1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Đồ họa ứng dụng: Bắn pháo hoa

4 435 2
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Bắn Pháo Hoa
Trường học Trường Đại Học Công Nghệ Thông Tin
Chuyên ngành Đồ Họa Ứng Dụng
Thể loại Bài Tập
Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 131,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bài tập:BẮN PHÁO HOA B1: Chọn Insert > New Symbol để tạo mới Symbol Graphic có tên Phao.. B2: Dùng công cụ Text Tool nhập vào dấu + , chọn font chữ VNI-Swiss-Extreme size 20.. Tạo thêm m

Trang 1

Bài tập:

BẮN PHÁO HOA B1: Chọn Insert > New Symbol để tạo mới Symbol Graphic có tên Phao.

B2: Dùng công cụ Text Tool nhập vào dấu (+) , chọn font chữ VNI-Swiss-Extreme size 20 Tạo thêm một dấu

(+) nữa, xoay nó như hình vẽ, sau đó ghép lồng vào nhau để có dấu (*) như hình

Chú ý: muốn làm được hình thứ tư ta cần Ctrl+B ở hình thứ 3, sau đó dùng tool Subselection kéo mới được

B3: Chọn Insert > New Symbol để tạo mới Symbol Movie Clip có tên Vien_phao Nhấn F11 để mở thư viện (nếu chưa có), kéo symbol Phao vào ngay tâm điểm (nơi có dấu cộng) của clip Vien_Phao.

B4: Nhấn F6 ở frame 20, chọn Create Motion Tween Nhấp chọn keyframe cuối cùng, di chuyển đối tượng

sang phải

Trang 2

B5: Chọn mục Color trong bảng Properties là Alpha với giá trị 0%.

Trang 3

B6: Chọn Insert> Symbol tạo Symbol Movie Clip có tên Phao_hoa Kéo Vien_Phao vào ngay vị trí tâm của

đoạn phim này

B7: Nhập vào Instance Name của bảng Properties của Phao_hoa là isk1.

B8: Nhấp chọn vào keyframe thứ 1 của symbol này, bấm F9 để nhập dòng lệnh như dưới đây:

i=2;

while (Number(i)<300){

newName = "isk" + i;

duplicateMovieClip("isk1", newName, i);

setProperty("isk" + i, _rotation, random(360));

scalefactor = 40 + Number(random(60));

setProperty("isk" + i, _xscale, scalefactor);

setProperty("isk" + i, _yscale, scalefactor);

i= Number(i)+1;

}

B9: Chọn Scene1, kéo Symbol Phao_hoa vào stage Chọn khung Instance Name la isk1 trong Properties

Nhấn phím F5 tại frame 10

B11: Tạo mới Layer2, nhấn F6 vào frame 10, kéo symbol Phao_hoa vào stage và đặt ở vị trí khác Nhấn F5 vào frame 20 và nhấp chọn vào symbol Phao_hoa vừa đặt vào stage, chọn hiệu ứng màu Color là Tint và chọn một

màu khác ngoài các màu đã dùng

B12: Lặp lại các bước trên để tạo các chùm pháo hoa tại một số vị trí khác nhau

Trang 4

B13: Ctrl + S để lưu Sau đó Ctrl+ Enter để test kết quả đạt được

BT: Tạo nhiều chùm pháo bông nhiều màu trên nền trời đen

Tạo thêm dòng text “Chuc mung ngay chien thang 30 thang 4” lồng trong các chùm pháo hoa

Ngày đăng: 28/10/2013, 04:15

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

BẮN PHÁO HOA - Đồ họa ứng dụng: Bắn pháo hoa
BẮN PHÁO HOA (Trang 1)
Chú ý: muốn làm được hình thứ tư ta cần Ctrl+B ở hình thứ 3, sau đó dùng tool Subselection kéo mới được. - Đồ họa ứng dụng: Bắn pháo hoa
h ú ý: muốn làm được hình thứ tư ta cần Ctrl+B ở hình thứ 3, sau đó dùng tool Subselection kéo mới được (Trang 1)
B5: Chọn mục Color trong bảng Properties là Alpha với giá trị 0%. - Đồ họa ứng dụng: Bắn pháo hoa
5 Chọn mục Color trong bảng Properties là Alpha với giá trị 0% (Trang 2)
B7: Nhập vào Instance Name của bảng Properties của Phao_hoa là isk1. - Đồ họa ứng dụng: Bắn pháo hoa
7 Nhập vào Instance Name của bảng Properties của Phao_hoa là isk1 (Trang 3)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w