Trong quá trình học tập về đồ họa máy tính , mình cũng đã gặp khá nhiều khó khăn trong việc cài openGL trên IDE là devC++ Chính vì vậy để giúp đỡ các bạn được một phần nào , mình xin up tài liệu này cùng file đính kèm phía dưới để các bạn có thể dễ dàng thực hiện 1 lưu ý nhỏ ở trong word không đề cập đến là mình khuyên các bạn nên sử dụng DevC++ có trình biên dịch MinGW CC . CHúc các bạn học tốt
Trang 1HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT OPENGL TRÊN DEV-C++ Chuẩn bị :
+ Dev-C++ 5.4.0 or hơn , glut.3.7.6+
1 Mở DevC Tool -> Package Manager
Trang 22 Kích vào install
3 Nhấn Open và bắt đầu install nó
4 Mở DevC File -> New -> Project -> Empty Project -> OK
Trang 35 Chọn tab Project -> project options Chọn tab: Parameters Trong mục Linker điền: -lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lwinmm -lgdi32
6 OK Tiếp theo chuột phải vào biểu tượng project góc phải màn hình add to Project:
Trang 47 Chon file Lab01_Perimitives.cpp -> Ok bắt đầu chạy.
8. Nếu các bạn làm theo tất cả các bước trên mà nó báo lỗi thư viện thì bạn làm như sau: Vào link: http://dangkhoahome.blogspot.com/2012/04/huong-dan-cai-at-opengl.html
Download file trước mũi tên:
Trang 59 Download về xong thì bạn giải nén nó :
10 Việc tiếp theo là bạn copy file glut32.dll vào C:\Windows\System32.
11 Tiếp copy file glut.h vào C:\Program Files\Dev-Cpp\MinGW32\include\GL Nếu thư mục GL chưa có thì bạn tự tạo ra và copy vào
12 Cuối cùng copy file glut32.lib vào C:\Program Files\Dev-Cpp\MinGW32\lib Vậy
là xong Các bạn quay lại bước 5 để chạy thử
Trang 6Chú ý: mọi chương trình đều phải làm bước 6.
Chúc các bạn thành công