Các hoạt động dạy học BÀI 3: BÀN PHÍM MÁY TÍNH HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN - H ỌC SINH NỘI DUNG GHI BẢNG Sơ đồ bàn phím Trước khi tập sử dụng bàn phím, em hãy làm quen với bàn phím của máy
Trang 1TIẾT 4 BÀI 3: BÀN PHÍM MÁY TÍNH - BÀI 4: CHUỘT MÁY TÍNH
- Chuẩn bị của giáo viên: Giáo án, tài liệu, bàn phím và chuột của máy tính
- Chuẩn bị của học sinh: Sách, vở để ghi bài
III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1 Ổn định lớp Kiểm tra sĩ số lớp
2 Kiểm tra bài cũ Không kiểm tra bài cũ
3 Các hoạt động dạy học
BÀI 3: BÀN PHÍM MÁY TÍNH HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN - H ỌC SINH NỘI DUNG GHI BẢNG
Sơ đồ bàn phím
Trước khi tập sử dụng bàn phím, em hãy làm
quen với bàn phím của máy vi tính Sơ đồ bàn
phím có dạng sau:
GV: dùng bàn phím giới thiệu sơ lược về bàn
phím Giới thiệu chi tiết về khu vực chính của
bàn phím: đặc biệt chú ý đến hàng phím cơ sở
và hai phím có gai
Trước hết em cần quan tâm đến khu vực chính
của bàn phím Khu vực này được chia thành các
hàng phím như sau: (GV giảng bằng hình ảnh
trực quan: bàn phím)
Giới thiệu sơ lược về bàn phím
Khu vực chính của bàn phím là nhóm phím lớn
nhất ở phía bên trái bàn phím được sử dụng cho
việc tập gõ bằng 10 ngón tay Nhóm phím bên
phải chủ yếu là các phím số Ngoài ra còn có
các phím chức năng khác mà em sẽ được làm
quen sau này
1 Giới thiệu sơ lược về bàn phím.2.Khu vực chính của bàn phím
Hàng phím cơ sở:
Nhìn trên bàn phím, hàng thứ ba tính từ dưới lên gọi là hàng phím cơ
sở gồm có các phím [A] [S] [D] [F]
[G] [H] [J] [K] [L] [;] ['].
Trên hàng cơ sở có hai phím có gai
[F], [J] Hai phím này làm mốc cho
việc đặt các ngón tay ở vị trí ban đầu trước khi gõ phím
Hàng trên: Ở phía trên hàng cơ sở Hàng dưới: Ở dưới hàng cơ sở Hàng số: Hàng phím trên cùng
Hàng phím chứa dấu cách: Hàng
dưới cùng có một phím dài nhất gọi
là phím cách.
Trang 2BÀI 4: CHUỘT MÁY TÍNH HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN - HỌC SINH NỘI DUNG GHI BẢNG
GV Gọi hs nêu hiểu biết của mình về chuột
máy tính
- Chuột máy tính giúp điều khiển máy tính được
thuận tiện, nhanh chóng
GV: Giới thiệu cấu tạo chuột: dùng trực tiếp một
chuột của máy tính để giới thiệu: các nút trái,
phải
- Mỗi khi nhấn nút chuột, tín hiệu điều khiển sẽ
được chuyền cho máy tính
Hướng dẫn cách cầm chuột: cầm bằng tay phải
Ngón trỏ đặt vào nút trái, ngón giữa đặt vào nút
phải chuột, các ngón còn lại dùng để cầm chuột
Giới thiệu con trỏ chuột trên màn hình, các dạng
của con trỏ chuột
(Con trỏ chuột có nhiều hình dạng khác nhau.)
o Các thao tác dùng chuột
di chuột, rê chuột
GV nhấn mạnh: Khi gặp yêu cầu "kích chuột"
hoặc "kích đúp chuột" hoặc "rê chuột" em sẽ sử
dụng nút trái của chuột để kích, kích đúp hoặc rê
chuột Khi cần dùng nút phải, GV sẽ chỉ rõ
"kích chuột bằng nút phải" hoặc "kích đúp chuột
bằng nút phải" hoặc "rê chuột bằng nút phải"
1 Chuột máy tính - Mặt trên của chuột thường có hai
- Ngón cái và các ngón còn lại cầm giữ hai bên chuột
b Con trỏ chuột
Trên màn hình ta thấy có hình mũi tên Mỗi khi thay đổi vị trí của chuột thì hình mũi tên cũng di chuyển theo Mũi tên đó chính là con trỏ chuột
c Các thao tác sử dụng chuột.
* Di chuyển chuột: Thay đổi vị trí
của chuột trên mặt phẳng
* Nháy chuột (nhấn chuột): Nhấn nút trái chuột rồi thả ngón tay ra
* Nháy đúp chuột: Nhấn chuột nhanh hai lần liên tiếp
* Rê chuột (Kéo thả chuột): Nhấn
Trang 3- Bàn phím gồm nhiều phím chia thành các nhóm cơ bản.
- Nhắc lại nguyên tắc cầm chuột
V HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
- Học kĩ bài để chuẩn bị tốt cho các bài học gõ 10 ngón
- Học thuộc bài để chuẩn bị tiết sau thực hành
VI BÀI HỌC KINH NGHIỆM
……….……….
Trang 4Ngày soạn: 17/10/2010
PHẦN 2 - CHƠI CÙNG MÁY TÍNH TIẾT 5 BÀI 1: TRÒ CHƠI BLOCK BÀI 2: TRÒ CHƠI DOTS
I MỤC TIÊU
- Học sinh làm quen với thiết bị chuột máy tính Các em biết cách cầm chuột đúng và thực hành được một số thao tác với chuột
II CHUẨN BỊ
- Chuẩn bị của giáo viên: Giáo án, tài liệu, phòng máy tính
- Chuẩn bị của học sinh: Sách, vở để ghi bài
III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1 Ổn định lớp Kiểm tra sĩ số lớp
2 Kiểm tra bài cũ Không kiểm tra bài cũ
3 Các hoạt động dạy học
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN - HỌC SINH NỘI DUNG GHI BẢNG
BÀI 1: TRÒ CHƠI BLOCK
GV yêu cầu HS quan sát cách khởi động trò
chơi Blocks
Để bắt đầu lượt chơi mới nhấn vào F 2
Thoát khỏi trò chơi nhấn chuột lên nút X ở trên
góc phải màn hình
GV giới thiệu cách chơi bảng có nhiều ô hơn
- Nháy lên mục Skill
BÀI 2: TRÒ CHƠI DOTS
GV yêu cầu HS quan sát cách khởi động trò
chơi Dots
- Ô vuông do em tô kín đánh dấu O
- Ô vuông do máy tính tô kín đánh dấu X
Trang 5Ngày soạn: 24/10/2010
TIẾT 6 BÀI 1: TRÒ CHƠI DOTS
I MỤC TIÊU
- Các em biết cách cầm chuột đúng và thực hành được một số thao tác với chuột
II CHUẨN BỊ
- Chuẩn bị của giáo viên: Giáo án, tài liệu, phòng máy tính
- Chuẩn bị của học sinh: Sách, vở để ghi bài
III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1 Ổn định lớp Kiểm tra sĩ số lớp
2 Kiểm tra bài cũ Không kiểm tra bài cũ
3 Các hoạt động dạy học
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN - H ỌC SINH NỘI DUNG GHI BẢNG
GV yêu cầu HS quan sát cách khởi động trò
chơi Stick
- Sau khi kết thúc lượt chơi chọn Yes để tiếp tục
- Chọn No để thoát khỏi trò chơi
HS Thực hành
1 Khởi động trò chơi
Nháy đúp chột lên biểu tượng
2 Quy tắc chơi
Nháy chuột vào các que không bị que nào đề thì que đó sẽ biến mất
IV CỦNG CỐ
- Nhắc lại quy tắc chơi
V HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
- Đọc trước bài để chuẩn bị tiết sau thực hành
VI BÀI HỌC KINH NGHIỆM
……….……….
Trang 6Ngày soạn: 31/10/2010
PHẦN 3: EM TẬP GÕ BÀN PHÍM TIẾT 7 BÀI 1: TẬP GÕ CÁC PHÍM HÀNG CƠ SỞ
I MỤC TIÊU
- Các em biết cách đặt tay trên bàn phím
- Biết cách gõ các phím hàng cơ sở luyện gõ ở phần mềm Mario
II CHUẨN BỊ
- Chuẩn bị của giáo viên: Giáo án, tài liệu, phòng máy tính
- Chuẩn bị của học sinh: Sách, vở để ghi bài
III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
GV yêu cầu HS quan sát hình 45
GV yêu cầu HS quan sát hình 46, 47
GV hướng dẫn các thao tác
HS quan sát
HS quan sát hình 48
GV yêu cầu gõ các phím xuất hiện trên
đường đi của mario
cách
3 Tập gõ với phần mềm Mario
- Khởi động: Nháy đúp chuột lên
- Chọn bài: Chọn Lessons/Home Row Only
- Thoát khỏi Mario: Chọn File / Quit
Trang 7Ngày soạn: 7/11/2010
TIẾT 8 BÀI 2: TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG TRÊN
I MỤC TIÊU
- Các em biết cách đặt tay trên bàn phím
- Biết cách gõ các phím ở hàng trên luyện gõ ở phần mềm Mario
II CHUẨN BỊ
- Chuẩn bị của giáo viên: Giáo án, tài liệu, phòng máy tính
- Chuẩn bị của học sinh: Sách, vở để ghi bài
III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
Chú ý: Sau khi gõ xong 1 phím, phải đưa
ngón tay về phím xuất phát tương ứng ở
hàng cơ sở
GV yêu cầu HS quan sát hình 52
GV hướng dẫn các thao tác
HS quan sát
GV yêu cầu gõ các phím xuất hiện trên
đường đi của mario
- Khởi động: Nháy đúp chuột lên
- Chọn bài: Chọn Lessons/Add Top Row
- Tiếp tục hoặc kết thúc:
Chọn Next để luyện tập tiếp Chọn Menu để quay về màn hình chính Nhấn phím ESC để kết thúc
- Thoát khỏi Mario: Chọn File / Quit
IV CỦNG CỐ
- Nhắc lại cách gõ các phím ở hàng trên
V HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
- Đọc trước bài để chuẩn bị tiết sau thực hành
VI BÀI HỌC KINH NGHIỆM
Trang 8
Ngày soạn: 14/11/2010
TIẾT 9 BÀI 3: TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG DƯỚI
I MỤC TIÊU
- Các em biết cách đặt tay trên bàn phím
- Biết cách gõ các phím ở hàng dưới, luyện gõ ở phần mềm Mario
II CHUẨN BỊ
- Chuẩn bị của giáo viên: Giáo án, tài liệu, phòng máy tính
- Chuẩn bị của học sinh: Sách, vở để ghi bài
III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
Chú ý: Sau khi gõ xong 1 phím, phải đưa
ngón tay về phím xuất phát tương ứng ở
hàng cơ sở
GV yêu cầu HS quan sát hình 54
GV hướng dẫn các thao tác
HS quan sát
GV yêu cầu gõ các phím xuất hiện trên
đường đi của mario
- Khởi động: Nháy đúp chuột lên
- Chọn bài: Chọn Lessons/Add Top Row
- Tiếp tục hoặc kết thúc:
Chọn Next để luyện tập tiếp Chọn Menu để quay về màn hình chính Nhấn phím ESC để kết thúc
- Thoát khỏi Mario: Chọn File / Quit
IV CỦNG CỐ
- Nhắc lại cách gõ các phím ở hàng dưới
V HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
- Đọc trước bài để chuẩn bị tiết sau thực hành
VI BÀI HỌC KINH NGHIỆM
Trang 9TIẾT 10 BÀI 4: TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG PHÍM SỐ
I MỤC TIÊU
- Các em biết cách đặt tay trên bàn phím
- Biết cách gõ các phím ở hàng phím số, luyện gõ ở phần mềm Mario
II CHUẨN BỊ
- Chuẩn bị của giáo viên: Giáo án, tài liệu, phòng máy tính
- Chuẩn bị của học sinh: Sách, vở để ghi bài
III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
Chú ý: Sau khi gõ xong 1 phím, phải đưa
ngón tay về phím xuất phát tương ứng ở
hàng cơ sở
GV yêu cầu HS quan sát hình 56
GV hướng dẫn các thao tác
HS quan sát
GV yêu cầu gõ các phím số xuất hiện trên
đường đi của mario
- Khởi động: Nháy đúp chuột lên
- Chọn bài: Chọn Lessons/Add Number
- Tiếp tục hoặc kết thúc:
Chọn Next để luyện tập tiếp Chọn Menu để quay về màn hình chính Nhấn phím ESC để kết thúc
- Thoát khỏi Mario: Chọn File / Quit
IV CỦNG CỐ
- Nhắc lại cách gõ các phím ở hàng phím số
V HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
- Đọc trước bài để chuẩn bị tiết sau ôn tập gõ các phím đã học
VI BÀI HỌC KINH NGHIỆM
Trang 10
- Chuẩn bị của giáo viên: Giáo án, tài liệu, phòng máy tính
- Chuẩn bị của học sinh: Sách, vở để ghi bài
III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
- Khởi động: Nháy đúp chuột lên biểu tượng
- Đọc trước bài để chuẩn bị tiết sau học bài Tập tô màu
VI BÀI HỌC KINH NGHIỆM
Trang 11
TIẾT 12 phần 4: em tập vẽ
Bài 1: Tập tô màu i.Mục tiêu
- Học sinh nhận biết đợc biểu tợng phần mềm đồ hoạ Paint trên màn hình
- Nhận biết hộp công cụ hộp màu Thực hành tô màu theo mẫu
- Rèn khả năng quan sát, thao tác sử dụng chuột, tính cẩn thận
mình yêu thích trên máy vi tính với các phần
mềm đồ hoạ hôm nay chúng ta sẽ cùng đi
tìm hiểu về một phần mềm đồ hoạ trong máy
Tụ màu là thao tỏc đầu tiờn khi học vẽ Tụ
màu trong Paint giỳp cỏc em luyện tập kỹ
năng kớch chuột, chọn màu sắc để tụ cho cỏc
bức tranh vẽ sẵn thờm sinh động, đồng thời
giỳp cỏc em học mụn khỏc như Toỏn
1 Khởi động paint:
Nháy đúp chuột lên biểu tợng (hộp bút) trên màn hình nền
Màn hình Paint
2 Làm quen với hộp màu
Hộp màu nằm ở phía dới màn hình của paint
Hai ô bên trái hộp màu cho ta biết màu vẽ và màu nền
Màu vẽ thờng đợc dùng để vẽ các ờng nh: đờng thẳng, đờng cong.Màu nền thờng đợc dùng để tô màu
Trang 12đ Nháy chuột để chọn công cụ
-Nháy chuột chọn màu tô
-Nháy chuột vào vùng muốn tô màu
B2: Nháy chuột chọn màu tô
B3: Nháy chuột vào vùng muốn tô màu
Chú ý: Nếu tô nhầm, hãy nhấn giữ tổ hợp
phím Ctrl + Z để lấy lại hình trớc đó và tô
lại
GV hớng dẫn.
Thực hành tô màu :
Thực hành: Thi vẽ tranh đơn giản giữa các
nhóm và tô màu (ve hình tròn, hình vuông )…
cho phần bên trong của một hình
Để chọn màu vẽ ta nháy nút trái chuột lên một ô màu trong hộp màu
Để chọn màu nền: nháy nút phải chuột lên một ô màu trong hộp màu
Trang 13Ngày soạn: 13/12/2010
TIẾT 13 bài 2: tô màu bằng màu nền
i.Mục tiêu
- Học sinh nhận biết mở/đóng phần mềm đồ hoạ Paint trên màn hình
- Nhận biết hộp công cụ hộp màu, biết chọn màu vẽ, màu nền
- Thực hành tô màu theo mẫu Rèn kỹ năng sử dụng chuột
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: GV giới thiệu bài học
B2: Nháy nút phải chuột chọn màu tô
B3: Nháy nút phải chuột vào vùng muốn
tô màu
Chú ý: Nếu tô nhầm, hãy nhấn giữ tổ hợp
phím Ctrl + Z để lấy lại hình trớc đó và tô
lại
Để chọn nhiều màu khác nhau em vào:
Colors > Edit Colors
b Hoạt động 2: GV hớng dẫn.
Thực hành tô màu :
Trang 15TIẾT 14 ôn tập học kỳ i
i.Mục tiêu
- Giúp HS tổng kết lại các kiến thức đã học
- Biết cách vận dụng các kỹ năng, yêu thích môn học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: GV giới thiệu bài học
? Trên bàn phím có những hàng phím nào
? Sử dụng phím Shift để làm gì
? Để tô màu em dùng công cụ nào
b Hoạt động 2: GV đa ra bài tập thực
hành tổng hợp
TH 1 : Em hãy gõ mẫu sau
Dong Dang co pho Ky lua
Co nang To Thi, co chua Tam Thanh
Gio dua canh truc la da
Tieng chuong Tran Vu, canh ga Tho Xuong
Mit mu khoi toa ngan sơng
Nhip chay Yen Thai, mat guong Tay Ho
Duong vo xu Nghe quanh quanh
Non xanh, nuoc biec nhu tranh hoa do
Trang 16Giáo viên: Giỏo ỏn tài liệu liờn quan, phũng mỏy.
iii tiến trình dạy học
1 Ổn định lớp Kiểm tra sĩ số lớp
2 Kiểm tra
Em hãy hoàn thành đoạn văn bản sau
Công cha nh núi Thái SơnNghĩa Mẹ nh nớc trong nguồn chảy raMột lòng thờ Mẹ kính ChaCho tròn chữ hiếu mới là đạo con
Trong đầm gì đẹp bằng senLá Xanh bông Trắng lại chen nhị vàngNhị vàng bông Trắng lá XanhGần bùn mà chẳng hôi tanh mùi bùn
Trang 17Học kỳ ii TIẾT 16 bài 3: vẽ đoạn thẳng
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
a Hoạt động 1: Giảng bài.
- Muốn vẽ các đoạn nằm ngang hoặc thẳng đứng em nhấn giữ phím Shift trong khi kéo thả chuột
Trang 18B3: Vẽ ba đoạn thẳng nối với nhau.
TH2: Dùng công cụ để vẽ cái thang theo mẫu
Hớng dẫn:
B1: Vẽ hai chân thang
B2: Vẽ các đoạn thẳng giữa hai chân thang để tạo các bậc thang
TH3: Dùng công cụ Đờng thẳng để vẽ ngôi nhà theo mẫu sau:
IV HƯỚNG DẪN VỀ NHà
Trang 19TIẾT 17 bài 4: tẩy, xóa hình
- Xoá hình là công việc không thể thiếu
trong quá trình vẽ hình Trong phần này em
sẽ đợc học Tẩy và cách xoá hình.
- Các bớc tiến hành tẩy một vùng trên hình:
+Chọn kích thớc của tẩy ở phía dới hộp
+Kéo thả chuột từ 1 góc của vùng cần chọn
đến góc đối diện của vùng đó
Vùng đã chọn đợc đánh dấu = hình chữ
nhật có cạnh và hình nét đứt nh hình bên
- Quan sát Hình 73_trang 62
- Chú ý: Vùng bị tẩy sẽ bị chuyển sang màu nền hiện thời Trong Paint màu nền ban đầu là màu trắng Ta có thể thay đổi màu nền bằng cách nháy nút phải chuột và ô màu trong hộp màu
Trang 20Công cụ này dùng để chọn 1 vùng có hình
dạng tuỳ ý
Các bứơc thực hiện:
+Kéo thả chuột bao quanh vùng cần chọn,
T2: Mở tệp hình có sẵn trong máy có nhiều
hình giống nhau, em hãy xoá bớt 1 số hình
đi
-ghi bài-Quan sát Chú ý:
Vùng bị xoá sẽ chuyển sang màu nền.-Mở chơng trình Paint
Trang 21TIẾT 18 bài 5: di chuyển hình
i.Mục tiêu
- Biết cỏch chọn hỡnh vẽ, di chuyển hỡnh vẽ đến nơi cần thiết
- Rốn kĩ năng sử dụng chuột kết hợp với bàn phớm
giống hệt nhau Để vẽ được cỏc phần
giống nhau, ta phải lặp lại cỏc thao tỏc vẽ
nhưng rất khú cú kết quả như ý muốn, và
lại tốn nhiều thời gian Vậy làm thế nào?
Paint: giỳp ta thực hiện cỏc thao tỏc ấy
một cỏch đơn giản và nhanh chúng.Để cú
thể thực hiện cỏc thao tỏc ấy trước hết
+Đa con trỏ chuột vào vùng đợc chọn và
kéo thả chuột tới vị trí mới
+Nháy chuột bên ngoài vùng chọn để kết
B3: Kớch chuột ngoài hỡnh vẽ để dỏn hỡnh cắt tại vị trớ mới
Thực hành: Làm bài từ T1 đến T4
Trang 22Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
a Hoạt động 1: Giảng bài.
Các bớc thực hiện :
công cụ
-Chọn màu vẽ, nét vẽ
-Kéo thả chuột từ điểm đầu đến điểm cuối
của đờng cong Một đoạn thẳng đợc tạo ra
-Đa con trỏ chuột lên đoạn thẳng Nhấn giữ
và kéo nút trái chuột để uốn cong đoạn
thẳng, tới khi vừa ý thả chuột và nháy
-Vẽ đờng cong thứ 2 có hớng cong ngợc
với đờng cong thứ nhất
HS chú ý
Làm bài thực hành trên Paint:
Trang 23- Dùng công cụ để vẽ đuôi, vây và mắt
cá sau đó tô màu
T2 : Vẽ chiếc lá và các đờng cong khác
theo ý thích của mình
IV Củng cố: Tập vẽ tranh con cá
V Hớng dẫn về nhà: Giáo viên nhận xét về tiết học
Trang 24Ngày soạn: 21/02/2011
Phần 5: em tập soạn thảo TIẾT 21 bài 1: bớc đầu soạn thảo văn bản
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Làm quen với Word
- GV giới thiệu phần mềm soạn thảo, lấy
một vài ví dụ dùng Word để soạn thảo
đa ra các cách khởi động Word
- Khi trên màn hình nền không có biểu
t-ợng của Word
- GV giới thiệu giao diện của Word:
thanh tiêu đề, thanh công cụ, vùng soạn
thảo,
- HS quan sát, nghe giảng và ghi bài.
- Cách 1: Nháy đúp chuột lên biểu tợng của Word trên màn hình nền
Microsoft Office/ Microsoft Office Word 2003.
- HS quan sát, nghe giảng.
2- Soạn thảo
- GV giải thích: Thế nào là soạn thảo?
Hình dạng con trỏ soạn thảo
- GV nêu vai trò một số phím đặc biệt
trong quá trình soạn thảo
*Chú ý: Có thể dùng chuột di chuyển
con trỏ đến vị trí cần rồi nháy
- HS nghe giảng, quan sát.
- HS nghe giảng, ghi bài:
đoạn mới
- Các phím mũi tên: dùng để di chuyển con trỏ (sang trái, phải, lên, xuống)
- Phím Tab dùng để lui đầu dòng.
- Phím Shift kết hợp với các phím để viết
hoa đầu dòng, sau dấu chấm, danh từ