1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Mô phỏng lập trình phay HDK Fanuc

7 535 7

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 449,07 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

 Lập trình với hệ điều khiển trên bàn phím PC hoặc bằng các modul Keyboard được thiết kế giống như các keyboard của các hệ điều khiển gốc..  WinNC hỗ trợ các hệ điều hành Windows®, mod

Trang 1

Chương IV:

LẬP TRÌNH GIA CÔNG VÀ MÔ PHỎNG TRÊN PHẦN MỀM WinNC GE Series 21 MB

I Các bước lập trình

Các bước thực hiện lập trình cơ bản:

- Phân tích bản vẽ

- Lựa chọn dụng cụ cắt

- Lập phiếu công nghệ

- Lập trình:

 Thiết lập các thông số công nghệ

 Lựa chọn dao cụ, bù trừ chiều dài, bán kính (nếu cần)

 Chọn chế độ cắt

 Thực hiện đường chạy dao

- Mô phỏng:

 Thiết lập chuẩn chi tiết, chuẩn gia công

 Thiết lập kích thước và vị trí phôi mô phỏng

 Thiết lập dụng cụ cắt

 Cài đặt chế độ mô phỏng

 Mô phỏng chương trình

II Lập trình mô phỏng

1 Giới thiệu

 WinNC là một phần mềm mô phỏng và điều khiển các máy CNC dành cho lĩnh vực giáo dục của hãng sản xuất máy CNC EMCO WinNC có nhiều modul nhỏ cho phép lập trình mô phỏng hệ điều khiển gốc như Fanuc, Sinumerik, Fagor, Heidenhain

 Lập trình với hệ điều khiển trên bàn phím PC hoặc bằng các modul Keyboard được thiết kế giống như các keyboard của các hệ điều khiển gốc Thay đổi phần mềm dễ dàng, các bàn phím cũng được tháo lắp tiện dụng tương ứng

 WinNC GE Fanuc Series 21 MB hỗ trợ tập lệnh của dòng máy hệ điều

khiển FANUC Series 21i-MODEL B (điều khiển 5 trục tối đa, 4 trục có khả

năng làm việc cùng lúc)

Trang 2

 WinNC hỗ trợ các hệ điều hành Windows®, modul 3D View mô phỏng quá trình cắt gọt sinh động, thao tác lựa chọn đơn giản, các thiết lập logic và hiệu quả, người vận hành sẽ thấy trước được sản phẩm trước khi gia công

2 Chức năng lập trình và mô phỏng với WinNC

Khởi động chương trình, màn hình sẽ hiển thị giá trị của các tọa độ mà máy CNC đang được điều khiển

Đối với lập trình mô phỏng:

 Sử dụng chuột phải để chuyển đổi sang các phím chức năng

 Sử dụng chuột trái để chọn vào các phím mềm trên màn hình hoặc nhấn các phím chức năng tương ứng (F1 đến F12) trên bàn phím như hiển thị màu trắng trên góc phải của chức năng đó Các phím này có chức năng tương tự như các phím cứng tương ứng trên Panel điều khiển

Hình 4.2: Các phím tương ứng trên Panel điều khiển

Trang 3

Các phím chức năng (F12):

POS Hiển thị giá trị tọa độ của các trục và bàn máy

ALARM, MSG,

HISTORY

Tình trạng vận hành của máy

ABS, REL, ALL Các gốc tọa độ của hệ điều khiển

PROG Chế độ lập trình

PRGRM Xem chương trình

DIR Thư mục lưu các chương trình trong máy

OFFSET Thiết lập các chuẩn để gia công

OFFSET Lưu trữ các giá trị chiều dài và bán kính của dao phay

SETTING Cài đặt chuẩn giao tiếp với máy in

W.SHFT Lưu trữ các chuẩn chi tiết trên bàn máy (G54-G59)

SYSTEM Cài đặt các thông số hệ thống

PARAMETER Cài đặt đơn vị, chuẩn giao tiếp

SYSTEM Hiển thị phiên bản của các phần mềm trong hệ thống

ALARM Thông tin cảnh báo, báo lỗi của hệ thống

GRAPH Mô phỏng chương trình

PARAM Cài đặt mô phỏng 2D

EXEC Mô phỏng quỹ đạo cắt

SCALE Điều chỉnh tỉ lệ hiển thị trên màn hình

3DVIEW Mô phỏng cắt gọt 3D

Các chức năng chính trong 3DVIEW

TOOL Cài đặt các thông số dao trong mô phỏng

POS ± Vị trí dao khi mô phỏng (tương ứng với chương trình)

TOOL ± Vị trí dao trong thư viện

TAKE Đưa dao từ thư viện vào vị trí đang được chọn

WORKP Cài đặt các thông số phôi

VIEW Chọn hướng quan sát khi mô phỏng

FIXT Hướng gá phôi trên bàn máy

GRAPH Chuyển về mô phỏng quỹ đạo dao

SIMUL Mô phỏng 3D

Chế độ vận hành máy (F1)

MEM Gia công chương trình từ bộ nhớ của máy

EDIT Chỉnh sửa, lập trình

MDI Vận hành nhanh các câu lệnh không cần chương trình

JOG Điều khiển các trục ở chế độ không cắt gọt

INC 1 INC 1000 Di chuyển các trục chính xác (INC 1 = 1/1000 mm)

Trang 4

3 Trình tự thao tác với WinNC

a Soạn thảo chương trình

 Khởi động chương trình, chuyển sang chế độ EDIT (F1)

 Chọn phím PROG (F4) để vào chế độ soạn thảo chương trình

 Để tạo mới một chương trình:

 Vào DIR (F4), nhập tên chương trình Tên chương trình bắt đầu bằng

chữ O và các chữ số kế tiếp Ví dụ: O0001 Sau đó nhấn INPUT

hoặc phím mũi tên  để mở chương trình

 Để mở một chương trình đã có trong máy, trở lại DIR, nhập tên chương trình và nhấn phím mũi tên  để mở chương trình

 Các chương trình con được nhập vào bên ngoài và giống chương trình chính nhưng kết thúc bằng M99 Khi đó nhiều chương trình chính có thể sử dụng chung các chương trình con với nhau

 Có thể bắt đầu chương trình con hoặc từ chương trình con trở lại chương trình chính từ một block bất kì, cấu trúc các câu lệnh theo sau M99 phụ thuộc vào từng hệ điều khiển

b Thiết lập mô phỏng 3D View

Thiết lập chuẩn gia công: Khi gia công,

cần phải chỉ định vị trí của phôi trên bàn

máy, hệ điều khiển Fanuc sử dụng các mã

lệnh từ G54 đến G59 để lưu các vị trí của

phôi trên bàn máy Để thiết lập chuẩn gia

công trên máy CNC, có thể sử dụng dụng

cụ cắt hoặc đầu dò để tìm ra vị trí chuẩn

sau đó lưu lại trong trang W Offset Khi

gia công, chuẩn gia công phải trùng với

chuẩn lập trình và chuẩn chi tiết

Khi chỉ cần sử dụng ở chế độ mô phỏng, có thể nhập các giá trị ngẫu nhiên (nên nhập giá trị nằm trong không gian làm việc của máy) Giá trị này được thiết lập trong Offset (nhấn F12, chọn Offset, W Shift), các chuẩn hiển thị từ 1 đến 6 tương ứng G54 đến G59 Di chuyển con nháy màu vàng tới vị trí cần nhập, nhập vào tọa độ và nhấn Input hoặc Enter

 Thiết lập chuẩn chi tiết và các kích thước của phôi: modul 3DView cần được cài đặt trước khi mô phỏng, trong cửa sổ chương trình, nhấn F12, click chuột lên dấu (>), chọn GRAPH, 3DView

Trang 5

Giá trị lệch chuẩn M – W được nhập vào theo các giá trị ở trang W Shift, các giá trị trên mặt phôi được tính từ chuẩn chi tiết đến các cạnh của phôi Các giá trị khác cho phép thiết lập hình 3D so với đồ gá khi mô phỏng

 Thiết lập dụng cụ cắt:

Dụng cụ cắt cần được khai báo qua 2 thông số chiều dài và bán kính Khi mô phỏng có thể bỏ qua chiều dài dao, nếu lập trình theo tâm dao thì cũng có thể không cần nhập bán kính, khi mô phỏng dao được tính theo các thiết lập ở trang cài đặt dao mô phỏng

Các thông số của dao được lưu thông qua các

ô nhớ có địa chỉ H được nhập vào từ trang Offset

Các thiết lập từ trang Offset sẽ được tính trực tiếp để gia công, khi mô phỏng nếu lập trình bằng các lệnh bù trừ bán kính dao thì các giá trị này sẽ được tính để tìm

ra đường tâm dao Dao mô phỏng được thiết lập trong trang cài đặt 3D View:

Phần Tool Holder thể hiện các dao trong ổ chứa dao trên máy Di chuyển qua các vị trí dao bằng phím mũi tên lên xuống () hoặc F3, F4 Phần phía dưới hiển thị thư viện dao của phần mềm, để duyệt qua các dao trong thư viện nhấn phím mũi tên () hoặc phím F5, F6 Khi chọn đúng dao có thể nhập trực tiếp Tool Number hoặc nhấn F7 để chọn dao vào vị trí

Để chỉnh sửa các thông số của dao trong thư viện bằng modul 3D Tool Generator được cài vào máy khi cài phần mềm Giao diện thao tác của chương trình đơn giản, được chia nhóm và phân loại theo nhóm dụng cụ phay, tiện và nhóm mũi khoan

Trang 6

Trang Geometry hiển thị thông tin về dao, bên trái cửa sổ là các thông số và bên phải là hình vẽ các kí hiệu tương ứng Để tạo mới một dụng cụ, có thể chọn New để nhập dữ liệu, tuy nhiên nên chọn một kiểu dao tương tự rồi nhấn Copy, sau đó chỉnh sửa các thông số để tiết kiệm thời gian

Để xem kết quả trước khi mô phỏng, nhấp vào nút 3D on để hiển thị hình ảnh 3D Sau khi chỉnh sửa song, nhấn vào nút Store để lưu lại Màu sắc để tạo ra phần cắt của dao đó được chọn trong phần Cutter Colour, nhấp trái chuột để bật bảng màu và lựa chọn

Nhấp chuột trái vào nút Delete để xóa dao đó khỏi thư viện

Các thông số cài đặt chế độ khi cắt gọt được lưu trong trang General, việc cho phép hiển thị với các loại máy khi mô phỏng được hiển thị tại trang Machines

Trang 7

III Bài tập

Ngày đăng: 20/09/2014, 10:34

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 4.2: Các phím tương ứng trên Panel điều khiển. - Mô phỏng lập trình phay HDK Fanuc
Hình 4.2 Các phím tương ứng trên Panel điều khiển (Trang 2)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w