• Các đặc thù của lứa tuổi mẫu giáo mầm non • Các đặc thù của lứa tuổi THCS • Phân loại, demo một số phần mềm máy tính • Các ý tưởng và khả năng trợ giúp giáo dục của phần mềm máy tính •
Trang 1Le Van Huynh
Ứng dụng CNTT trong giáo dục
MG-MN, THCS
<Tên giáo viên>
Trang 2Nội dung
• CNTT – phần mềm máy tính có thể mang lại những lợi ích gì ?
• Các đặc thù của lứa tuổi mẫu giáo mầm non
• Các đặc thù của lứa tuổi THCS
• Phân loại, demo một số phần mềm máy tính
• Các ý tưởng và khả năng trợ giúp giáo dục của phần mềm máy tính
• Tiếp cận thiết kế phần mềm dạy học
• Đăng ký chủ đề và ý tưởng thiết kế bài giảng và phần mềm dạy học
Trang 3Le Van Huynh
Phần mềm máy tính có thể mang
lại các lợi ích gì ?
• Phần mềm đóng vai trò như một thiết bị
hỗ trợ giảng dạy (như các công cụ khác: bảng, phấn, thước kẻ, )
• Phần mềm có thể đóng vai trò một môi
trường trong đó học sinh giao tiếp với giáo viên
• Phần mềm đóng vai trò thay thế giáo viên, cha mẹ trực tiếp giáo dục trẻ nhỏ
Trang 4Các đặc thù của lứa tuổi mẫu giáo,
mầm non
• Chưa biết đọc, biết viết
• Vốn từ và hiểu biết xã hội còn rất hạn chế
• Rất nhạy bén với màu sắc, hoạt động và
âm thanh
• Chưa có thói quen tập trung quan sát và suy nghĩ trong một thời gian không ngắn
• Khả năng tư duy, suy luận còn rất non nớt
và hạn chế
Trang 5Le Van Huynh
Các chú ý đặc biệt cho lứa tuổi
mẫu giáo, mầm non
• Kênh chữ không quan trọng, quan trọng là kênh hình và kênh âm thanh
• Không sử dụng nhiều vốn từ xã hội
• Tăng cường màu sắc, hoạt động và âm
thanh trong các bài học
• Các bài học ngắn
• Chưa yêu cầu các bài học với tư duy sâu sắc và suy luận chặt chẽ
Trang 6Các chú ý cho lứa tuổi THCS
• Rất nghịch ngợm, thích chơi hơn thích học.
• Giao tiếp với máy tính rất nhanh chóng và
nhanh thành thạo.
• Kênh chữ cần to, sáng sủa, dễ đọc.
• Chú ý đến cả 3 kênh thông tin: chữ, hình, âm thanh.
• Đã có thể có những tư duy, suy luận khá sâu sắc.
• Chơi mà học, học như chơi.
Trang 7Le Van Huynh
Phân loại phần mềm hỗ trợ giáo
dục: các tiêu chí phân loại
• Phân loại theo công cụ nội dung.
• Phân loại theo chức năng
• Phân loại theo khả năng tương tác người – máy tính.
• Phân loại theo khả năng chuyên sâu của kiến thức.
• Phân loại theo đối tượng thụ hưởng của phần mềm: học sinh, giáo viên,
• Phân loại theo cách học: tự học, học trên lớp cùng giáo viên, học theo nhóm, học trên mạng Internet,
• Phân loại theo qui mô giáo dục: một bài nhỏ, một chủ đề lớn,
• Phân loại theo phân đoạn kiến thức: ôn luyện, kiểm tra, truyền đạt, giảng dạy, mô phỏng, thí nghiệm, quan sát,
• Phân loại theo công nghệ tin học: ngôn ngữ lập trình, đóng gói, CSDL,
Trang 8Giới thiệu một số phần mềm hỗ trợ
giáo dục tiêu biểu
• PowerPoint
• TNXQE, VQTG
• Math Circus
• Geometer Sketchad
• Cabri II
• Crocodile Physics
• Crocodile Chemistry
• Crocodile Technology
• Chem Sketch, Vlab
• Solar System
• PowerPoint
• Em tập tô màu
• Bút chì thông minh
• ABC
• Alphabet Blocks
• Tidy Up
• Learn Letters
• Crayola
• Skeleton, Rain Forest
• Math Circus
Trang 9Le Van Huynh
Giới thiệu sâu một phần mềm tiêu
biểu
• PowerPoint
• Geometer Sketchad
• Cabri II
• Crocodile Physics
• Crocodile Chemistry
• Crocodile Technology
• PowerPoint
• Bút chì thông minh
Trang 10Các ý tưởng và khả năng hỗ trợ
giáo dục của máy tính
• Màu sắc, âm thanh và video
• Animation
• Tương tác giữa người và máy tính
Trang 11Le Van Huynh
Tương tác người – máy tính
• Nguyên tắc cơ bản nhất:
Sự kiện Hành động
Trang 12Sự kiện Hành động
• Nháy chuột lên 1 biểu
tượng
• Di chuyển chuột qua 1 vị
trí.
• Chọn một dòng của bảng
chọn.
• Chọn một nút check box
hoặc nút radio
• Kết quả của một hành
động.
• Gõ một phím
• Thay đổi màu sắc
• Phóng to, thu nhỏ hình vẽ.
• Biến mất, xuất hiện.
• Tạo sự chuyển động, biến dạng các đối tượng.
• Tạo các hiệu ứng của biến dạng hoặc chuyển động.
• Thực hiện một lệnh hoàn chỉnh.
•
Trang 13Le Van Huynh
PowerPoint có thể làm được gì ?
• Là phần mềm trình diễn bài giảng được dùng nhiều nhất trên thế giới
• Cho phép chèn ảnh, âm thanh, video vào slides
• Công cụ Drawing khá hoàn hảo
• Tạo Action cho các biểu tượng hoặc chữ
• Chức năng tạo Animation phong phú
Trang 14Chủ đề thiết kế bài giảng
• Chú ý phân biệt 2 khái niệm khác nhau:
+ Nội dung, dàn ý bài giảng
+ Trình diễn các hoạt động hỗ trợ giảng dạy.
• Ý tưởng thiết kế các hoạt động của bài giảng: + câu hỏi, câu đố, hình vẽ, hoạt động có tương tác, animation,
+ Sử dụng các phần mềm chuyên nghiệp
+ Thiết kế các đoạn chương trình có tương tác + Mô tả các ý tưởng thiết kế hoạt động
Trang 15Le Van Huynh
Mô tả ý tưởng thiết kế
• Xuất phát điểm của ý tưởng
• Định hướng và mục đích sư phạm
• Mô tả nội dung các hoạt động
• Mô tả công nghệ và cách thiết kế
• Mô tả cách thực hiện
• Kết quả dự kiến đạt được
Trang 16Thiết kế phần mềm dạy học
• Ý tưởng phần mềm
• Mục đích, đối tượng
• Phạm vi kiến thức
• Công nghệ chính (tương tác người-máy)
• Mô tả nội dung chi tiết (thực đơn, lệnh, bài học, )
• Minh họa cụ thể
Trang 17Le Van Huynh
Thực hành
• Chia các nhóm thực hành theo 2 hoặc 3 giáo viên / nhóm
• Các nhóm đăng ký chủ đề, đề tài thiết kế bài giảng hoặc phần mềm
• Thực hành tại chỗ trên máy tính
• Viết thu hoạch, thiết kế bài giảng theo
mẫu
• Nhận xét, cho điểm
• Kết thúc thực hành, tổng kết