Bài giảng Tin học cơ sở: Chương 1 - Tổng quan trình bày về kỷ nguyên thông tin, công nghệ thông tin, công nghệ máy tính, công nghệ truyền thông, máy tính, thành phần của hệ thống máy tính, thao tác cơ bản của máy tính và một số nội dung khác.
Trang 1Tin học Cơ Sở
Khoa CNTT2 - 2002
Trang 2Tài liệu tham khảo
Giáo trình Tin Học Đại Cương GS-TS Hoàng
Kiếm NXB Giáo dục, 1997
Tin Học Đại Cương Nâng cao GS-TS Hoàng
Kiếm NXB Giáo Dục, 1998
Using Information Technology A practical
Introduction to Computers & Communications,
3 rd Ed Sawyer, Williams, Hutchinson
McGRAW-HILL 1999
Computers – Tools for an Information Age, 6 th
Trang 3CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN
Trang 5Kỷ Nguyên Thông Tin
Lịch sử: máy tính (computer), truyền thông
(communication)
Sự “hội tụ”: máy tính + truyền thông
Từ khái niệm “tương tự” – analog “số” - digital
Kỷ nguyên số
Trang 6Công nghệ máy tính
Công nghệ truyền thông
Máy tính (computer) là loại máy có thể lập trình được, được sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau Máy tính nhận các dữ liệu và xử lý chúng thành các thông tin mà con người có thể sử
dụng được
Công nghệ truyền thông (communications) mà ngày nay người ta thường gọi luôn là công nghệ viễn thông (telecommunications technology) bao gồm các thiết bị và hệ thống cho phép liên lạc qua các khoảng cách xa nhau
Trang 7Công nghệ thông tin
Công nghệ thông tin là công nghệ bao gồm cả
kỹ thuật tính toán (máy tính) và kỹ thuật thông tin liên lạc tốc độ cao truyền tải dữ liệu, âm
thanh, hình ảnh
Công nghệ thông tin có mặt trong (gần như) mọi lĩnh vực của cuộc sống
Trang 8 Nên đem lại
Năng suất, hiệu quả cao
Hỗ trợ ra quyết định
Giảm chi phí và giá thành
Ứng dụng: giáo dục, bán hàng, năng lượng,
Trang 99
Trang 10Thành phần của Hệ thống máy tính – thông tin
Yếu tố con người:
chuyên viên
người dùng thông thường
Các chức năng, thủ tục: quy định công
việc được thực hiện như thế nào
Trang 11Dữ liệu (data)
Thông tin (information)
Dữ liệu là các thành phần (sự kiện, hình ảnh)
tạo nên thông tin
Thông tin là sự tổng hợp các dữ liệu và điều
khiển dữ liệu để hỗ trợ cho việc đưa ra các
quyết định
Thông tin hữu ích: thông tin thích hợp, đúng lúc, chính xác, ngắn gọn và đầy đủ.
Trang 12Đơn vị tính của dữ liệu/thông tin
bit: trạng thái điện “bật” (1) và “tắt” (0)
8 bits = 1 byte character: ký tự (‘A’, ‘8’)
Kilobyte (K, KB) = 1024 (210) bytes
Megabyte (M, MB) = 1M bytes
Gigabyte (G, GB) = 1B bytes
Terabyte (T, TB) = 1T bytes = 1000 GB
Trang 13Thao tác cơ bản của máy tính
1 Nhập (input): dữ liệu được đưa vào hệ thống và
chuyển thành dạng thích hợp cho xử lý bằng máy tính Thiết bị nhập.
2 Xử lý (processing): thao tác chuyển dữ liệu
thành thông tin Bộ xử lý, các chương trình xử lý
3 Xuất (output): đưa thông tin ra ngoài Các định
dạng thông tin xuất Thiết bị xuất.
4 Lưu trữ thứ cấp (secondary-storage): dữ liệu,
thông tin và chương trình được lưu lại cho các lần
sử dụng tiếp theo Thiết bị lưu trữ.
Trang 1515
Trang 16Thiết bị nhập
Các thiết bị cho phép người dùng nhập dữ liệu vào máy tính
Thiết bị nhập: bàn phím (keyboard), chuột
(mouse), microphone, máy quét (scanner).
Trang 17memory), RAM (Random Access Memory), bộ
lưu trữ sơ cấp Chứa các dữ liệu và chương trình đang “chạy” trong máy tính
Các thông tin trong bộ nhớ sơ cấp chỉ tồn tại trong quá trình máy “chạy” Khi tắt máy, các
thông tin này mất đi
Trang 18Thiết bị xuất
Các thiết bị chuyển thông tin đã qua xử lý
thành dạng thông tin thân thiện với con người
Thiết bị xuất: màn hình (screen), máy in
(printer), thiết bị kết xuất âm thanh (sound
output device).
Trang 19hiện lưu trữ thường trực dữ
liệu và chương trình lên
phương tiện lưu trữ (FD, HD,
hay băng từ, CD-ROM)
Trang 20Thiết bị Truyền thông
Các thiết bị cho phép người dùng truy cập các tài nguyên thông tin ngoài phạm vi máy tính
Mạng máy tính, các thiết bị kết nối vào mạng.
Trang 22Phần mềm ứng dụng
Được phát triển nhằm mục đích giải
quyết một vấn đề cụ thể, thực hiện các tác vụ chuyên môn hoặc nhằm thỏa mãn các nhu cầu giải trí của con người.
Phần mềm tùy chọn
Phần mềm đóng gói hoàn chỉnh
Trang 24Truyền Thông - Communication
Trao đổi dữ liệu giữa các hệ thống máy tính
Mạng máy tính
Có sự Thay đổi và Phát triển rất nhanh
Trang 26 Còn gọi là các máy tính nhúng (embedded
computer)
Xuất hiện trong các thiết bị gia dụng, các thiết
bị điện tử thông minh
Trang 28máy tính cá nhân (tt)
Pocket PC: PDA (Personal Digital
Assistant) - máy tính dùng bút,
Palmtop - máy tính cầm tay
Workstation - máy trạm làm việc:
máy tính cá nhân có cấu hình rất
mạnh, dùng trong các phòng thí
nghiệm, tính toán Giá thành cao
Trang 29Minicomputer
Máy tính tầm trung: mạnh hơn microcomputer nhưng năng lực thua mainframe
Dùng cho các xí nghiệp, các phòng thí nghiệm
cỡ vừa Hỗ trợ các ứng dụng thiết kế trên máy tính (CAD/CAM)
Đang được thay dần bằng hệ thống các PC và các máy trạm làm việc nối mạng
Trang 31Supercomputer
Máy siêu tính
Có giá thành rất đắt: $225000 –
$30M hay hơn nữa
Có thiết kế đặc biệt, năng lực tính
toán cực mạnh, được sử dụng trong
các lĩnh vực đặc biệt: các phòng thí
nghiệm hạt nhân, vật lý, các bài toán
mô phỏng, các bài toán tính toán
thiên văn, thời tiết, thiết kế máy bay,
hàng không, vũ trụ
Trang 32Máy chủ cung cấp dịch vụ
Máy tính chịu trách nhiệm lưu trữ CSDL
và chương trình cho các client (PC, máy trạm, các trạm đầu cuối (terminal))
Cấu trúc Client/Server.
Trang 34Máy tính + truyền thông
Xu hướng phát triển của công nghệ
thông tin (Information Technology):
Tính kết nối (connectivity)
Tính tương tác (Interactivity)
Trang 35Kết nối
Truy cập thông tin trực tuyến
Các dịch vụ: voice mail, e-mail, làm việc từ xa (telecommuting), mua hàng trực tuyến
(teleshopping), CSDL trực tuyến, các dịch vụ trực tuyến, Internet và World Wide Web
Thiết bị di động
Kết nối không dây
Trang 36Tương tác
Tăng độ tương tác người – máy tính.
Máy tính đa phương tiện (multimedia),
máy tính bỏ túi không dây.