Bài 3: Tạo màn hình nhập liệu với Form Wizard • Giới thiệu • Tạo màn hình đơn bằng công cụ Wizard • Nhập liệu trên màn hình đơn • Tạo màn hình Main-Sub bằng công cụ Wizard • Nhập liệu t
Trang 2Bài 3: Tạo màn hình nhập liệu với
Form Wizard
• Giới thiệu
• Tạo màn hình đơn bằng công cụ Wizard
• Nhập liệu trên màn hình đơn
• Tạo màn hình Main-Sub bằng công cụ Wizard
• Nhập liệu trên màn hình Main-Sub
Trang 3Bài 3: Tạo màn hình nhập liệu với
Form Wizard
• Giới thiệu đối tượng Form
• Tạo màn hình đơn bằng công cụ Wizard
• Nhập liệu trên màn hình đơn
• Tạo màn hình Main-Sub bằng công cụ Wizard
• Nhập liệu trên màn hình Main-Sub
Trang 4Giới thiệu đối tượng Form
• Ý nghĩa
• Phân loại màn hình
• Các thành phần của Form
• Nguồn dữ liệu của Form
Trang 5Giới thiệu đối tượng Form
• Ý nghĩa
− Là đối tượng giúp xây dựng màn hình giao tiếp giữa ứng dụng với người dùng
− Là thành phần trong ứng dụng cho phép người dùng
thực hiện các thao tác xem, nhập, thay đổi và tìm kiếm thông tin một cách dễ dàng hơn
Trang 6Giới thiệu đối tượng Form
• Phân loại màn hình
− Màn hình dạng Tabular: Hiển thị thông tin lưu trữ ở dạng tập hợp các dòng dữ liệu liên tục nhau
Trang 7Giới thiệu đối tượng Form
• Phân loại màn hình
− Màn hình dạng Columnar: Tại một thời điểm chỉ hiển thị thông tin của một dòng duy nhất
Trang 8Giới thiệu đối tượng Form
• Phân loại màn hình
− Màn hình dạng Datasheet: Hiển thị dữ liệu tương tự như
mở bảng ở chế độ nhập dữ liệu
Trang 9Giới thiệu đối tượng Form
• Phân loại màn hình
− Màn hình dạng Main-Sub: Dữ liệu chia thành 2 phần:
• Phần Main: Dạng Columnar, hiển thị dữ liệu của bảng 1
• Phần Sub: Dạng Datasheet hoặc Tabular, hiển thị dữ liệu của bảng N
Trang 10Giới thiệu đối tượng Form
• Các thành phần của Form
− Vùng Detail: Vùng hiển thị dữ liệu chính của Form
− Vùng Form Header: Nằm trên vùng Detail, các điều khiển nằm trong thành phần này sẽ xuất hiện ở đầu của biểu mẫu
− Vùng Form Footer: Nằm dưới vùng Detail, các điều khiển nằm trong thành phần này sẽ xuất hiện ở cuối của biểu