1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng Tin học cơ sở - Chương 1: Giới thiệu chung

13 100 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 13
Dung lượng 47,26 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bài giảng Tin học cơ sở - Chương 1: Giới thiệu chung cung cấp cho người học các khái niệm cơ bản về thông tin, dữ liệu, tin học, công nghệ thông tin, ứng dụng của Công nghệ thông tin. Mời các bạn cùng tham khảo nội.

Trang 1

Tin học cơ sở (TH01001) (Basics of Informatics)

• Tin học đại cương

• Tin học căn bản

• Nhập môn Tin học

Tin học cơ sở (TH01001) (Basics of Informatics)

• Mục đích:

• Nội dung:

• Giáo trình:

– Giáo trình Tin học đại cương dành cho khối A, Đỗ Thị

Mơ và đồng nghiệp

– Bài giảng

• Tài liệu tham khảo

– Ngôn ngữ lập trình Pascal, Quách Tuấn Ngọc

– Lập trình C, Cơ sở và nâng cao

– Các sách về Tin học cơ sở, Tin học căn băn

Trang 2

Tin học cơ sở (TH01001) (Basics of Informatics)

• Hình thức kiểm tra, thi

• Thực hành

Chương 1: Giới thiệu chung

1.1 Các khái niệm cơ bản

1.1.1 Thông tin (Information)

1.1.2 Dữ liệu (Data)

1.1.3 Tin học (Computer Science)

1

Trang 3

Chương 1: Giới thiệu chung

I - Các khái niệm cơ bản

1 Thông tin (Information)

2 Dữ liệu (Data)

3 Tin học (Computer Science)

Chương 1: Giới thiệu chung

I - Các khái niệm cơ bản

1 Thông tin (Information)

2 Dữ liệu (Data)

3 Tin học (Computer Science)

4 Công nghệ thông tin (Information

Technology)

5 Ứng dụng của Công nghệ thông tin

Trang 4

Chương 1: Giới thiệu chung

II – Biểu diễn thông tin trong máy tính

1 Các hệ thống số (hệ đếm)

a) Hệ đếm cơ số 10 (hệ thập phân, decimal system)

Chương 1: Giới thiệu chung

II – Biểu diễn thông tin trong máy tính

1 Các hệ thống số (hệ đếm)

a) Hệ đếm cơ số 10 (hệ thập phân, decimal

system)

- Sd 10 ký hiệu số 0 -> 9

- Bất kỳ số hệ 10 nào đều có thể khai triển thành tổng các tích của từng chữ số nhân với một lũy thừa của cơ số 10.

Trọng số, 10i

Trang 5

Chương 1: Giới thiệu chung

II – Biểu diễn thông tin trong máy tính

1 Các hệ thống số (hệ đếm)

a) Hệ đếm cơ số 10 (hệ thập phân)

• Tổng quát hóa cho hệ đếm cơ số a bất kỳ (a >= 2,

số tự nhiên)

- Sd a ký hiệu số: 0 có giá trị 0, ký hiệu có giá trị lớn nhất là gì thì tùy hệ đếm nhưng có giá trị là a-1.

- Trọng số, ai

Chương 1: Giới thiệu chung

II – Biểu diễn thông tin trong máy tính

1 Các hệ thống số (hệ đếm)

b) Hệ đếm cơ số 2 (hệ nhị phân, binary

system)

- Sd 2 chữ số 0 và 1

- Giá trị của một số hệ 2

Trang 6

Chương 1: Giới thiệu chung

II – Biểu diễn thông tin trong máy tính

1 Các hệ thống số (hệ đếm)

b) Hệ đếm cơ số 2 (hệ nhị phân, binary system) c) Hệ đếm cơ số 16 (hệ thập lục phân, hexa

decimal system)

10 ký hiệu số đầu tiên: 0 -> 9

6 ký hiệu số tiếp theo: A (10), B (11), C (12), D (13), E (14), F(15)

16i

Chương 1: Giới thiệu chung

II – Biểu diễn thông tin trong máy tính

2 Chuyển đổi giữa các hệ đếm

a) Chuyển từ hệ a sang hệ 10

b) Chuyển từ hệ 10 sang hệ a

c) Chuyển đổi giữa hệ 2 và 16

• Chuyển từ hệ 16 sang hệ 2:

• Chuyển từ hệ 2 sang hệ 16:

Trang 7

BÀI TẬP

Chuyển đổi giữa các hệ đếm sau:

1) 23D = ?B

2) 78D = ?H

3) 1C2H = ?D

4) 100110B = ?D

5) 3D70EH = ?B

6) 101 1100 1001B = ?H

Chương 1: Giới thiệu chung

1.2 Biểu diễn thông tin trong máy tính

1.2.3 Biểu diễn thông tin trong máy tính

Trang 8

Chương 1: Giới thiệu chung

II – Biểu diễn thông tin trong máy tính

3 Biểu diễn thông tin trong máy tính

* Đơn vị đo thông tin

- Mỗi chữ số nhị phân => 1 bit (Binary digit)

- 8 bit => 1 Byte

- 16 bit => 1 Word

- 1 kilo byte (1KB) = 2 10 Byte = 1024 Byte

- 1 MB = 210 KB = 220 Byte

- 1 GB = 210 MB = 220 KB = 230 Byte

Chương 1: Giới thiệu chung

II – Biểu diễn thông tin trong máy tính

4 Các phép tính số học trên hệ 2

a) Phép cộng

b) Phép trừ

c) Phép nhân và chia

Số bù hai

Phép lấy bù một

Phép lấy bù hai

Trang 9

Chương 1: Giới thiệu chung

1.3 Mã hóa thông tin

1.3.1 Khái niệm

Từ mã

Độ dài từ mã

Có độ dài n => 2n thông tin khác nhau

Chương 1: Giới thiệu chung

III – Mã hóa thông tin

1 Khái niệm

2 Bảng mã ASCII (át sì ki)

3 Bảng mã Unicode

4 Mã hóa dữ liệu âm thanh, hình ảnh

Trang 10

Chương 1: Giới thiệu chung

III – Mã hóa thông tin

1 Khái niệm

2 Bảng mã ASCII (ác sì ki)

3 Bảng mã Unicode

IV – Đại số logic

1 Khái niệm

Chương 1: Giới thiệu chung

IV – Đại số logic

1 Khái niệm

• Mệnh đề logic:

• Phép liên kết: Và, Hoặc, Không

• Đại số logic:

• Đúng, sai => giá trị logic

• Đúng => TRUE (T, 1)

• Sai => FALSE (F, 0)

• Các phép liên kết => Phép toán logic

• Và => AND

• Hoặc => OR

• Không => NOT

• Biểu thức logic

Trang 11

Chương 1: Giới thiệu chung

IV – Các phép toán số học trên hệ 2

1 Phép cộng

2 Phép trừ

3 Phép nhân và chia

Chương 1: Giới thiệu chung

V – Đại số logic

1 Khái niệm

• Mệnh đề logic

• Phép liên kết: và, hoặc, không

• Đại số logic

• Đúng => TRUE

• Sai => FALSE

• Và => AND

• Hoặc => OR

• Không => NOT

• Biểu thức logic

Trang 12

Chương 1: Giới thiệu chung

IV – Đại số logic

1 Khái niệm

2 Phép toán logic

a) Phép AND

b) Phép OR

c) Phép XOR (OR loại trừ)

d) Phép NOT

Chương 1: Giới thiệu chung

IV – Đại số logic

1 Khái niệm

2 Phép toán logic

3 Thứ tự ưu tiên

1 NOT

2 AND

3 OR, XOR

Trang 13

Bài tập

• Tính giá trị của biểu thức logic sau:

P = (0! > 1) XOR NOT (lg1000 < 3) AND (x2 + y2 ≥

2xy) XOR NOT (|-32| < 23)

= F XOR NOT F AND T XOR NOT F

= F XOR T AND T XOR NOT F

= F XOR T AND T XOR T

= F XOR T XOR T

= T XOR T

= F

Ngày đăng: 30/01/2020, 17:49

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm