thực hành phần mềm Paint
- Biết sử dụng các công cụ trong phần mềm
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
Bài mới:
Hoạt động 1: Những điều em đã học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh khởi động phần mềm
Paint, sau đó ôn lại các tên và công cụ đã học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh gọi tên và điền công
dụng của biểu tượng trong bảng còn thiếu cho đầy đủ
- Ổn định
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh quan sát và lắng nghe
Trang 34và chính xác.
- Giáo viên gợi ý đáp án
Hoạt động 2: Vẽ theo mẫu
- Giáo viên gợi ý cho học sinh thực hành:
+ Thêm kênh phát sóng vào góc bên trên bên phải màn
hình
+ Thêm nhãn hiệu tivi
+ Thay đổi màu sắc
+ Giới thiệu sản phẩm với các bạn cùng lớp
- Học sinh cùng bạn tự đánh giá
- Quan sát và lắng nghe
Trang 35Ngày soạn: 01/12/2015 Ngày dạy: 02/12/2015 Tuần 15 tiết 15 Lớp dạy: 3E
PHẦN III CÔNG CỤ VẼ PAINT Bài 14 Mẫu đồng hồ treo tường
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
Bài mới:
Hoạt động 1: Khám phá
- Giáo viên hướng dẫn học sinh khởi động phần mềm
Paint, giới thiệu hình vẽ cho học sinh quan sát
Hỏi: Em sử dụng công cụ hay mẫu vẽ nào để thực hiện
mẫu đồng hồ như hình bên
Sau khi quan sát xong, học sinh điền dấu tích vào các
ô trống trước các công cụ
- Ổn định
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh quan sát và lắng nghe
Trang 36- Giáo viên nhận xét.
Hoạt động 2: Vẽ theo mẫu
- Vẽ một hình tròn lớn và một hình tròn nhỏ hơn, lồng
hai hình vào nhau
- Vẽ hai đường thẳng vuông góc để định tâm
- Vẽ kim giờ và kim phút, gõ số từ 1 đến 12
- Tô màu
- Ráp kim giờ và kim phút, ráp só lên mặt đồng hồ
- Mở tệp tin hình – chọn và sao chép hình
- Dán và ráp hình vào đồng hồ
Hỏi: Em hãy sắp xếp lại đúng thứ tự các bước thực
hiện bằng cách ghi số vào các ô tròn
- Giáo viên kiểm tra kết quả
- Học sinh cùng bạn tự đánh giá
Trang 373 Củng cố - dặn dò:
- Nhận xét tiết học
- Về nhà hãy thực hành phần mềm Paint và vẽ tranh
tặng người thân - Quan sát và lắng nghe.
Ngày soạn: 07/12/2015 Ngày dạy: 09/12/2015 Tuần 16 tiết 16 Lớp dạy: 3E
PHẦN III CÔNG CỤ VẼ PAINT Bài 15 Mẫu ngôi nhà và khu vườn
Sau khi học xong bài này các em có:
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
Bài mới:
Hoạt động 1: Khám phá
- Giáo viên hướng dẫn học sinh khởi động phần mềm
Paint, giới thiệu hình vẽ cho học sinh quan sát
Hỏi: Em sử dụng công cụ hay mẫu vẽ nào để thực hiện
mẫu ngôi nhà như hình bên
- Ổn định
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh làm bài
Trang 38Sau khi quan sát xong, học sinh điền dấu tích vào các
- Xoá chi tiết thừa
- Vẽ cửa cái – ráp cửa cái
- Sao chép và ráp cửa sổ
- Vẽ ống khói, vẽ khói – ráp vào mái nhà
- Tô màu hoàn chỉnh
Hỏi: Em hãy sắp xếp lại đúng thứ tự các bước thực
hiện bằng cách ghi số vào các ô tròn
- Giáo kiểm tra kết quả
Hoạt động 3: Sáng tạo
- Học sinh tự thiết kế và trang trí ngôi nhà của mình
với màu sắc riêng
- Học sinh cùng bạn tự đánh giá
- Quan sát và lắng nghe
Trang 39Ngày soạn: 15/12/2015 Ngày dạy: 16/12/2015 Tuần 17 tiết 17
- Biết vận dụng kỹ năng đã học, hoàn thành các bài thực hành
- Biết sử dụng các công cụ trong phần mềm Paint
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH 1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
Trang 40- Giáo viên kiểm tra kết quả.
- Học sinh cùng bạn tự đánh giá
- Quan sát và lắng nghe