Thiết Kế Hành Tinh Trái Đất từ Quả Trứng phần 3 Sao chép layer Map một lần nữa và thiết lập Fill = 0%, gắn hiệu ứng Bevel và Emboss layer style.. Sao chép toàn bộ layer quả trứng t
Trang 1Thiết Kế Hành Tinh Trái Đất từ Quả Trứng
(phần 3)
Sao chép layer Map một lần nữa và thiết lập Fill = 0%, gắn hiệu
ứng Bevel và Emboss layer style
Chèn phía bên kia của bản đồ bên dưới lòng đỏ và đằng trước bản
đồ, cắt các vùng không cần thiết
Trang 2 Gắn Multiply Blending mode cho layer này và Opacity là 10%
Trang 3 Sao chép toàn bộ layer quả trứng thủy tinh và Merge chúng lại
Sao chép quả trứng đã tạo ra Layer thứ hai mà chúng ta sẽ sử dụng
để tạo Shade
Gắn Flip Vertical Transformation cho layer đầu tiên
Di chuyển nó xuống một chút, thiết lập Opacity 65%
Thêm layer mask Tô màu phần bottom của layer mask bằng màu
đen và linear gradient màu trắng
Trang 4 Gắn Distort transformation cho layer copy hình quả trứng thủy tinh thứ hai, giống như trong hình chụp màn hình
Gắn Multiply Blending Mode
Gắn Gaussian Blur filter có kích thước khoảng 3%, thêm layer
mask và tô màu nó bằng màu đen và linear gradient màu trắng
Trang 5
o Chèn hình vỏ trứng
o Tăng độ tương phản, Image> Adjustments> Auto Contrast
Trang 6o Load vùng chọn cho vùng background và loại bỏ nó
o Di chuyển và xoay vỏ trứng giống như hình ảnh bên dưới
Trang 7o Chèn hình quả trứng thủy tinh vào trong một layer mới và xoay nó
Trang 8o Đặt nó bên trên hình vỏ quả trứng ban đầu
Trang 9o Load vùng chọn cho vỏ quả trứng
o Select > Inverse Loại bỏ vùng bên ngoài đã chọn