4 tiếp theo các bạn vào Filter > Blur > Gaussian Blur - trong hộp thoại gaussian blủ các bạn gõ giá trị là 2.. OK như hình sau 5 tiếp theo các bạn vào menu Filter > Sketch > Bas Relief
Trang 1CÁCH TẠO MẶT NƯỚC
các bạn làm như sau
1); mở 1 file mới (Ctrl+N) và thiết lập những thông số như sau
2) Nhấn phím D - sau đó vào menu Filter > Render > clouds - kết quả là hình sau
3) tiếp theo các bạn vào menu Filter > Blur > Radial Blur và thiết lập những thông số như sau :
amount : 40 Method : Spin Quality : best - kết quả như hình sau
Trang 2
4) tiếp theo các bạn vào Filter > Blur > Gaussian Blur - trong hộp thoại gaussian blủ các bạn gõ
giá trị là 2 OK như hình sau
5) tiếp theo các bạn vào menu Filter > Sketch > Bas Relief - và thiết lập thông số như sau - Set
Detail là 14 và Smoothness là 3
6) tiếp theo các bạn vaò menu Filter > Sketch >Chrome - thiết lập thông số như sau : Detail : 3
và Smoothness :2 - hình kết quả
Trang 3
7) để đổi màu mặt nước của các bạn - các bạn vào Hue/Saturation (Ctrl+S) - trong hộp thoại
Hue/sturation các bạn đánh dấu chọn vào ô Colorize - sau đó rê thanh trượt để được màu như ý -
và đây là kết quả của việc tạo mặt nước với PS