Mở render lên, copy vào, sau đó duplicate Ctrl + J render lên khoảng 13 lần – Nhớ là luôn luôn có 1 render gốc dể dự trữ.. Công đoạn tiếp theo của việc prepare là set setting cho smudge
Trang 1Phần 1 : Make preparations
Đầu tiên là tạo file mới, size của Shun là 420x150px, nền màu gì cũng được
Set màu cho ForeGround : #395033và BackGround : #0b221f
Sử dụng Gradient Tool (dạng radial gradient), tạo gra như hình
Mở render lên, copy vào, sau đó duplicate (Ctrl + J) render lên khoảng 13 lần – (Nhớ là luôn luôn có 1 render gốc dể dự trữ) Hide hết tất cả các render đi
Công đoạn tiếp theo của việc prepare là set setting cho smudge tool
Ấn phím R, hoặc sử dụng công cụ Smudge Sau đó ấn F5 để mở bảng setting
Trang 2Brush dùng ở smudge tên là : Oil Medium Wet Flow Size : 32
Như vậy đã xong phần Prepare
Phần 2 : Smudge tool on render make background
Unhide render đầu tiên, move nó về bên phải, sử dụng smudge tool với
Trang 3Chuyển Blend mode thành Color Dodge
Tương tự làm với vài render nữa, move về trái và smudge Shun có kết quả sau khi smudge khoảng 3-4 layer
Tiếp tục unhide layer render tiếp theo Sử dụng Filter -> Distort -> Ripple ( khoảng 600% trở lên) Sau đó tiến hành Smudge trên 1 số chỗ, nhưng đừng smudge toàn bộ phần ripple
Trang 4Chuyển Blend mode thành color dodge
Tips : trước khi làm thao tác Ripple, hãy dùng Filter -> Distort -> Wave (Click vào button randomize) để ra wave random
Làm tương tự với 1 vài layer render tiếp theo Shun có kết quả
Unhide thêm 1 layer render nữa, chú ý trên chỗ brush của smudge tool, chọn mode là Lighten thay vì Normal như những thao tác trước đây Sau đó Smudge trên render
Trang 5Chuyển Blend mode về color Dodge
Nếu trông nó quá sáng thì giảm Opacity của layer này xuống 1 chút