kĩ thuật siêu hay mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm
Trang 1HƯỚNG DẪN GỢI Ý CÁC LỆNH VẼ BÀI THỰC HÀNH
BIỂU DIỄN VẬT THỂ
I ĐỊNH DẠNG BẢN VẼ
Thực hiện định dạng cho bản vẽ gồm các bước như hướng dẫn dưới đây:
1 Quản lý đối tượng theo lớp (layer)
Các em cần tạo lớp và liên kết lớp với các đặc tính, ví dụ như theo bảng sau:
Name (tên lớp) Color (màu) Linetype (kiểu đường) Lineweight (bề rộng đường)
2 Định tỷ lệ cho dạng đường
Command: LTSCALE (LTS)
(hoặc) Menu: Format Linetype
Trong hộp thoại, sửa giá trị của ô “Global scale factor” (tỉ lệ toàn cục) là 0.25
3 Định kiểu chữ
Command: STYLE (ST)
(hoặc) Menu: Format Text style
Chọn kiểu chữ TCVN7284 hoặc ISOCPEUR cho style STANDARD
Tạo Text Style mới, đặt tên (ví dụ: VN) và gán font Arial (width factor = 0.8), để viết những dòng chữ cần có dấu tiếng Việt
4 Định dạng kiểu kích thước (nhắc lại)
Mở hộp thoại định dạng kiểu kích thước
Command: DDIM (D)
Hoặc Menu: FormatDimension Style
Bảng Dimension Style Manager sẽ xuất hiện như hình minh họa dưới đây:
Trang 2 Có thể hiệu chỉnh kiểu kích thước ISO-25 có sẵn bằng cách chọn Modify
- Hiệu chỉnh các thông số trong bảng Line
- Hiệu chỉnh bảng Symbols and Arrow
Trang 3- Hiệu chỉnh bảng Text
Để tạo kiểu kích thước mới: chọn New (Click chọn kiểu kích thước ISO-25 rồi chọn New thì
kiểu kích thước mới sẽ được cài đặt giống với kiểu kích thước ISO-25)
- Tạo kiểu kích thước duongkinh để ghi các kích thước cho đường tròn và cung tròn
Trang 4- Hiểu chỉnh các thông số sau cho kiểu kích thước duongkinh
Trang 5II BIỂU DIỄN VẬT THỂ
ĐỀ BÀI: Biểu diễn vật thể sau theo đúng TCVN Ghi đầy đủ kích thước
Trang 6ĐÁP ÁN GỢI Ý:
Bước đầu tiên, ta sẽ vẽ hình chiếu chính (hình chiếu từ trước) của vật thể theo các bước cơ bản sau:
- Vẽ đường (1) (2) trước
- Dùng lệnh OFFSET (O), khoảng cách 20 để vẽ đường (3) (4) Lưu ý: chưa ghi kích thước
- Với kích thước của các chi tiết rãnh, lỗ, lõm khoét,… đề bài đã cho, các em dễ dàng vẽ tiếp được các phần còn lại của hình Riêng đường (5) là phải đợi kết hợp việc sử dụng liên
hệ chiếu với hình cắt B-B (sẽ vẽ sau)
Trang 7- Vùng gạch vật liệu (vùng a và b),
sử dụng lệnh HATCH (đã học)
để vẽ ký hiệu vật liệu, nhớ đổi
Layer hiện hành là NÉT MẢNH
Command: HATCH (H) (Enter)
(hoặc) Menu: DrawHatch
Thực hiện các thao tác như hình bên
Sau khi chọn Add: Pick points
Click chuột vào trong các vùng cần
gạch ký hiệu (Enter kết thúc chọn)
(Có thể chọn Preview để xem trước
kết quả) OK
Trang 8 Tiếp tục sử dụng các lệnh đã học vẽ tiếp hình chiếu riêng phần theo hướng chiếu từ trên và hình cắt toàn phần theo hướng từ phải (B-B)
Lưu ý: giữ đúng liên hệ chiếu giữa các hình.(minh họa theo hình bên dưới)
Để vẽ 2 hình chiếu riêng phần G và H (của tấm nghiêng), ta có thể sử dụng 2 cách vẽ sau:
Cách 1: Dùng lệnh đổi hệ trục UCS:
Command: UCS nhập z Click vào đầu bên trái (điểm 1) của đường (2) Click vào đầu bên phải (điểm 2) của đường (2)
Hệ trục mới sẽ có trục x song song với đường (2), trục y vuông góc với trục x
(Nếu muốn trở lại hệ trục ban đầu, ta lại dùng lệnh UCS: Command: UCS (enter 2 lần)
Hệ trục lại trở về với trục x nằm ngang, trục y thẳng đứng)
Trang 9 Tiếp tục sử dụng các lệnh đã học vẽ tiếp 2 hình chiếu riêng phần G và H
- Hình chiếu riêng phần G
- Hình chiếu riêng phần H
Lưu ý: Việ c vẽ thêm nét cắ t và mũ i tên nên được thực hiệ n khi đang ở hệ trụ c tọ a độ này là hợp lý
Như ng các chữ cái thì phả i luôn thẳ ng đứ ng theo hư ớ ng đọ c bả n vẽ Do đó, nhớ sau
khi đổ i hệ trụ c tọ a độ lạ i như ban đầ u thì hãy ghi chữ (UCS enter 2 lần)
Trang 10 Cách 2: Dùng lệnh quay ROTATE (RO) (đã học) để xoay tấm nghiêng nằm ngang
Command: RO chọn các đối tượng trên tấm nghiêng (click theo chiều mũi tên minh họa bên dưới) Click vào điểm 1(màu đỏ) làm điểm gốc khi quay rê chuột theo phương hợp với phương ngang 1 góc 30 độ (nhớ bậc Polar) rồi click vào đường chỉ phương đó
Tiếp tục sử dụng các lệnh đã học vẽ tiếp 2 hình chiếu riêng phần G và H như hình bên dưới
(Sau đó, tiếp tục dùng lệnh ROTATE (RO) để quay trả lại, thực hiện tương tự)
Trang 11Vẽ ký hiệu hình cắt (đã học)
- Vẽ nét cắt: bật layer NETCAT, vẽ đoạn thẳng dài 16mm
Hiệu chỉnh Linetype bằng Properties
Command: Properties (PR)
Hoặc Chọn đối tượng cần hiệu chỉnh Click phải
chuột vào đối tượng Properties Trong bảng
Properties chọn Linetype scale =2
- Vẽ mũi tên: bật layer 0
Command: PLINE (PL)
PLINE
Specify start point: Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: w
Specify starting width <0.0000>: 0
Specify ending width <0.0000>: 2.5
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: rê chuột
xuống để có POLAR thẳng đứng, nhập 5
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: w
Specify starting width <2.5000>: 0
Specify ending width <0.0000>: enter
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: rê chuột xuống để có
POLAR thẳng đứng, nhập 13
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: enter
- Thêm chữ cái, tên gọi hình cắt B-B, tên gọi 2 hình chiếu riêng phần G và H Lưu ý: tất
cả các chữ này phải luôn “thẳng đứng” theo hướng đọc bản vẽ
Trang 12III GHI KÍCH THƯỚC (nhắc lại)
Sử dụng các công cụ trong Dimension để ghi kích thước
Menu: Dimension
Hoặc sử dụng thanh công cụ Dimension
Cách lấy thanh công cụ: Click phải chuột
vào vùng trống trên Tool Bar
Ta
có
thanh công cụ Dimension
Ghi kích thước liên tiếp bằng công cụ Continue : vẽ kích thước đầu tiên Click vào
công cụ Continue tiếp tục các kích thước liên tiếp
Ghi nhiều lớp kích thước bằng công cụ Baseline : vẽ kích thước đầu tiên Click vào
công cụ Baseline Click vào trong ta sẽ có lớp kích thước bên trong; Click ra ngoài ta có
lớp kích thước bên ngoài
Kiểu kích thước hiện hành: đang là ISO-25 Nếu muốn đổi kiểu ghi kích thước
(VD: kiểu duongkinh), ta click vào đây