1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

GIAO TRINH HOC OPTITEX 10

44 1,1K 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 44
Dung lượng 839,03 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Tài liệu hướng dẫn sữ dụng phần mềm optitex,một phần mềm chuyên về thiết kế các sản phẩm may mặc.Phần mềm đặc biệt dược sử dụng rộng rãi trong các cty may của việt nam và Hàn quốc.Phiên bản này giao diện sử dụng hoàn toàn giống với các phiên bản sau.Vì thế các bạn hoàn toàn có thể yên tâm sử dụng mà không sợ bị lỗi thời.Các phiên bản sau chỉ là cập nhật thêm chức năng mới mà thôi.

Trang 1

Biờn soạn : Linh văn Quy Số điờn thoai 01686807418

Chuyờn Dậy hoc tại nhà bằng cỏc phần mềm GERBER,LECTRA,OPITITEX Đia chi :đội 18 -thụn bằng lai - xó ngũ phỳc -huyện kim thành -tỉnh hải dương

* Màu nền , Nét bao ngoài chi tiết , Các đường nội vi vvvvv……

Giaó trinh Hoc Optitex V10

1- Vẽ hình chữ nhật : A- Thiết lập ban đầu khi bắt đầu thiết kế

1-Vào Menu Tools - Preferences - Mở bảng ra và chon các mục

2- Cột bên tráI là các File có chứa các thư mục cần chọn

2- Nhập cỡ số cần thiết kế và chọn cỡ Gốc chuẩn để thiết kế

TT- Vào Menu Grading - Tab Sizes - ta có bảng dưới ( Hoặc nhẫn Phím Shift +F4 )

Trang 2

Phím tắt

1 Hiện của sổ chứa các chi tiết khi muốn cho nó lên tr

2 Hiện của sổ nhảy cỡ

3 Hiện của sổ các thanh công cụ lênh

4 Hiện của sổ các thông tin về m∙ hàng

5 Hiện của sổ các thông tin về đo

6 Hiện của sổ các thông tin về chi tiết sản phẩm F10 Hiện của sổ các thông tin chung

7 Gọi con Manơ canh ra

8 Các thông tin kỹ thuât về 3D

9 Các thông tin kỹ thuât chất liệu vải

0 Các thông tin về đường May F4 Chỉ hiện cỡ gốc thiết kế

4- Có thể tạo Các phím tắt theo ý của người dùng Bằng cách

* Vào Menu Hepl - Keyboard Shotcuts Map

* Thêm về cỡ trước nhẫn phím Insert thêm cỡ về sau nhẫn Phím Append

* Muốn thay đổi cỡ số Đưa chỏ chuột vào Cộ Name và sửa theo ý Mình Sau khi làm xong

nhẫn Close

3- Chon chế độ hiển thị của chi tiết

* Vào Menu View Xem các số Từ : 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - f10 ,,,,, vvvvv …

bạn có của số thiết lập các tuỳ chọn

* Cỡ gốc là cỡ có dâú chon màu Black ở cột Base ( Nừu muốn thay đổi thì chọn lại chỗ khác )

Trang 3

Nhấn Nút Custumese ta có

bảng bên cạnh

*** Một số lệnh cơ bản cần biết khi bắt đầu Thiết kế

1- Phím Home là phóng to chi tiết hết màn hình

2- Dùng bánh xe trên con chuột Phóng to và thu nhỏ

3- Di chuyển chi tiết Cùng dung chuôt tráI

4- Xoá chi tiết ra khỏi màn hình thiết kế nhấn phím Delete

** Hoặc Kích phảI chuột chon Edit - Delete Pies from ….

5- phục hồi trở lại nhấn Phím Ctrl+Z và Ctrl + Y

5- Copy chi tiết Ctrl + C , Ctrl+V dán chi tiết Ctrl+X Copy cắt luồn chi tíêt

6- Phím Shift + Delete Xoá hết chi tiết ca hai cửa sổ trên và dưới

7- Thoát lệnh nhấn phím END ( Hoặc chuột phảI chọn Selection ( END )

8- Trong quá trinh thiết kế chú ý Lưư thường xuyên bằng lệnh Ctrl+S

9- Mở file mới vào Menu File - New File - Lập tức nó ra Cửa số vẽ hình chữ nhật

B - Các nhóm lệnh trong thiết kế

1- Vẽ hình chữ nhât

2- Thêm điểm theo chiều dài của đường thẳng có tham số

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Chọn Point & Notches

Hiện ra cửa sổ Nhập tên chi tiết vào Ô name Dùng Phím Tap

* Vào Menu Piece - New Piece - Crectio Rectang ( Hoăc kích phảI chuột chon : Cretio Rectang

Để chuyển sang ô nhập Kích thưới dài ( Length ) và rông ( Width)

sau đó Nhấn Ok ( Hoặc Enter )

TT : Nhẫn vào điểm cần Di chuyển Hiện cửa sổ dưới

Trước tiên hãy Bỏ dấu chọn ở Ô Move Along Coutur

- Nhập số vào ô Theo trục X hoặc Y Hoặc Góc … Sau đó nhẫn OK

Ghi chú : Nừu cho dấu Tích vào Ô Curve Nó sẽ là cong Nừu Bỏ dấu Tích ở Ô Move Along Coutur Nó sẽ hiện ở hai hàng

Trang 4

2- Thêm điểm theo hai trực X+ Y có tham số

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Chọn Add Point

2- Tạo dấu bấm

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Chọn Noch ( N)

2- Tạo chia cúc

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Chọn Line of Butttons

TT : Nhẫn vào lệnh sau đó đưa con chỏ vào điểm đầu tiên của đường thẳng cần chia cúc Hiện của số nhấn OK Sau đó Rê chuột đến điểm thứ 2 Lại hiện của sổ Nhẫn OK lại hiên tiếp bảng thứ 3 như Hình dưới

Nhập khoảng cách cúc cần

Nhập đường kính của cúc

TT : Nhẫn vào điểm cần Di chuyển Hiện cửa sổ dưới

TT : Nhẫn vào lệnh sau đó đưa con chỏ vào đường cần tạo dấu bấm

gNừu Bỏ dấu Tích ở Ô Move Along Coutur Nó sẽ hiện ở hai hàng dưới ( Previous ) Nhập số cần thêm điểm vào ô tứ nhất

Lệnh này các thao tác giống lệnh trên Chỉ khác là 1- Nó có thể thêm theo trục X + Y+ Góc ,,,, theo tham số Cần 2- Khi chon Ô Curve Thì điểm được thêm sẽ Làm trơn cong tròn

đều

Trang 5

2- Tạo thêm và chia các đoan thẳng theo ý muốn

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Chọn Add Lines

Các thao tác Như cách trên

Khi ra bảng thứ 3 cách nhập các tham số như sau

Nhập khoảng cách cúc cần chia vào ô này Nhập đoạn thẳng dài ( Ví dụ như dài khuyết

Ô này không cần nhập

** Các lệnh về di chuyển :

1- Di chuyển điểm theo trục X+Y

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Move Point (M)

Dùng phím Tab để di nhập các tham số vào trục X hoặc Y

2- Di chuyển điểm theo đường thẳng

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Move Along (Shift +M)

TT : Nhẫn vào điểm cần Di chuyển Hiện cửa sổ dưới dưới

Trang 6

Nhập khoảng cách vào ô Distance sau đó nhấn ok

Biờn soạn : Linh văn Quy Số điờn thoai 01686807418 Chuyờn Dậy hoc tại nhà bằng cỏc phần mềm GERBER,LECTRA,OPITITE Đia chi :đội 18 -thụn bằng lai - xó ngũ phỳc -huyện kim thành -tỉnh hải dư

3- Di chuyển điểm // ( ( Chú ý : PhảI rê chuột xuôI theo kim đồng hồ )

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Move Prôprtional ( Ctrl+M )

TT : Nhẫn chuột vào điểm thứ nhất rê chuột đến điểm số 2 Nhấn tiếp điểm số 2 và di chuyển theo hướng cấn làm

Nó hiện cửa sổ sau đó dùng phím Tab nhập vào trục X hoăc Y Hoặc Độ chéo vvvv……

( Hai lệnh này tương tự làm như nhau )

Nhập tham số vào hai ô này

4- Di chuyển điểm không // ( Chú ý : PhảI rê chuột xuôI theo kim đồng hồ )

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Move Point ( Ctrl+Alt+M )

TT : Nhẫn chuột vào điểm thứ nhất rê chuột đến điểm số 2 Nhấn tiếp điểm số 2 và di chuyển theo hướng cấn làm

Nó hiện cửa sổ sau đó dùng phím Tab nhập vào trục X hoăc Y Hoặc Độ chéo vvvv……

( Ghi chú : Trục X và Y có hai điểm vì thế tham số có thể khác nhau vấn áp dụng được )

TT : Nhẫn vào điểm cần Di chuyển rê chuột đI theo đoạn thẳng Hiện của sổ

Trang 7

5- Di chuyển cả một chi tiết theo bất kỳ hướng nào (

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Muti Move ( Q )

TT : Trước tiên dùng chuột tráI chọn toàn Bộ chi tiết

Nó hiện cửa sổ sau đó dùng phím Tab nhập vào trục X hoăc Y Hoặc Độ chéo vvvv……

6- Di chuyển Đường nội và canh sợi ( I )

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Move Or Copy Internal ( I )

TT : Nhấn chỏ chuột vào canh sơI cần di chuyển sau đó kép rê

7- Lệnh khớp mẫu

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Walk ( W )

TT : Nhấn chỏ chuột điểm của Hình thứ nhất Keo rê đến điểm thứ 2 sau đó ð

Lăn theo đường cần khớp

** Các lệnh về quay

1- Lệnh quay theo góc ( Quy đồng thời cùng canh sợi )

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Rotate Piece ( R )

TT : Nhấn chỏ chuột vào trong tâm chi tiết quay nhẹ sau đó nhấn chuột traí hiện bảng sau

Nhập gốc cần quay vào ô này Hoặc chon các góc quay theo ba ô ghi ở dưới sau đó nhẫn OK

2- Lệnh quay theo góc ( Canh sợi đứng Một chỗ không quay )

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Rotate Contour or Text

TT : Nhấn chỏ chuột vào trong tâm chi tiết quay nhẹ sau đó nhấn chuột traí hiện bảng sau

( Thao tác như phần quay trên )

3- Lệnh quay theo góc ( Tổng hợp của hai lệnh quay trên _

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Rotate

TT : Nhấn chỏ chuột vào lệnh lập tức nó hiên của sổ dưới

** Nhập góc quay vào ô Angle

** Muốn quay tráI hay phảI thì xem hai nút Rotale Left & Right

** Chọn Vòng tròn Piece ( Canh sơI quay theo )

** Chọn Vòng tròn dưới ( Canh sơI đứng yên )

Trang 8

4- Lệnh quay theo 1 tâm quay

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Rotate Segment

TT : Nhấn chỏ chuột vào điểm cần làm tâm quay Sau đó rê chuột đến điểm thứ 2 rê đến điểm thứ 3 ( làm cần quay Sau đó quay va nó cũng hiện của sổ dưới nhập tham số cần quay vào nhấn ok

5- Lệnh quay theo một cạnh của chi tiết ( Theo hai trục X + Y )

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Rotate to X + Y

TT : Nhấn chỏ vào điểm thứ nhât của đoạn thẳng cần xoay rê đến điểm số 2

( Muốn xoay lật theo trục nào thì chon lênh đó )

5- Lệnh quay theo một góc 90đô ( bên tráI hoặc bên phảI )

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Rotate to CW hoặc CCW

TT : Nhấn chỏ vào lênh là nó sẽ quay Muốn quay tiếp nhấn tiếp Lệnh

3- Lệnh quay lật đối xứng theo một canh

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Flip Along ( Ctrl+=)

TT : Nhấn chỏ vào đường cần lật Sau đó đưa chuột ra ngoài đường đó nhấn chuột tráI Nó sẽ lât ngay

3- Lệnh quay lật đối xứng theo Trucj X + Y

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Flip Horizontally và Vertically

TT : Nhấn chỏ vào Lệnh Chi tiết cần nó sẽ lật ( Lưu ý : Chỉ lât chi tiết đ∙ chon màu Blue thôI )

** Các lệnh về lật đối xứng

1- Lệnh cắt đôI chi tiết ( và công ra đưpờng may ( C)

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Cut Piêc ( C )

TT : Nhấn chỏ vào đường thứ nhất Hiên bảng Nhẫn ok sau đó rê chuột sang đường thú 2 Hiên bảng nhẫn ok Sau đó Hiên bảng thứ 3 Yêu cầu nhập đuờng may vào ô Seam cuối cùng nhẫn OK

2- Lệnh cắt đôI chi tiết ( của các đường nội vi bên trong )

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Build & Cut - Cut Along internal

Trang 9

TT : Nhấn lệnh sau đó rê chuột và đường nội vi cần cắt Hiên bảng Nhập đường May sau đó nhấn OK

( Chỉ áp dung cho cắt các đường Nội vi thôI )

3- Lệnh lât đối xứng ra phía ngoài

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Build & Cut - Fold Out

TT : Nhấn vào lệnh sau đó rê chuôt vào đường trục cần lật Sau đó nhấn tiếp đường gấp cần lật sang

( Chỉ áp dung cho gấp gấu quần , gấu áo nhũng chi tiết cần gấp ra ngoài

Trục lật

Nhẫn đường nay sau Nhẫn đường nay trước

3- Lệnh lât đối xứng vào trong

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Build & Cut - Fold in

TT : Nhấn vào lệnh sau đó rê chuôt vào điểm đầu của Trục tâm lật rê sang điểm thứ 2 của trục tâm lật Là nó sẽ lậ

Trục tâm lật

4- Lệnh tách chi tiết theo vùng

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Build & Cut - Buid Piece

TT : Nhấn vào lệnh sau đó rê chuột vào vùng cần tách khi nó nổi màu xanh nhấn tiếp chuột tráI nó sẽ tách ra

5- Lệnh tách chi tiết theo đường bao

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Bui & cut - Trace Sêgmnts ( Ctrl + B)

TT : Nhấn vào lệnh sau đó rê chuột theo từng đường và nhấn nó sẽ chuyển màu red cứ lần lượt khi cho đến khi đ cuối cùng Nó xuất hiện của số và nhẫn Yes ( Enter )

( áp dung cho Hai hình giao nhau vẫn tách được )

** Các lệnh về vẽ cắt

4- Lệnh vẽ đường thẳng

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Contaur - Daft ( D )

TT : Nhấn vào lệnh sau đó rê chuột vào vùng cần vẽ rê chuột tiếp đến điểm thứ 2 , Hiên bảng nhẫn Enter và cứ liê ( Chú ý : Mỗi lần nhẫn chuột Nó hiên bảng Nhập vào trục X hay Y các tham số cần sau đó Enter )

2- Lệnh vẽ đường cong

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Contaur - Arc ( A )

TT : Rê chuột vào điểm số 1 Hiên bảng nhấn OK - Yes , Keo rê sang điểm số 2 Hiện bảng nhẫn OK - Yes tiếp đó Hiên ra đường màu xanh con chỏ nó bắt vào giữa đoan thẳng đó và nó hiên ra bảng như ở dưới

Ta cần nhập số điểm cần tạo ra trên đoạn đó là bao nhiêu ? ( Nhập vào ô : Number of Poínt Along

Khi muốn đường cong ta vẽ nó khác thì nhẫn dấu tích vào ô New Arc

Trang 10

NHập số điểm vào ô này

NHập khoảng cách vào ô này

Thay đổi đường cong vào ô này

2- Lệnh vẽ đường cong chữ S

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Contaur - Wave

TT : Rê chuột vào điểm số 1 Hiên bảng nhấn OK - Yes , Keo rê sang điểm số 2 Hiện bảng nhẫn OK - Yes tiếp đó Hiên ra đường màu xanh con chỏ nó bắt vào giữa đoan thẳng đó và nó hiên ra bảng như ở dưới

Không cần nhập gì

Lưu ý : Khi ta tích vào Ô Internal Wave Thì nó chỉ vẽ một đuờng cong ( mà vẫn giữ nguyên Hình )

Khi ta tích vào Ô Coutut Change Thì nó sẽ cắt bỏ mảnh thừa của chi tiết

3- Lệnh tạo góc nguýt tròn

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Contaur - Round Coner ( Ctrl+R )

TT : Rê chuột vào điểm cần làm tròn góc Hiên bảng sau đó nhập đường Kính của cung tròn và nhấn OK

4- Lệnh làm trơn

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Contaur - Smooth

TT :Rê chuột đến điểm số 1 rê tiếp đến điểm số 3 xuất hiện đường cung tròn màu xanh

Sau đó nhấn và các điểm trên đường Cong cần làm trơn cho cáI đường xanh nó bám vào các điểm Lúc này mới K

Và chọn : Set Smooth Nó sẽ làm tròn đều

5- Lệnh vẽ đường // ( vẽ nhiều đường trên một hình )

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Contaur -Create Parallel ( P )

TT :Rê chuột đến điểm số 1 của đoạn thảng cẩn tạo // kéo rê lên điểm số 2 Hiện bảng nhập tham số cần tạo // vào Sau đó nhấn Yes Nừu có

( Ghi chú : ( Chỉ được phép vẽ xuôI theo chiều Kim đồng Hồ và chỉ tạo // của một đường đầu tiên làm gốc

Biờn soạn : Linh văn Quy Số điờn thoai 01686807418

Trang 11

Chuyờn Dậy hoc tại nhà bằng cỏc phần mềm GERBER,LECTRA,OPITITE Đia chi :đội 18 -thụn bằng lai - xó ngũ phỳc -huyện kim thành -tỉnh hải dư

6- Lệnh vẽ đường // ( Di chuyển cả khối )

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Contaur - Extend In Parallel ( Shift + P )

TT :Rê chuột đến điểm số 1 của đoạn thảng cẩn tạo // kéo rê lên điểm số 2 Hiện bảng nhập tham số cần tạo // vào ( Ghi chú : ( khi nhập vảo Ô Distance nhập số + hay - Nó sẽ thay đổi hướng đI )

7- Lệnh cắt hai đường giao nhau

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Contaur - Trim ( Shift + T )

TT : Nhấn chuột đến đoạn thò ra của đừơng thứ nhất , nhấn tiếp đầu tho ra của đường thứ 2 ( cứ nhấn vào là nó sẽ ( Ghi chú : ( Chỉ cắt cho các đường giao nhau bên trong chi tiết )

** Các lệnh về mở đối xứng chi tiết

1- Lệnh mở đối xừng ( Không trở lại như khi chưa mở )

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Haif Symetry - Set Mirror Line ( Ctrl + Alt+H)

TT : Rê chuột vào điểm đầu của đường trục tâm lật keo rê sang điểm cuối của trục tâm Lập tức nó mở đối ra ( Ghi chú : ( Đối với lệnh này khi mở ra sẽ không trở lại như khi chưa mở )

2- Lệnh mở đối xừng ( Mở ra mở vào lại như cũ )

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Haif Symetry - Set Haif ( H)

TT : Rê chuột vào điểm đầu của đường trục tâm lật keo rê sang điểm cuối của trục tâm Lập tức nó mở đối ra ( Ghi chú : ( Khi không muiốn mở ra chọn lệnh Cloce Half và Ngược lai thì chọn Open Haif

** Các lệnh về canh sợi

1- Lệnh chỉnh lại Hướng của Canh sợi

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Baseline - Báeline Direction ( / )

TT : Rê chuột vào điểm đầu kéo rê sang điểm thứ 2 Lập tức canh sợi nó sẽ chuyển hướng // theo

( Ghi chú : ( tốt nhất bám theo cạnh của Chi tiết mà đing hướng sẽ chuẩn hơn )

2- Lệnh chỉnh lại Hướng của Canh sợi 2

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Baseline - Bbaseline Perpedicular

TT : Rê chuột vào điểm đầu kéo rê sang điểm thứ 2 Lập tức canh sợi nó sẽ chuyển hướng vuông góc với đường đ ( Ghi chú : ( Cách này Canh sợi Luôn luôn vuông góc với đường tạo ra hướng cho canh )

Trang 12

** Các lệnh về đường may

1- Lệnh tạo đường may

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Seam - Seam ( S )

TT : Rê chuột vào điểm đầu tiên cuả chi tiết Nhấn tiếp lần hai Hiện cửa sổ sau

Nhập và chọn xong nhẫn OK

Muốn cắt góc

chọn trong d∙y này

Nhập đường may

cần cho vào ô này

2- Lệnh xoá đường may

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Seam - Remove Seam ( Shift + S )

TT : Chon chi tiết cần xoá sau đó nhấn lệnh là nó xoá ngay

( Nừu muốn xoá từng đường vào lệnh ( Remove Seam on Segment )

TT :Đưa chuột vào điểm đầu của đường kéo sang điểm thứ hai của đường

nó sẽ xoá ngay

( Chú ý : Luôn luôn đI xuôI theo kim đồng hồ )

3- Lệnh Copy đường may

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Seam - Copy Seam

TT : Vào lệnh Rê chuột vào điểm đầu của đường cần copy kéo đến điểm thứ 2 của đường đó

Và dán vào điểm đầu của đường Hình thứ 2 rê đến điểm cuối của hình thứ 2 là ok

( Chú ý : Luôn luôn đI xuôI theo kim đồng hồ , Khi nhẫn lệnh Copy nó đ∙ chuyển sang lệnh dán rồi )

** Các lệnh Xếp Ly

1- Lệnh Vẽ Chiết ly

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Darts & Pleats - Dart

TT : Vào Lệnh Sau đó đưa con chỏ vào điểm số 1 trên đường thảng cần tạo ly Sau đó kéo rê tiếp môt đoạn ( Bằng Sau đó Con chỏ tự đông bám vào Đoan giữa của đườg nối từ đỉêm số 1 sang điểm số 2 Tiếp đến ta kéo sâu xuống

Đoạn thẳng chính là độ sâu của Chiết

( Đây mới là cách vẽ chiết không có tác dung mở chiết và tự sinh ra chiết ) khi vẽ xong Nó hiên ra cửa sổ chỉnh sủ

Dài chiết chỉnh ở ô này Rông chiết

Trang 13

Chỉnh Hướng lật của chiết

Biờn soạn : Linh văn Quy Số điờn thoai 01686807418 Chuyờn Dậy hoc tại nhà bằng cỏc phần mềm GERBER,LECTRA,OPITITE Đia chi :đội 18 -thụn bằng lai - xó ngũ phỳc -huyện kim thành -tỉnh hải dư

2- Lệnh tạo Ly ống + Ly xếp

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Darts & Pleats - Pleat ( L)

TT : Chọn lệnh Sau đó rê chuột vào Điểm 1 của đường thẳng thứ nhất Tiếp sau đó rê sang điểm số 2 của đường th

Nó hiên cửa sổ bên ( Xem các tham số trong đó đê nhập vào

CHọn kiểu lât Ly ( Ly ống hay là Ly Xếp về phía tráI hai phảI )

Bản rông của Ly

Số ly cần tạo

Ly cách nhau ( Khi chọn vào ô vuông có nghĩa

là thay đổi Khoảng cách )

Variable

Trang 14

Sau khi tạo xong vẫn có thể chính lại Độ rông của Ly

3- Lệnh tạo Ly ống + Ly xếp

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Darts & Pleats - Pleat Lines( Shift + L)

TT : Chọn lệnh Sau đó rê chuột vào Điểm 1 của đường thẳng thứ nhất Tiếp sau đó rê sang điểm số 2 của đường th

Nó hiên cửa sổ bên ( Xem các tham số trong đó đê nhập vào )

Ghi chú : lệnh này Nó kết hợp chính sửa sau vẫn được

Chỉnh và chọn kiểu Ly

độ mở rộng ly Nút chuyển đổi nếu nhẫn vào nó

Mở và đóng Ly Tao đường nét đứt

3- Lệnh tạo Chiết ly ( Quay góc Tao chiết kết hợp )

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Darts & Pleats - Dart

TT : Muốn mở chiết ở cạnh nào thì PhảI Vẽ Một cáI chiết để làm tâm quay ( Trên hình vẽ Nó là CáI chiết A )

Sau đó vào lệnh nhấn con chỏ vào Ô vuông ở đầu cáI chiết Keo rê ra vị trí cần tạo ly và mở ly ( Nó là điểm B trên Lập tức nó Hiện đường Bao màu Red và Hiện của sổ ( không nhập gì Nhấn OK ) Dùng chỏ đưa vào điểm cuối của bằng đúng đoạn mở Chiết ở cáI chiết A ( Sau khi quay xong nó như Hình C )

A B

Trang 15

4- Copy Chiết ly

Vào Menu - Tools Bên tráI màn hình - Darts & Copy Dart ( Paste Dart )

TT : trước Tiên PhảI vẽ một cáI chiết ở một Hình khác ( CáI chiết đó có cùng tham số Dài Rộng Vv đúng như cáI Cách làm như sau

* H∙y chon vào cáI chiết mẫu Sao cho nó là Màu Red thì nhẫn Copy Dart Trong Menu Lệnh

Sau đó nhấn vào Điểm mới cần Copy chiết Và nhấn Paste Dart

( Xem ảnh dưới )

** Các lệnh về nhảy cỡ

** Trước khi nhảy cỡ h∙y kiểm tra xem đ∙ tạo cỡ chưa nếu chưa tạo thì phảI to ngay

H∙y vào Lệnh tạo cỡ

1- Mở bảng nhảy cỡ vào lệnh Ctrl + F4 Hiện bảng sau

1-*Dịch con chỏ vào các điểm phía trước

2- Copy Điểm nhảy ( Shift + C )

4 -Dán Điểm nhảy ( Shift + V )

C

Trang 16

5- Dán điểm nhảy theo trục Shift + X

6- Dán điểm nhảy theo trục Shift + Y

7- Dán điểm nhảy xung quanh

7- Xoá không có nhảy cỡ

16- Dồn cỡ vào một điểm nào đó

18 - Dịch con chỏ vào các điểm sau

15- Làm trơn đường nhảy cỡ ( áp dung cho các đường cong hay thẳng có điểm giũă nó không bung ra )

1-Thao tác như sau :

* Nhẫn Phím số 2 để hiện cửa sổ nhảy cỡ ( Như hình bên )

* Trường hợp khi bạn quên chưa tạo cỡ số thì phảI tạo trước khi nhảy cỡ Các tạo xem bài trên đ∙ nói

Nhẫn vào điểm cần nhảy Sau đó h∙y nhập tham số vào côt DX hoặc DY

Ghi chú : Khi nhập Để các côt nhập một lần nó giống nhau h∙y Nhập tham số ở côt đầu tiên

Sau đó BôI đen cột cỡ và Nhẫn OK

2- Nừu như các điểm có chung một Bước Nhảy Chúng ta có thể Dùng lênh Copy

*** Chú ý : Khi nhâp tham số vào Sau khi nhẫn OK bước nhảy có thể nó nhẩy bị ngược vì vậy phảI chú ý đánh dấu

** Khi đánh dấu (-) nó sẽ nhẩy sang bên phảI màn hình ( Ngược lại nó sẽ nhảy về bên tráI màn hình )

* Lênh làm chơn áp dụng cho các đường cong khi bạn đ∙ có hai điểm nhảy rồi còn lại các điểm ở giữa không bun

Nhẫn vào Biểu tượng này trên thanh Toos Hoặc Nhấn vào mũi tên hình tam giác

và chọn Lệnh ( Grade Propotionaly )

Nó hiện ra con chỏ có ba dấu ( + * - ) Và có cáI mũi tên chỉ ở phía Dưới H∙y nhìn cáI mũi tên để làm theo nó

đưa con chỏ vào điểm đầu tiên - Sau đó rê sang điểm cuối

Sau đó rê chuột vào các điểm giũa nó sẽ bung ra

( Trong hình vẽ điểm đầu là điểm số 6

Điểm cuối là điểm số 8

Còn hai điểm giũa là điểm 6 và 8

Trang 17

Trong quá trinh nhảy cỡ trong Phần mềm Optitex này nó có Mục sửa lại các tham số theo đúng thông số nhảy cầ

Ví dụ như Vòng nách áo Cách chỉnh như sau :

* Vào lệnh đo Nhấn phím tắt Ctrl + D Sau đó rê chuột đến điểm số 6 và keo xuống điểm số 8 Nó hiên bảng sau

* Khi nhẩy cỡ Phần mềm này nó chỉ nhẩy ở các điểm nhảy có số ( Còn các điểm không có số thì ta cần phảI tạo ra Bằng cách vào Tools - Point &Notches - Notches on Point ( Shift + N ) dí chuột vào điểm đó là nó hiện ra điiểm

Nhẫn vào nút này để chỉnh sủa thì nó hiên r

Nhẫn bỏ dấu chọn nó sẽ hiện ra các cỡ ở ba dòng trê sửa lại

Ngặn phía dưới mô tả cách lựa chọn Chỉnh theo cách

Trang 18

* Cách đo ( Phím tặt : Ctrl + D )

* Nhẫn phím tắt Ctrl + D Sau đó rê chuột đến điểm số 1 của đoạn thẳng cần đo keo rê tiếp sang điểm

số 2 của đoạn thẳng đó Nó hiện ra bảng sau :

PHầN 2

Giác sơ đồ trên Optitex V10

1- Vào Menu File - New Hiện cửa sổ dưới

Chiều dài đích thựcChiều dài đích thực ( CHỉ cần

xem ở chỗ này là OK

Khi muốn chỉnh tham số nhẫn vào nút này sẽ có bảng dưới

khi chọn dấu Tích này

Nó sẽ hiện các Size để

ta có thể chỉnh các cỡ theo ý mình

Trang 19

* Sau khi nhập xong nhẫn OK

1- Vào Menu File - Chọn Open Style ( Shift + O ) Hoặc xem trên thanh menu Biểu t−ợng này

Nó hiên ra cửa sổ sau :

này không cần nhập )

Chọn tên vảI ở ô này sau đó nhẫn Add cho nó sang ngăn bên trái

Nhẫn Nút vuông có 3 dấu chấm Chọn vào cáI File PDS trong phần thiết Kế Sau đó nhẫn Load

Trang 20

** Sau khi làm xong các thiết lập ghi trên bạn nhẫn OK để thoát ra

Ta có củă sổ giao diện sau

* Để Chuyển các chi tiết xuống dưới vùng giác h∙y nhẫn đúp con chỏ vào các cột cỡ chứe các cỡ số ( ở vùng chứ

** Muốn di chuyển chi tiết Dùng con chỏ

** Muốn ghép dính các chi tiết thành một khối rồi chọn và di chuyển bình thường

** Dịch chuyển chi tiết sang tráI , sang phảI ,lên trên ,xuống dưới h∙y dùng 4 Phím Mũi tên ( Kết hợp Phím Shift +

** Muốn xoay chi tiết nào đó Kích chột phảI Hoặc nhìn vào Biểu tượng trên thanh công cụ

Lât - X Lât - Y 90độ 180độ

** Muốn cho hết các chi tiết ở vùng giác lên vùng chứa chi tiết Dùng lệnh Ctrl + C

**Muốn đưa từng chi tiết lên H∙y đưa con chỏ vào chi tiết cần chuyển nhấn đúp tráI chuột

*** trong quá trình giác Nừu Phát hiện có gì sai sót như : Lật sai , không đối nhau , môtk chiếu thì có cách chỉnh lạ

Vùng chứa cãc chi tiết cần giác

Vùng giác

Bảng hiển thi cãc tham số môt tả chi tiết

Vùng chứa các cỡ số và số chi tiết hiển thị

Trang 21

H∙y vào Menu - Piece - Piece Info ( Hoặc xem biểu tượng bên cạnh )

Nó sẽ ra một của sổ mơI để chỉnh

Biờn soạn : Linh văn QuySố điờn thoai 01686807418 Chuyờn Dậy hoc tại nhà bằng cỏc phần mềm GERBER,LEC Đia chi :đội 18 -thụn bằng lai - xó ngũ phỳc -huyện kim thàn

Số lượng chi tiết thống kê

Tên vảI cần giác Chất liệu vải

Quay chi tiết

Lật chi tiết

ĐI một chiều

ĐI 2 chiều

Sau kgi chon xong nhẫn Save để

Lưu lại Khi có m∙ hàng giống nhau thì

Trang 22

Neu là hàng Giặt thì

Nhập độ co ở hai ô X+Y này

3- Khi muốn giác nhân đôI Sơ đồ Ta làm như sau

** Nhẫn Vào Biểu tượng ( Merge ) Trên thanh

Công cụ

* Sau đó Nó Yêu cầu Tìm CáI Sơ đồ cần Nhân đôI

h∙y chọn vào nó và nhẫn Open Bạn sẽ có sơ đồ nhân đôI

** < Trong trường hợp Muốn xoá Chi tiết nào đó h∙y chọn chi tiết đó và

Xin h∙y nhấn vào Biểu tượng Hoặc chọn Phím ( Shìtt + Delete )

** Muốn hiển thị các đường Nội vi bên trong chi tiết như canh sợi , Tên m∙ , Cỡ số vvvvv H∙y nhẫn vào phím F10 ta có bảng sau :

Tên m∙

Tên Chi tiết Code

Cỡ số Cang sợi Tên Loại vải

Đây là bảng cách hiển thi các đường nội vi bên trong

ggggg

4- Cách giác tự động :

Ngày đăng: 09/12/2017, 00:24

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w