Củng cố: 4' - Giáo viên yêu cầu học sinh nhắc lại những ý chính đã học trong bài.. Luyện tập" - Học sinh nghe giáo viên yêu cầu về nhà... Củng cố: 4' - Giáo viên yêu cầu học sinh nhắc
Trang 1(Nhận bài giao từ tiết 13)
Ngày soạn: 26/09/2008
Ngày giảng: 29/09/2008 (6A)
01/10/2008 (6B)
Tiết 13 Bài 7 sử dụng phần mềm mario để luyện gõ phím
(Tiết 1)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- Học sinh làm quen với phần mềm luyện gõ phím Mario
2 Kỹ năng:
- Rèn kỹ năng quan sát
- Học sinh gõ phím bằng mời ngón
- Thao tác chính xác
3 Thái độ:
- Có ý thức trong học tập
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên:
- Giáo án, máy tính
2 Học sinh:
- Đọc trớc bài 7 ở nhà
III Tổ chức dạy học:
1 ổn định tổ chức: (1')
2 Kiểm tra đầu giờ: (4')
- Giáo viên: Em hãy cho biết ích lợi của việc gõ phím
3 Bài mới: (35')
- Gv y/c hs quan sát màn hình
chính của phần mềm
? Nêu tác dụng của phần mềm
Nghe, quan sát và lĩnh hội
1 Giới thiệu phần mềm Mario
* Hệ thống bảng chọn
- Bảng chọn File: Các lệnh
hệ thống
VD: About- thông tin về phần mềm Mario
Music: Bất/ tắt nhạc nền của phần mềm
Trang 2- Giới thiệu hệ thống bảng
chọn, các mức luyện tập
? Hãy nêu các bài tập của
phần mềm Mario
- HS trả lời
- Bảng chọn Student: Cài
đặt thông tin học sinh VD: New: Khởi tạo tên một học sinh mới
+ Load: Mở thông tin của một học sinh
- Bảng chọn Lessons: Lựa chọn các bài học để luyện
gõ phím
Ví dụ: Home Row Only – Chỉ gồm các phím ở hàng cơ sở
* Các mức luyện tập từ 1
đến 4
* Home Row Only: Bài luyện tập các hàng phím cơ sở
* Add top row: Bài luyện tập các hàng phím
* Add bottom Row: Bài luyện tập các hàng phím d-ới
* Add Numbers: Bài luyện tập các hàng phím số
* Add symbol: Bài luyện thêm các phím kí hiệu
* All keyboard: Bài luyện kết hợp toàn bộ bàn phím
4 Củng cố: (4')
- Giáo viên yêu cầu học sinh nhắc lại những ý chính
đã học trong bài
- Giáo viên nhận xét và chốt lại các ý chính của bài
- Học sinh trả lời
- Học sinh nghe giảng và ghi nhớ
5 Hớng dẫn về nhà: (1')
- Giáo viên yêu cầu học sinh về nhà học lại bài Đọc
trớc mục "2 Luyện tập"
- Học sinh nghe giáo viên yêu cầu về nhà
Ngày soạn: 26/09/2008
Ngày giảng: 02/10/2008 (6A)
02/10/2008 (6B) Tiết 14
Trang 3Bài 7 sử dụng phần mềm mario để luyện gõ phím
(Tiết 2)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- Học sinh luyện tập các thao tác gõ phím
2 Kỹ năng:
- Rèn kỹ năng quan sát
- Luyện tập gõ bàn phím bằng phần mềm
- Thao tác, chính xác tập trung
3 Thái độ:
- Có ý thức trong học tập
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên:
- Giáo án, máy tính
2 Học sinh:
- Đọc trớc mục 2 của Bài 7 T32
III Tổ chức dạy học:
1 ổn định tổ chức: (1')
2 Kiểm tra đầu giờ: (4')
- Hãy nêu tác dụng của phần mềm Mario? Kể tên các
bài luyện tập gõ phím của phần mềm Mario?
- Giáo viên nhận xét và cho điểm - Học sinh trả lời.
3 Bài mới: (35')
Yêu cầu học sinh quan sát trên
màn hình, giáo viên hớng dẫn
từng bớc
- Khởi động
- Nhập tên để đăng kí sử dụng
- Cách đặt mức độ kĩ năng cần
đạt
- H/s quan sát
- Làm lại các thao tác g/v vừa hớng dẫn
2 Luyện tập
a) Đăng ký ngời luyện tập
- Khởi động chơng trình Mario bằng cách nháy chuột vào biểu tợng
- Gõ phím W hoặc nháy chuột tại Student/ New
- Nhập tên tại mục New Student Name (tên viết TV không dấu)/ Enter
- Nháy chuột vào DONE để
đóng cửa sổ
b) Nạp tên ngời luyện tập
- Gõ L hoặc chọn student/Load
- Chọn tên
Trang 4- Chọn ngời dẫn đờng.
- Thoát khỏi phần mềm
- Chọn done
c) Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập
- Gõ E hoặc student/Edit
- Nháy Goal WPM sửa giá trị
- Chọn ngời dẫn đờng
- Nháy done
d) Lựa chọn bài học và mức luyện gõ bàn phím
- Nháy Lessons / chọn bài
- Nháy chuột lên biểu tợng
để chọn mức luyện tập e) Luyện gõ phím
g) Thoát khỏi phần mềm Nhấn Q hoặc File / Quit
4 Củng cố: (4')
- Giáo viên yêu cầu học sinh nhắc lại những ý chính
đã học trong bài
- Giáo viên nhận xét và chốt lại các ý chính của bài
- Học sinh trả lời
- Học sinh nghe giảng và ghi nhớ
5 Hớng dẫn về nhà: (1')
- Giáo viên yêu cầu học sinh về nhà học lại bài, trả lời
các câu hỏi cuối bài Đọc trớc bài 8: "quan sát trái
đất và các vì sao".
- Học sinh nghe giáo viên yêu cầu về nhà
Ngày soạn: 04/10/2008
Ngày giảng: 06 /10/2008 (6A)
08/10/2008 (6B)
Tiết 15
trong hệ mặt trời
(Tiết 1)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
Trang 5- Học sinh biết các lệnh điều khiển trong phần mềm mô phỏng Hệ Mặt Trời
- Học sinh biết đợc các hành tinh trong hệ mặt trời và biết đợc quỹ đạo quay của các hành tinh đó
2 Kỹ năng:
- Rèn kỹ năng quan sát
- Thao tác chính xác
3 Thái độ:
- Có ý thức trong học tập
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên:
- Giáo án, máy tính
2 Học sinh:
- Đọc trớc bài 8 ở nhà
III Tổ chức dạy học:
1 ổn định tổ chức:(1')
2 Kiểm tra đầu giờ: (4')
- Giáo viên đặt các câu hỏi sau đó gọi các học sinh lên
bảng:
+ Nêu cách đăng ký tên ngời luyện tập?
+ Nêu cách thiết đặt các lựa chọn để luyện tập?
+ Hãy nêu cách thoát khỏi phần mềm Mario?
- Giáo viên nhận xét và cho điểm
- Học sinh trả lời:
+ Học sinh 1
+ Học sinh 2
+ Học sinh 3
GV: Đã bao giờ các em tự hỏi
trái đất của chúng ta quay
quanh mặt trời nh thế nào? /
Hay là tại sao lại có hiện tợng
Nguyệt thực,
? Tại sao lại có hiện tợng Nhật
Thực.Để dõ hơn về những
điều trên ta vào bài ngày hôm
nay
Quan sát, làm lại các thao tác g/v vừa làm mẫu
* giới thiệu về phần mềm:
- Mặt trời mầu lửa đỏ nằm
ở giữa trung tâm màn hình
- Các hành tinh trong hệ mặt trời nằm trên các quỹ
đạo khác nhau quay xung quanh mặt trời
- Mặt trăng chuyển động
nh một vệ tinh quay quanh Trái Đất
Trang 6Y/ c học sinh đọc sgk/3 ph
? Hãy cho biết tác dụng của
nút orbits?
?nút view có tác dụng gì?
? Để thu nhỏ khung nhìn ta
làm nh thế nào?
? Để thay đổi tốc độ chuyển
động của các hành tinh ta làm
ntn?
Hãy cho biết tác dụng của nút
- HS trả lời đồng thời theo dõi gv thoa tác trên máy
- HS trả lời đồng thời theo dõi gv thoa tác trên máy
1 Các lệnh điều khiển quan sát
- Nút Orbits để hiện hoặc
ẩn quỹ đạo chuyển động
- Nút View làm vị trí quan sát tự chuyển động
- biểu tợng Zoom để phóng
to hoặc thu nhỏ khung nhìn
- biểu tợng speed để thay
đổi vận tốc chuyển động của các hành tinh
- Các nút mũi tên nên, xuống, trái, phải để dịch chuyển khung nhìn
- biểu tợng quả cầu xanh
để xem thông tin chi tiết của các vì sao.
- Giáo viên: Trái đất chúng ta quay xung quanh Mặt
trời nh thế nào? Vì sao lại có hiện tợng nhật thực,
nguyệt thực? Hệ Mặt trời của chúng ta có những hành
tinh nào? Phần mềm mô phỏng Hệ Mặt Trời sẽ giải
đáp cho chúng ta các câu hỏi đó
- Giáo viên giới thiệu cho học sinh màn hình của phần
mềm mô phỏng Hệ Mặt Trời sau khi khởi động: Trong
khung chính của màn hình là hệ mặt trời
+ Mặt trời màu lửa đỏ rực nằm ở trung tâm
+ Các hành tinh trong Hệ Mặt Trời nằm trên các quỹ
đạo khác nhau quay xung quanh mặt trời
+ Mặt trăng chuyển động nh một vệ tinh quay xung
quanh trái đất
- Học sinh nghe giáo viên đặt vấn đề vào bài mới
- Học sinh quan sát màn hình khởi động Solar System 3D Simulator
- Học sinh quan sát các hành tinh trong hệ mặt trời và sự chuyển động của các hành tinh
đó
- Giáo viên yêu cầu học sinh nhắc lại những ý chính
đã học trong bài
- Giáo viên nhận xét và chốt lại các ý chính của bài
- Học sinh trả lời
- Học sinh nghe giảng và ghi nhớ
Trang 75 Hớng dẫn về nhà: (1')
- Giáo viên yêu cầu học sinh về nhà học lại bài, trả lời
các câu hỏi cuối bài Đọc trớc mục 2 của Bài 8: "quan
sát trái đất và các vì sao".
- Học sinh nghe giáo viên yêu cầu về nhà
Ngày soạn: 07/10/2008
Ngày giảng 09/10/2008 (6A, 6B)
Tiết 16
trong hệ mặt trời
(Tiết 2)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- Học sinh biết các lệnh điều khiển trong phần mềm mô phỏng Hệ Mặt Trời
- Học sinh hiểu và giải thích đợc các hiện tợng ngày và đêm trên Trái Đất Giải thích đợc hiện tợng nhật thực và hiện tợng nguyệt thực
2 Kỹ năng:
- Rèn kỹ năng quan sát
- Thao tác chính xác
3 Thái độ:
- Có ý thức trong học tập
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên:
- Giáo án, máy tính
2 Học sinh:
- Đọc trớc mục 2 của bài 8 ở nhà
III Tổ chức dạy học:
1 ổn định tổ chức:(1')
2 Kiểm tra đầu giờ: (4')
- Giáo viên đặt các câu hỏi sau đó gọi các học sinh lên
bảng:
+ Muốn phóng to hoặc thu nhỏ khung nhìn thì ta cần
kích chuột vào nút lệnh nào?
+ Muốn dịch chuyển toàn bộ khung nhìn lên trên,
xuống dới, sang trái, sang phải thì ta cần kích chuột
vào những nút nào?
+ Học sinh 1 trả lời
+ Học sinh 2 trả lời
Trang 8Hoạt động Thực hành '
yêu cầu học sinh quan sát trên
màn hình, giáo viên hớng dẫn
cách khởi động phần mềm
- Chia h/s làm 6 nhóm để thực
hành
G/v đặt các câu hỏi;
1) Giải thích hiện tợng ngày
và đêm
2) Giải thích hiện tợng nhật
thực, điều khiển khung nhìn
phần mềm để quan sát đợc
hiện tợng nhật thực
3) Giải thích hiện tợng nguyệt
thực, điều khiển khung nhìn
phần mềm để quan sát đợc
hiện tợng nguyệt thực
4) sao Kim và sao Hoả sao
nào ở gần Mặt trời hơn
5) Trái đất nặng bao nhiêu,
nhiệt độ trung bình trên trái
đất là bao nhiêu
- yêu cầu từng nhóm trình bày
những gì khám phá đợc,
Gọi các nhóm khác tham gia
bổ xung, đánh giá GV nhận
xét
- H/s quan sát
- Làm lại các thao tác g/v vừa hớng dẫn
H/s điều khiển khung nhìn cho thích hợp để quan sát hệ mặt trời
- Quan sát các chuyển
động từ đó lần lợt trả lời các câu hỏi mà g/v đã đặt ra,
- Các nhóm h/s trình bày gì khám phá đợc
- Giáo viên yêu cầu học sinh nhắc lại những ý chính
đã học trong bài
- Giáo viên nhận xét và chốt lại các ý chính của bài
- Học sinh trả lời
- Học sinh nghe giảng và ghi nhớ
5 Hớng dẫn về nhà: (1')
- Giáo viên yêu cầu học sinh về nhà học lại bài, trả lời
các câu hỏi cuối bài Ôn lại từ bài 1 đến bài 8 để giờ
sau ôn tập
- Học sinh nghe giáo viên yêu cầu về nhà
Trang 9Ngày soạn: 11/10/2008
Ngày giảng: 13/10/2008 (6A)
15/10/2008 (6B)
Tiết 17
ôn tập
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- Học sinh ôn lại các kiến thức cơ bản đã học từ bài 1 đến bài 8
2 Kỹ năng:
- Rèn kỹ năng phân tích, tổng hợp
- Thao tác chính xác
3 Thái độ:
- Có ý thức trong học tập
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên:
- Giáo án, máy tính
2 Học sinh:
- Ôn lại các bài đã học từ đầu năm
III Tổ chức dạy học:
1 ổn định tổ chức:(1')
2 Kiểm tra đầu giờ: (Không kiểm tra )
3 Bài mới: (39')
Gv yêu cầu trả lời các câu hỏi
sau:
? thông tin là gì? Hãy lấy một
số VD về thông tinvà cho biết
cách thức con ngời tiếp nhận
thông tin đó?
? Hãy lấy VD minh hoạ biểu
diễn thông tin bằng nhiiêù
cách đa dạng khác nhau?
? tại sao thông tin trong máy
tính đợc biểu diễn thành dẫy
bít?
? hãy nêu những khả năng to
lớn đã làm cho máy tính trở
thành 1 công cụ xử lí thông tin
Thực hành luyện tập
HS trả lời
Câu 2tr5
- Thông tin: SGK
- VDụ: Thông tin có bão con ngời tiếp nhận nhờ nghe nhìn thông tin ở trên
đài, ti vi báo chí
Câu3/9
Vì sự giản đơn trong kĩ thuật, thực hiện chỉ bằng 2
kí hiệu 0 và 1 nên thông tin trong máy tính đợc biểu diễn thành dãy bít
Trang 10hữu hiệu?
? hãy nêu những hạn chế lớn
nhất của máy tính
Hãy nêu cấu trúc chung của
máy tính điện te theo
VONNEUMAN gồm những
bộ phận nào?
? Tại sao nói CPU là bộ não
của máy tính
? Em hiểu thế nào là phần
mềm hệ thống và phần mềm
ứng dụng
? Hãy kể tên phần mềm mà
em biết?
Câu3: Điền vào chỗ trống
để hoàn
thành các câu sau:
1 quá trình xử lí thông tin có
thể đợc
xem là…(1) Theo sự chỉ
dẫn của các (2)
2 Cấu trúc chung của máy
tính theo vônNeumam gồm
(3)
3 Máy tính chỉ thực hiện đợc
những gì con ngời giao cho nó
thôngqua…(4)
- HS trả lời
- HS trả lời
- HS trả lời
- HS trả lời
- HS hoạt động nhóm trong 2phut
- Địa diện nhóm trình bày
Các nhóm nhận xét
Câu1tr 13
Những khả năng to lớn của máy tính:
+ Khả năng tính toán nhanh
+ Tính toán với độ nchính sác cao
+ Khả năng lu trữ lớn + Khả năng làm việc không mệt mỏi
Câu1tr 19 Cấu trúc chung của máy tính điện tử:
- Bộ sử lí trung tâm CPU
- Bộ nhớ
- Thiết bị voà / ra
Câu 2/ 6
a Phần mềm hệ thống:
b Phần mềm ứng dụng
4 Củng cố: (4')
- Giáo viên yêu cầu học sinh nhắc lại những ý chính
đã học trong bài
- Giáo viên nhận xét và chốt lại các ý chính của bài
- Học sinh trả lời
- Học sinh nghe giảng và ghi nhớ
5 Hớng dẫn về nhà: (1')
Trang 11- Giáo viên yêu cầu học sinh về nhà học lại toàn bộ
những kiến thức chính của cả chơng đã học trong bài,
chuẩn bị giáy để giở sau kiểm tra một tiết
- Học sinh nghe giáo viên yêu cầu về nhà
Ngày soạn: 14/10/2008
Ngày giảng: 16/10/2008 (6A, 6B)
Tiết 18 Kiểm Tra 1 tiết
A Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- Kiểm tra mức độ nhận thức của học sinh sau khi học xong chơng 1 và chơng 2
2 Kỹ năng:
- Rèn kỹ năng tính toán
3 Thái độ:
- Cẩn thận, chính xác, trung thực
B Chuẩn bị:
1 Giáo viên:
- Đề kiểm tra
2 Học sinh:
- Ôn lại các bài đã học từ đầu năm, chẩn bị giấy kiểm tra
C Đề bài:
Phần 1 (Trắc nghiệm): Khoanh tròn vào chữ cái đứng trớc câu trả lời
mà em cho là đúng
Câu 1 (1 đ): 1GB =?
Câu 2 (1đ): 1KB =?
Câu 3 (1đ): 1MB =?
A 210KB B 210B C 210GB
Câu 4 (1đ): Gõ bàn phím đúng bằng mời ngón có các ích lợi là:
A Tốc độ gõ chậm và độ chính xác không cao
B Tốc độ gõ nhanh nhng độ chính xác không cao
C Tốc độ gõ nhanh và độ chính xác cao
Phần 2 (Tự luận):
Câu 1 (1,5 đ): Hãy nêu tên các bài luyện tập gõ phím trong phần mềm
Mario? Nêu tác dụng của mỗi bài luyện tập đó?
Trang 12Câu 2 (2 đ): Giải thích các hiện tợng ngày và đêm trên trái đất? Giải thích
các hiẹn tợng nhạt thực và nguyệt thực?
Câu 3 (2,5 đ): Dịch các từ tiếng Việt sang tiếng Anh.
- Hàng
- Tệp tin
- Số
- Bảng chọn
- Thoát khỏi chơng trình
- Truy cập
- Lỗi
- Bên cạnh
- Mới
- Thời gian
D Đáp án:
1 Hớng dẫn chấm:
- Học sinh làm đúng đến đâu cho điểm đến đó, học sinh làm cách khác
đúng vẫn cho điểm tối đa
- Chấm theo thang điểm 10, điểm nhỏ nhất là 0,25 điểm
2 Đáp án và thang điểm:
Phần 1 (Trắc nghiệm):
Phần 2 (Tự luận):
1
- Các bài luyện tập gõ phím trong phần mềm Mario là:
+ Home row only: là bài chỉ luyện tập các phím ở hàng cơ sở
+ Add top row: là bài luyện thêm các phím ở hàng trên
+ Add bottom row: là bài luyện thêm các phím ở hàng dới
+ Add numbers: là bài luyện thêm các phím ở hàng phím số
+ Add symbol: là bài luyện thêm các phím ký hiệu
+ All keyboard: là bài luyện tập kết hợp toàn bộ bàn phím
1,5
2
- Hiện tợng ngày và đêm trên trái đất:
+ Nơi nào trên trái đất đợc mắt trời chiếu sáng thì nơi đó là ban ngày
+ Nơi nào trên trái đất không đợc mắt trời chiếu sáng thì nơi đó là ban
đêm
- Hiện tợng nhất thực và hiện tợng nguyệt thực:
+ Hiện tợng nhật thực là lúc trái đất, mặt trăng và mặt trời thẳng hàng,
mặt trăng nằm giữa mặt trời và trái đất
+ Hiện tợng nguyệt thực là lúc trái đất, mặt trăng và mặt trời cũng thẳng
hàng nhng theo một thứ tự khác đó là: trái đất nằm giữa mặt trời và mặt
trăng
2
Trang 13- Hàng: Row
- Tệp tin: File
- Số: Number
- Bảng chọn: Menu
- Thoát khỏi chơng trình: Quit
- Truy cập: Enter
- Lỗi: Error
- Bên cạnh: Next
- Mới: New
- Thời gian: Time
E Thu bài:
- Yêu cầu học sinh nộp bài kiểm tra
- Giáo viên nhận xét giờ kiểm tra
D Hớng dẫn về nhà:
- Làm lại bài kiểm tra ra vở bài tập
- Nghiên cứu trớc bài 9 Vì sao cần có hệ điều hành?
Ngày soạn: 18/10/2008
Ngày giảng: 20/10/2008 (6A)
22/10/2008 (6B)
Tiết 19 Bài 9 vì sao cần có hệ điều hành?
(Tiết 1)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- Học sinh hiểu đợc vai trò của hệ thống đèn điều khiển giao thông, vai trò của thời khoá biểu trong việc điều khiển các hoạt động học tập trong nhà trờng
2 Kỹ năng:
- Rèn kỹ năng quan sát, phân tích, tổng hợp
3 Thái độ:
- Có ý thức trong học tập
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên:
- Giáo án, máy tính
2 Học sinh:
- Đọc trớc bài 9 Vì sao cần có hệ điều hành
III Tổ chức dạy học:
1 ổn định tổ chức:(1')
2 Kiểm tra đầu giờ: (Không kiểm tra)
3 Bài mới: (40')