1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Bài 6 Câu lệnh điều kiên

19 603 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 19
Dung lượng 379 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Tính đúng hoặc sai của các điều kiện 3.. Hoạt động phụ thuộc vào điều kiện - Phần lớn các hoạt động được thực hiện một cách tuần tự theo thói quen Hãy kể tên các công việc mà em thườn

Trang 1

Nhiệt liệt chào mừng các thầy cô về dự giờ

Môn: Tin Học

Lớp: 8A

Trang 2

TRÒ CHƠI: “NẾU… THÌ…”

*Luật chơi:

- Mỗi nhóm có 3 phút để viết vào giấy đã được chuẩn bị sẵn( chú ý: ghi tên của mình vào giấy).

- Mỗi nhóm sẽ có 2 phút để ghi 5 đáp án nhanh nhất của nhóm mình vào bảng phụ.

- Cặp đôi nào ghép hay và thú vị nhất sẽ được thưởng điểm.

*Chia lớp thành hai nhóm: Nhóm 1: Nhóm “Nếu…”

Nhóm 2: Nhóm “Thì…”

Trang 4

CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN

1 Hoạt động phụ thuộc vào điều kiện

2 Tính đúng hoặc sai của các điều kiện

3 Điều kiện và phép so sánh.

4 Cấu trúc rẽ nhánh.

5 Câu lệnh điều kiện.

N u ế

thì thì

Trang 5

CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN

1 Hoạt động phụ thuộc vào điều kiện

- Phần lớn các hoạt động được thực hiện một cách tuần tự theo thói quen

Hãy kể tên các

công việc mà em

thường làm vào

mỗi sáng trước

khi đến trường

Mỗi sáng em thức dậy, tập thể dục buổi sáng, làm vệ sinh cá nhân,

ăn sáng và đến trường

Long sẽ đi đá bóng cùng các bạn vào sáng chủ nhật.

hoặc kế hoạch đã được xác định từ trước

Trang 6

CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN

1 Hoạt động phụ thuộc vào điều kiện

- Các hoạt động có thể bị thay đổi, điều chỉnh do bị tác động bởi sự thay đổi của các hoàn cảnh cụ thể:

+ Nếu em bị ốm, em sẽ không tập thể dục buổi sáng + Nếu trời mưa, Long ở nhà; ngược lại, Long sẽ đi đá bóng

+ Khi đi trên đường, nếu đèn đỏ, ta dừng lại

Mỗi sáng em thức dậy, tập thể dục buổi sáng, làm vệ sinh cá nhân,

ăn sáng và đến trường

Long sẽ đi đá bóng cùng các bạn vào sáng chủ nhật.

Nếu Nếu

nếu

trời mưa

đèn đỏ em

em bị ốm

Trang 7

CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN

1 Hoạt động phụ thuộc vào điều kiện

 Có những hoạt động chỉ được thực hiện khi một điều kiện cụ thể được xảy ra.

 Điều kiện thường là một sự kiện được mô tả sau

từ “nếu”

Trang 8

CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN

Ví dụ:

ta dừng lại Nếu gặp đèn đỏ

Trang 9

CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN

2 Tính đúng hoặc sai của các điều kiện

+ Nếu em bị ốm, em sẽ không tập thể dục buổi sáng

+ Nếu trời mưa, Long ở nhà; ngược lại, Long sẽ đi đá bóng + Khi đi trên đường, nếu đèn đỏ, ta dừng lại

Điều kiện Kiểm tra Kết quả Hoạt động tiếp theo

Em bị ốm?

Trời mưa?

Đèn đỏ?

Buổi sáng thức dậy

em thấy mình hoàn toàn khỏe mạnh Long nhìn ra ngoài trời và thấy trời mưa Nhìn đèn tín hiệu, thấy đèn xanh

Sai Đúng Sai

Em tập thể dục buổi sáng như thường lệ

Long ở nhà

Đi tiếp

Trang 10

CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN

2 Tính đúng hoặc sai của các điều kiện

Đúng

Sai

Điều kiện được

thỏa mãn

Điều kiện không thỏa mãn

 Kết quả

kiểm tra điều kiện

Trang 11

CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN

2 Tính đúng hoặc sai của các điều kiện

Một số ví dụ trong tin học

- Nếu nháy nút Close thì cửa sổ sẽ được đóng lại

- Nếu X > 5, (thì hãy) in giá trị của X ra màn hình

nháy nút Close cửa sổ sẽ được đóng lại

X > 5 in giá trị của X ra màn hình

Trang 12

CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN

3 Điều kiện và phép so sánh

Nêu công dụng của phép so sánh?

Phép so sánh để so sánh hai giá trị số hoặc hai biểu thức

có giá trị số

Kể tên các phép so sánh

đã được học? Các phép so sánh: bằng, khác,

lớn hơn, lớn hơn hoặc bằng, nhỏ hơn, nhỏ hơn hoặc bằng

Trang 13

CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN

3 Điều kiện và phép so sánh

 Trong lập trình, các phép so sánh thường được sử dụng

để biểu diễn các điều kiện

Phép so sánh Kí hiệu trong Toán học trong Pascal Kí hiệu

Bằng Khác Lớn hơn Lớn hơn hoặc bằng Nhỏ hơn

< >

>

>=

<

=

=

#

>

<

Trang 14

CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN

3 Điều kiện và phép so sánh

(Điều kiện thỏa mãn) (Điều kiện không thỏa mãn)

 Kết quả của phép

so sánh?

Trang 15

CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN

3 Điều kiện và phép so sánh

Ví dụ: Giải phương trình bậc nhất dạng bx + c = 0

 Nếu b = 0 và c < > 0, thông báo phương trình vô nghiệm

Nếu b = 0 và c = 0, thông báo phương trình có vô số nghiệm Nếu b < > 0, thông báo phương trình có nghiệm x = c

b

Điều kiện Kết quả Câu lệnh

b = 0, c < > 0

b = 0, c = 0 Đúng

Đúng

Đúng In phương trình vô nghiệm

In phương trình vô số nghiệm

In phương trình co nghiệm x= − c

Trang 16

CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN

3 Điều kiện và phép so sánh

Ví dụ: In ra màn hình biến có giá trị lớn hơn trong hai biến a và b

 Nếu a > b thì in giá trị biến a, ngược lại thì in giá trị của biến b

Điều kiện Kết quả Câu lệnh

a > b? Đúng

Sai

In ra màn hình giá trị của a

In ra màn hình giá trị của b Hãy nêu cách

thực hiện?

Trang 17

CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN

Bài tập 1 Cho biết các điều kiện hoặc biểu thức sau cho kết quả đúng hay sai

a) 123 là số chia hết cho 3

b) < 200

c) Nếu ba cạnh a, b và c của một tam giác thỏa mãn thì tam giác đó có một góc vuông

2

15

c = a + b

Đúng Sai

Đúng

Trang 18

CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN

Bài tập 2 Mô tả các điều kiện dưới đây bằng ngôn ngữ lập trình Pascal

a) y có giá trị không vượt quá 100

b) n chia hết cho 3 (n chia 3 dư 0)

c) a không chia hết cho 7

d) k là số dương và k nhỏ hơn 50

e) m nhận giá trị 7 hoặc 12

*Lưu ý: Trong Pascal, “và” được viết là and, “hoặc”

được viết là or

y <= 100

n mod 3 = 0

a mod 7 < > 0

k > 0 and k < 50

m = 7 or m = 12

Trang 19

HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ

- Học nội dung bài học

- Chuẩn bị:

+ Thuật toán tính tiền trong ví dụ 2, ví dụ 3 trang 48 SGK, vẽ sơ đồ hoạt động cho điều kiện của thuật toán

+ Cấu trúc rẽ nhánh trong Pascal được thể hiện bằng câu lệnh nào?

Ngày đăng: 15/02/2015, 19:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w