1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

tao mat nuoc

3 47 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 136 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

4 tiếp theo các bạn vào Filter > Blur > Gaussian Blur - trong hộp thoại gaussian blủ các bạn gõ giá trị là 2.. OK như hình sau 5 tiếp theo các bạn vào menu Filter > Sketch > Bas Relief

Trang 1

CÁCH TẠO MẶT NƯỚC

các bạn làm như sau

1); mở 1 file mới (Ctrl+N) và thiết lập những thông số như sau

2) Nhấn phím D - sau đó vào menu Filter > Render > clouds - kết quả là hình sau

3) tiếp theo các bạn vào menu Filter > Blur > Radial Blur và thiết lập những thông số như sau :

amount : 40 Method : Spin Quality : best - kết quả như hình sau

Trang 2

4) tiếp theo các bạn vào Filter > Blur > Gaussian Blur - trong hộp thoại gaussian blủ các bạn gõ

giá trị là 2 OK như hình sau

5) tiếp theo các bạn vào menu Filter > Sketch > Bas Relief - và thiết lập thông số như sau - Set

Detail là 14 và Smoothness là 3

6) tiếp theo các bạn vaò menu Filter > Sketch >Chrome - thiết lập thông số như sau : Detail : 3

và Smoothness :2 - hình kết quả

Trang 3

7) để đổi màu mặt nước của các bạn - các bạn vào Hue/Saturation (Ctrl+S) - trong hộp thoại

Hue/sturation các bạn đánh dấu chọn vào ô Colorize - sau đó rê thanh trượt để được màu như ý -

và đây là kết quả của việc tạo mặt nước với PS

Ngày đăng: 05/03/2019, 08:22

w