1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Soul River Signature Tutorial ( phần 2 ) Phần 3 : Blending render with background pot

7 249 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 352,2 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Tiếp tục Unhide layer render tiếp theo, đặt nó lệch 1 chút so với layer vừa trước.. Unhide layer render tiếp theo, vẫn sử dụng Smudge tool nhưng lần này chuyển Blend mode về Dissolve và

Trang 1

Soul River Signature Tutorial ( phần 2 )

Phần 3 : Blending render with background

Unhide layer render tiếp theo Chuyển lại Mode của Smudge Tool thành Normal

Làm trực tiếp trên render, không thay đổi Blend mode nữa

Tiếp tục Unhide layer render tiếp theo, đặt nó lệch 1 chút so với layer vừa trước và Smudge Shun có kết quả sau 2 layer Smudge

Unhide layer render tiếp theo, vẫn sử dụng Smudge tool nhưng lần này chuyển Blend mode về Dissolve và giảm Opacity còn 40%

Trang 2

Unhide layer render tiếp theo, để nguyên, kết quả :

Phần 4 : Colors and lighting

Phần này sẽ tạo ra 1 tập các lớp adjustment về color

Vào Layer -> New Layer Adjustment ->Color Balance

Layer-> New Layer Adjustment -> Photo Filter

Trang 3

Tiếp tục Layer -> New Adjustment Layer -> Color Balance

Chỉnh lại Levels bằng Layer -> New Layer Adjustment -> Levels

Tạo layer mới nằm dưới 4 layer adjustment, sử dụng soft brush để tạo lighting Giảm Opacity của lớp này nếu thấy cần thiết

Kết quả của phần 4

Trang 4

Phần 5 : Depth

Như đã thấy, chúng ta chỉ mới xử lí bên dưới render gốc, và đặt render gốc lên trên Chỉ mới 2 tầng xử lí Duplicate render gốc lên, sau đó sử dụng Filter -> Distort -> Wave và Filter -> Distort -> Ripple

Rồi tiến hành Smudge 1 số chỗ

Chuyển Blend mode về Color Dodge, Shun có kết quả sau 2 layer

smudge ripple “đè” render

Sử dụng Layer -> New Layer Adjustment -> Brightness/ Contrast để tăng

Trang 5

thêm Depth

Và chỉnh lại Color Balance

Shun có kết quả như sau :

Để tăng cường depth và focus vào render Tạo layer mới, sau đó vào Image->Apply Image

Sau đó vào Filter->Blur -> Gaussian Blur (2px) Sử dụng Mask xóa phần

Trang 6

face và 1 số chỗ trên body, để tập trung Blur phần background Chuyển Blend mode của lớp này về Lighten

Tiếp tục tạo layer mới, vào Image-> Apply Image

Lần này là Filter-> Sharpen -> Sharpen Sử dụng mask xóa hết phần background để layer Sharpen này chỉ work effect trên render Chuyển Blend mode thành Lighten

Phần 6 : Text, border and finish touch

Thêm text vào

Thêm border và chỉnh lại tổng thể 1 lần nữa ở 5 layer adjustment (nhớ tạo

ra thêm Color Blance, Brightness/ Contrast, Levels … ) để touch lại lần cuối

My last outcome

Ngày đăng: 13/07/2014, 16:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN