1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Vẽ autocad 3d phần 2

17 702 29
Tài liệu được quét OCR, nội dung có thể không chính xác
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Vẽ AutoCAD 3D Phần 2
Trường học University of Engineering and Technology
Chuyên ngành AutoCAD 3D Design
Thể loại Học tập và hướng dẫn
Năm xuất bản 2023
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 17
Dung lượng 385,95 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Vẽ autocad 3D phần 2 Cung cấp kiến thức về các lệnh tạo khối cơ bản, các phép toán đại số...trong vẽ autocad 3D

Trang 1

CAC LENA TAO KHOI CO BAN

Box Cone Cylinder

ÿ ÉØ &› oO VU © ob

It Wedge Sphere Torus

CAC LENA TAO KHOI CO BAN

CÓ HAI PHƯƠNG PHÁP ĐỂ TAO KHOI CO BAN

s*» Tạo các khối cơ bản từ các lệnh Box, 0ylinder, Wedge, Sphere

“Tao tii déi tudng 2D bang phuong phap quyet đối tượng

Thanh công cụ tạo khối

CAC LENA TAO KHOI CO BAN

1 Lệnh Box

Cách gọi lệnh

> Draw/modeling/box

> Box 4

> Toolbar Modeling

s Dòng lệnh

Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: ¢

Chọn gốc thứ nhất của đường chéo

SpecIfy corner or [Cube/Length]:c ©

Chọn điểm gốc đối diện

CAC LENA TAO KHOI CO BAN

Ví dụ: vẽ khối có kích thước là 150,100,60

oN

a oN

¬ NG

XS ~

< NN

a = a < > i

oN a“ 1

Điểm gốc thứ hai

Trang 2

CAC LENA TAO KHOI CO BAN

Các lựa chọn:

s*Cube tạo khối lập phương

Specify length: 50 chiều dài cạnh của khối

Z Ví dụ: tạo khối lập phương có

chiều dài các cạnh bang 50

CAC LENA TAO KHOI CO BAN

Các lựa chọn:

s»Length: nhập kích thước các cạnh Specify length: 100 Chiều đài theo trục X Specify width: 80 Chiều rộng theo trục Y Specify height: 40 Chiều cao theo trục Z,

100,80,40

CAC LENA TAO KHOI CO BAN

2 Lénh Cylinder

Công dụng: để tạo khối trụ có mặt đáy là ellip hay hình

tròn

Cách gọi lệnh

> Draw/modeling/Cylinder

> Cylinder 4

>» Toolbar Modeling

CAC LENA TAO KHOI CO BAN

2 Lénh Cylinder Dòng lệnh:

Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: ©

(chọn tâm c vòng tròn đáy trụ)

Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: ©†

(nhập bán kính hoắc nhập d để nhập đường kính)

Specify height of cylinder or [Center of other end]: 100 nhapc

Néu lva chon kh6i tru khéng nam song song truc Z

Specify center of other end of cylinder: @50,0,0 (tọa độ tâm mặt định vị)

Trang 3

Đường tâm trụ Đường tâm trụ Đường tâm trụ

cùng trục Z cùng trục Y cùng trục X

CAC PHÉP TOáN Đậi Số

Cách hình thành khối

Mô hình 3d solids được kết hợp từ nhiều khối

cơ sở gọi là solid đa hợp đối tượng này được

hình thành từ các solid cơ sở và các phép toán

đại số

Các lệnh Union, subtract, intersect déu nim

trén thanh céng cu Solids Editing

CAC PHEP TOAN DAI SO

Thanh cong cu solids editing

Subtract

Union Intersect

CAC PHÉP TOáN Đậi Số

1 Lénh Union

Công dụng: Dùng để tạo khối đa hợp bằng cách cộng solid

Cách gọi lệnh

» Modify/Solidediting/Union

> Union ©!

» Toolbar Solids editing

Trang 4

CAC PHEP TOAN DAI SO

+> Dong Lénh:

Select objects: chon cdc solid can cOng

Specify opposite corner: 2 found (chon cdc solids cAn cong)

Select objects: (tiếp tục chọn hoặc nhấn Enter để kết thúc

lệnh)

bo

eee

=40,100

CAC PHÉP TOáN Đậi Số

2 Lệnh Subfractf

Công dụng: Dùng để tạo khối đa hợp bằng cách Trừ solid

Cách gọi lệnh

» Modify/Solidediting/Subtract

> Suc

» Toolbar Solids editing

CAC PHEP TOAN DAI SO

>>Dòng Lệnh:

Select solids and regions to subtract from

chọn các đối tượng bị trừ )

Select obJects: I found «1

Select objects: Select solids and regions to subtract

(chọn các đối tượng trừ )

Select obJects: I found ©†

Select objects:

(tiếp tục chọn hoặc nhấn Enter để kết thúc lệnh)

CAC PHÉP TOáN Đậi Số

R=15, 80

œ

Subtract

Trang 5

CAC PHEP TOAN DAI SO

3 Lệnh [nfersectf

Công dụng: Dùng để tạo khối đa hợp bằng giao các solid

Cách gọi lệnh

>» Modify/Solidediting/Intersect

> IN 4

» Toolbar Solids editing

CAC PHÉP TOáN Đậi Số

2 Lệnh [nfersectf

>>Dòng Lệnh:

Select objects:

(chọn các solid cần lấy giao nhau) Select objects:

(tiếp tục chọn hoặc nhấn Enter để kết thúc lệnh) «1

CAC PHEP TOAN DAI SO

3 Lệnh [nfersectf

Solid 6

=>

Intersect

CACH TAO KHOI A HOP

thể tạo khối đa hợp theo trình tự sau:

ð Phân tích khối đa hợp có bao nhiêu khối cơ sở

ð Tạo khối cơ sở bằng các lệnh Box, Cylinder, Wedege,

Cone,

ð định vị trí thích hợp cho các khối cơ sở nhờ vào các lệnh

hiệu chỉnh: Move, Copy, Array3d, Rotate3d,

Su dụng các phép toán đại số để tạo khối đa hợp từ các khối cơ sở

ð Ngoài ra chúng ta còn sử dụng một số lệnh hiệu chỉnh khối như Chamfer, Fillet, Silce, Khi tạo các khối đa hợp

Trang 6

Ví dụ minh họa

“5

|

hỊ

Ce

4

th | i ii

Vi du minh hoa

Bước 1: Xác định khối đa hợp Gồm có 6 khối cơ sở, 4

Cylinder va 2 Box Bước 2: Vẽ 6 khối cơ sở

Vi du minh hoa

Cylinder 1

Vi du minh hoa

Bước 3: Di chuyển các khối Box Và Cylinder vào đúng

vi tri

as AC (C ( 27

Trang 7

Céng dụng: dùng để tông bóng theo màu cho mô hình khối rắn

Cách gọi lệnh

> View/ visual styles/

> Toolbar Visual styles

T6 BONG ĐỐI TƯỢNG TÔ BÓNG ĐỐI TƯỢNG

“+ Cac chế độ tô bóng màu

¥2D wireframe 2D khung day

¥3D Wireframe 3D khung day

Su khac nhau

Mm

2D wireframe 3D wireframe

Trang 8

Hidden _ `

vi

T6 BONG DOI TUGNG

“+ Cac chế đô tô bóng màu

QUAN SAT Mô HÌNH ZDORBIT

ông dụng: Dùng để quan sát sự tương tác mô hình

trong 3D

Cách gọi lệnh

> View/3dorbit

> ädo

> Toolbar 3Dorbit

1 Lénh Wedge

Cách gọi lệnh

> Draw/modelingWedge

> Wee

>» Toolbar Modeling

Trang 9

CAC LENA TAO KHOI CO SG TIEP THEO

s*Dòng lệnh:

Specify first corner of wedge or [CEnter] <0,0,0>: «

(nhập tọa độ hoặc chọn điểm trong mặt phẳng XY)

SpecIfy corner or [Cube/Length]:@50,50,100

(nhập tọa độ theo các hướng X, Y, Z )

như trong các tùy chọn của

lệnh tạo hình chữ nhật Box

Các LỆNH Tạ0 KHỐI Cỡ SỞ TIẾP THEO

2 Lệnh Cone

Cách gọi lệnh

>» Draw/modeling/Cone

>» Cone ©1

> Toolbar Modeling

CAC LENA TAO KHOJ VA HG TRO TAO

KHOI

s*Dòng lệnh:

Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>: ©d

(nhập hoặc chọn điểm làm tâm đáy)

Specify radius for base of cone or [Diameter]: 50 <

(nhap ban kinh vong tron day)

Specify height of cone or [Apex]: 100 «1

(chiều cao của khối hình nón)]

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI s*Lưựa chọn: Apex

Giúp ta xác định vị trí đỉnh của khối hình nón tại dòng nhắc sau

Apex Point

a

Trang 10

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

3 Lénh Sphere

Cach goi lénh

> Draw/solid/Sphere

> ophere e1

> Toolbar Solids

4 Lệnh Torus

Cách gọi lệnh

> Draw/Modeling/Torus

> Torus +

2

SS = fot Se

Sor? SS or r2

Tường kính vòng ngoài

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

s*Dòng lệnh:

Specify center of sphere <0,0,0>: ©†

(chọn tâm của khối cầu)

Specify radius of sphere or [Diameter]: 50 «©l

(đường kính hoăc bán kinh của khối cầu)

Các LỆNH Tạ0 KHỐI Cỡ SỞ TIẾP THEO

s*Dòng lệnh:

Specify center of torus <0,0,0>: ¢

(chọn tâm của hình xuyến)

Specify radius of torus or [Diameter]: 50 «©l (nhập bán kính hoặc đường kính vòng ngoài của ống) SpecIfy radius of tube or [Diameter]: I0 ©

(nhập đường kính hoặc bán kính trong của ống)

10

Trang 11

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

1 Lénh Extrude

Công dụng: Dùng để tạo khối 3d từ các mặt 2D

Cách gọi lệnh

» Modify/Solids/Extrude

> Ext 4

> Toolbar Solids

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

Note: Điều kiện về biên dạng 2D khi thực hiện lệnh

Extrude

> Đối tượng 2D phải là một đối tượng nối kín chẳng hạn

nhu: Pline kin, Polygon,Circle, elip, spline, donut

> Các Pline không được có các phân đoạn giao nhau

> Nếu đối tượng 2D chưa được nối kín thành một khối ta

có thể làm kín biến đạng bằng các lệnh Pedit, Bo,

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

Ví dụ: Hình ảnh bên dưới gồm 8 đối tượng riêng biệt 4line

và 4 Arc

Như vậy sau khi chúng ta thực hiện vẽ song biên dạng 2D

chúng ta nối biên dạng lai bằng các lệnh Pe, Bo,

Region

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

s*Dòng lệnh:

Select objects: 1 found (chon đối tượng cần Extrude) Select objects:

(chọn tiếp đối tượng cần Extrude hoặc Enter)

Specify height of extrusion or [Path]: 50

(nhập chiều cao theo trục Z của đối tượng can Extrude)

Specify angle of taper for extrusion <0>:

Nhập giá trị góc vát của hình cần Extrude

11

Trang 12

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

Vi du

RIE

| 60

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

s%«Góc vát:

QGóc vát có thể mang giá trị dương, âm hoặc bằng 0

S-NEu giá trị góc vát bằng 0 thì quýet vuông góc với

mặt phẳng đã chọn

3= Nếu giá trị góc vát là dương thì sẽ vat vào

Nếu giá trị góc vát là âm thì sẽ vát ra ngoài

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

“Goc vat:

QGóc vát có thể mang giá trị dương, âm hoặc bằng 0

S-NEu giá trị góc vát bằng 0 thì quýet vuông góc với

mặt phẳng đã chọn

3= Nếu giá trị góc vát là dương thì sẽ vát vào

ae Nết giá trị góc vát là âm thì sẽ vát ra ngoài

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

Sau khi extrude

vGi géc vat =+6

+ io

ae —=E

12

Trang 13

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

Sau khi extrude

VỚI góc vat =-6

Đối tượng 2D

R10

+

40

Rié

60

| —=E

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

Select objects: ©l

(chọn đối tượng 2D)

Specify height of extrusion or [Path]:p ¢ (chon su lua xchon 1a Path)

Select extrusion path or [Taper angle]: <

(chon đường dan dé Extrude)

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

«Note: Để dữ lại biên dạng 2D sau khi thực hiện

lệnh Extrude ta sử dụng biến DELOBU

s»Gõ DELOBJ

Enter new value for DELOB] <l>: 0

vNếu giá trị biến này = 0 thì giữ lại biên dạng 2d sau

khi thự hiện lệnh Extrude

vNếu giá trị biến nay = thì không giữ lại biên dạng

2d sau khi thự hiện lệnh Extrude

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

Bài tập áp dụng:

Vẽ mô hình cái khay sử dụng lựa chọn Path của lệnh Extrude

18

Trang 14

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

Bién dang Path

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

Bước †: Xoay hệ trục tọa độ đúng tầm nhìn của chúng ta vVẽ biên dạng 2d Path 1 và Path 2

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

Bước 2:Dùng lệnh Extrude quét biên dạng 2D Theo path 1 ta

được mô hình khay bị khuyết như hình dưới

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

Bước 3:Dùng lệnh Extrude quét biên dạng 2D Theo path 2 ta được mô hình như hình dưới

14

Trang 15

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

Bước 4: Gán cho các solid vừa vẽ một layer sau đó đóng nó

lại

vNối Path 1 và Path 2 bằng lệnh Pe

vExtrude khối vừa tạo với chiều dày khay là 5

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

Bước 5: Mở lớp Solid lên sau đó dùng lệnh Union để cộng

các khối lại

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

2.Tạo solid tron xoay: Lénh Revolve

Céng dụng: Để tạo khối solid theo mặt tròn xoay

Cách gọi lệnh

> Draw/Solid/Revolve

> Rev 4

» Toolbar Solids editing

CAC LENA TAO KHOJ VA HG TRO TAO

KHOI

s*Dòng lệnh:

Select obJects: ©

(chọn đối tượng cần xoay)

Specify start point for axis of revolution or define axis |

(chon điểm thứ nhất của trục)

Specify endpoint of axis ¢ (chon điểm thứ hai của trục) Specify angle of revolution <360>: ©†

15

Trang 16

CAC LENH TAO KHOJ VA HO TRO TAO

KHOI

s*Ví dụ Biên dạng 2d

K—e- dN

Bai Tap Ae Dung

Vẽ mô hình cái Iy sử dụng lệnh Revolve và Extrude

»Ị F

}

Bài Tap Ap Dung

Cách thực hiện:

Bước 1 Tạo thân ly

‹»Chuyển truc tạo độ về góc nhìn Right

s«Vẽ biên dạng 2D theo kích thước cho trước

s*Vẽ trục xoay như hình vẽ

s*»Rời hệ trục tọa độ như hình vẽ

Bài Tap Ae Dung

Bién dang 2D

Zo

16

Trang 17

Bài Tap Ap Dung

“Su dung lénh Revolve quay biên dạng 2D quaynh trục mộ

góc 360 độ

U3

|

j

\

s»Xóa trục đi ta có hình như sau

Bài Tap Ae Dung

Rời hệ trục tạo độ và quay hệ trục như hình vẽ để vẽ biên

dạng của quai ly như hình sau

Đường Path

Bài Tap Ae Dung

‹»Thực hiện lệnh Extrude theo đường dẫn quai ly

‹»Cộng hai đối tượng bằng lệnh Union

‹»Tô bóng đối tượng lệnh Shade

17

Ngày đăng: 22/08/2013, 15:24

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Công dụng: để tạo khối trụ có mặt đáy là ellip hay hình tròn - Vẽ autocad 3d phần 2
ng dụng: để tạo khối trụ có mặt đáy là ellip hay hình tròn (Trang 2)
Mô hình 3d solids được kết hợp từ nhiều khối - Vẽ autocad 3d phần 2
h ình 3d solids được kết hợp từ nhiều khối (Trang 3)
Cách hình thành khối - Vẽ autocad 3d phần 2
ch hình thành khối (Trang 3)
Công dụng: dùng để tông bóng theo màu cho mô hình khối rắn. - Vẽ autocad 3d phần 2
ng dụng: dùng để tông bóng theo màu cho mô hình khối rắn (Trang 7)
QUAN SÁT MÔ HÌNH 3DORBIT Công dụng: Dùng để quan sát sự tương tác mô hình  trong 3D - Vẽ autocad 3d phần 2
HÌNH 3 DORBIT Công dụng: Dùng để quan sát sự tương tác mô hình trong 3D (Trang 8)
Giúp ta xác định vị trí đỉnh của khối hình nón tại dòng nhắc sau  - Vẽ autocad 3d phần 2
i úp ta xác định vị trí đỉnh của khối hình nón tại dòng nhắc sau (Trang 9)
Nhập giá trị góc vát của hình cần Extrude - Vẽ autocad 3d phần 2
h ập giá trị góc vát của hình cần Extrude (Trang 11)
Ví dụ: Hình ảnh bên dưới gồm 8 đối tượng riêng biệt 4line và 4 Arc - Vẽ autocad 3d phần 2
d ụ: Hình ảnh bên dưới gồm 8 đối tượng riêng biệt 4line và 4 Arc (Trang 11)
Rời hệ trục tọa độ như hình vẽ - Vẽ autocad 3d phần 2
i hệ trục tọa độ như hình vẽ (Trang 16)
Vẽ mô hình cái ly sử dụng lệnh Revolve và Extrude - Vẽ autocad 3d phần 2
m ô hình cái ly sử dụng lệnh Revolve và Extrude (Trang 16)
Rời hệ trục tạo độ và quay hệ trục như hình vẽ để vẽ biên dạng của quai ly như hình sau. - Vẽ autocad 3d phần 2
i hệ trục tạo độ và quay hệ trục như hình vẽ để vẽ biên dạng của quai ly như hình sau (Trang 17)
Xóa trục đi ta có hình như sau. - Vẽ autocad 3d phần 2
a trục đi ta có hình như sau (Trang 17)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w