Tham chi͇u chi ti͇t ngoài: Trong mô hình lҳp ráp, ta cNJng có thӇ làm giҧm sӵ phӭc tҥp cӫa file lҳp ráp bҵng cách sӱ dөng nhӳng chi tiӃt ÿѭӧc tҥo ÿӑc lұp tӯ các file khác gӑi là chi tiӃt
Trang 1Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
Mӛi lҫn thêm ràng buӝc giӳa hai chi tiӃt thì mӝt hoһc nhiӅu bұc tӵ do bӏ hҥn chӃ Mӝt chi tiӃt ÿѭӧc ràng buӝc ÿҫy ÿӫ không thӇ di chuyӇn hoһc xoay theo mӝt trөc ÿã ràng buӝc Mӛi chi tiӃt nӃu chѭa ràng buӝc sӁ có 6 bұc tӵ do: ba tӏnh tiӃn và ba bұc xoay
Có nhiӅu cách sӱ dөng ÿӇ có thӇ thêm các ràng buӝc theo mӝt sӕ thӭ tӵ trong mô hình lҳp Ta không cҫn ÿһt các ràng buӝc dӵa trên thӭ tӵ mà ta chèn các chi tiӃt vào bҧn vӁ Bӣi vì sӵ dӵa vào không còn là thӭ tӵ xác ÿӏnh nӳa, ta có thӇ sҳp xӃp lҥi các chi tiӃt trong cҩu trúc cây mà không ҧnh hѭӣng ÿӃn các ràng buӝc
Trang 2Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
Hình 1.2 H͡p tho̩i Open
- Ta dүn tӟi thѭ mөc chӭa các chi tiӃt ÿã thiӃt kӃ và nhҩn nút Open Khi ÿó hӝp thoҥi Open tҥm ÿóng lҥi và các chi tiӃt ÿѭӧc chӑn sӁ gҳn liӅn vӟi con trӓ chuӝt Nhҩp chӑn mӝt ÿiӇm ÿӇ ÿһt chi tiӃt
1 Tham chi͇u chi ti͇t ngoài:
Trong mô hình lҳp ráp, ta cNJng có thӇ làm giҧm sӵ phӭc tҥp cӫa file lҳp ráp bҵng cách sӱ dөng nhӳng chi tiӃt ÿѭӧc tҥo ÿӑc lұp tӯ các file khác gӑi là chi tiӃt ngoài Quá trình liên kӃt các chi tiӃt ngoài vӟi mô hình lҳp ráp gӑi là tham chiӃu chi tiӃt ngoài Khi muӕn hiӋu chӍnh lҳp ráp liên quan ÿӃn chi tiӃt ngoài thì có thӇ mӣ bҧn vӁ chӭa chi tiӃt ngoài và hiӋu chӍnh nó Mô hình lҳp ráp sӁ cұp nhұt theo hiӋu chӍnh này Sӱ dөng các chi tiӃt ngoài cho ta khҧ năng linh ÿӝng và dӉ dàng quҧn lý trong lҳp ráp
Ta có các cách ÿӇ chèn chi tiӃt vào mô hình lҳp ráp nhѭ sau:
a LӋnh Insert Component Toolbar Menu
Assembly Insert/ Component/Axisting Part/Assembly…
Sӱ dөng Insert Component ÿӇ tҥo các liên kӃt chi tiӃt ngoài vӟi mô hình lҳp ráp Các chi tiӃt ngoài có thӇ là chi tiӃt ÿӝc lұp hoһc là cөm chi tiӃt
Khi thӵc hiӋn lӋnh hӝp thoҥi Open xuҩt hiӋn ÿӇ gán và liӋt kê các chi tiӃt cөc bӝ Ta dүn tӟi thѭ mөc chӭa các chi tiӃt ÿã thiӃt kӃ và nhҩn Open Khi ÿó hӝp thoҥi Open tҥm ÿóng lҥi và các chi tiӃt ÿѭӧc chӑn sӁ gҳn liӅn vӟi con trӓ chuӝt Nhҩp chӑn mӝt ÿiӇm ÿӇ ÿһt chi tiӃt
Trang 3Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
Hình 1.3 Chèn chi ti͇t b̹ng Insert Component
Trang 4Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
- Nhҩp chӑn chi tiӃt kéo và thҧ vào cӱa sә mô hình lҳp ráp
Chú ý: NӃu trѭӡng hӧp chi tiӃt cҫn chèn vào là mӝt cөm chi tiӃt lҳp ráp Ta nhҩp
chӑn biӇu tѭӧng cҩu trúc cây và thҧ vào cӱa sә mô hình lҳp ráp
c Sӱ dөng cӱa sә Windows Explore
Ngoài cách sӱ dөng hai phѭѫng pháp trên, ta còn thӇ sӱ dөng cӱa sә Windows Explorer ÿӇ chèn các chi tiӃt vào mô hình lҳp ráp Ta thӵc hiӋn nhѭ sau:
- Ta mӣ file chӭa mô hình lҳp ráp
- Mӣ cӱa sә Windows Explore Trong mөc Look in, chӑn ÿѭӡng dүn tӟi thѭ mөc chӭa chi tiӃt (hình 1.5)
Hình 1.5 S͵ dͭng Windows Explore ÿ͋ tham chi͇u chi ti͇t vào
- Kéo biӇu tѭӧng file chi tiӃt tӯ cӱa sә Windows Explore và cӱa sә cӫa mô hình lҳp ráp
Chú ý: ĈӇ tҧi các chi tiӃt tӯ cӱa sә Windows Explorer vào môi trѭӡng lҳp ráp, ta
nhҩp chӑn chi tiӃt cҫn tҧi vào, giӳ và rê con trӓ chuӝt vào vùng ÿӗ hӑa và thҧ phím chuӝt ra
2 T̩o các chi ti͇t mͣi
Toolbar Menu
Công viӋc ÿҫu tiên cӫa quá trình lҳp ráp là tҥo các chi tiӃt lҳp ráp Ta có ba cách tҥo các chi tiӃt lҳp ráp:
- Tҥo chi tiӃt lҳp ráp trong phҫn thiӃt kӃ mô hình ba chiӅu và sӱ dөng lӋnh Insert Component ÿӇ chèn chi tiӃt vào mô hình lҳp ráp
- Tҥo chi tiӃt lҳp ráp ngay trong mô hình lҳp ráp
- Tҥo các chi tiӃt lҳp ráp tӯ thѭ viӋn tiêu chuҭn
LӋnh New Part dùng ÿӇ chi tiӃt trong mô hình lҳp ráp Khi gӑi lӋnh ta chӑn mһt
Trang 5Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
3 Di chuy͋n các ÿ͙i t˱ͫng trong mô hình l̷p ráp:
Toolbar Menu
Assembly Tools/Component/Move
Dùng ÿӇ di chuyӇn các ÿӕi tѭӧng trong mô hình lҳp ráp Sau khi gӑi lӋnh, ta nhҩp chӑn ÿӕi tѭӧng cҫn di chuyӇn, sau ÿó giӳu và rê chuӝt ÿӇ di chuyӇn ÿӕi tѭӧng ÿӃn vӏ trí thích hӧp
4 Xoay các ÿ͙i t˱ͫng trong mô hình l̷p ráp:
Toolbar Menu
Assembly Tools/Component/Rotate
Trong SolidWorks, ngoài viӋc xoay hѭӟng nhìn cӫa bҧn vӁ, ta còn có thӇ xoay tӯng
chi tiӃt riêng lҿ trong mô hình lҳp ráp
LӋnh Rotate component dùng ÿӇ xoay các ÿӕi tѭӧng trong mô hình lҳp ráp Sau khi
gӑi lӋnh, chӑn ÿӕi tѭӧng cҫn xoay GiNJ phím trái chuӝt và xoay ÿӃn vӏ trí thích hӧp
III Gán ràng buӝc lҳp ráp:
Toolbar Menu
LӋnh Mate dùng ÿӇ tҥo các ràng buӝc lҳp ráp giӳa các chi tiӃt Sau khi gӑi lӋnh, nhҩp
chӑn mһt (hoһc cҥnh) cӫa ÿӕi tѭӧng thӭ nhҩt Sau ÿó, nhҩp chӑn mһt (hoһc cҥnh) cӫa ÿӕi tѭӧng thӭ hai Khi ÿó hӝp thoҥi Mate xuҩt hiӋn:
Ta có các lӵa chӑn:
- Mate Selections: hiӇn thӏ sӕ mһt
ÿѭӧc chӑn
- Entities to Mate : chӑn mһt,
cҥnh cӫa chi tiӃt hoһc mһt phҷng mà
ta muӕn lҳp ráp chúng vӟi nhau
- Multiple mate mode :
cách xӱ lý khác nhau sao cho khoҧng
di chuyӇn cӫa ÿӕi tѭӧng ÿӃn vӏ trí lҳp
là nhӓ nhҩt
- Preview: xem trѭӟc mӕi ghép
- Undo: hӫy bӓ thao tác vӯa thӵc
hiӋn
- Standars Mates: các phѭѫng
pháp lҳp cѫ bҧn
- Concident : ÿѭa các mһt
hoһc các cҥnh vӅ trùng nhau Hình 1.6 H͡p tho̩i Mate
- Parallel : ÿѭa các mһt hoһc các cҥnh vӅ song song nhau
Trang 6Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
- Perpendicular : ÿѭa các mһt hoһc các cҥnh vuông góc nhau
- Tangent : tҥo ràng buӝc tiӃp xúc
- Concentric : ÿѭa các lӛ hoһc trөc vӅ ÿӗng tâm vӟi nhau
- Lock : Khóa vӏ trí và ÿӏnh hѭӟng giӳa hai ÿӕi tѭӧng
- Distance : xác ÿӏnh khoҧng cách giӳa hai mһt hoһc cҥnh
- Angle : xác ÿӏnh góc hӧp bӣi hai cҥnh hoһc hai mһt
- Advanced Mates:
- Symmetric :Ràng buӝc ÿӕi xӭng 2 ÿӕi tѭӧng qua mӝt mһt phҷng, hoһc mһt cӫa
ÿӕi tѭӧng
- Width : tâm cӫa bӅ rӝng tҥo giӳa 2 thành bên
- Path Mate : Ràng buӝc mӝt ÿiӇm trên ÿӕi tѭӧng thành phҫn ÿӃn ÿѭӡng dүn
- Linear/Linear Coupler : ThiӃt lұp ràng buӝc giӳa mӝt ÿӕi tѭӧng chuyӇn ÿӝng
vӟi mӝt ÿӕi tѭӧng chuyӇn ÿӝng khác
- Xác ÿӏnh khoҧng cách bҳt ÿҫu và góc bҳt ÿҫu ӣ ô ;
- Mechanical Mates: ràng buӝc các kӃt cҩu cѫ khí
- Gear : Lҳp 2 bánh răng ăn khӟp vӟi nhau Sau khi chӑn lӵa chӑn này, ta nhҩp
chӑn hai bánh răng và nhұp tӍ sӕ truyӅn vào ô Ratio trong hӝp thoҥi Mate
- Cam : lҳp ráp cam và cҫn ÿҭy trong cѫ cҩu cam Sau khi chӑn lӵa chӑn này, nhҩp
chӑn các bӅ mһt cam và cҫn sӁ tiӃp xúc nhau Sau ÿó nhҩp nút OK ÿӇ kӃt thúc quá trình lҳp
- Rack and Pinion : Lҳp thanh răng và bánh răng Sau khi gӑi lӋnh, ÿӕi vӟi thanh
răng ta chӑn mӝt cҥnh tuyӃn tính, ÿѭӡng phác thҧo, ÿѭӡng tâm, trөc hoһc khӕi trө Ĉӕi vӟi
bánh răng ta chӑn mһt trө, cҥnh hoһc cung tròn, ÿѭӡng tròn hoһc cung tròn phác thҧo, trөc
hoһc mһt Revolved
- Screw : Ràng buӝc hai ÿӕi tѭӧng ÿӗng tâm, và thêm vào quan hӋ bѭӟc giӳa ÿӕi
tѭӧng xoay và trөc xoay.Sӵ dӏch chuyӇn cӫa mӝt thành phҫn dӑc theo trөc gây nên chuyӇn ÿӝng xoay cӫa ÿӕi tѭӧng còn lҥi theo quan hӋ bѭӟc Sau khi gӑi lӋnh, chӑn các hai trөc xoay
trên 2 ÿӕi tѭӧng lҳp ráp ӣ dòng Entities to Mate , ӣ dòng Revolutions nhұp vào sӕ vòng
xoay, ӣ dòng Distance/revolution: nhұp vào khoҧng cách bѭӟc
- Universal Joint : Ghép khӟp nӕi cardan, sӵ quay mӝt thành phҫn quanh trөc cӫa
nó ÿѭӧc ÿiӅu khiӇn bӣi sӵ quay cӫa thành phҫn khác xung quanh trөc cӫa nó
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i các kh͙i c̯n l̷p ráp vào môi tr˱ͥng Assembly
G͕i l͏nh Mate
Ch͕n các m̿t c̯n l̷p ráp vͣi nhau
Trong h͡p tho̩i Mate ch͕n các ràng bu͡c phù hͫp
Thi͇t l̵p các thông s͙ cho l̷p ráp
Nh̭p OK ÿ͋ thc hi͏n
IV HiӋu chӍnh sau khi lҳp ráp:
1 Thay ÿ͝i kho̫ng cách giͷa các chi ti͇t:
Trang 7Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
Sau khi lҳp ráp, ràng buӝc giӳa các
chi tiӃt ÿѭӧc quҧn lý trong cҩu trúc cây
Muӕn thay ÿәi khoҧng cách giӳa các chi tiӃt,
ta nhҩp chӑn ràng buӝc, nhҩp phҧi chuӝt và
chӑn Edit Feature Khi ÿó, hӝp thoҥi tѭѫng
ӭng vӟi ràng buӝc ta chӑn xuҩt hiӋn Ta
nhұp lҥi giá trӏ mӟi và nhҩn nút OK ÿӇ kӃt
thúc quá trình hiӋu chӍnh Hình 1.7 La ch͕n Edit Feature
2 Thay th͇ ÿ͙i t˱ͫng trong mô hình l̷p ráp:
Trong quá trình lҳp ráp, ta có thӇ thay thӃ các chi
tiӃt ÿã ÿѭa vào trѭӟc ÿó bӣi các chi tiӃt khác Sӱ dөng
Replace ÿӇ thay thӃ các chi tiӃt
Sau khi gӑi lӋnh, nhҩp chӑn chi tiӃt cҫn thay thӃ
Khi ÿó, hӝp thoҥi Replace xuҩt hiӋn
Ta chӑn chi tiӃt sӁ thay thӃ cho chi tiӃt vӯa chӑn
KӃ ÿӃn nhҩn nút Browse,… khi ÿó hӝp thoҥi Open xuҩt
hiӋn, ta dүn tӟi thѭ mөc chӭa chi tiӃt sӁ thay thӃ và
nhҩp Open Nhҩn OK ÿӇ kӃt thúc
Hình 1.8 H͡p tho̩i Replace
3 T̩o dãy các chi ti͇t trong mô hình l̷p ráp
a Tҥo dãy sҳp xӃp theo hàng và cӝt:
Toolbar Menu
Insert/ Pattern Component/Linear Pattern
LӋnh Linear Pattern dùng ÿӇ sao chép các chi tiӃt trong mô hình lҳp ráp theo hàng
và cӝt Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Linear Pattern xuҩt hiӋn
Các lӵa chӑn và thao tác ÿӇ sao chép các ÿӕi tѭӧng theo hàng và cӝt tѭѫng tӵ nhѭ trong phҫn tҥo mô hình
Hình 1.9 H͡p tho̩i
Linear Pattern
Hình 1.10 H͡p tho̩i Circular Pattern
Hình 1.11 H͡p tho̩i Mirror Component
Trang 8Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
Insert/ Pattern Component/Circular Pattern
LӋnh Circular Pattern ÿӇ sao chép các chi tiӃt trong mô hình lҳp ráp theo dãy tròn Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Circular Pattern xuҩt hiӋn (hình 1.10) Các lӵa chӑn và thao tác
Insert/ Pattern Component/Mirror Component
LӋnh Mirror Components dùng ÿӇ lҩy ÿӕi xӭng các chi tiӃt hoһc cөm chi tiӃt trong
mô hình lҳp qua mӝt mһt phҷng Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Mirror Components xuҩt hiӋn
(hình 1.11) Ta nhҩp chӑn mһt phҷng ÿӕi xӭng, sau ÿó nhҩp chӑn các chi tiӃt cҫn lҩy ÿӕi xӭng, sau ÿó chӑn các chi tiӃt lҩy ÿӕi xӭng và nhҩn OK ÿӇ kӃt thúc lӋnh
5 Mͧ b̫n vͅ g͙c cͯa chi ti͇t l̷p ráp:
LӋnh Open dùng ÿӇ mӣ bҧn vӁ gӕc cӫa chi tiӃt ÿѭӧc chӑn trong mô hình lҳp ráp Chӑn chi tiӃt cҫn mӣ trong mô hình lҳp ráp, nhҩp phҧi chuӝt và chӑn Open Part Khi ÿó bҧn
vӁ gӕc cӫa chi tiӃt ÿѭӧc chӑn sӁ ÿѭӧc mӣ trong môi trѭӡng thiӃt kӃ mô hình ba chiӅu Tӯ ÿây ta có thӇ hiӋu chӍnh lҥi các chi tiӃt theo yêu cҫu
Sau khi hiӋu chӍnh ta nhҩn nút Save ÿӇ lѭu lҥi các thay ÿәi và ÿóng bҧn vӁ Khi ÿó SolidWorks sӁ tӵ ÿӝng cұp nhұt các thay ÿәi cӫa chi tiӃt vào trong mô hình lҳp ráp
6 Hi͏u ch͑nh chi ti͇t trong môi tr˱ͥng l̷p ráp:
Ngoài viӋc sӱ dөng lӋnh open ÿӇ hiӋu chӍnh lҥi chi tiӃt theo yêu cҫu, ta cNJng có thӇ hiӋu chӍnh chi tiӃt trӵc tiӃp trong mô hình lҳp ráp
Chӑn chi tiӃt cҫn ÿiӅu chӍnh, nhҩp phҧi chuӝt và chӑn Edit Part Khi ÿó, tҩt cҧ các chi tiӃt khác trong mô hình lҳp ráp sӁ mӡ ÿi Ta tiӃn hành hiӋu chӍnh chi tiӃt Su khi hiӋu chӍnh chi tiӃt xong, ta nhҩp phҧi chuӝt và chӑn Edit Assembly ÿӇ kӃt thúc hiӋu chӍnh
V Tách các chi tiӃt lҳp ráp
Toolbar Menu
Trang 9Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
LӋnh Explored View ÿӇ tách các chi
tiӃt sau khi lҳp ráp Sau khi gӑi lӋnh, hӝp
thoҥi Explore xuҩt hiӋn Ta nhҩp chӑn chi
tiӃt cҫn tách ra khӓi cөm chi tiӃt Khi ÿó xuҩt
hiӋn biӇu tѭӧng hӋ trөc tӑa ÿӝ và con trӓ
chuӝt có dҥng biӇu tѭӧng move Nhҩp chӑn
trөc ÿӇ di chuyӇn chi tiӃt theo trөc ÿó Di
chuyӇn chuӝt ÿӇ xác ÿӏnh khoҧng cách hoһc
nhұp khoҧng cách vào hӝp thoҥi Explore
Trang 10Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
Chi ti͇t 2 Hình 1.14
3 Lҳp ráp cөm chi tiӃt và tháo lҳp các chi tiӃt thành phҫn
Ch͙t
Phôi Hình 1.15 B̫n vͅ l̷p và các chi ti͇t cͯa cͭm giá ÿͩ
Trang 11Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
Bài 2:
ĈҤI CѬѪNG Vӄ MÔ PHӒNG ĈӜNG HӐC
Mô hình hóa và mô phӓng ÿӝng hӑc trên máy tính ÿӃn lúc này ÿã trӣ nên quá quen thuӝc ÿӕi vӟi mӛi chúng ta Chúng ÿѭӧc nghiên cӭu và ӭng dөng trong hҫu hӃt các lƭnh vӵc khoa hӑc kӻ thuұt: cѫ khí, xây dӵng, ÿiӋn – ÿiӋn tӱ,… Nhӳng ѭu ÿiӇm và lӧi ích cӫa nó mang lҥi là ÿiӅu không bàn cãi Chúng ÿã trӣ thành công cө ÿӇ ÿҥt mөc ÿích: năng suҩt cao nhҩt và giá thành cao nhҩt, mӝt công cө không thӇ thiӃu trong quá trình thiӃt kӃ
Trong SolidWorks, ta có thӇ xây dӵng mô hình ba chiӅu cӫa các chi tiӃt, lҳp ráp các chi tiӃt, mô phӓng ÿӝng hӑc, xuҩt sang bҧn vӁ hai chiӅu Các lӋnh mô phӓng ÿӝng hӑc nҵm
ӣ thanh công cө Motion Study Hoһc vào Insert/ New Motion Study
Hình 2.1 Thanh công cͭ Motion Study
LӋnh Spring dùng ÿӇ gán chuyӇn ÿӝng theo ÿѭӡng xoҳn cho các chi tiӃt trong mô
hình lҳp ráp, có thӇ là chuyӇn ÿӝng thҷng hoһc xoҳn hành tinh
Khi gӑi lӋnh xuҩt hiӋn hӝp thoҥi Select an Animation Type:
Trang 12Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
- Click Rotate model:
oClick next
oCh͕n trͭc mà mô hình mu͙n
xoay quanh, nh̵p s͙ vòng xoay
oThi͇t l̵p kho̫ng thͥi gian
xoay (Duration time) và thͥi
gian b̷t ÿ̯u thc hi͏n quá trình
xoay (Start time)
oClick Finish
- Click Explode hoһc Collapse:
oClick next
oThi͇t l̵p thͥi gian di͍n ra tháo
ho̿c l̷p (Duration time) và thͥi
gian b̷t ÿ̯u thc hi͏n
oClick Finish Hình 2.2 H͡p tho̩i Select an Animation Type
VI LӋnh Play Simulation
LӋnh Play Simulation bҳt ÿҫu quá trình mô phӓng Nó gӗm các mөc trong Morion
Study
Hình 2.3 Các l͏nh trong Replay Simulation
VII Các bѭӟc ÿӇ thӵc hiӋn quá trình mô phӓng ÿӝng hӑc
" Vào môi tr˱ͥng Assembly
" L̷p ráp các chi ti͇t bao g͛m các ràng bu͡c v͉ hình h͕c và ràng bu͡c c˯ khí
" Dùng l͏nh Motor; Linear Spring; Gravity,… ÿ͋ gán các chuy͋n ÿ͡ng th̻ng,
quay tròn, chuy͋n ÿ͡ngt theo ÿ˱ͥng xo̷n, ho̿c chuy͋n ÿ͡ng r˯i cho b͡ ph̵n truy͉n ÿ͡ng
" S͵ dͭng l͏nh Calculate ÿ͋ tính quá trình chuy͋n ÿ͡ng
" Nh̭n Play Simulation ÿ͋ b̷t ÿ̯u quá trình mô ph͗ng
" N͇u mu͙n quá trình mô ph͗ng là liên tͭc hãy nh̭n
" Cài ÿ̿t thͥi gián cho quá trình chuy͋n ÿ͡ng
VIII Bài tұp:
1 Mô ph͗ng quá trình xoay chi ti͇t, tháo rͥi chi ti͇t và l̷p l̩i ͧ 2 cͭm l̷p ráp sau:
Hình 2.4 B̫n l͉
Trang 13Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
Hình 2.5 C˯ c̭u ḱp giͷ phôi
2 Mô ph͗ng quá trình ho̩t ÿ͡ng cͯa c˯ c̭u CAM
C̯n
Cam Hình 2.6 C˯ c̭u CAM
Trang 14Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
Bài 3:
XÂY DӴNG BҦN VӀ HAI CHIӄU
I Khái niӋm
Khi công viӋc lҳp ráp ÿã hoàn thành thì ta tҥo các hình chiӃu ÿӇ thӇ hiӋn kӃt cҩu Ta
có thӇ tҥo ÿѭӧc các hình chiӃu trөc ÿo, hình chiӃu vuông góc 2D tӯ mô hình ÿã lҳp ráp hoһc
các chi tiӃt ÿӝc lұp Khҧ năng kӃt hӧp hình chiӃu 2 chiӅu cӫa SolidWorks ÿҧm bҧo các hình
chiӃu ÿѭӧc cұp nhұt khi hiӋu chӍnh mô hình lҳp ráp hoһc các chi tiӃt ÿӝc lұp và ngѭӧc lҥi
Trong SolidWorks, ta có thӇ tҥo nhiӅu loҥi hình chiӃu khác nhau Các nút lӋnh ÿӇ
tҥo và làm viӋc vӟi các hình chiӃu nҵm trên thanh công cө Drawing
Hình 3.1 Thanh công cͭ Drawing
ĈӇ chuyӇn sang môi trѭӡng bҧn vӁ hai chiӅu ta gӑi lӋnh New tӯ Menu File Trong hӝp thoҥi New SolidWorks Document, ta chӑn Drawing Sau khi nhҩn OK hӝp thoҥi Sheet Format/Size xuҩt hiӋn nhѭ hình 3.2
Hình 3.2 H͡p tho̩i Sheet Format/Size
Ta chӑn kích thѭӟc giҩy trong danh sách Standart Sheet size và nhҩn OK Khi ÿó màn hình ÿӗ hӑa có dҥng nhѭ hình 3.3
Ta nhҩn nút Browse trong hӝp thoҥi Model View ÿӇ bҳt ÿҫu tҥo hình chiӃu Khi ÿó
hӝp thoҥi Open xuҩt hiӋn Ta dүn tӟi thѭ mөc chӭa file mô hình ba chiӅu, chӑn tên file và nhҩn Open Khi ÿó hӝp thoҥi Model View sӁ xuҩt hiӋn thêm lӵa chӑn Orientation cho phép
ta xác ÿӏnh hѭӟng chiӃu Con trӓ chuӝt lúc này sӁ xuҩt hiӋn mӝt khung hình chӳ nhұt gҳn liӅn vӟi nó Nhҩp chӑn mӝt ÿiӇm ÿӇ ÿһt hình chiӃu
Sau khi chӑn ÿiӇm ÿһt hình chiӃu, hӝp thoҥi Project View xuҩt hiӋn cho phép ta tҥo tiӃp các hình chiӃu Di chuyӇn con trӓ chuӝt ÿӃn các vӏ trí thích hӧp ÿӇ tҥo tiӃp các hình chiӃu Nhҩn phím ESC ÿӇ kӃt thúc lӋnh
Trang 15Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
Hình 3.3 Màn hình ÿ͡ h͕a cͯa ch͇ ÿ͡ Drawing
II Các lӋnh tҥo hình chiӃu:
1 L͏nh Model View
Toolbar Menu
Theo mһc ÿӏnh, khi bҳt ÿҫu vào bҧn vӁ hai chiӅu, SolidWorks sӁ kích hoҥt lӋnh Model View Ta cNJng có thӇ gӑi lӋnh này tӯ thanh công cө Drawing hoһc Menu Insert LӋnh Model View dùng ÿӇ tҥo các hình chiӃu cӫa mô hình ba chiӅu ÿã tҥo Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Model View xuҩt hiӋn Trình tӵ tҥo các hình chiӃu tѭѫng tӵ nhѭ khi ta bҳt ÿҫu vào môi trѭӡng bҧn vӁ hai chiӅu
" Thc hi͏n l͏nh:
Vào môi tr˱ͥng Drawing
G͕i l͏nh Model View
Trang 16Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
LӋnh Standard 3 View dùng ÿӇ tҥo ba
hình chiӃu cѫ bҧn: chiӃu ÿӭng, chiӃu bҵng và
chiӃu cҥnh cӫa mô hình Sau khi gӑi lӋnh hӝp
thoҥi Standard 3 View xuҩt hiӋn
Nhҩn nút Browse… ÿӇ làm xuҩt hiӋn hӝp
thoҥi Open Ta dүn tӟi thѭ mөc chӭa file mô
hình ba chiӅu ÿã tҥo
Sau khi chӑn mô hình ta nhҩn Open Khi
ÿó ba hình chiӃu cѫ bҧn ÿѭӧc tҥo nhѭ hình 3.5
" Thc hi͏n l͏nh:
Vào môi tr˱ͥng Drawing
G͕i l͏nh Standard View
Ch͕n mô hình c̯n chi͇u
Ch͕n v͓ trí cho hình chi͉u c˯ b̫n
Nh̭p OK ÿ͋ thc hi͏n
Hình 3.4 H͡p tho̩i Standard 3 View
Hình 3.5 Ba hình chi͇u ÿ˱ͫc t̩o b̹ng l͏nh Standard 3 View
3 L͏nh Projected View
Toolbar Menu
Drawing Insert/ Drawing View/ Project View
Trang 17Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
LӋnh Project View dùng ÿӇ tҥo các
hình chiӃu vuông góc tӯ hình chiӃu cѫ sӣ
ÿã có Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Project
View xuҩt hiӋn
Ta nhҩp chӑn hình chiӃu ÿã có, khi
ÿó các hình chiӃu xuҩt hiӋn gҳn liӅn vӟi
con trӓ chuӝt Di chuyӇn con trӓ chuӝt tӟi
vӏ trí thích hӧp cҫn tҥo hình chiӃu Nhҩp
chӑn các ÿiӇm ÿӇ tҥo hình chiӃu Nhҩn OK
ÿӇ kӃt thúc lӋnh
Hình 3.6 H͡p tho̩i Projected View
Hình 3.6 T̩o hình chi͇u b̹ng l͏nh Project View
trong hình chiӃu cѫ sӣ Sau khi gӑi
lӋnh, hӝp thoҥi Auxiliary View xuҩt
hiӋn
TiӃp theo ta chӑn mӝt cҥnh
ÿӇ ÿӏnh hѭӟng chiӃu cho hình chiӃu
phө Khi ÿó, hình chiӃu phө xuҩt
hiӋn gҳn liӅn vӟi con trӓ chuӝt
Trang 18Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm Bài giҧng SolidWorks 2008_3
Hình 3.8 Hình chi͇u ÿ˱ͫc t̩o b̹ng l͏nh Auxiliary View
5 L͏nh Predefine View:
Toolbar Menu
Drawing Insert/ Drawing View/ Predefine View
LӋnh Predefine View dùng ÿӇ
tҥo các hình chiӃu tӯ mô hình ba chiӅu
ÿã tҥo trѭӟc ÿó Sau khi gӑi lӋnh, mӝt
khung chӳ nhұt xuҩt hiӋn xuҩt hiӋn gҳn
liӅn vӟi con trӓ chuӝt Ta chӑn mӝt
ÿiӇm ÿӇ ÿһt hình chiӃu, khi ÿó hӝp thoҥi
Drawing View xuҩt hiӋn Ta thӵc hiӋn
các bѭӟc nhѭ trong lӋnh Model View ÿӇ