Kiến thức : Giới thiệu một cách tổng thể các ứng dụng đa dạng của Tin học trong các lĩnh vực khác nhau của xã hội Học sinh thấy được tầm quan trọng của môn Tin học.. PHƯƠNG PHÁP GIẢ
Trang 1GIÁO ÁN TIN HỌC - 10 File: cbg1372543295.doc
Ngày soạn: November 10th, 2006
Bài 8
NHỮNG ỨNG DỤNG TIN HỌC
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức :
Giới thiệu một cách tổng thể các ứng dụng đa dạng của Tin học trong các lĩnh vực khác nhau của xã hội
Học sinh thấy được tầm quan trọng của môn Tin học
2 Kỷ năng:
Sự cần thiết phải có các kiến thức cơ bản về môn này
3 Thái độ:
Học sinh tích cực chủ động, nghiêm túc, chính xác trong nghiên cứu khoa học
II PHƯƠNG PHÁP GIẢNG DẠY
Học sinh hoạt động nhóm và thuyết trình giới thiệu kết hợp với vấn đáp
III CHUẨN BỊ GIÁO CỤ:
Giáo viên : Tài liệu và giáo cụ trực quan biểu bảng
Học sinh: Sách, vở , bút, thước
IV TIẾN TRÌNH BÀI DẠY:
1 ỔN ĐỊNH LỚP-KIỂM TRA SĨ SỐ:
2 KIỂM TRA BÀI CŨ:
1 Phần mềm là gì? - các loại phần mềm - ví dụ
3 NỘI DUNG BÀI MỚI:
3.1 Đặt vấn đề:
Tầm quan trọng của Tin học và các ứng dụng trong cuộc sống
3.2 Triển khai bài:
Hoạt động: Chia 8 nhóm HS , mỗi nhóm 1 mục, đại diện nhóm
trình bày
NỘI DUNG KIẾN THỨC HOẠT ĐỘNG THẦY &
TRÒ
I GIẢI BÀI TOÁN KHOA HỌC VÀ KỸ
THUẬT:
1 Khái niệm: Là các bài toán thiết kế
kĩ thuật, xử lý các các số liệu thực
nghiệm, quy hoạch, tối ưu hoá
2.Tính chất:
Tính toán số học với khối lượng
lớn
Thời gian xử lý nhanh
Kết quả chính xác
3 Vai trò:
Tính toán được mọi phương án
Trình bày một cách trực quan trên
màn hình hoặc giấy in
Sản phẩm rẻ và hoàn thiện hơn
• Em hiểu như thế nào về bài toán khoa học, thiết kế?
• Tính chất gì?
• Vài trò?
4 Phần mềm hổ trợ:
Dự báo thời tiết: GIS
Trong lĩnh vực viễn thông: Meatlab
Lĩnh vực điện tử: Shrap
II GIẢI CÁC BÀITOÁN QUẢN LÝ:
• Hãy nêu một vài phần mềm mà em biết
TIẾT
20
Trang 2GIÁO ÁN TIN HỌC - 10 File: cbg1372543295.doc
1 Khái niệm:
Bất kỳ một hoạt động có tổ chức nào của
con người cũng đều cần được quản lý
2 Tính chất:
- Xử lí một khối lượng thông tinlớn
- Phép xử lý đơn giả
3 Quy trình ứngdụng Tin học:
a Tổ chức lưu trữ hồ sơ chứng từ trên
máy
b Xây dựng các chương trình tiện dụng trên
máy
c Khai thác thông tin theo yêu cầu khác nhau
4 Các phần mềm chuyên dụng:
- Bảng tính điện tử: EXCEL
- Hệ quản trị cơ sở dữ liệu: ACCESS,
FOXPRO
• Bài toán quản lý?
• Phân biệt tính chất của bài toán khoa học và bài toán quản lý.
• Em đã thực hiện công việc quản lý nào không?
• Nêu quy trình bài toán quản lý.
III TỰ ĐỘNG HOÁ VÀ ĐIỀU KHIỂN
1 Vai trò trong tự động hoá: Giúp con
người có được các quy trình công nghệ
một cách tự động linh hoạt,chuẩn xác, rẻ,
hiệu quả và đa dạng
2 Ứng dụng
• Phóng vệ tin nhân tạo bay lên vũ trụ
• Cầu thang máy, quy trình trong xây dựng,
trong công nghiệp
• Tàu ngầm, bom nguyên tử…
3 Vai trò điều khiển:
• Đưa ra mọi tình huống có thể có của sự
việc
• Con người quyết định lựa chọn phương
án thích hợp
• Em hiểu như thế nào về vai trò của tự động hoá trong Tin học?
• Nêu một vài ứng dụng
• Vài trò tin học trong tự điều khiển
IV TRUYÊN THÔNG:
1 Các dịch vụ tin học đã góp phần vào
sự phát triển của lĩnhvực truyền thông
2 Xuất hiện mạng máy tính và xu hướng
liên kết hữu cơ với mạnh truyền thông
3 Hệ thông thông tin tự động hoá đã giúp
con người đẽ dàng truy nhập vào kho tàng
tri thức chung của nhân loại
4 Sự xuất hiện của mạng viễn thông, con
người có thể tiếp cận với thư viện điện
tử
5 Mạng máy tính toàn cầu: Internet
6 Các dịch vụ thương mại điện tử: Quảng
cáo, mau bán, hợp đồng, đều được
thực hiện nhanh chống và thuận lợi
V SOẠN THẢO, IN ẤN VÀ VĂN PHÒNG:
1 Các phần mềm:
* Soạn thảo văn bản, Xử lý văn bản, Xử lí
ảnh
2 Vai trò: Trong việc biên soạn, các văn bản
hành chính, lập kế hoạch công tác, luân chuyển
văn thư…, rất thuậnlợi và có hiệu quả cao
3 Thành tựu:
• Em hiểu như thế nào về lĩnh vực truyền thông?.
• Nếu không có truyền thông thì Tin học sẽ như thế nào?
• Nêu mộtvài thành tựu mà em biết?
• Trước đây khi chưa có Tin học thì chúng ta soạn thảo v n bản ă
b òng gì? ă
• Em hiểu như thế nào về: V n phòng điện ă
Trang 3GIÁO ÁN TIN HỌC - 10 File: cbg1372543295.doc
* Văn phòng điện tư,Nhà xuất bản điện
tử
tử, nhà xuất bản điện tử?
VI TRÍ TUỆ NHÂN TẠO:
1 Vai trò trong tự động hoá: Thiết kế các
máy có thể đảm đương được một số hoạt
động thuộc lĩnh vực trí tuệ của con người
2 Thành tựu:
* Máy phiên dịch, Máy chẩn đoán bệnh
* Hệ nhận dạng chữ viết, tiếng nói, hình
ảnh
=> Đây là một lĩnh vực khó, nhưng có ý nghĩa
lớn
• Em hiểu như thế nào về vai trò của Trí tuệ nhân tạoc?
• Nêu một vài ứng dụng
VII GIÁO DỤC:
1 Vai trò: Thiết kế được nhiều thiết bị hổ
trợ cho việc học tập, làm cho việc dạy
và học sinh động hơn, gây hứng thú cho
người học
2 Thành tựu:
* Phần mềm dạy học: - Học sinh tự
học
- Thầy sử dụng các phương pháp thích
hợp
* Học thông qua mạng Internet
* Các hình thức đào tạo qua mạng máy
tính
• Em hiểu như thế nào về lĩnh vực giáo dục?.
• Nêu một vài thành tựu mà em biết?
• Em thích học qua mạng hay trên lớp học?
VII GIẢI TRÍ:
1 Vai trò: Giúp cho mọi người có hình thức
giải trí mới, phong phú và đa dạng
2 Phần mềm:
- Âm nhạc:, phim ảnh: Mediaplayer, J.AUDIO,
HEROSFT
- Trò chơi: MU, Warcrapt, Võ Lâm truyền kỳ
• Tin học ứng dụng trong lĩnh vưch giải trí như thế nào?
• Kể một vài phần mềm mà em biết?
4 CỦNG CỐ
Các ứng dụng Tin học trong cuộc sống hiện tại
5 DẶN DÒ:
Xem bài mới và làm bài tập