Để chương trình tự động hiện thị trang “Page View” mỗi khi khởi động, chọn “Edit – Program Options…” và điều chỉnh như hình dưới đây: 1.3 Định dạng trang: Click chọn biểu tượng : Điều ch
Trang 2PHẦN THỨ NHẤT : TỔNG QUAN VỀ CHƯƠNG TRÌNH FINALE 2008
1 Tổng quát:
Chương trình chép nhạc Finale có phiên bản mới nhất hiện nay (2007) là
“Finale 2008”, sử dụng các thiết bị MIDI và tập tin MIDI làm nền tảng cho chương trình Với phiên bản mới nhất này, người ta có thể phối nhạc trên Finale và xuất ra tập tin âm thanh dạng wav với hệ thống mẫu âm thanh nhạc cụ giả lập (Virtual Studio Technique Instruments)
Chương trình Finale có thể chạy độc lập trên một máy tính thông thường mà không cần phải gắn thêm thiết bị ngoại vi Tuy nhiên, để khai thác hết tính năng của chương trình, người dùng nên sử dụng thêm đàn phím điện tử với giao diện MIDI
2 Một số công cụ cơ bản:
2.1 Thanh trình đơn: “Menu”
2.2 Thanh công cụ: chương trình Finale 2008 có 8 thanh công cụ cơ bản
2.2.1 “File Toolbar”: thanh công cụ có chức năng liên quan đến tập tin
2.2.2 “Edit Toolbar”: thanh công cụ có chức năng liên quan đến soạn thảo
Trang 32.2.3 “View Toolbar”: thanh công cụ có chức năng liên quan đến hiển thị bản nhạc
2.2.4 “Options Toolbar”: thanh công cụ có chức năng liên quan đến tùy chọn hiển thị hình nốt
2.2.5 “MIDI Menu Toolbar”: công cụ có chức năng liên quan đến việc ghi nhạc qua microphone
2.2.6 “Help Toolbar”: công cụ có chức năng liên quan đến phần tham khảo, giúp đỡ
2.2.7 “Layout Toolbar”: thanh công cụ có chức năng liên quan đến phần hiển thị và sắp đặt trang
2.2.8 “View Percent Toolbar”: thanh công cụ có chức năng liên quan đến tỉ lệ hiển thị của các đối tượng
2.3 Bảng công cụ: chương trình Finale 2008 có 7 bảng công cụ cơ bản
2.3.1 Bảng công cụ chính:
2.3.2 Bảng công cụ cao cấp:
Trang 42.3.3 Bảng công cụ điều hướng:
2.3.4 Bảng công cụ nhập nốt đơn giản
2.3.5 Bảng công cụ nhập dấu lặng đơn giản
2.3.6 Bảng công cụ “Smart Shape”
2.3.7 Bảng công cụ “Special Tools”
2.4 Thanh điều khiển “Playback”:
Trang 5PHẦN THỨ HAI : CHÉP CA KHÚC
1 Tạo tập tin mẫu:
Việc tạo một tập tin mẫu rất có ích vì người dùng có thể tiết kiệm khá nhiều thời gian cho các thao tác giống nhau trong cùng một công việc
Để tạo một tập tin mẫu cho một ca khúc tiếng Việt đơn giản, mở chương trình
và làm theo các bước sau:
1.1 Chọn “Default
Document” trong cửa sổ
“Launch Window…” (Cửa
sổ này xuất hiện khi khởi
động chương trình mặc định
hoặc nhấn “Ctrl+Shift+N”):
1.2 Chọn kiểu hiển thị trang “View – Page View” (Nhấn Ctrl+E để chuyển đổi qua lại giữa các kiểu hiển thị):
Trang 6Để chương trình tự động hiện thị trang “Page View” mỗi khi khởi động, chọn
“Edit – Program Options…” và điều chỉnh như hình dưới đây:
1.3 Định dạng trang:
Click chọn biểu tượng : Điều
chỉnh lề trang và vị trí các khuông nhạc
bằng các thanh điều chỉnh trên màn hình
chính hoặc chỉnh chi tiết bằng các lệnh
trong menu “Page Layout”
1.4 Điều chỉnh font chữ:
Chương trình Finale không hỗ trợ font Unicode để gõ tiếng Việt, cần điều chỉnh font chữ phần lời ca và phần văn bản tiếng Việt cho phù hợp (như hai loại font chữ ABC hoặc VNI)
Trang 7Chọn lệnh “Document – Document Options…” (Ctrl+Alt+A): điều chỉnh font
và đơn vị đo lường là centimeters như trong hình
Chọn biểu tượng
trên bảng công cụ chính
Chọn đối tượng Text
trên màn hình (như tựa bài, tác
Trang 8– Edit Mesure Number
Regions…”: click Delete để
khuc.FTM” vào thư mục
chứa tập tin mẫu mặc định
Trang 9Chọn biểu tượng trên
bảng công cụ chính
Click kép con trỏ vào ô nhịp
đầu tiên, điều chỉnh thông số trên
hộp thoại để thay đổi số nhịp:
Chọn biểu tượng , click kép con trỏ vào
ô nhịp đầu tiên, điều chỉnh thông số trên hộp thoại
để thay đổi hóa biểu
Với công cụ này, người dùng cũng có thể
dịch giọng một bản nhạc đã chép sẵn
2 Nhập nốt đơn giản “Simple Entry”:
Chương trình Finale 2008 có rất nhiều
phương pháp nhập nốt, trong khuôn khổ tập tài liệu
này, chúng tôi giới thiệu cách nhập nốt “Simple
Note Entry”, cách nhập nốt đơn giản và hiệu quả
nhất với hệ thống máy tính không kết nối với MIDI
Keyboard
2.1 Nhập nốt bằng chuột:
Chọn biểu tượng trên bảng công công cụ chính
Chọn hình nốt trên bảng công cụ nhập nốt đơn giản và click vào vị trên khuông nhạc để nhập nốt Có thể chọn một lần nhập nốt từ 1 đến 6 mục sau:
Chùm
ba
Nốt nhỏ Chọn một lần nhập dấu lặng từ 1 đến 4 mục sau:
Dấu lặng (từ lặng tròn kép đến lặng móc năm) Dấu chấm dôi Chùm ba Nốt nhỏ (Bỏ chọn một mục bằng cách click chọn biểu tượng một lần nữa)
Trang 10Sau khi nhập, có thể chỉnh sửa bằng cách chọn biểu tượng và click chuột một hoặc nhiều lần trên hình nốt hoặc dấu lặng:
Biểu tượng để thay đổi cao độ của nốt đã nhập
2.2 Nhập nốt bằng bàn phím với hệ thống phím tắt:
Finale cho phép nhập nốt bằng bàn phím với nhiều phím tắt rất tiện dụng
2.2.1 Chọn hình nốt bằng phím số:
2.2.2 Nhập nốt bằng phím chữ (Tham khảo trên menu “Simple – Simple Edit
Commands – Enter Note”:
“La”
Nhập nốt
“Si”
Nhập nốt
“Do”
Nhập nốt
“Ré”
Nhập nốt
“Mi”
Nhập nốt
“Fa”
Nhập nốt
“Sol”
(Có thể kết hợp mục 2.2.1 và 2.2.2 để nhập nốt một cách nhanh chóng bằng bàn phím máy tính)
Trang 112.2.3 Thêm quãng:
- Thêm quãng bên trên nốt được chọn:
1 2 3 4 5 6 7 8 Ctrl+Shift+9Quãng
- Thêm quãng bên dưới nốt được chọn:
Shift+2 Shift+3 Shift+4 Shift+5 Shift+6 Shift+7 Shift+8 Shift+9 Quãng 2 Quãng 3 Quãng 4 Quãng 5 Quãng 6 Quãng 7 Quãng 8 Quãng 9 2.2.4 Thêm chính xác cao độ của nốt
Giống như mục 2.2.3 nhưng với tên nốt được định sẵn:
Ctrl+Enter Shift+A Shift+B Shift+C Shift+D Shift+E Shift+F Shift+G Thêm nốt
Thêm nốt
“Do”
Thêm nốt “Ré”
Thêm nốt
“Mi”
Thêm nốt “Fa”
Thêm nốt
“Sol”
Trang 122.2.5 Thay đổi cao độ
Thay đổi cao độ của nốt được chọn (Sử dụng phím Alt, Shift và phím mũi tên lên hoặc xuống):
Dời nốt lên một bậc Dời nốt xuống một
bậc
Dời nốt lên một quãng 8
Dời nốt xuống một quãng 8
2.2.6 Dấu hóa bất thường
phím số)
- (bộ phím số)
Nâng lên nửa cung
Hạ xuống nửa cung
Thêm hoặc
bỏ dấu hóa nhắc nhở
Thêm hoặc
bỏ dấu ngoặc đơn
Trang 132.2.7 Một số thao tác để thay đổi hình nốt đã được nhập
Shift+L Hướng mặc định của đuôi nốt
/ Nối hoặc không nối trường độ
Shift+/ Nối trường độ mặc định
Alt+/ Nối trường độ nằm ngang
T Nối đến nốt kế tiếp
Ctrl+Shift+F Tự động điều chỉnh hướng dấu nối
Alt+G Biến đổi nốt thường thành nốt hoa mỹ hoặc ngược lại
2.2.8 Thêm hoặc thay đổi một số ký hiệu
Thêm ký
hiệu gắn với
hình nốt
Thêm ký hiệu gắn với nhiều hình nốt liên tiếp
Thêm ký hiệu diễn tả sắc thái cường độ
Thay đổi khóa
Thay đổi hóa biểu
Thay đổi nhịp
Trang 142.2.9 Thay đổi trường độ: hệ thống phím tắt để thay đổi trường độ của nốt được chọn
Alt+8 Thay đổi nốt được chọn thành nốt tròn kép
Alt+7 Thay đổi nốt được chọn thành nốt tròn
Alt+6 Thay đổi nốt được chọn thành nốt trắng
Alt+5 Thay đổi nốt được chọn thành nốt đen
Alt+4 Thay đổi nốt được chọn thành nốt móc đơn
Alt+3 Thay đổi nốt được chọn thành nốt móc kép
Alt+2 Thay đổi nốt được chọn thành nốt móc ba
Alt+1 Thay đổi nốt được chọn thành nốt móc bốn
Alt+` Thay đổi nốt được chọn thành nốt móc năm
9 Tạo chùm 3
Alt+9 Tạo chùm nốt với trường độ ước lệ
2.2.10 Một số lệnh điều hướng
Trang 15Backspace
Xóa nốt được chọn bằng công cụ hoặc vị trí trỏ nốt trên màn hình
Shift+Up Arrow Đưa trỏ nốt lên một quãng 8
Shift+Down Arrow Đưa trỏ nốt xuống một quãng 8
Ctrl+Left Arrow Chọn nốt ô nhịp kế bên trái
Ctrl+Right Arrow Chọn nốt ô nhịp kế bên phải
Ctrl+Down Arrow Chọn nốt bên dưới
Ctrl+A Chọn hết nốt trong hợp âm
3 Một số công cụ khác
3.1 Ký hiệu gắn với nốt – Công cụ “Articulations”
Thông thường, để nhập ký hiệu gắn với nốt, người dùng chọn công cụ , để trỏ chuột vào nốt và click kép chuột trái, chọn ký hiệu trong bảng và click nút Select
Tuy nhiên, người
bên phải Ví dụ: “S” là dấu
staccato, “F” là dấu miễn
click chuột trái trên nốt hay
rê chuột trái trên nhóm nốt
3.2 Ký hiệu chỉ sắc thái –
Trang 16Công cụ “Expression” :
Cách thức nhập ký hiệu giống như mục 3.1, Lưu ý các phím tắt trong bảng
“Expression Selection”
3.3 Ký hiệu hợp âm – Công cụ “Chord”
3.3.1 Nhập trực tiếp vào bản nhạc “Type Into Score”: Chọn biểu tượng công cụ
“Chord” , click chuột trái trên nốt và gõ ký hiệu hợp âm trực tiếp vào con trỏ 3.3.2 Nhập bằng MIDI Keyboard
3.3.3 Hợp âm cho đàn Guitar
- Chọn lệnh “Chord – Show Fretboards” để hiện thị hợp âm guitar Có thể điểu chỉnh thế bấm bằng cách: Chọn công cụ “Selection” , click chọn chuột phải vào hợp âm
và chọn “Edit Fretboard…”, dùng những công cụ trong hộp thoại để vẽ lại thế bấm cho phù hợp
Trang 173.4 Lời ca – Công cụ “Lyrics”
3.4.1 Viết lời ca trực tiếp trên bản nhạc
Chọn menu “Lyrics – Type Into Score”, click chuột trái trên nốt và nhập lời ca Nhấn phím “Down Arrow” (phím mũi tên chỉ xuống) để nhập lời 2,3,4,…
3.4.2 Viết lời ca qua hộp thoại “Edit Lyrics”
Chọn menu “Lyrics – Edit
Lyrics…”, viết lời ca,… Click chọn
OK
Đưa lời ca vào bản nhạc:
Chọn menu “Lyrics – Click
Assignment…”
Click chuột trái trên nốt để
lần lượt đưa từng từ vào bản nhạc
hoặc nhấn giữ “Ctrl” và click chuột
trái trên nốt để đưa toàn bộ lời ca vào bản nhạc (Click giữ thanh trượt dọc để chọn lời 1,2,3… Thanh trượt ngang thể hiện vị trí lời ca trên bản nhạc)
Trang 183.5 Ký hiệu hình dạng (dấu luyến, dấu to nhỏ dần,…) – Công cụ “Smart Shape”
Click kép chuột trái và rê chuột để gắn ký hiệu theo độ dài mong muốn
Chọn ở menu “SmartShape” để ký hiệu gắn với ô nhịp (Attach to Measures), với nốt (Attach to Notes), gắn với đầu nốt (Attach to Noteheads)
3.6 Dấu lặp lại – Công cụ “Repeat”
Cách thứ nhất: Click chuột phải vào ô nhịp hoặc một số ô nhịp đã được chọn, lựa chọn ký hiệu phù hợp với bản nhạc:
“Create Simple Repeat”: Tạo dấu lập lại đơn giản
“Create First and Second Ending”: Tạo dấu quay
lại và khung thay đổi
“Create Ending…”: Tạo khung thay đổi
“Create Forward Repeat Bar”: Tạo vạch quay lại
đầu
“Create Backward Repeat Bar”: Tạo vạch quay lại cuối
“Align Brackets”: Sắp xếp vạch của khung thay đổi
“Reset Bracket Position”: Định lại vị trí khung thay đổi
“Delete”: Xóa các dấu lặp lại đã có
Cách thứ hai: Click kép chuột trái vào ô nhịp để chọn ký hiệu cần ghi trong hộp thoại xuất hiện sau đó
Trang 194 Một số thao tác căn bản cần thiết khác
4.1 Công cụ “Selection” : với phiên bản 2008, chương trình Finale đã tích hợp công cụ chỉnh sửa nhóm “Mass Edit” vào công cụ này để đơn giản hóa các thao tác cho người dùng
4.1.1 Di chuyển hoặc xóa một số đối tượng:
Click chuột trái vào đối tượng trên bản nhạc để di chuyển chúng (bằng cách rê chuột hoặc sử dụng các phím mũi tên “Arrow”) hoặc bỏ chúng đi (bằng cách nhấn phím “Delete”)
4.1.2 Chuyển sang công cụ chỉnh sửa của một số đối tượng:
Click kép chuột trái vào đối tượng cần chỉnh sửa
4.1.4 Di chuyển ô nhịp từ khuông nhạc này sang khuông nhạc khác:
Chọn ô nhịp, dùng phím mũi tên để di chuyển lên hoặc xuống
4.1.5 Sử dụng “context menus”
Click chuột phải vào một số đối tượng trên bản nhạc, một thực đơn phù hợp với đối tượng đó sẽ hiện hữu để người dùng chọn lựa
4.2 Công cụ đặc biệt “Special Tools”
Dùng công cụ này để di chuyển hoặc thay đổi hình dạng của hình nốt và một số
ký hiệu đi kèm với nốt
4.3 Tự động sắp xếp khoảng cách nốt
Ctrl+4: Sắp xếp theo khoảng cách nốt
Ctrl+5: Sắp xếp theo phách
Trang 20PHẦN THỨ BA : GIỚI THIỆU MỘT SỐ ỨNG DỤNG
CỦA CHƯƠNG TRÌNH FINALE TRONG DẠY HỌC Ở TRƯỜNG TRUNG HỌC CƠ SỞ
1 Ứng dụng trong phân môn “Hát” và “Tập đọc nhạc”
Dựa vào tính năng của chương trình Finale và các chương trình phụ trợ khác, người dùng có thể tạo nên sản phẩm dạy học rất thú vị (giáo viên có thể sử dụng tại lớp hoặc cung cấp cho học sinh ôn tập tại nhà) Chúng tôi xin giới thiệu kỹ thuật làm một số sản phẩm dạy học dạng này để giáo viên âm nhạc Trung học Cơ sở tham khảo 1.1 Viết giai điệu và lời ca:
Dùng kỹ thuật phần thứ hai của tập tài liệu này để viết
1.2 Viết phần đệm:
- Thêm một số ô nhịp để viết phần mở đầu:
Với công cụ “Selection”, click chuột phải vào ô
nhịp đầu tiên, chọn “Insert Measures Stack…”
trong “Context Menu”:
- Thêm khuông nhạc để viết phần đệm Piano: Chọn công cụ “Staff” , chọn lệnh “Staff – New Staves (with Setup Wizard)…”
Trang 21- Bản nhạc bây giờ sẽ có định dạng như sau:
1.3 Phối âm:
Sau khi nhập nốt theo yêu cầu của ca khúc và phần đệm, chọn “Window – Instrument List” để hiển thị bảng phối âm cho các nhạc cụ khác nhau Trong trường hợp này, chọn giai điệu là tiếng “Violin”:
1.4 Làm ẩn phần đệm:
Với công cụ “Staff”, chọn “Staff – Edit Staff Attributes…” Trong ô “Staff Attributes For:…”, lần lượt chọn [Staff 2] và [Staff 3] với dấu check trong tùy chọn
“Hide Staff” ở bảng “Options” (Xem hình)
Lúc này, các em học sinh có thể theo dõi phần lời ca và giai điệu của bài hát hoặc bài tập đọc nhạc một cách dễ dàng do phần đệm được ẩn đi
Trang 222 Tạo cơ sở dữ liệu cho các ứng dụng khác:
2.1 Tạo tập tin MIDI
2.1.1 Cách thức tạo tập tin MIDI:
Sau khi người dùng phối âm trên chương trình Finale, họ có thể lưu lại dưới dạng tập tin “.mid” Cách thức tạo các tập tin đó như sau:
File – Save As…: Chọn trong ô “Save as type” dạng tập tin “MIDI File” Đặt tên tập tin trong ô “File name” Chọn chỗ lưu trong ô
“Save in”, sau đó click nút
“Save”
Tập tin MIDI có hai định dạng cơ bản là:
“Format 1” và “Format 0” (Thông thường đàn phím điện tử hiệu Casio không đọc được định dạng “Format 1”) Chọn định dạng cần thiết và click nút “OK”, lúc này người dùng đã có được một tập tin MIDI theo mong muốn
Trang 232.1.2 Ứng dụng:
Chép các tập tin MIDI vào thiết bị lưu trữ phù hợp với thiết bị MIDI, nhất là các loại đàn phím điện tử để sử dụng trên lớp học, ứng dụng vào việc dạy hát hoặc dạy tập đọc nhạc
2.2 Tạo tập tin định dạng Audio
2.2.1 Cách thức tạo tập tin audio:
tin “Audio File”
(“Standard Audio File”:
dạng tập tin âm thanh
- Các tập tin âm thanh này là cơ sở dữ liệu cho chương trình trình chiếu
“Microsoft Powerpoint” rất thông dụng trong giáo án điện tử hiện nay
- Ghi ra dĩa CD Audio để sử dụng như một phương tiện dạy học
2.3 Tạo tập tin VIDEO
2.3.1 Cách thức tạo tập tin video:
Một số giáo viên âm nhạc Trung học Cơ sở hay sử dụng những clip video với những bản nhạc động (như diễn biến trên màn hình chính của chương trình Finale) để dạy học Có rất nhiều cách thức để ghi lại những diễn biến hình ảnh đó bằng những chương trình phụ trợ Chúng tôi xin giới thiệu chương trình “Snagit”:
- Khởi động chương trình “Snagit” và điều chỉnh như sau:
Trang 24Chuyển sang màn hình của chương trình Finale, sau đó nhấn “Ctrl+Shift+P”, rê chuột trên màn hình để chọn khung hình video muốn hiển thị Click nút “Start”, cho chạy bản nhạc, lúc này tất cả diễn biến trên màn hình trong khung được chương trình Snagit ghi lại:
Trang 25Nhấn “Ctrl+Shift+P” một lần nữa để kết thúc “quay phim”, lúc này giao diện của chương trình Snagit xuất hiện trở lại Click nút “Finish”:
Đặt tên tập tin video và click nút “Save” để lưu tập tin
Trang 262.3.2 Ứng dụng:
- Các tập tin video này là cơ sở dữ liệu cho chương trình trình chiếu “Microsoft Powerpoint”
- Ghi ra dĩa VCD để sử dụng như một phương tiện dạy học
2.4 Tạo tập tin đồ họa
2.4.1 Cách thức tạo tập tin đồ họa:
Chương trình Fianle cho phép lưu bản nhạc hoặc một phần của bản nhạc dưới dạng một tập tin đồ họa Cách thức như sau:
- Lưu bản nhạc: Chọn lệnh “Graphics –
Export Pages…”:
- Lưu một phần của bản nhạc: Click k
chuột trái và rê chuột để chọn phần bản nhạc
muốn lưu Chọn lệnh “Graphics –