1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

Lí thuyết Bài tập áp dụng Trị chơi chữ

11 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Lí thuyết Bài tập áp dụng Trị chơi chữ
Trường học Đại Học Sư Phạm Hà Nội
Chuyên ngành Lập trình và cấu trúc dữ liệu
Thể loại Giáo trình
Năm xuất bản 2023
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 2,06 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Lí thuyết Trong đó: FOR, TO, DO là các từ khoá Biến đếm: Kiểu dữ liệu nguyên Giá trị đầu, giá trị cuối là giá trị nguyên và giá trị đầu nhỏ hơn giá trị cuối Câu lệnh: Câu lệnh đơn hoặc c

Trang 1

1 Lí thuyết

2 Bài tập áp dụng

3 Trò chơi ô chữ

Trang 2

1, Nêu cấu trúc của câu lệnh lặp For To Do

Cấu trúc:

FOR <biến đếm> := <giá trị đầu> TO

<giá trị cuối > DO <Câu lệnh>;

Giải thích ý nghĩa các thành phần và hoạt động của cấu trúc

1 Lí thuyết

Trong đó:

FOR, TO, DO là các từ khoá Biến đếm: Kiểu dữ liệu nguyên Giá trị đầu, giá trị cuối là giá trị nguyên và giá trị đầu nhỏ hơn giá trị cuối

Câu lệnh: Câu lệnh đơn hoặc câu lệnh ghép

Số vòng lặp = giá trị cuối – giá trị đầu + 1

Trang 3

- Cú pháp câu lệnh lặp với số lần biết trước

FOR < biến đếm>:=< giá trị đầu> To < giá trị

cuối> do < câu lệnh>;

- Hoạt động của vòng lặp

+ bước 1: Biến đếm nhận giá trị đầu

+ bước 2: Chương trình kiểm tra biểu thức điều kiện Nếu biểu thức điều kiện đúng thì thực hiện câu lệnh

+ bước 3: Biến đếm tự động tăng thêm một đơn vị và quay lại bước 2

+ bước 4: Nếu biểu thức điều kiện nhận giá trị sai thì thoát

ra khỏi vòng lặp

Trang 4

2, Chỉ ra lỗi sai trong câu lệnh sau và sửa lại cho đúng

Var i: real; For i:= 1 to 10 do writeln(‘A’);

Var i: real; For i:= 1 to 10 do writeln(‘A’);

For i = 1 to 10 do writeln(‘A’);

For i = 1 to 10 do writeln(‘A’);

3, Cho biết giá trị của biến j sau khi thực hiện đoạn chương trình sau:

3, Cho biết giá trị của biến j sau khi thực hiện đoạn chương trình sau:

J:=0;

For i:= 1 to 5 do j:= j+3;

For i:= 1 to 5 do j:= j+3;

:=

i:integer;

J = 15

1 Lí thuyết

Trang 5

2 Bài tập áp dụng

Bài 1: Mô tả thuật toán và viết chương trình tính tổng ?

Bài 2:

Viết chương trình giải bài toán cổ:

Vừa gà vừa chó

Bó lại cho tròn

Ba mươi sáu con Một trăm chân chẵn

Viết chương trình giải bài toán cổ:

Vừa gà vừa chó

Bó lại cho tròn

Ba mươi sáu con Một trăm chân chẵn

100

1

4

1 3

1 2

1

1     

S

Trang 6

2 Bài tập áp dụng

Bài 1

Thuật toán

Bước 1: Tong  0; i  1;

Bước 2: i  i+1;

Bước 3: Nếu i ≤ 100, thì

Tong  Tong +1/i và

quay lại bước 2

Bước 4: Thông báo kết quả

và kết thúc thuật toán

Bước 1: Tong  0; i  1;

Bước 2: i  i+1;

Bước 3: Nếu i ≤ 100, thì

Tong  Tong +1/i và

quay lại bước 2

Bước 4: Thông báo kết quả

và kết thúc thuật toán

Var i: integer;

T: real;

Begin

T:=0;

for i:=1 to

100 do

T:=T+1/i;

writeln(‘,T);

readln

end.

Chương trình:

Mô tả thuật toán và viết chương trình tính tổng nghịch đảo của 100 số tự nhiên đầu tiên?

Mô tả thuật toán và viết chương trình tính tổng nghịch đảo của 100 số tự nhiên đầu tiên?

Trang 7

2 Bài tập áp dụng

Bài 2:

Var ga, cho : byte;

Begin

for ga:=1 to 36 do

for cho:=1 to 36 do

if (ga*2 + cho*4 = 100) and (ga + cho = 36)

then

writeln('So ga la: ', ga, '; So cho la: ', cho); Readln;

End.

Var ga, cho : byte;

Begin

for ga:=1 to 36 do

for cho:=1 to 36 do

if (ga*2 + cho*4 = 100) and (ga + cho = 36)

then

writeln('So ga la: ', ga, '; So cho la: ', cho); Readln;

End.

Trang 8

3 Trò chơi ô chữ

Ô chữ gồm 8 từ hàng ngang và một từ khoá hàng dọc.

Mỗi ô chữ sẽ có một gợi ý liên quan đến bài học, đại diện 3 tổ lựa chọn câu hỏi ở các ô Trả lời đúng, bí mật của ô chữ sẽ mở được

ra và bạn sẽ tìm ra bí ẩn của chìa khóa

Trang 9

Cấu trúc ROR TO DO được gọi là cấu trúc

1

HÀNG DỌC

Ngôn ngữ dùng để viết các chương trình máy tính được gọi là ngôn ngữ

ĐÁP ÁN

?

Dãy hữu hạn các thao tác được sử dụng để giải một bài toán được gọi là

2

?

Đây là một từ khoá mà sau từ khoá này có thể đặt tên (tiêu đề) cho chương trình

3

?

Tên khai báo dữ liệu kiểu nguyên là

4

?

5

?

Hàm AVERAGE được sử dụng để tính giá trị

6

?

Để kết hợp nhiều phép so sánh đơn giản thành một phép so sánh phức tạp ta sử dụng

từ khoá

7

?

Trong vòng lặp FOR TO DO giá trị cuối luôn giá trị đầu

8

Chúc mừng các

em đã tìm ra ô

chữ bí ẩn!

3

9

7 7

3

9 3

6

Trang 10

Bài tập về nhà

Dùng vòng lặp For tính tổng của các số chẵn và các số lẻ nhỏ hơn

100

Trang 11

CÁC THẦY CÔ GIÁO SỨC KHỎE CÁC EM HỌC SINH CHĂM NGOAN,

HỌC GIỎI

Ngày đăng: 15/12/2022, 17:28

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w