1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Bài tập Pascal11(133 câu chưa đáp án)

13 3K 11
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Bài tập Pascal 11
Người hướng dẫn Hồ Đỡnh Dần
Trường học Trường THPT Hoàng Mai
Thể loại Bài tập
Thành phố Quỳnh Lưu
Định dạng
Số trang 13
Dung lượng 162,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Viết chương trình nhập mảng 1 chiều gồm n số thực , với n nguyên dương được nhập từ bàn phím.. Viết chương trình nhạp vào một ma trận vuông nxn, với n được nhập từ bàn phím và in ra màn

Trang 1

Bài tập Pascal 11

133 bài tập pascal

Phần 1 RẼ NHÁNH, LẶP

Câu 1 Hãy sử dụng vòng lặp For … để tính tổng S = 1 + 1/2 + 1/3 + +1/n, với

n nguyên dương được nhập từ bàn phím Yêu cầu chương trình có kiểm tra tính hợp

lệ của n

Câu 2 Viết chương trình giải và biện luận phương trình ax + b = 0 với a và b được nhập từ bàn phím

Câu 3 sử dụng câu lệnh Repeat …until để tính tổng S = 1 + 1/2 +1/4 + + 1/(2n), với n nguyên dương được nhập từ bàn phím Yêu cầu chương trình có kiểm tra tính hợp lệ của n

Câu 4 Sử dụng cấu trúc lặp While … do để tính tổng S= 2 + 5 + + (3n – 1), với

n nguyên dương được nhập từ bàn phím, có kiểm tra tính hợp lệ của n

Câu 5 Viết chương trình tính và in ra n! với n nguyên dương (n<=7) được nhập từ bàn phím, yêu cầu chương trình có kiểm tra tính hợp lệ của n

Câu 6 Viết chương trình tính tổng S = 1-1/2+1/3+…+(-1)n+1 /n, với n được nhập từ bàn phím Yêu cầu chương trình có kiểm tra tính hợp lệ của n

Câu 7 Viết chương trình nhập vào một số nguyên dương n, kiểm tra xem số đó có phải nguyên tố hay không?

Câu 8 Viết chương trình tính tổng:

S=2002+2+4+…+2n, với n được nhập từ bàn phím và có kiểm tra giá trị n>0

Câu 9 nhập vào một số thực a lớn hơn 1 Hãy tìm số nguyên dương n nhỏ nhất sao cho 1+1/2+…+1/n  a

Câu 10 Hãy tìm tất cả các số nguyên dương có ba chữ số sao cho:

3

3 b c

a

Câu 11 Nhập xâu kí tự s và 2 số dương n và m, yêu cầu kiểm tra n nhỏ hơn độ dài của xâu s Hãy xoá trong xâu s vừa nhậpm kí tự kể từ vị trí thứ n

Trang 2

Câu 12 Viết chương trình nhập vào số nguyên dương n và tính:

ïï

íï + + + +

ïî

Câu 13 Viết chương trình in ra các dãy số dạng sau:

n n-1 n-2 3 2 1

n-1 n-2 …… 3 2 1

3 2 1

2 1

1

Câu 14 Viết chương trình nhập mảng 1 chiều gồm n số thực , với n nguyên dương được nhập từ bàn phím Tính và đưa ra trung bình cộng của các giá trị trong mảng

Câu 15 Một mảng được xem là đối xứng nếu a[i]=a[n-i+1] với mọi i=1,n Viết chương trình nhập vào một mảng một chiều n số nguyên, hãy cho biết mảng đó có đối xứng hay không?

Câu 16 Viết chương trình nhập vào 2 xâu s1 và s2 (độ dài >=5) Hãy chèn xâu s1 vào xâu s2 tại vị trí thứ 3 in ra màn hình xâu s2 sau khi chèn

Câu 17 Viết chương trình nhạp vào một ma trận vuông nxn, với n được nhập từ bàn phím và in ra màn hình các giá trị nằm trên đường chéo chính

Câu 18 Sử dụng một trong các cấu trúc lặp để viết chương trình tính:

S= 12 + 22 + + n2, với n nguyên dương được nhập từ bàn phím

Câu 19 Tính Pi/4 theo công thức:

S=1-1/3+1/5+…+(-1)n/(2n+1)

Câu 20 Tính ex theo công thức:

S=ex=1+x/1! + x2/2! + + xn/n!+ …

Câu 21 Lập chương trình tính tổng S=1-1/2+1/3-1/4+…-1/100

Trang 3

Bài tập Pascal 11 Câu 22 Sử dụng cấu trúc case of để xác định số n có chia hết cho 4 hay không? nếu không thì dư bao nhiêu? với n nhập từ bàn phím

Câu 23 Lập chương trình nhập một số nguyên và in ra giá trị N, khi N<0 thì thông báo không tồn tại căn bậc 2 của N

Câu 24 Lập trình tìm số N nguyên dương lớn nhất để cho tổng:

S=10-(1+1/2+1/3+…+1/N) có giá trị nhỏ nhất

Câu 25 Dùng vòng lặp While … do…lập chương trình tính tổng:

S=1+3+5+…+(2n-1)

Câu 26 Lập chương trình tính n! với n nhập từ bàn phím

Câu 27 Lập chương trình tính tổng: S=99+98+…+10

Câu 28 Lập chương trình nhập số nguyên dương N Hãy thông báo ra màn hình giá trị của thương và dư khi chia số đó cho 7

Câu 29 Sử dụng vòng lặp for để tính tổng S=1+1/3+1/6+…+1/(3*n), với n>=1 nhập từ bàn phím

Câu 30 Tính S=1+2+3+…+N, với n>=1 được nhập từ bàn phím Sử dụng vòng lặp For do và while…do

Câu 31 Lập chương trình nhập 3 cạnh của một tam giác ABC Hãy in ra chu vi và diện tích tam giác đó (diện tích S= P(P a)(P b)(P c)    trong đó P là nữa chu vi)

Câu 32 Sưe dụng vòng lặp While…do lập chương trình tính tổng:

S=10+11+12+…+100

Câu 33 Nhập một số kiểu longint, kiểm tra xem số đó có bao nhiêu chữ số lẻ In kết quả ra màn hình

Câu 34 Lập trình tìm số N nguyên dương nhỏ nhất để cho tổng S=1+1/2+1/3+… +1/N lớn hon số a cho trước với a được nhập từ bàn phím

Câu 35 Dùng lệnh Repeat…Until tính N! với N nhập từ bàn phím

Câu 36 Dùng vòng lặp While do để tính tổng:

S=1/100+1/99+1/98+…+1/n, với n nhập từ bàn phím và n<100

Trang 4

Câu 37 Lập chương trình tìm ước số chung lớn nhất của hai số M, N được nhập từ bàn phím

Câu 38 Lập chương trình tính n! bằng phương pháp đệ quy và khử đệ quy (Đệ quy

là sử dụng lời gọi đến chính nó vidụ: n!=n*(n-1)!; khử đệ quy là sử dụng vòng lặp For do…)

Câu 39 Viết chương trình tính:

S=1/1! + 2/2! + … + n/n! + … sao cho phần tử cuối cùng của dãy bé thua một số a được nhập từ bàn phím với 0<a<1

Câu 40 Sử dụng lệnh Case … of tính số ngày của một tháng (tháng 1, 3, 5, 7, 8, 10,

12 có 31 ngày; tháng 4, 6, 9, 11 có 30 ngày; tháng 2 có 28 ngày nếu năm đó chia hết cho 4 ngược lại có 29 ngày)

Câu 41 Sử dụng thuật toán đẹ quy giải bài toán tháp Hà Nội

(Bài toán tháp Hà Nội phát biểu như sau: Có n đĩa được đặt xuyên qua một cái cọc (cọc A) sao cho đĩa nhỏ lên trên Làm thế nào để chuyển toàn bộ đĩa từ cọc A sang một cọc B sao cho thứ thự đĩa không thay đổi, mỗi lần chuyển chỉ chuyển được một đĩa từ cọc này sang cọc khác, khi chuyển đĩa nhỏ phải nằm trên đĩa to và chỉ sử dụng được một cọc trung gian cọc C)

Phần 2 KIỂU MẢNG

Câu 1 Lập chương trình nhập vào mảng n số nguyên tăng dần sau đó chèn một số nguyên n0 sao cho sau khi chèn mảng tạo thành cũng là mảng tăng dần và khi tiến hành chèn không làm thay đổi thứ tự của các phần tử của mảng In ra mảng sau khi chèn và vị trí của phần tử vừa chèn

Câu 2 Lập chương trình nhập vào một dãy n số nguyên từ bàn phím (N nhập từ bàn phím) In ra màn hình các phần tử khác nhau của dãy

Câu 3(sgk trang 80) Lập chương trình nhập vào một mảng hai chiều n hàng, n cột Tìm phần tử lớn nhất trên mỗi hàng và đổi chổ cho phần tử có chỉ số hàng bằng chỉ

số cột

Câu 4 Nhập vào n tam giác (n được nhập từ bàn phím) gồm đáy và đường cao Tính diện tích của các tam giác và sắp xếp chúng theo thứ tự tăng dần In ra màn hình kết quả sau khi sắp xếp gồm các thông báo: Đường cao, đáy, diện tích

Câu 5 Lập chương trình tính giá trị của đa thức P(x) bậc n (n nhập từ bàn phím) P(x)=a0xn + a1xn-1 +…+an-1x + an , tại giá trị x0 của đối số (x0 được nhập từ bàn phím)

Trang 5

Bài tập Pascal 11

Câu 6 Lập chương trình tính tổng các phần tử trên đường chéo chính của một ma trận vuông cấp n các số thực và in kết quả tính được ra màn hình Giá trị n và các phần tử của ma trận được nhập từ bàn phím

Câu 7 Lập chương trình nhập mảng 7 số nguyên Hãy cho biết mảng đó đã được sắp xếp tăng dần hay chưa?

Câu 8 lập chương trình nhập mảng n số nguyên, in ra màn hình vị trí cùng giá trị của phần tử nhỏ nhất và phần tử lớn nhất

Câu 9 Nhập một mảng hai chiều hai hàng, hai cột các số nguyên In ra màn hình mảng vừa nhập theo kiểu ma trận Hãy in giá trị nhỏ nhất của mảng đó

Câu 10 Lập chương tình nhập vào một mảng n phần tử, tính và đưa ra màn hình số lượng các phần tử lớn hơn 0 và số lượng phần tử bé hơn 0

Câu 11 Lập chương trình nhập vào một ma trận m hàng, n cột gồm các số nguyên Hãy in ra màn hình ma trận chuyển vị của nó

Câu 12 Lập chương trinh nhập vào một dãy N phần tử, đếm và in ra màn hình số lượng các phần tử trong dãy có giá trị bằng giá trị lớn nhất, và đưa ra màn giá trị lớn nhất cùng vị trí của các phần tử đó trong dãy

Câu 13 Lập chương trình nhập một mảng N số nguyên, in ra màn hình giá trị của từng phần tử của mảng và tổng các phần tử của mảng

Câu 14 Viết chương trình nhập mảng một chiều gồm n số thực (với n nguyên dương được nhập từ bàn phím) và một số thực x hãy in ra vị trí các phần tử trong mảng có giá trị bằng x, nếu không có phần nào có giá trị bằng x thì thông báo là không có

Câu 15 Một mảng A có n phần tử được xem là tăng dần nếu thoả mãn điều kiện A[i]<=A[i+1] với mọi i=1 n-1 Lập chương trình nhập một mảng n số nguyên với

n nguyên dương được nhập từ bàn phím và cho biết mảng đó có tăng dần hay không?

Câu 16 Viết chương trình nhập vào một mảng số thực, với n nguyên dương được nhập từ bàn phím và có kiểm tra tính hợp lệ của n In ra giá trị lớn nhất và vị trí các phần tử đạt giá trị đó trong mảng

Trang 6

Câu 17 Viết chương trình nhập vào mảng 2 chiều gồm 3 hàng, 3 cột các số nguyên, in mảng vừa nhập ra màn hình theo kiểu ma trận Tìm và in ra màn hình giá trị nhỏ nhất đó trong mảng

Câu 18 Viết chương trình nhập vào một xâu họ và tên, hãy in ra màn hình tên của người đó Ví dụ: họ tên là Nguyễn Van Lan thì tên là Lan (chú ý: tên nhập vào có thể chứa dấu cách tuỳ ý)

Câu 19 Viết chương trình nhập vào mảng một chiều Sắp xếp mảng tăng dần hoặc giảm dần

Câu 20 Viết chương trình nhập vào một mảng n hàng, m cột các số nguyên với n,

m nguyên dương được nhập từ bàn phím Cho biết có bao nhiêu phần tử lớn hơn không (0), bao nhiêu phần tử bằng 0, bao nhiêu phần tử bé thua 0

Câu 21 Lập chương trình nhập vào mảng hai chiều m hàng, n cột các số nguyên dương In ra màn hình vị trí hàng, cột và giá trị của các phần tử là số nguyên tố

Câu 22 Viết chương trình nhập vào n số nguyên (n nguyên dương được nhập từ bàn phím) Đảo ngược thứ tự các phần tử trong mảng và in ra màn hình mảng trước

và sau khi đảo

Câu 23 Viết chương trình nhập vào một xâu họ tên, hãy in ra màn hình họ của người đó Ví dụ: họ tên là Nguyên Van Lan thì họ là Nguyen (chú ý: xâu nhập vào

có thể chứa các dấu cách tuỳ ý)

Câu 24 Viết chương trình nhập vào một xâu họ và tên, đổi các chữ cái đầu của các

từ trong xâu họ và tên sang chữ hoa In ra xâu trước và sau khi đổi

Câu 30 Một xâu được gọi là xâu chuẩn nếu mỗi từ cách nhau một dấu cách và không có dấu cách ở hai đầu Viết chương trình nhập vào một xâu kí tự và in ra xâu

đó sau khi đã chuẩn hoá

Câu 25 Viết chương trình nhập vào một mảng gồm n số nguyên với n nguyên dương được nhập từ bàn phím Tính và đưa ra màn hình tổng giá trị của các phần tử tại vị trí chẵn và tổng giá trị các phần tử tại vị trí lẻ

Câu 26 Viết chương trình nhập vào một số nguyên dương và in ra màn hình dạng nhị phân của số đó

Câu 27 Viết chương trình nhập vào hai mảng A và B Hãy ghép mảng B sau mảng A

Trang 7

Bài tập Pascal 11 Câu 28 Viết chương trình nhập vào hai dãy số a1, a2, a3, , an và b1, b2, …, bn với

n nguyên dương được nhập từ bàn phím Sau đó tính tổng:

S=a1*bn + a2*bn-1+ … + an*b1

Câu 29 Viết chương trình nhập vào một ma trận số thực Tìm và in ra màn hình ma trận chuyển vị

Câu 30 Nhập mảng một chiều n phần tử, với n nguyên dương được nhập từ bàn phím Hãy cho biết giá trị và phần tử âm đầu tiên trong mảng Nếu không có phần

tử âm trong mảng thì đưa ra thông báo không có

Câu 31 Nhập mảng một chiều n phần tử, với n nguyên dương được nhập từ bàn phím Hãy cho biết giá trị và phần tử âm cuối cùng trong mảng Nếu không có phần tử âm trong mảng thì đưa ra thông báo không có

Câu 32 Viết chương trình nhập vào một mảng n hàng, m cột các số nguyên với m,

n nguyên dương được nhập từ bàn phím Hãy tính và đưa ra tổng của từng hàng Câu 33 Viết chương trình tính tổng của hai ma trận được nhập từ bàn phím

Câu 34 Viết chương trình nhập vào một mảng n số nguyên và một số nguyên x Hãy chỉ ra vị trí của phần tử đầu tiên trong mảng có giá trị bằng x Nếu không có phần tử bào thì thông báo là không có

Câu 35 Lập chương trình nhập một xâu kí tự S (có độ dài đủ lớn) Hãy đưa ra màn hình xâu con gồm 3 kí tự bắt đầu từ vị trí thứ 5 của xâu S

Câu 36 Lập chương trình nhập một xâu S và xác định xem xâu đó có đối xứng không?

Câu 37 Lập chương trình nhập vào một xâu kí tự và xác định xem kí tự trống cuối cùng trong xâu nằm ở vị trí thứ mấy?

Câu 38 Lập chương trình nhập vào hai xâu kí tự S1, S2 (có độ dài lớn hơn 5) Hãy chèn xâu S2 vào xâu S1 bắt đầu từ vị trí thứ N, N được nhập từ bàn phím, in xâu S1

ra màn hình

Câu 39 Lập trình nhập một xâu kí tự và kiểm tra xem trong xâu có kí tự ‘I’ hay không? nếu có thì nằm ở vị trí thứ mấy kể từ đầu xâu

Trang 8

Câu 40 Lập chương trình nhập một xâu kí tự gồm các chữ cái Hãy đếm xem trong xâu có bao nhiêu chữ cái thường (các chữ cái thường có mã ASCII từ 65 đến 90)

In kết quả ra màn hình

Câu 41 Lập chương trình nhập một xâu kí tự và kiểm tra xem trong xâu có bao nhiêu kí tự ‘G’ và ‘g’ tính tổng các chữ ‘g’ không phân biệt chữ hoa hay chữ thường

Câu 42(sgk trang 73) Viết chương trình nhập từ bàn phím một xâu kí tự S và thông báo ra màn hình số lần xuất hiện của mỗi chữ cái tiếng trong S (không phân biệt chữ hoa hay chữ thường)

Phần 3 DỮ LIỆU BẢN GHI + KIỂU TỆP

Câu 1 Cho bảng điểm học sinh có không quá 50 hàng, 6 cột, cột 1 ghi số thứ tự, cột 2, 3 ghi Họ, Tên (kiểu string và không quá 10 kí tự), cột 4, 5, 6 ghi điểm (số thực) các môn Toán, Lý, Tin học Hãy lập chương trình thực hiện:

- Nhập bảng điểm vào từ bàn phím

- Sắp xếp lại bảng điểm sao cho học sinh có điểm Tin học cao hơn được xếp trước

- Hiển thị bảng điểm ra màn hình

Câu 2 Lập chương trình nhập một mảng gồm n phần tử, mỗi phần tử là một bản ghi gồm các truờng: họ tên, tuổi In kết quả được tạo ra màn hình mỗi phần tử của mảng trên một dòng

Câu 3 Lập chương trình tạo tệp chứa 100 số nguyên đầu tiên Đọc các phần tử vừa tạo và in ra màn hình các phần tử đó

Câu 4 Tạo tệp 6 số thực được nhập từ bàn phím, in ra các phần tử của tệp đó

Câu 5 lập chương trình nhập danh sách n sinh viên (n<=50) gồm các thông tin: họ tên (gồm đầy đủ họ và tên), lớp, điểm trung bình Yêu cầu sắp xếp danh sách theo thứ tự tăng dần của tên và in danh sách sau khi sắp xếp ra màn hình

Câu 6 Tạo một kiểu bản ghi phân số PS gồm 2 trường tử số và mẫu số Viết chương trình tạo hai phân số và tính tổng, hiệu hai phân số đó In ra phân số vừa tạo và hai phân số tổng, hiệu lên màn hình theo dạng tử/mẫu

Câu 7 Tạo một kiểu bản ghi phân số PS gồm 2 trường tử số và mẫu số Viết chương trình tạo hai phân số và tính tích, thương hai phân số đó In ra phân số vừa tạo và hai phân số tổng, hiệu lên màn hình theo dạng tử/mẫu

Trang 9

Bài tập Pascal 11 Câu 8 Viết chương trình tạo một mảng gồm ba phần tử mỗi phần tử là một bản ghi gồm các trường : họ tên, tuổi Hãy sắp xếp mảng đó theo thứ tự giảm dần của tuổi

và in ra màn hình nội dung của mảng sau khi sắp xếp

Câu 9 Viết chương trình tạo một mảng gồm ba phần tử mỗi phần tử là một bản ghi gồm các trường : họ tên, điểm môn 1, điểm môn 2, điểm môn 3, tổng điểm trong đó:

tổng điểm=điểm môn 1 + điểm môn 2 + điểm môn 3

Hãy tìm người có điểm tổng lớn nhất In ra màn hình nội dung của mảng và người

có tổng điểm lớn nhất

Câu 10 Viết chương trình tạo một mảng gồm ba phần tử mỗi phần tử là một bản ghi gồm các trường : họ tên, hệ số , lương.Trong đó:

Lương=hệ số * 350000

Hãy sắp xếp mảng đó theo lương từ thấp đến cao In ra màn hình nội dung của mảng trước và sau khi sắp xếp

Câu 11 Viết chương trình tạo kiểu bản ghi số phức SP gồm hai trường thực và ảo Viết chương trình tạo hai số phức và tính tổng của chúng In hai số phức vừa tạo và tổng lên màn hình dạng thực + i* ảo

Câu 12 Viết chương trình tạo kiểu bản ghi số phức SP gồm hai trường thực và ảo Viết chương trình tạo hai số phức và tính hiệu của chúng In hai số phức vừa tạo và tổng lên màn hình dạng thực + i* ảo

Câu 13 viết chương trình tạo mảng một chiều gồm 5 bản ghi mỗi bản ghi gồm 2 trường họ tên, điểm In ra những học sinh có điểm trên 5

Câu 14 Tạo một mảng gồm 3 bản ghi, mỗi bản ghi gồm hai trường lưu trữ độ dài

2 cạnh của một hình chữ nhật hãy tính chu vi, diện tích và in nội dung của mảng lên màn hình dưới dạng:

a b diện tích

Câu 15 Tạo một mảng bản ghi gồm ba phần tử, mỗi phần tử gồm một đường tròn gồm 3 trường bán kính, chu vi, diện tích, trong đó chu vi và diện tích được tính thông qua bán kính Hãy in nội dung của mảng lên màn hình dưới dạng:

số thứ tự bán kính chu vi diện tích

Câu 16 Viết chương trình tạo một tệp kiểu số thực gồm 5 số thực được nhập từ bàn phím Đọc và tính tổng của các phần tử thứ 3 và thứ 5 trong tệp in nội dung của tệp

và tổng tính được lên màn hình

Trang 10

Câu 17 Cho một tệp TEXT (không tạo trong chương trình) Hãy đếm xem trong tệp có bao nhiêu chữ cái in hoa và thông báo kết quả lên màn hình biết rằng mã ASCII A=65, B=66…

Câu 18 Tạo một tệp gồm 3 bản ghi, mỗi bản ghi gồm 2 trường họ tên và tuổi Đọc nội dung của tệp vào một mảng một chiều các bản ghi 5 phần tử in nội dung của mảng lên màn hình

Câu 19 Viết chương trình tạo tệp kiểu số nguyên chưa 5 số nguyên được nhập từ bàn phím Đọc và tìm giá trị lớn nhất của các phần tử trong tệp In nội chung của tệp và giá trị lớn nhất lên màn hình

Câu 20 Viết chương trình tạo một tệp kiểu số nguyên gồm 10 số nguyên được nhập từ bàn phím Đọc tệp và tính tổng các phần tử của tệp In nội dung của tệp và tổng các phần tử lên màn hình

Câu 21 Cho một tệp kiểu TEXT (không tạo trong chương trình) chứa 10 số thực, mỗi số cách nhau ít nhất một dấu cách trống hoặc ít nhất một dấu xuống dòng Hãy đọc nội dung của tệp vào một mảng một chiều, in nội dung của mảng lên màn hình

Phần 4 CHƯƠNG TRÌNH CON

Câu 1 lập chương trình nhập vào toạ độ ba đỉnh của một tam giác, kiểm tra vị trí của điểm M so với tam giác (M nằm trên, trong, hay ngoài tam giác) Với toạ độ điểm M được nhập từ bàn phím

Câu 2 Lập chương trình tìm và in ra màn hình tất cả các phân số tối giản dạng i/j (1<=i, j<=n), với n nhập vào từ bàn phím (yêu cầu 10 phân số trên một dòng)

Câu 3(sgk trang 106) Lập chương trình nhập vao từ bàn phím ba số thực a, b, c kiểm tra ba số đó có lập thành ba cạnh của tam giác không? nếu có thì thông báo tính chất của tam giác đó (đều, cân, vuông, thường) Nếu không thì thông báo không thoả

Câu 4 Viết chương trình nhập vào toạ độ của n đỉnh (n nhập từ bàn phím) Tính diện tích đa giác lồi được tạo thành từ n đỉnh đó

Câu 5 Lập chương trình tính diện tích của hình tròn khi biết bán kính và diện tích hình chữ nhật khi biết hai cạnh Chương trình có thực đơn cho phép người sử dụng chọn hình quản lý Sau khi đã chọn yêu cầu nhập 2 cạnh (nếu là hình chữ nhật) hoặc nhập bán kính (nếu là hình tròn) Thông báo ra màn hình diện tích hình vừa nhập

Ngày đăng: 07/08/2013, 01:26

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w