1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Thiết Kế Hành Tinh Trái Đất từ Quả Trứng (phần 3) pdf

10 197 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 819,05 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Thiết Kế Hành Tinh Trái Đất từ Quả Trứng phần 3  Sao chép layer Map một lần nữa và thiết lập Fill = 0%, gắn hiệu ứng Bevel và Emboss layer style..  Sao chép toàn bộ layer quả trứng t

Trang 1

Thiết Kế Hành Tinh Trái Đất từ Quả Trứng

(phần 3)

 Sao chép layer Map một lần nữa và thiết lập Fill = 0%, gắn hiệu

ứng Bevel và Emboss layer style

 Chèn phía bên kia của bản đồ bên dưới lòng đỏ và đằng trước bản

đồ, cắt các vùng không cần thiết

Trang 2

 Gắn Multiply Blending mode cho layer này và Opacity là 10%

Trang 3

 Sao chép toàn bộ layer quả trứng thủy tinh và Merge chúng lại

 Sao chép quả trứng đã tạo ra Layer thứ hai mà chúng ta sẽ sử dụng

để tạo Shade

 Gắn Flip Vertical Transformation cho layer đầu tiên

 Di chuyển nó xuống một chút, thiết lập Opacity 65%

 Thêm layer mask Tô màu phần bottom của layer mask bằng màu

đen và linear gradient màu trắng

Trang 4

 Gắn Distort transformation cho layer copy hình quả trứng thủy tinh thứ hai, giống như trong hình chụp màn hình

 Gắn Multiply Blending Mode

 Gắn Gaussian Blur filter có kích thước khoảng 3%, thêm layer

mask và tô màu nó bằng màu đen và linear gradient màu trắng

Trang 5

o Chèn hình vỏ trứng

o Tăng độ tương phản, Image> Adjustments> Auto Contrast

Trang 6

o Load vùng chọn cho vùng background và loại bỏ nó

o Di chuyển và xoay vỏ trứng giống như hình ảnh bên dưới

Trang 7

o Chèn hình quả trứng thủy tinh vào trong một layer mới và xoay nó

Trang 8

o Đặt nó bên trên hình vỏ quả trứng ban đầu

Trang 9

o Load vùng chọn cho vỏ quả trứng

o Select > Inverse Loại bỏ vùng bên ngoài đã chọn

Ngày đăng: 13/07/2014, 17:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w