4 tiếp theo các bạn vào Filter > Blur > Gaussian Blur - trong hộp thoại gaussian blủ các bạn gõ giá trị là 2.. OK như hình sau 5 tiếp theo các bạn vào menu Filter > Sketch > Bas Relief
Trang 1CÁCH TẠO MẶT NƯỚC
các bạn làm như sau
1); mở 1 file mới (Ctrl+N) và thiết lập những thông số như sau
2) Nhấn phím D - sau đó vào menu Filter > Render > clouds - kết quả là hình
sau
3) tiếp theo các bạn vào menu Filter > Blur > Radial Blur và thiết lập những thông số như sau : amount : 40 Method : Spin Quality : best - kết quả như
hình sau
Trang 2
4) tiếp theo các bạn vào Filter > Blur > Gaussian Blur - trong hộp thoại
gaussian blủ các bạn gõ giá trị là 2 OK như hình sau
5) tiếp theo các bạn vào menu Filter > Sketch > Bas Relief - và thiết lập thông
số như sau - Set Detail là 14 và Smoothness là 3
6) tiếp theo các bạn vaò menu Filter > Sketch >Chrome - thiết lập thông số
Trang 3như sau : Detail : 3 và Smoothness :2 - hình kết quả
7) để đổi màu mặt nước của các bạn - các bạn vào Hue/Saturation (Ctrl+S) -
trong hộp thoại Hue/sturation các bạn đánh dấu chọn vào ô Colorize - sau đó rê
thanh trượt để được màu như ý - và đây là kết quả của việc tạo mặt nước với PS
Có vấn đề gì , mời vào Forum