Cõu 6: 2 điểm a Cỏc cỏch khởi động phần mềm trỡnh chiếu?. ĐÁP ÁN KIỂM TRA HỌC KỲ II TIN HOC 9 ĐỀ 1 Cõu 1 1 điểm Nờu cỏc bước chọn màu nền cho trang chiếu?. 0,5 điểm 3-Nháy chọn hiệu ứng
Trang 1TRƯỜNG THCS PHÚC TRẠCH
TỔ: TOÁN – Lí -TIN
Ngày soạn: Ngày giảng:
Tiết 70
MA TRẬN - ĐỀ - ĐÁP ÁN KIỂM TRA HỌC KỲ 2 – MễN: TIN HỌC 9
NĂM HỌC 2011 – 2012
I Mục tiêu
-Kiếm tra lý thuyết chương III và chương IV Sỏch tin học quyển 4
II Chuẩn bị
1.Giáo viên: Đề kiểm tra-Đáp án
2.Học sinh - Ôn tập các bài lý thuyết từ bài 10 đến bài 14
Mức độ
Bài 10:Màu sắc trờn
trang chiếu
-Biết cỏch tạo màu nền cho trang chiếu
-Biết cỏch sử dụng mẫu bài trỡnh chiếu.
Cõu 1 Điểm 1
Áp dụng cho ỏc bài trỡnh chiếu
-Định dạng trang chiếu
- Cỏc bước tạo bài trỡnh chiếu
Cõu 1 Điểm 1
Số cõu :2 Tổng số điểm 2
Bài 11: Thờm hỡnh ảnh
vào trang chiếu
Hiểu được mục đớch chốn hỡnh ảnh, õm thanh,
phim,
Cõu 1 Điểm 1
Sao chộp và di chuyển trang chiếu
Biết cỏc thao tỏc chốn hỡnh ảnh vào trang chiếu
Cõu 1 Điểm 1
Số cõu :2 Tổng số điểm 2
Bài 12: Tạo cỏc hiệu
ứng động
-Biết biết cỏc bước chuyển trang chiếu
-Cỏc bước tạo hiệu ứng động cho đối tượng
Cõu 2 Điểm 1
Số cõu :1 Tổng số điểm 1
Bài 13: Thụng tin đa
phương tiện
Đa Phương tiện là gỡ?
Cõu 1 Điểm 1 Một số vớ dụ về đa phương tiện?
Ưu điểm của ĐPT Cỏc thành phần của ĐPT
Cõu 1 Điểm 1
Ứng dụng của ĐPT
Cõu 1 Điểm 1 Số cõu :3 Tổng số điểm 3
Bài 14: làm quen với
P/M tạo ảnh động
NGuyờn tắc Tạo ảnh động
Cõu 1 Điểm 1
Cỏc bước tạo ảnh động
Cõu 1 Điểm 1
Số cõu :2 Tổng số điểm 2
Tổng số cõu: 9
Tổng số điểm: 10
Tỉ lệ: 100%
Số cõu:3
Số điểm:3
Tỉ lệ: 30%
Số cõu: 3
Số điểm:3
Tỉ lệ: 30%
Số cõu:4
Số điểm:4
Tỉ lệ: 40%
Số cõu: 10
Số điểm: 10
Tỉ lệ: 100%
Trang 2
KIỂM TRA HỌC KỲ II LỚP 9-NĂM HỌC 2011-2012 ĐỀ 1 Họ và tên:……… Lớp: 9…… Thời gian: 45 phút
Câu 1 (1 điểm) Nêu các bước chọn màu nền cho trang chiếu?
1……… ………
………
2……… ………
………
3……… ………
………
4……… ………
………
……… ……… ………
Câu 2: (1.5 điểm) Các bước thay đổi thứ tự của hình ảnh ( chuyển lớp ảnh)? 1……… ………
………
2……… ………
………
3……… ………
………
3……… ………
………
Câu 3:(3 điểm) Các bước đặt hiệu ứng chuyển cho các trang chiếu? 1……… ………
………
2……… ………
………
3……… ………
………
……… ……… ………
……… ……… ………
……… ……… ………
……… ……… ………
……… ……… ………
……… ……… ………
Câu 4: (1.5 điểm) Nêu ứng dụng của đa phương tiện? a)……… ……… … ………b)………
c)……… ……… … ………d)………
e)……… ……… … ………f)………
……… ……… ………
Câu 5: (1 điểm) Chức năng của phần mềm tạo ảnh động?
Trang 3……… ……… ………
……… ……… ………
……… ……… ………
Câu 6: (2 điểm) a) Các cách khởi động phần mềm trình chiếu? (1 điểm) b) nêu các bước sao chép bài trình chiếu “ BAI TAP” vào USB (thẻ nhớ)?.(1 điểm) ……… ……… ………
KIỂM TRA HỌC KỲ II LỚP 9-NĂM HỌC 2011-2012 ĐỀ 2 Họ và tên:……… Lớp: 9…… Thời gian: 45 phút Câu 1 (1.5 điểm) Các bước tạo bài trình chiếu? a)……… ……… … ………
b)……… ……… ………
c)……… ……… ………
d)……… ……… ………
e)……… ……… ………
f) ……… ……… ………
Câu 2: (2 điểm) Cách chèn hình ảnh cho bài trình chiếu?, ……… ……… ……… …………
……… ……… ……… ……
……… ……… ……… ……
……… ……… ……… ……
Câu 3:(1.5 điểm) Các bước tạo hiệu ứng động cho đối tượng?, ……… ……… ……… …
……… ……… ……… …
……… ……… ………
……… ……… ………
Câu 4: (2 điểm) a) Đa phương tiện là gì? Cho ví dụ (1 điểm) ……… ……… ……… …
……… ……… ………
……… ……… ………
b) Các bước tạo ảnh động? (1 điểm)
1……… ……… ……… …
2……… ……… ……… ……
3……… ……… ……… …
4……… ……… ……… …
5
6
Trang 4Cõu 5: (1 điểm) nờu những đối tượng trờn trang chiếu
……… ……… ………
……… ……… ………
……… ……… ………
Cõu 6: (2 điểm) a) Cỏc cỏch khởi động phần mềm trỡnh chiếu? (1 điểm)
b) nờu cỏc bước di chuyển bài trỡnh chiếu vào USB (thẻ nhớ)?. (1 điểm)
……… ……… ………
ĐÁP ÁN KIỂM TRA HỌC KỲ II TIN HOC 9 ĐỀ 1
Cõu 1 (1 điểm) Nờu cỏc bước chọn màu nền cho trang chiếu?
B1 : Chọn trang chiếu trong ngăn bờn trỏi (ngăn Slide) (0,25 điểm)
điểm)
điểm)
B4 : Nhỏy nỳt Apply trờn hộp thoại (0,25 điểm)
Cõu 2: (1.5 điểm) Cỏc bước thay đổi thứ tự hỡnh ảnh?
Cõu 3:(3 điểm) Cỏc bước đặt hiệu ứng chuyển cho cỏc trang chiếu?
1-Chọn các trang chiếu cần tạo hiệu ứng
(0,25 điểm)
2-Mở bảng chọn Slide Show và nháy Slide Transition
(0,5 điểm)
3-Nháy chọn hiệu ứng thích hợp trong ngăn xuất hiện sau đó ở bên phải
cửa sổ (0,25 điểm)
Các tùy chọn
điểm)
điểm)
-âm thanh đi kèm khi trang chiếu xuất hiện
(0,25 điểm)
điểm)
Cõu 4: (1.5 điểm) Nờu ứng dụng của đa phương tiện?
a) Trong nhà trường
(0,25đ)
(0,25đ
(0,25đ)
Trang 5d) Trong thơng mại
(0,25đ)
e) Trong quản lý xã hội
(0,25đ)
f) trong nghệ thuật- công nghiệp giải trí
(0,25đ)
Cõu 5: (1 điểm) Chức năng của phần mềm tạo ảnh động?
-Ghép các tỉnh thành dãy, và thay đổi thứ tự của các hình ảnh, thêm hoặc bớt các ảnh
(0,5 điểm)
-Đặt thời gian xuất hiện của mỗi ảnh trong dãy
(0,5 điểm)
Cõu 6: (2 điểm) a) Cỏc cỏch khởi động phần mềm trỡnh chiếu?
Cách 1: Vào Start/ Program office/ chọn Power point
(0,5 điểm)
điểm)
b) nờu cỏc bước sao chộp bài trỡnh chiếu vào USB (thẻ nhớ)?.
-Cách 1: Nháy chột phải lên Tệp “ Baitap” chọn Send to Chọn USB ( thẻ nhớ) (0,5 điểm)
-Cách 2: nháy chuột phải chọn COPY/ tìm đến dích (USB) chuột phải/ PASTE (0,5 điểm)
ĐÁP ÁN KIỂM TRA HỌC KỲ II TIN HOC 9 ĐỀ 2
Cõu 1 (1.5 điểm) Cỏc bước tạo bài trỡnh chiếu?
Cõu 2: (2 điểm) Cỏch chốn hỡnh ảnh cho bài trỡnh chiếu?,
1 Chọn trang chiếu cần chèn hình ảnh vào
(0,5 điểm)
2 Chọn lệnh Insert →Picture→From File Hộp thoại Insert Picture
(0,5 điểm)
3 Chọn thư mục luư tệp hình ảnh trong ô Look in
(0,5 điểm)
4 Nháy chọn tệp đồ hoạ cần thiết và nháy Insert
(0,5 điểm)
Cõu 3:(1.5 điểm) Cỏc bước tạo hiệu ứng động cho đối tượng?,
1-Chọn các trang chiếu cần tạo hiệu ứng cho các đối tượng trên
đó
Chọn các trang chiếu cần áp dụng hiệu ứng động có sẵn
(0,5 điểm)
2-Mở bảng chọn Slide Show và nháy Animation Schemes
(0,5 điểm)
3-Nháy chọn hiệu ứng thích hợp trong ngăn bên phải cửa sổ
(0,5 điểm)
Cõu 4: (2 điểm) a) (1 điểm Đa phương tiện là gỡ? Cho vớ dụ
Trang 6Đa phương tiện (Multimedia): thông tin kết hợp từ nhiều dạng và được thể hiện một cách đồng thời.
Ví dụ: Trang web, phần mềm trò chơi
b) (1 điểm)
b3 Chọn ảnh tỉnh hoặc động
b5 Lặp lại các bước từ 2 đến 4
Câu 5: (1 điểm)nêu những đối tượng trên trang chiếu
Câu 6: (2 điểm) a) Các cách khởi động phần mềm trình chiếu?
điểm)
điểm)
b) nêu các bước di chuyển bài trình chiếu vào USB (thẻ nhớ)?.
Chọn bài trình chiếu bấm chuột phải chọn Cut (0,5 điểm)
Tiết 68 KIỂM TRA HỌC KỲ II
I MỤC TIÊU :
Đánh giá kiến thức, kỹ năng của học sinh về ngôn ngữ lập trình, cấu trúc chung của chương trình, sử dụng biến và hằng trong chương trình và câu lệnh điều kiện.
II YÊU CẦU CỦA BÀI :
1 Kiến thức :
- Kiểm tra kiến thức về sử dụng các câu lệnh lặp và lặp với số lần chưa biết trước, làm việc
với dãy số.
2 Kỹ năng : Viết chương trình có sử dụng câu lệnh lặp
3 Kiểm tra trên giấy : Kiểm tra sau khi học câu lệnh lặp và lặp với số lần chưa biết trước.
phần mềm geogebra vẻ các hình học đơn giản, quan sát hình không gian với phần mềm Yen ka
Trang 7III MA TRẬN ĐỀ :
Mức độ
Tên chủ đề
1/ Câu lệnh lặp
- Biết viết chương trình
-Biết cấu trúc của câu lệnh
Số câu: 1 Số điểm:0.5
- Hiểu được lệnh lặp là một lệnh thay cho nhiều lệnh
Số câu: 1 Số điểm:1
Viết chương trình với
số lần lặp được xác định
Số câu:1 Số điểm:1.5
2/ Lặp với số lần
chưa biết trước .-K/N thuật toán
Số câu:1 Số điểm:0.5
Viết chương trình
Số câu:1 Số điểm:1.5
3./Bài: Làm việc
với dãy số
Biết dãy số và biến mảng.
Cách khai báo mảng trong Pascal
Số câu:1 Số điểm:1
Viết chương trình
Số câu:1 Số điểm:1
4/ Học vẻ hình
với phần mềm
Geogebra
Biết cách sủ dụng phần mềm vẻ các phần mềm đơn giản
gian
Số câu:1 Số điểm:0.5
Cách cài đặt phần mềm, chạy phần mềm và tắt phần mềm
Số câu:1 Số điểm:1
5./phần mềm
Yenka
Biết được đây là một phần mềm quan sat hình học không gian
Số câu:1 Số điểm:0.5
Cách cài đặt phần mềm, chạy phần mềm và tắt phần mềm
Số câu:1 Số điểm:1
Tổng số câu:
Tổng số điểm: 10
Tỉ lệ: 100%
Số câu:3
Số điểm:3
Tỷ lệ 30%
Số câu: 3
Số điểm:3
Tỷ lệ 3%
Số câu:3
Số điểm:4
Tỷ lệ 30%
KIỂM TRA HỌC KỲ II LỚP 8-NĂM HỌC 2011-2012 Đề 1
Họ và tên:……… Thời gian: 45 phút Lớp 8………
Câu 1:(1 điểm) Nêu cấu trúc của lệnh lặp
Câu 2:(1 điểm) Nêu cấu trúc của lệnh lặp với số lần chưa biết trước:
Câu 3: (1 điểm) Nêu cách khởi động phần mềm Geogebra?, trên màn hình của phần mềm
Geogebra có những gì?
Trang 8
Cõu 4 (2 điểm) Các khai báo biến mảng sau đây trong Pascal đúng hay sai:
a) var X: Array[10,13] Of Integer;
b) var X: Array[3,4 4,8] Of Integer;
c) var X: Array[10 1] Of Integer;
d) var X: Array[4 10] Of Real;
Cõu 5 (1 điểm) Các câu lệnh Pascal có hợp lệ không, vì sao? a) for i:=100 to 1 do writeln(’A’);
b) for i:=1,5 to 10,5 do writeln(’A’);
Cõu 6: (4 điểm) Hãy viết một chương trỡnh Pascal hoàn chỉnh ra giấy để tớnh Diện tớch hỡnh trũn với bỏn kớnh được nhập vào từ bàn phớm Gợi ý: DT:= pi*r*r
KIỂM TRA 1 TIẾT HỌC KỲ II LỚP 8-NĂM HỌC 2011-2012 Đề 2 Họ và tờn:……… Thời gian: 45 phút Lớp 8………
Cõu 1:(1 điểm) Nờu cấu trúc của lệnh lặp với số lần chưa biết trước?
……… ……
Cõu 2:(1 điểm) Nờu cấu trúc cỏch khai bỏo mảng trong pascal.
Cõu 3: (1 điểm) Nêu cách khởi động phần mềm Yenka, cho biết trên màn hình làm việc chính có những gì?
Trang 9
Câu 4: (2 điểm) H·y chØ ra lçi trong c¸c c©u lÖnh sau ®©y: a)var A: Array[1 13] Of Integer;
b) var B: Array[1 8,5] Of Real;
c)var C: Array (1:n) Of Real;
d)var D: Array[-7 7] Of Real;
Câu 5 (1 điểm) C¸c c©u lÖnh Pascal cã hîp lÖ kh«ng, v× sao? a) for i=1 to 10 do writeln(’A’);
b)for i:=1 to 10 do; writeln(’A’);
Câu 6: (4 điểm) Hãy viết một chương trình Pascal hoàn chỉnh ra giấy để tính chu vi hình tròn với bán kính được nhập vào từ bàn phím Gợi ý: CV:=2*pi*r
ĐÁP ÁN KIỂM TRA HỌC KỲ II TIN HOC 8 đề 1 Câu 1:(1 điểm) Nêu cấu trúc của lệnh lặp -For <biến đếm> := <giá trị đầu> to <giá trị cuối> do <câu lệnh>; (1 điểm) Câu 2:(1 điểm) Nêu cấu trúc của lệnh lặp với số lần chưa biết trước: While <điều kiện> do < câu lệnh>; (1
điểm) Viết đúng tên tiếng anh của 2 từ khóa, mỗi từ tương ứng (0.5 điểm)
Câu 3: (1 điểm)
Trang 10Nhỏy lờn biểu tương của chương trỡnh Để khởi động chương trỡnh (0.5 điểm)
Vào Start/Program/ tỡm Geogebra để khởi động chương trỡnh (0.5 điểm)
Bảng chọn là hệ thống các lệnh chính của phần mềm Geogebra
(0.5 điểm)
Thanh công cụ của phần mềm chứa các công cụ làm việc chính
(0.5 điểm)
Cõu 4 (2 điểm) Các khai báo biến mảng sau đây trong Pascal đúng hay sai:
a) Sai Phải thay dấu phảy bằng hai dấu chấm
(0.5 điểm)
b) Sai, vì giá trị nhỏ nhất và lớn nhất của chỉ số mảng phải là số
nguyên (0.5 điểm)
c) Sai, vì giá trị đâu của chỉ số mảng phải nhỏ hơn hoặc bằng chỉ
số cuối (0.5 điểm)
Cõu 5 (1 điểm) Các câu lệnh Pascal có hợp lệ không, vì sao?
a)Khụng, Giá trị đầu phải nhỏ hơn giá trị cuối
b) Các giá trị đầu và giá trị cuối phải là số nguyên
Cõu 6: (4 điểm) Hãy viết một chương trỡnh Pascal hoàn chỉnh ra giấy để tớnh Diện tớch hỡnh trũn
Begin
Write (‘ nhap ban kinh r = ‘); readln(r); (0.5 điểm)
Writeln( ‘ Dien tich hinh tron la:’ S:8:2); (0.5 điểm)
ĐÁP ÁN KIỂM TRA HỌC KỲ II TIN HOC 8 đề 2
Cõu 1:
While <điều kiện> do < cõu lệnh>; (1
điểm)
Trang 11Viết đúng tên tiếng anh của 2 từ khóa, mỗi từ tương ứng (0.5 điểm)
Câu 2:(1 điểm) Nêu cấu trúc cách khai báo mảng trong pascal.
Var Tên mảng: array[<chỉ số đầu> <chỉ số cuối>] Of <kiểu dữ liệu>; (1 điểm)
Câu 3: (1 điểm)
Nháy lên biểu tương của chương trình trên màn hình (0.5 điểm)
Trên màn hình làm việc có:
Hộp công cụ, thanh công cụ, khu vực tạo các đối tượng (0.5 điểm)
Câu 4: (2 điểm) H·y chØ ra lçi trong c¸c c©u lÖnh sau ®©y:
điểm)
b) Sai, v× gi¸ trÞ nhá nhÊt vµ lín nhÊt cña chØ sè m¶ng ph¶i lµ sè nguyªn (0.5 điểm)
c) ThiÕu dÊu hai chÊm trong c©u lÖnh g¸n;
(0.5 điểm)
Câu 5 (1 điểm) C¸c c©u lÖnh Pascal cã hîp lÖ kh«ng, v× sao?
a) ThiÕu dÊu hai chÊm khi g¸n gi¸ trÞ ®Çu;
(0.5 điểm)
b)Thõa dÊu chÊm ph¶y thø nhÊt, nÕu nh ta muèn lÆp l¹i c©u lÖnh
(0.5 điểm)
Câu 6: (4 điểm) Hãy viết một chương trình Pascal hoàn chỉnh ra giấy để tính chu vi hình tròn
Var CV, ban kinh: real; { r= bán kính} (0.5 điểm)
Begin
Write (‘ Nhap bán kính r= ‘); readln(r); (0.5 điểm)