MỤC TIÊU : Luyện tập soạn thảo, chỉnh sửa chương trình, biên dịch, chạy và xem kết quả hoạt động của chương trình trong môi trường Turbo Pascal.Thực hành với các biểu thức số học trong
Trang 1Tiết : 12 Bài thực hành 2 : VIẾT
CHƯƠNG TRÌNH TÍNH
TOÁN
I MỤC TIÊU :
Luyện tập soạn thảo, chỉnh sửa chương trình, biên dịch, chạy và xem kết quả hoạt động của chương trình trong môi trường Turbo Pascal.Thực hành với các biểu thức số học trong chương trình Pascal
II CHUẨN BỊ :
1 Giáo viên : SGK, SGV, tài liệu.Đồ dùng dạy
học như máy tính, projector,
- Chuẩn bị phòng thực hành đủ số máy tính hoạt
động tốt
Trang 22 Học sinh :
- Đọc trước bài thực hành.Học thuộc kiến thức lý
thuyết và các bài tập đã học
III TIẾN TRÌNH TIẾT DẠY :
1 Ổn định tổ chức lớp : Kiểm tra sĩ số : Ổn định
trật tự :
2 Kiểm tra bài cũ : Kiểm tra trong quá trình thực
hành
3 Dạy bài mới :
HĐ 1: Hướng dẫn
ban đầu
G : Đóng điện
H : Khởi động và kiểm tra tình trạng máy tính của mình => Báo cáo
Bài 3 : Nội dung
H làm theo hướng dẫn SGK
Trang 3G : Xác nhận kết quả
báo cáo trên từng
máy
G : Phổ biến nội dung
yêu cầu chung trong
tiết thực hành là viết
chương trình để tính
toán
HĐ 2 : : Tìm hiểu
thêm về cách in dữ
liệu ra màn hình
G : Theo dõi và
hướng dẫn từng máy
tình hình cho G
H : Ổn định vị trí trên các máy
H : Làm bài trên máy tính của mình
H : Rèn luyện kĩ năng soạn thảo chương
trình, chạy dịch
- Củng cố lại những kiến thức cần đạt được trong tiết thực hành trước
- Nhuần nhuyễn cách giao tiếp giữa người và máy thông qua các lệnh in dữ liệu
ra màn hình
Tổng kết : SGK
1 Kí hiệu của
các phép toán s
Trang 4G : Kết hợp kiểm tra
kĩ năng khởi động
chương trình, soạn
chương trình và chạy
dịch chương trình
trong Pascal
HĐ 3 : Giáo viên
tổng kết nội dung
tiết thực hành
G : Đưa lên màn hình
nội dung chính cần
đạt trong tiết thực
hành này (SGK)
chương trình
H : Hiểu được tác dụng của lệnh in ra câu thông báo và in kết quả của phép toán trong TP
H : Đứng tại chỗ đọc lại
học trong Pascal: +, -, *,
mod và div
2 Các lệnh làm
tạm ngừng chương trình:
delay(x) tạm ngừng chương trình trong vòng x phần nghìn giây, sau đó tự động tiếp tục chạy
read hoặc readln
Trang 5G : Có thể giải thích
thêm (nếu cần)
chương trình cho đến khi người dùng nhấn phím
Enter
writeln(<giá tr
thực>:n:m) được dùng để điều khiển cách in các
số thực trên màn hình; trong đó giá trị thực là số hay biểu thức số thực
Trang 6và n, m là các s
tự nhiên n quy
định độ rộng in
số, còn m là s
chữ số thập phân Lưu ý rằng các kết quả in ra màn hình được căn thẳng lề phải