TUẦN 1 Tiết: PHẦN 1. LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH Bài 1 LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH (tiết 1) I. MỤC TIÊU Học xong bài này các em hiểu được công dụng của máy tính, biết phân biệt và gọi tên các bộ phận của máy tính, đồng thời biết cách bảo về sức khỏe khi sử dụng máy tính. II. CHUẨN BỊ 1. Giáo viên Sách giáo khoa, phòng máy, máy tính xách tay. 2. Học sinh Sách giáo khoa, tập, bút,… III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC Hoạt động Dạy Hoạt động Học 1. Ổn định lớp Kiểm tra máy tính và khởi động máy tính. 2. Bài mới Giới thiệu bài: Bắt đầu từ lớp ba các em sẽ làm quen với một môn học mới, có tên là “Tin Học”. Môn học này sẽ theo các em tới các cấp học sau này. Cho học sinh quan sát về máy tính (qua tranh, ảnh, máy tính thật…) 3. Các hoạt động Hoạt động 1. Công dụng của máy tính Hoạt động nhóm đôi Câu hỏi: Em có thể học toán, học vẽ trên máy tính không? Em có thể học bài trên máy tính không? Em có thể liên lạc với bạn bè nhờ máy tính không?... Máy tính làm được những gì? Kết luận: Máy tính giúp ta làm được rất nhiều việc: gửi thư, tính toán, chơi trò chơi, nghe nhạc, xem phim… Hoạt động 2. Các thành phần của máy tính Hoạt động theo nhóm Câu hỏi: Có bao nhiêu loại máy tính mà em biết? Hãy kể tên các loại đó? Máy tính thường có các thành phần nào? Kết luận: Máy tính thường có các thành phần như: thùng điều khiển (CPU), màn hình (monitor), bàn phím (keyboard), con chuột (mouse). Ngoài ra còn có loa, máy in… Tìm hiểu bài học cùng thầy, cô Các thành phần này dùng để làm gì? Máy tính gồm có nhiều thành phần riêng biệt: Màn hình: dùng để quan sát công việc chúng ta làm. Bàn phím và chuột: giúp điều khiển máy tính. Thùng điều khiển (CPU): chính là bộ não của máy tính (xử lý thông tin). TRÒ CHƠI: GỌI TÊN CÁC THÀNH PHẦN Chỉ vào một bộ phận của máy tính và hỏi bạn trả lời, càng lúc càng nhanh. 3. Củng cố dặn dò: Máy tính giúp ta làm những gì? Các thành phần của máy tính? Nhận xét tiết học. Kiểm tra tập, sách Lắng nghe Trả lời + Có + Có + Có + Học bài, học toán, học vẽ, liên lạc với bạn bè,… Lắng nghe Ghi bài Trả lời + Có 2 loại máy tính là máy tính để bàn và máy tính xách tay. + Thùng điều khiển, màn hình, bàn phím, con chuột. Lắng nghe, ghi bài vào tập Lắng nghe Lắng nghe Ghi bài vào tập Trả lời Trả lời Trả lời Rút kinh nghiệm:
Trang 1PHẦN 1 LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNHBài 1 LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH (tiết 1)
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC
1 Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và khởi động máy tính
2 Bài mới
- Giới thiệu bài: Bắt đầu từ lớp ba các em sẽ
làm quen với một môn học mới, có tên là “Tin
Học” Môn học này sẽ theo các em tới các cấp
Em có thể học bài trên máy tính không?
Em có thể liên lạc với bạn bè nhờ máy
tính không?
Máy tính làm được những gì?
Kết luận: Máy tính giúp ta làm được rất
nhiều việc: gửi thư, tính toán, chơi trò
chơi, nghe nhạc, xem phim…
Hoạt động 2 Các thành phần của máy tính
+ Có+ Có
+ Học bài, học toán, học vẽ, liên lạc với bạn bè,…
- Lắng nghe
- Ghi bài
- Trả lời+ Có 2 loại máy tính là máy tính để bàn và máy tính xách tay.+ Thùng điều khiển, màn hình,
Trang 2 Có bao nhiêu loại máy tính mà em biết?
Hãy kể tên các loại đó?
Máy tính thường có các thành phần nào?
Kết luận: Máy tính thường có các thành
phần như: thùng điều khiển (CPU), màn
hình (monitor), bàn phím (keyboard),
con chuột (mouse)
Ngoài ra còn có loa, máy in…
Tìm hiểu bài học cùng thầy, cô
Các thành phần này dùng để làm gì?
Máy tính gồm có nhiều thành phần riêng
biệt:
- Màn hình: dùng để quan sát công việc
chúng ta làm
- Bàn phím và chuột: giúp điều khiển máy
tính
- Thùng điều khiển (CPU): chính là bộ não
của máy tính (xử lý thông tin)
TRÒ CHƠI: GỌI TÊN CÁC THÀNH
PHẦN
Chỉ vào một bộ phận của máy tính và hỏi
bạn trả lời, càng lúc càng nhanh
3 Củng cố - dặn dò:
- Máy tính giúp ta làm những gì?
- Các thành phần của máy tính?
- Nhận xét tiết học
bàn phím, con chuột
- Lắng nghe, ghi bài vào tập
- Lắng nghe
- Lắng nghe
- Ghi bài vào tập
- Trả lời
- Trả lời
- Trả lời
Rút kinh nghiệm:
TUẦN 1
Trang 3Bài 1 LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH (tiết 2)
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
Hoạt động 5 Tư thế ngồi máy tính
- Trong hai hình dưới đây, theo em, tư thế
ngồi máy tình nào là tốt hơn?
- Em hãy mô tả tư thế ngồi máy tính tốt
-Ngồi thẳng lung, màn hình máytính đặt ngang tầm mắt, hai tay đặt lên bàn phím,
Trang 4- Nhận xét, bổ sung
Hoạt động 6 Nhận xét
Hoạt động 7 Em có biết?
- Ngoài máy tính để bàn ra còn có máy tính
xách tay (Laptop) và máy tính bảng (Tablet)
4 Củng cố - Dặn dò
- Chuột máy tính có mấy nút bấm?
- Em hãy nhắc lại tư thế ngồi máy tính tốt nhất
- Trả lời
Rút kinh nghiệm:
TUẦN 2
Trang 5I MỤC TIÊU
Hoàn tất bài học này, các em hiểu được công dụng của chuột máy tính, biết phân biệt vàgọi tên được các bộ phận cơ bản của chuột máy tính, biết thao tác sử dụng chuột đúng cách
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
Hoạt động 1 Công dụng của chuột máy tính
- Chuột máy tính làm được những gì?
- Nhận xét, bổ sung
Kết luận: Chuột máy tính dùng để điều
khiển và làm việc với máy tính
Hoạt động 2 Các thành phần của chuột máy
tính
-Quan sát hình sau và cho biết: Chuột máy tính
thường có các thành phần nào?
Kết luận: Chuột máy tính thường có ba
phần cơ bản: nút trái, nút phải và bánh lăn (phím
- Trả lời
- Trả lời
- Điều khiển máy tính
- Lắng nghe, ghi bài
- Lắng nghe, quan sát
- Nút trái, nút phải, bánh lăn
- Lắng nghe, ghi bài
- Quan sát hình trang 11
Trang 6 Xếp bàn tay phải lên chuột, ta giữ chuột
bằng ngón tay cái, ngón tay áp út và ngón tay út
Ngón tay trỏ để lên phím chuột trái, ngón tay
giữa để lên phím chuột phải
TRÒ CHƠI GỌI TÊN CÁC THÀNH PHẦN
Chỉ vào một bộ phận của chuột máy tính
và hỏi bạn trả lời, càng lúc càng nhanh
4 Củng cố - Dặn dò:
-Chuột máy tính làm được những gì?
-Kể tên các thành phần của chuột máy tính?
SGK và lắng nghe
- Lắng nghe và thực hiện
-Trả lời
Rút kinh nghiệm:
TUẦN 2
Tiết:
Bài 2 LÀM QUEN VỚI CHUỘT MÁY TÍNH (Tiết 2)
Hoàn tất bài học này, các em hiểu được công dụng của chuột máy tính, biết phân biệt và gọi tên được các bộ phận cơ bản của chuột máy tính, biết thao tác sử dụng chuột đúng cách
Trang 7- Sách giáo khoa, máy tính có cài trò chơi nhanh tay lẹ mắt, giáo án.
2 Học sinh
- Sách giáo khoa, tập, bút,…
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Chuột máy tính có các thành phần nào?
- Dùng chuột máy tính nhấp trái lần lượt vào các
biểu tượng trên màn hình
Khởi động trò chơi Nhanh tay lẹ mắt
Nhấp chuột vào biểu tượng
Trang 8Hoạt động 4 Luyện tập thao tác kéo thả chuột
Khởi động trò chơi Nhanh tay lẹ mắt
Nhấn phím Enter trên bàn phím
Nhấp chuột vào bài tập 15
Hoạt động 5 Luyện tập thao tác nhấp đội
-Em hãy cho biết có mấy thao tác sử dụng nút
trái chuột? Kể tên các thao tác đó?
Trang 9Trang 10
- Sách giáo khoa, máy tính có cài phần mềm Teach Typing, giáo án.
2 Học sinh
- Sách giáo khoa, tập, bút,…
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Chuột máy tính có các thành phần nào?
Hoạt động 1 Tìm hiểu về bàn phím máy tính.
Giới thiệu bàn phím máy tính bằng hình ảnh và
thực tế
Bàn phím dùng để nhập chữ và số
Trên bàn phím có nhiều loại phím: phím
chữ, phím số, phím điều khiển, phím chức năng
Bàn phím được chia làm nhiều khu vực, các khu
vực cần chú ý là:
Hàng phím cơ bản: A,S, D, F,…
Hàng phím trên: Q, W, E, R,…
Hàng phím dưới: Z, X, C, V,…
Hoạt động 2 Đặt tay trên bàn phím
HS quan sát cách đặt tay trong SGK
Hoạt động 3 Vị trí các ngón tay trên bàn phím
Trang 11+ ngón áp út đặt lên phím L
+ ngón út đặt lên phím :
Hai ngón cái đặt lên phím dài nhất trên
bàn phím( phím cách)
4 Củng cố - Dặn dò:
-Bàn phím dùng để làm gì?
-Về nhà học bài và chuẩn bị bài cho tiết sau
- Nhập chữ và số
Rút kinh nghiệm:
TUẦN 3
Tiết:
Bài 3 LÀM QUEN VỚI BÀN PHÍM MÁY TÍNH (tiết 2)
Hoàn tất bài học này, các em có thể phân biệt được các vị trí cần chú ý trên bàn phím, biết được cách sử dụng bàn phím hợp lí, biết cách đặt tay đúng trên bàn phím
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên
- Sách giáo khoa, máy tính có cài phần mềm Teach Typing, giáo án
Trang 122 Học sinh
- Sách giáo khoa, tập, bút,…
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Chuột máy tính có các thành phần nào?
Khởi động phần mềm Teach Typing
Màn hình chính của chương trình (Main menu)
How to type: hướng dẫn sử dụng
Take a lesson: bắt đầu bài học
Take a test: kiểm tra
View result: xem kết quả
Play a game: các trò chơi nâng cao tốc độ gõ
chữ
Internet lesson & test: một số bài tập kiểm tra
trực tuyến
Exit: thoát khỏi chương trình
Nhấp chọn Take a lesson, để chọn một bài tập
Bàn phím máy tính được sử dụng ngày nay
còn được là bàn phím QWERTY, theo thứ
tự các chữ cái ở hàng phím trên
Bàn phím máy tính được sử dụng ngày nay
còn được là bàn phím QWERTY, theo thứ
tự các chữ cái ở hàng phím trên
Trang 13cơ bản
Rút kinh nghiệm:
TUẦN 4
Tiết:
Bài 4 HÀNG PHÍM CƠ SỞ (tiết 1)
Hoàn tất bài học này các em biết cách rèn luyện kĩ năng gõ một số phím cơ bản đồng thời nâng cao kĩ năng gõ các phím thông qua phần mềm Teach Typing
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên
- Sách giáo khoa, máy tính có cài phần mềm Teach Typing, giáo án
2 Học sinh
Trang 14- Sách giáo khoa, tập, bút,…
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
Khởi động phần mềm Teach Typing và thực
hành bài tập thứ hai bằng cách: Take a lesson
Change2: Learning d, f, j, kokTake
lesson
Xếp các ngón tay theo hướng dẫn:
Hoạt động 2 Tìm hiểu hai phím cơ bản G, H
- Tay phải+Ngón trỏ J+Ngón giữa K
- Thực hiện theo hướng dẫn
- Tay trái+Ngón trỏ G
- Tay phải+Ngón trỏ H
Khi gõ xong chữ cái “g” hay “h”, các
ngón tay trỏ rút về lại vị trí ban đầu
Tay trái
+ Ngón trỏ gõ phím “g”
Tay phải
+ Ngón trỏ gõ phím “h”
Khi gõ xong chữ cái “g” hay “h”, các
ngón tay trỏ rút về lại vị trí ban đầu
Trang 15Hoạt động 3 Khởi động bài tập kết hợp
B1: Khởi động phần mềm Teach Typing, sau đó
chọn Take a test
B2: Chọn bài test: Key learning 1
B3: Nhấp chọn Take test để bắt đầu.
Hoàn thành bài tập
4 Củng cố - Dặn dò
- Em hãy cho biết, các ngón trỏ và ngón
giữa đặt lên bàn phím như thế nào là đúng?
- Chú ý quan sát
- Tay trái +Ngón trỏ F +Ngón giữa D
- Tay phải +Ngón trỏ J +Ngón giữa K
Rút kinh nghiệm:
TUẦN 4
Tiết:
Bài 4 HÀNG PHÍM CƠ SỞ (tiết 2)
Hoàn tất bài học này các em biết cách rèn luyện kĩ năng gõ một số phím cơ bản đồng thời nâng cao kĩ năng gõ các phím thông qua phần mềm Teach Typing
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên
- Sách giáo khoa, máy tính có cài phần mềm Teach Typing, giáo án
2 Học sinh
- Sách giáo khoa, tập, bút,…
Trang 16III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Kiểm tra tập, sách
2 Bài mới
- Giới thiệu bài Hàng phím cơ bản (tiết 2)
3 Hoạt động
Hoạt động 4 Trò chơi trong Teach Typing
Khởi động phần mềm Teach Typing, sau đó
chọn Play a game
- Chọn Cliffhanger
Gõ đúng chữ trên màn hình, nhân vật của em sẽ
leo lên, trò chơi kết thúc khi nhân vật đến đỉnh
núi
Hoạt động 5 Thực hành
Sử dụng bài Test key learning 1 tại mục Take a
test với thời gian 5 phút để kiểm tra tốc độ và
độ chính xác trong phần gõ bàn phím cơ bản
Hoạt động 6 Nhận xét
4 Củng cố - Dặn dò
- Thực hành chú ý đặt tay đúng qui định và
cố gắng gõ đúng phím
- Về xem trước bài 5 Thực hành bàn phím
- Chú ý quan sát
- Quan sát và thực hành
Rút kinh nghiệm:
Chọn Home Row Keys
Chọn tốc độ cần đạt
Bắt đầu trò chơi
Trang 18Hoạt động Dạy Hoạt động Học
1 Kiểm tra bài cũ
- Kiểm tra tập, sách
2 Bài mới
- Giới thiệu bài Thực hành bàn phím (tiết
1)
3 Hoạt động
Hoạt động 1 Sử dụng hàng phím trên
Em hãy thảo luận với bạn cùng nhóm, quan sát
hình sau và nối hình từng ngón tay và các phím
ở trên hàng phím trên
Ví dụ: Ngón trỏ tay trái gõ phím “r”
Ngón trỏ tay phải gõ phím “u”, …
- Nhận xét, bổ sung, tuyên dương
Hoạt động 2 Thực hành hàng phím trên
Em hãy khởi động phần mềm thực hành gõ bàn
phím, sau có lần lượt thực hành các bài tập sau:
4: Learning t and y
5: Learning e and i
6: Learning r and u
7: Learning q, w, o and p
4 Củng cố - Dặn dò
- Thực hành chú ý đặt tay đúng quy tắc và
cố gắng gõ chính xác
- Lắng nghe và thảo luận
- Trả lời
+Tay trái: ngón trỏ “r” và “t”, ngón giữa “e”, ngón áp út
“w”, ngón út “q”.
+Tay phải: ngón trỏ “u” và
“y”, ngón giữa “i”, ngón áp út
“o”, ngón út “p”.
- Lắng nghe và thực hành
Rút kinh nghiệm:
Trang 20
Hoạt động Dạy Hoạt động Học
1 Kiểm tra bài cũ
Em hãy thảo luận với bạn cùng nhóm, quan sát
hình sau và nối hình từng ngón tay và các phím
Trang 22Hoạt động dạy Hoạt động học
1 Kiểm tra bài cũ
Khởi động phần mềm Teach Typing, sau đó
chọn Play a game Nhấp chuột trái để chọn trò
chơi mà em thích
Hoạt động 2 Tìm hiểu các trò chơi rèn luyện
Trò chơi câu cá: Đây là trò chơi dùng để rèn
luyện hàng phím số
Em gõ đúng dãy số dưới chú cá đang bơi, nếu
gõ hoàn tất trước khi chú cá bơi khỏi màn hình
- Quan sát GV làm mẫu và thực hiện
Trang 23Trò chơi thám hiểm đáy biển: Trò chơi này
giúp tăng tốc độ gõ bàn phím theo từng câu
Em hãy gõ thật nhanh để chú tôm hùm không
bắt được con trỏ chuột Khi chú tôm hùm bắt
được con trỏ chuột, trò chơi sẽ phải kết thúc
Trang 24III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC
Trang 25Em hãy gõ thất nhanh dòng chữ dưới các chú
chim hoặc rắn trên màn hình trước khi chúng ra
Trang 26
TUẦN 7
Tiết:
Bài 7 VIOLYMPIC (tiết 1)
Sau bài học này, giúp HS:
- Kiến thức: các em biết cách rèn luyện kĩ năng gõ bàn phím thông qua một trò chơi thi đua
- Kĩ năng: nhớ được vị trí của một số phím trên bàn phím
- Thái độ: thích thú với môn học này
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC
Trang 27- Điều khiển máy tính.
Trang 28 Các em bắt đầu làm bài thi 1, bài thi 2,
bài thi 3
4 Củng cố - dặn dò
- Về nhà tự luyện trên máy tính
Rút kinh nghiệm: TUẦN 7
Tiết:
Bài 7 VIOLYMPIC (tiết 2)
Sau bài học này, giúp HS:
- Kiến thức: các em biết cách rèn luyện kĩ năng gõ bàn phím thông qua một trò chơi thi đua
- Kĩ năng: nhớ được vị trí của một số phím trên bàn phím
- Thái độ: thích thú với môn học này
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên
- Sách giáo khoa, máy tính có kết nối Internet, giáo án
1
Trang 29III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
Hoạt động 4 Trải nghiệm
- Trên website giải toán Violympic, em làm
- HS tìm hiểu cùng người thân
- Lắng nghe
Trang 30Rút kinh nghiệm:
TUẦN 8
Tiết:
Bài 8 TRÒ CHƠI TRÍ TUỆ CIRCUS (tiết 1)
Sau bài học này, giúp HS:
- Kiến thức: các em có thể cùng bạn thư giản sau giờ học
- Kĩ năng: Rèn luyện óc phán đoán, trí thông minh, khả năng suy luận để tìm ra cách chiến thắng trò chơi
- Thái độ: thích thú với môn học và bài học này
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Thời gian cho một vòng thi là bao nhiêu
phút?
Trang 31- Nhận xét
2 Bài mới
- Giới thiệu bài Circus (tiết 1)
3 Hoạt động
Hoạt động 1 Khởi động trò chơi
Nhấp đôi vào biểu tượng trò chơi trên màn hình
Nhấp chọn
Hoạt động 2 Làm quen với trò chơi
Thảo luận và trả lời câu hỏi
Câu 1 Circus 1 có tổng cộng bao nhiêu trò chơi?
- Lắng nghe và quan sát GV làm mẫu
- 12 trò chơi
2
Trang 32Câu 2 Em nhấp chuột vào đâu để bắt đầu trò
chơi?
Câu 3 Trong khi chơi em nhấp chuột vào đâu để
trở lại cửa sổ lựa chọn trò chơi?
Em có thể nhấp chọn vào biểu tượng mũi
tên trái/ phải để chọn độ khó của trò chơi
4 Củng cố - dặn dò
- Circus 1 có tổng cộng bao nhiêu trò chơi?
- Các em về xem hoạt động 3 và hoạt động
Trang 33TUẦN 8
Tiết:
Bài 8 TRÒ CHƠI TRÍ TUỆ CIRCUS (tiết 2)
Sau bài học này, giúp HS:
- Kiến thức: các em có thể cùng bạn thư giản sau giờ học
- Kĩ năng: Rèn luyện óc phán đoán, trí thông minh, khả năng suy luận để tìm ra cách chiến thắng trò chơi
- Thái độ: thích thú với môn học và bài học này
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên
- Sách giáo khoa, máy tính có cài đặt trò chơi trí tuệ Circus, giáo án
2 Học sinh
Trang 34- Sách giáo khoa, tập, bút,…
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Circus 1 có tổng cộng bao nhiêu trò chơi?
- Em nhấp chuột vào đâu để bắt đầu trò?
3.1 Chú hải cẩu khéo léo: em hãy giúp chú
hải cẩu chọn quả bóng cùng màu với bệ đứng
của mình bằng cách nhấp chuột vào biểu tượng
mũi tên.
3.2 Nghệ sĩ đu dây: em hãy giúp các nghệ sĩ
nhảy đúng lúc để bám được vào dây, đu sang
bên kia bằng cách nhấp chuột vào mũi tên.
3.3 Giải cứu nhà ảo thuật: nhà ảo thuật bị
một bà phù thủy bắt, em hãy giải cứu cho ông
ấy bằng cách nhấp chuột lần lượt để điều khiển
các nhân vật trong trò chơi.
3.4 Đến rạp xiếc: hãy quan sát tín hiệu đèn
giao thông, nhấp vào mũi tên để xe của em bắt
đầu chạy, nếu xe không bị dừng lại bởi đèn đỏ
thì em đã chiến thắng.
3.5 Bắn bi vào khay: em hãy dùng các phím
mũi tên để thay đổi vị trí của khay đựng bi, sau
đó nhấp chuột và dấu tích để bắn bi, bi rơi vào
Trang 35chú hải cẩu phân loại viên bi theo đúng màu
Nhấp chuột vào các biểu tượng mũi tên để di
chuyển bi.
thảm sao cho chúng nối lại với nhau tại các ô có
cùng màu.
lùa bằng cách nhấp vào biểu tượng mũi tên, để
thức ăn màu nào rơi vào đúng khay màu đó.
- Circus 1 có bao nhiêu trò chơi?
- Circus 2 có bao nhiêu trò chơi?
Trang 36TUẦN 9
Tiết:
Bài 9 NHÀ BÁC HỌC NHÍ (tiết 1)
Sau bài học này, giúp HS:
- Kiến thức: các em được làm quen với các thao tác điều khiển trên website
- Kĩ năng: Biết dùng Internet để học tập, khám phá những điều hay, bổ ích
- Thái độ: thích thú với môn học và bài học này
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC
Trang 37- Giới thiệu bài Nhà bác học nhí (tiết 1)
B3: nhấp chuột vào chủ đề muốn khám phá
B4: kéo thanh trượt, chọn nút điều khiển để trả
lời câu hỏi
B5: sau khi trả lời xong, bấm vào nút mũi tên
chuột trái vào hình chiếc kính lúp
B4: nhấp chuột trái vào hình chủ đề muốn khám
Trang 38TUẦN 9
Tiết:
Bài 9 NHÀ BÁC HỌC NHÍ (tiết 2)
Sau bài học này, giúp HS:
- Kiến thức: các em được làm quen với các thao tác điều khiển trên website
- Kĩ năng: Biết dùng Internet để học tập, khám phá những điều hay, bổ ích
- Thái độ: thích thú với môn học và bài học này
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC