Như vậy hệ thống e-Learning sẽ phải tương tác tốt với các hệ thống khác trong trường học như hệ thống quản lý sinh viên, hệ thống quản lý giáo viên, lịch giảng dạy…... Một thành phần
Trang 1TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM TP HỒ CHÍ MINH
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
GVHD: TS Lê Đức Long
Nhóm 17:
Nguyễn Văn Dũng - K37.103.506 Trương Việt Hoa - K37.103.510
Chủ đề 3:
THIẾT KẾ
THEO NGỮ CẢNH
Trang 2NỘI DUNG:
Kiến trúc tổng quát của một hệ E-Learning.
Giới thiệu về môi trường học tập ảo (Vitual Learning Environment - VLE).
Khảo sát một số LMS/LCMS thông dụng.
Khảo sát và đặc tả yêu cầu đối với ngữ cảnh
cụ thể của một trường Phổ thông.
Thiết kế nhanh và tin cậy cho một hệ
E-Learning.
Trang 3Quan sát trên hình vẽ ta thấy:
Học tập sẽ dựa trên mạng Internet là chủ yếu, thông qua World Wide Web (WWW).
Hệ thống e-Learning sẽ được tích hợp vào portal của trường học hoặc doanh nghiệp
Như vậy hệ thống e-Learning sẽ phải tương tác tốt
với các hệ thống khác trong trường học như hệ thống quản lý sinh viên, hệ thống quản lý giáo viên, lịch
giảng dạy…
Trang 4Một thành phần rất quan trọng của hệ thống chính là hệ thống quản lý học tập (Learning Management System), gồm nhiều module khác nhau, giúp cho quá trình học tập trên mạng đuợc thuận tiện và dễ dàng phát huy hết các điểm mạnh của mạng Internet :
- Diễn đàn để trao đổi ý kiến giữa các thành viên của một lớp
- Module khảo sát lấy ý kiến của mọi người về một vấn đề nào đó
- Module kiểm tra và đánh giá
- Module chat trực tuyến
- Module phát video và audio trực truyến
- Module Flash v.v…
Trang 5I Kiến trúc tổng quát
của một hệ e-learning.
Trang 6Dưới góc nhìn người học.
Trang 7Trên cơ sở các đặc tính của dịch vụ Web Các lý do dịch vụ Web có khả năng thực hiện tính năng liên kết của các hệ thống E-learning:
-Thông tin trao đổi giữa các hệ thống E-learning
như LOM, gói tin IMS đều tuân thủ tiêu chuẩn
XML.
-Mô hình kiến trúc, độc lập về ngôn ngữ với
E-learning
-Thông tin trao đổi giữa các hệ thống E-learning
như LOM, gói tin IMS đều tuân thủ tiêu chuẩn
XML.
Góc nhìn người học -
Mô hình chức năng.
Trang 8Dưới góc nhìn của chuyên viên IT.
Trang 9-Hạ tầng phần mềm: Các phần mềm LMS, LCMS,
Authoring Tools (Aurthorware, Toolbook, )
-Nội dung đào tạo (hạ tầng thông tin): Phần quan trọng của E-learning là nội dung các khoá học, các chương
trình đào tạo, các courseware.
Trang 10Các công cụ soạn bài giảng
(authoring tools) giáo viên có thể cài đặt ngay trên máy tính cá
nhân của mình và soạn bài giảng
Với những nước và khu vực mà
cơ sở hạ tầng mạng chưa tốt thì việc dùng các công cụ soạn bài giảng là một sự lựa chọn hợp lý
Một hệ thống tạo nội dung mềm dẻo thường cho phép kết hợp giữa soạn bài giảng online và offline
Trang 11Với các trường và cơ sở có quy mô lớn cần phải quản lý kho bài giảng lớn và muốn chia sẻ cho các trường khác thì phải nghĩ đến giải pháp kho chứa bài giảng.
Kho chứa bài giảng này cho phép lưu trữ, quản lý thông tin về các bài giảng (thường dùng các chuẩn về metadata của IEEE,IMS, và
SCORM)
Trang 12 Một hệ thống đào tạo điện tử về mặt tổ chức là tập hợp của rất nhiều các môđun chức năng khác nhau cho phép quản lý toàn bộ từ nội dung giảng dạy ñến quá trình đăng ký, quá trình học tập hay quá trình đánh giá kết quả của từng người học tại bất cứ thời ñiểm nào
Các môđun này có thể được nhóm thành hai phân hệ cơ bản là phân hệ quản trị nội dung học (LCMS – Learning Content
Management System) và phân hệ quản trị học (LMS – Learning Management
ystem) [8,11] (hình 1).
Trang 13MÔ HÌNH CHỨC NĂNG
- Cung cấp một cái nhìn trực quan về các thành phần tạo nên nôi
trường E-learning và những đối tượng thông tin giữa chúng
- ADL (Advanced Distributed Learning) - một tổ chức chuyên nghiên cứu và khuyến khích việc phát triển và phân phối học liệu sử dụng các công nghệ mới, đã công bố các tiêu chuẩn cho SCORM (Mô hình
chuẩn đơn vị nội dung chia sẻ) mô tả tổng quát chức năng của một hệ thống E-learning bao gồm:
Trang 14- Hệ thống quản lý học tập (LMS) như là một hệ thống dịch vụ quản lý việc phân phối và tìm kiếm nội dung học tập cho người học, tức là LMS quản lý các quá trình học tập
- - Hệ thống quản lý nội dung học tập (LCMS): Một LCMS là một môi trường đa người dùng, ở đó các cơ sở đào tạo có thể tạo ra, lưu trữ, sử dụng lại, quản lý và phân phối nội dung học tập trong môi trường số từ một kho dữ liệu trung tâm LCMS quản lý các quá trình tạo ra và phân phối nội dung học tập.
Trang 15- LMS cần trao đổi thông tin về hồ sơ người sử dụng và
thông tin đăng nhập của người sử dụng với các hệ thống khác, vị trí của khoá học từ LCMS và lấy thông tin về các hoạt động của học viên từ LCMS
- Chìa khoá cho sự kết hợp thành công giữa LMS và LCMS
là tính mở, sự tương tác
Trang 16II Môi trường học tập ảo - VLE
Trang 17Virtual Learning Environment - VLE là gì?
- Nền tảng học tập với mục đích hỗ trợ các hoạt
động dạy và học trên internet.
- Hệ thống giáo dục dựa trên web với mô
hình giáo dục thế giới thực có các lớp học
ảo diễn ra, vv
- Diễn ra sự tương tác trực tuyến giữa giảng viên và học viên thông qua phương thức sử dụng máy tính và internet.
Trang 18VLE được gọi với nhiều tên khác nhau như:
Learning Management System (LMS)
Content Management System hay Course Management System (CMS)
Learning Content Management System (LCMS)
Managed Learning Environment (MLE)
Learning Support System (LSS)
Online Learning Centre (OLC)
OpenCourseWare (OCW)
Learning Platform (LP)
Trang 19• Các thành phần trong VLE:
Các chương trình học
Thông tin hành chính về khóa học: điều kiện tiên quyết, các khoản tín dụng – thanh toán, thông tin liên lạc cho người hướng dẫn
Một bản thông báo để biết thông tin khóa học đang diễn ra
Nội dung cơ bản của một số hoặc tất cả các khóa học
Tài liệu bổ sung, tham khảo
Câu hỏi trắc nghiệm, bài tập tương tác tính điểm
Trang 20• Đánh giá kết quả học tập: kiểm tra, nộp bài luận,
trình bày dự án
• Hỗ trợ học viên khi cần thiết (forum,…)
• Phân quyền sử dụng hệ thống: người quản lý hệ
thống, giáo viên, học viên,…
Học tập ảo có thể diễn ra đồng bộ hoặc không đồng bộ
Trong các hệ thống đồng bộ, đáp ứng tham gia trong “thời gian thực” và giáo viên tiến hành các lớp học trực tuyến trong các lớp học ảo Sinh viên có thể giao tiếp thông qua một
micro, quyền trò chuyện hoặc bằng cách viết trên diễn đàn
Trang 21 Trong học tập không đồng bộ, đôi khi gọi là “tự học”, học
sinh phải hoàn thành các học, bài tập một cách độc lập
thông qua hệ thống Các khóa học không đồng bộ có thời hạn như các khóa học đồng bộ nhưng cho phép học sinh được học theo tốc độ của riêng mình
Ích lợi
• Tiết kiếm về thời gian của cán bộ giảng dạy
• Tạo điều kiện trình bày của học tập trực tuyến bởi các giảng viên với thay đối thời gian và đại điểm.
• Cung cấp hướng dẫn quen thuộc với các thế hệ web theo định hướng hiện tại của sinh viên
• Tạo thuận lợi cho giảng dạy giữa các trường khác nhau
Trang 22• Cung cấp cho việc tái sử dụng vật liệu phổ biến
trong các khóa học khác nhau
• Cung cấp tự động tích hợp các kết quả học của sinh
viên vào các hệ thống thông tin trong khuôn viên
trường
Trang 23TƯƠNG TÁC QUA INTERNET
Trang 24MÔ PHỎNG THÍ NGHIỆM THỰC TẾ:
Trang 25III Khảo sát một số LMS/LCMS thông dụng.
Trang 26Learning Management System (LMS) là phần mềm quản lý, theo dõi và tạo các báo cáo dựa trên tương tác giữa học viên
và nội dung và giữa học viên và giảng viên
Một Learning Content Management System (LCMS) là hệ thống dùng để tạo, lưu trữ, tổng hợp và phân phối nội dung E-Learning dưới dạng các đối tượng học tập Vậy đặc điểm chính để phân biệt với LMS là LCMS tạo và quản lý các đối tượng học tập
Trang 27Một số LMS/LCMS thông dụng : 1.Moodle
Trang 29được cài đặt trên một máy
chủ web nơi nào đó, hoặc một trong các máy tính của riêng bạn hoặc tại một công ty lưu trữ web
Trang 30Blackboard
Trang 31 Blackboard
Blackboard : làm việc với khách hàng để phát triển và thực
hiện một hệ thống quản lý học tập có ảnh hưởng đến mọi khía cạnh của giáo dục
Giúp khách hàng thu hút học sinh theo những cách mới thú
vị, tiếp cận họ về các điều khoản và các thiết bị của họ - và kết nối hiệu quả hơn, giữ cho sinh viên thông báo, tham
gia, và cộng tác với nhau
Trang 32Sakai
Trang 33 Sakai cung cấp một bộ công cụ làm việc nhóm
dùng cho nghiên cứu và các dự án nhóm Để hỗ trợ các tính năng này, Sakai đã thêm vào khả
năng thay đổi thiết lập của tất cả mọi công cụ dựa trên vai trò, thay đổi quyền hệ thống tùy
theo người dùng
Web chính thức : http://sakaiproject.org/
Trang 34 SaKai : là một cộng đồng các viện nghiên cứu, các tổ chức
thương mại và các cá nhân hợp tác với nhau để phát triển một môi trường cộng tác và học tập chung
Sakai CLE là một phần mềm giáo dục miễn phí, mã nguồn
mở
Sakai là một ứng dụng dựa trên Java, một gói ứng dụng
hướng dịch vụ được thiết kế theo phương châm co giãn, tin cậy, tương tác và mở rộng
Sakai bao gồm nhiều tính năng chung của các hệ quản trị
đào tạo, bao gồm đưa lên các tài liệu hướng dẫn, sách giáo trình,thảo luận, chat,bài tập lớn và các bài kiểm tra online
Phiên bản 1.0 được phát hành vào tháng 3 năm 2005
Trang 37IV Khảo sát và đặc tả yêu cầu
với ngữ cảnh cụ thể của một trường Phổ thông.
Trang 38Môi trường giả định:
Trường THPT Nguyễn An Ninh, Q10 – Cụ thể là ứng dụng vào môn Tin Học
Nhu cầu của người học:
Chưa có nhu cầu, động cơ chỉ là đạt được 2.0 điểm
để lên lớp
Cần cung cấp môi trường: do phần lớn các em không
có máy tính ở nhà, ra ngoài thì một số nơi không có hỗ trợ hệ soạn thảo văn bản và các em cũng không có thời gian.
Trang 39 Cần cung cấp tài liệu học tập đầy đủ: giáo trình, hệ
thống bài tập – thực hành, bài tập mẫu - hướng dẫn giải
Cần có sự phản hồi nhanh từ giáo viên
Cần đánh giá thường xuyên: nhắc nhở làm bài, học bài
Mức độ:
Hỗ trợ học tập, tạo thêm môi trường cho các em, tạo
thêm niềm yêu thích môn học
Các tài liệu dễ dàng in ra và chia sẻ
Hoạt động vừa sức khuyến khích tham gia vào môn học
Trang 40 Phạm Vi: trong trường học
Đối tượng: tất cả học sinh
Trang 42V Thiết kế nhanh và tin cậy
cho một hệ E-Learning.
Trang 43 Muốn phát triển elearning tiến bộ ngày càng vững tin trong lòng mọi người thì cần có những biện pháp nào có thể cải
thiện môi trường và quá trình học elearning?
Làm rõ mục tiêu dự án :
Bước đầu tiên trong thiết kế của dự án:
Ngữ cảnh của tổ chức như thế nào?
Các vấn đề làm rõ các mục tiêu quan trọng là gì?
Việc xây dựng dự án có đóng góp như thế nào?
Đây là việc vô cùng quan trọng khi có một mục tiêu đúng đắn
thì khởi đầu sẽ không bị sai lệch ,tránh lãng phí , lựa chọn hình thức OK.
Trang 44 Mô tả mục tiêu sẽ thực hiện:
Mục tiêu cho biết người học sẽ thay đổi như thế
nào khi tham gia khóa học.
Mỗi mục tiêu học tập đòi hỏi chúng ta phải thiết
kế một đối tượng học tập để hoàn thành mục tiêu
đó
Thiết kế giảng dạy về các đối tượng đòi hỏi chúng
ta phải thiết kế hai loại nội dung: hoạt động học tập
và kiểm tra.
Trang 45• Các mục tiêu này thể hiện ba phần
o Teach: Khóa học Dạy những gì? (Kĩ năng, hiểu biết, thái độ)
o To: Tham gia khóa học để làm gì? (Mục tiêu học tập của học sinh)
o Who: Ai sẽ tham gia khóa học (Điều kiện tiên quyết của khóa học) (Kĩ năng, hiểu biết, thái độ)
Xác định trình tự giảng dạy: Sau khi đã xác định cá mục
tiêu dạy học thì phải xác định tiến trình học (chương trình) cho người học.
Trang 46 Phân tích đối tượng :
Một đối tượng học tập (Learning Object) là một đoạn nội dung điện tử , có thể truy cập một cách cá nhân và hoàn thành hoàn toàn một mục tiêu học tập duy nhất và có thể chứng minh mục tiêu đó.
Quan sát hình ta có thể thấy
Khi ta đã xác định được mục tiêu rõ ràng cụ thể và kết hợp
đưa đối tượng vào trong hoạt động học tập, có thể bắt đầu xác định các nội dung cần thiết để đáp ứng mục tiêu đó
Học viên hoàn thành các hoạt động được thiết kế để kết nối những gì họ đang học với cuộc sống và công việc của họ
Trang 47 Viết mục tiêu học tập cho khóa học:
Cuối cùng là viết các Learning objective
Với mỗi mục tiêu đòi hỏi phải thiết kế một Learning
objective phù hợp, các đối tượng này được thiết kế theo 2 loại: Test và Activities
Test để kiểm tra việc học tập và mục tiêu của người học đã
đạt được trong khóa học
Activities có 3 loại:
• Người học hấp thụ kiến thức bằng cách đọc hoặc xem
• Người học thực hành hoặc khám phá để đào sâu kiến thức
• Người học tham gia hoạt động để liên hệ thực tiễn cuộc
sống và làm việc
Trang 481.http://www.karinvandenberg.nl/Thesis.pdf 2.https://moodle.org/about/
3.http://www.dokeos.com/DLTT/
4.http://en.wikipedia.org/wiki/Moodle
Tài liệu tham khảo