1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Vẽ thiết kế mẫu 2D với Corel Draw X5

111 17 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Vẽ Mẫu 2D Với Corel Draw X5
Trường học Trường Cao Đẳng Công Nghệ Thủ Đức
Định dạng
Số trang 111
Dung lượng 8,94 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Trường Cao Đẳng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5Chứa các thuộc tính của trang làm việc hay của công cụ đang chọn hay của đối tượng đang chọn.. Trường Cao Đẳng Công Nghệ T

Trang 1

Trường Cao Đắng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

CHƯƠNG 1:TÓNG QUAN COREL DRAW 1

I KHỞI ĐỘNG: 3

II MÔ TẢ GIAO DIỆN: 4

III. CÁC THAO TÁC Cơ BẢN: 5

IV THAO TÁC TRÊN FILE: 6

CHƯƠNG 2: CÁC CÔNG cụ VẼ 9

I CÔNG CỤ CHỌN 11

II CÁC CÔNG CỤ TẠO HÌNH co BẢN: 11

III. CÔNG CỤ VẼ ĐƯỜNG NÉT co BẢN: 16

IV. CÔNGCỤ SHAPE: 22

BÀITẬP CHƯONG 2 27

CHƯƠNG 3: THAO TÁC co BẢN TRÊN ĐÓI TƯỢNG 29

I CHỌN ĐỐITƯỢNG: 31

II NHÓM ĐỐI TƯỢNG: 31

III. SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG: 32

IV SẮP XẾP THỨ Tự CÁCĐỐITƯỢNG: 32

V SẮP XẾP VỊ TRÍ ĐỐI TƯỢNG: 32

BÀITẬP CHƯONG 3 35

CHƯONG 4: CÁC PHÉP BIẾN ĐÓI ĐÓI TƯỢNG 37

I BIẾN ĐỔI BẰNG MOUSE: 39

II BIẾN ĐỔITRÊN THANH THUỘC TÍNH: 40

III BIẾN ĐỔI BẰNG MENU LỆNH ARRANGE/TRANSFORMATIONS 40

BÀITẬP CHUÔNG 4 45

CHƯONG 5: TÔ MÀU VÀ ĐƯỜNG VIÈN CHO ĐÓI TƯỢNG 47

I TÔ MÀU VỚI FILL TOOL: 49

II TÔ MÀU VỚI INTERACTIVE FILL TOOL: 54

III. TÔMÀULUỚI: 55

IV. TÔ MÀU ĐUỜNG viền Với outline TOOL: 56

Trang 2

Trường Cao Đắng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

CHƯƠNG 6: VĂN BẢN 63

I CÔNG CỤ TẠOVĂN BẢN: 65

II ĐỊNH DẠNG VĂN BẢN: 67

III. CHÈN HÌNH VÀO VĂN BẢN: 70

IV. CÁC LỆNH LIÊN QUAN ĐẾN VĂN BẢN: 71

BÀITẬP CHƯONG 6 73

CHƯƠNG 7: PHÓI HỢP CÁC ĐÓI TƯỢNG 75

I PHỐI HỢP ĐÔI TƯỢNG TRÊN THANH THUỘC TÍNH: 77

II PHỐI HỢP ĐÔI TUỢNG bằng menu ARRANGE/SHAPING: 79

BÀITẬP CHUÔNG 7 83

CHƯƠNG 8: HIỆU ƯNG 85

I BLEND: 87

IT CONTOUR: 90

III. DISTORT: 91

IV. DROP SHADOW: 93

V ENVELOPE: 94

VI EXTRUDE: 95

VII TRANSPARENCY: 98

VIII HIỆU ÚNG POWERCLIP 99

BÀITẬP CHUÔNG 8 100

BÀI TẬP TÔNG HỢP 102

Trang 3

Trường Cao Đắng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

Lời giới thiệu

Trong thời gian gần đây, ngành thiết kế đồ họa phát triển ngày càng mạnh

và hầu như xuất hiện trong tất cả các lĩnh vực trong đời sống Trong môi trường Windows, các phần mềm ứng dụng ra đời giúp người thiết kế giải quyết các vấn

đề chuyên môn một cách hiệu quả CorelDraw là phần mềm chuyên dụng rất mạnh trong lĩnh vực thiết kế tạo mẫu Hiện nay phần mem CorelDraw với những công cụ mạnh mẽ và những hiệu ứng đặc biệt phong phú tính năng cao cấp đặc thù riêng của CorelDraw hỗ trợ rất nhiều trong việc thiết kế tạo mẫu và đã được mọi người ưa chuộng bấy lâu nay

Trong điều kiện trên, Bộ môn Đồ họa - Khoa Công Nghệ Thông Tin - Trường Cao Đẳng Công Nghệ Thủ Đức đã biên soạn tài liệu giảng dạy “Vẽ thiết

kế mẫu với CorelDraw X5” Trong tài liệu này có nêu rõ mục tiêu cho từng chương và bài tập đi kèm phát triển từ dễ đến khó, nhằm giúp bạn từng bước nắm vững cơ bản phần mem CorelDraw và có thể dễ dàng ứng dụng trong thực tế Chúng tôi hy vọng rằng giáo trình này sẽ giúp ích cho những bạn muốn tìm hiểu

về các tính năng của CorelDraw, đặc biệt là những bạn có nhu cầu ứng dụng vào

đồ họa vi tính

Tuy đã cố gắng sắp xếp để trình bày đầy đủ nội dung, song chắc không tránh khỏi những thiếu sót Chúng tôi trân trọng tất cả những ý kiến phê bình, đóng góp của các bạn để hoàn chỉnh tài liệu này trong các lần tái bản sau

Trang 5

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mâu 2D với CorelDRAW X5

Updates

Welcome - Issue 2 /2010

Welcome to CorelDRAW X5Í

The new issue of the Welcome virtual

magazine shows you how to use basic tools and features, gives you insights from design professionals, and more.

Enjoy

*

Trang 6

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mâu 2D với CorelDRAW X5

Trang 7

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

Mô tả giao diện chưong trình CorelDraw

Thực hiện các thao tác cơ bản về chế độ hiển thị bản vẽ

Thực hiện các thao tác cơ bản về công cụ phóng to thu nhỏ bản vẽ

Trình bày ý nghĩa các lệnh trong menu File

CorelDraw là một phần mềm biên tập đồ họa vector đuợc xuất bản lần đầu tiên năm 1989, là phần mềm chuyên dụng rất mạnh trong lĩnh vục thiết kế tạo mẫu giúp bạn trong công việc thiết kế nhanh chóng và hiệu quả Theo thời gian phiên bản mới ngày càng đuợc hoàn thiện với những tính năng hấp dẫn và dễ sử dụng của chuơng trình, CorelDraw luôn hỗ trợ đắc lục cho bạn trong việc sáng tạo các tác phẩm đồ họa nhu tranh ảnh minh họa, thiệp, bìa sách, name card, logo, cataloge, poster , dàn trang cho in ấn

I KHỞI ĐỘNG:

Bạn có thể khởi động CorelDraw bằng cách sử dụng 1 trong 2 cách sau:

1 Khởi động CorelDraw từ nút Start:

- Click nút Start của Windows

- Chọn Programs

- Chọn CorelDraw Graphics Suite X5

- Chọn CorelDraw X5

2 Khởi động bang Shortcut trên Desktop:

Double Click vào biểu tuợng CorelDraw Ll trên màn hình nền Desktop của

Trang 8

Trường Cao Đẳng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫn 2D với CorelDRAWX5

- Learning Tools: Mở phần trợ giúp và chỉ dẫn làm việc theo các bài

học

- What’s New: Liệt kê và giải thích các tính năng mới của CorelDraw

X5

- Quick Start: Mở phần trợ giúp và chỉ dẫn làm việc theo các bài học

• Welcome: Mở cửa so Welcome Sreen _ Xem video giới thiệu

• Open Recent: Mở các tập tin đã đuợc mở gần nhất _ có hiện nội dung tập tin và đuờng dẫn bên cạnh

• Open other: Mở một tập tin đồ họa đã đuợc luu

• Start New : Bắt đầu tập tin mới

- New blank document: Tạo một cửa sổ mới để thiết kế

- New from template : Mở tập tin mẫu

II MÔ TẢ GIAO DIỆN:

Trang 9

Trường Cao Đẳng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

Chứa các thuộc tính của trang làm việc hay của công cụ đang chọn hay

của đối tượng đang chọn

Chứa tất cả công cụ của chương trình

Có kích thước theo tuỳ chọn ban đầu tạo bảng vẽ Những hình ảnh nằm

trong vùng vẽ này mới được in ra khi in

Các thước ngang và đứng được dùng để xác định kích thước và vị trí của

đối tượng trong bảng vẽ

8 Thanh cuộn:

Thanh cuộn đứng và thanh cuộn ngang Bên cạnh thanh cuộn ngang có

chứa các nút lệnh dành cho trang làm việc

9 Thanh duyệt:

Chứa các trang làm việc trong một tập tin Cho phép người sử dụng có thể

di chuyển đến trang mong muốn

10 Thanh trạng thái:

Chứa các thông tin về đối tượng đang được chọn như: màu nền, màu viền, tọa độ

Chứa các màu của hệ màu đang sử dụng Đe mở bảng màu ta vào menu

Window/ Color Palettes và chọn hệ màu cần sử dụng

III CÁC THAO TÁC Cơ BẢN:

1 Thay đổi khung nhìn:

- Full Screen Preview (F9): Xem các đối tượng có trong cửa sổ màn

Khi làm việc Corel cho phép bạn hiển thị trang vẽ trong các kiểu sau đây:

- Simple Wireframe: Chế độ này không hiển thị nội dung, màu và kiểu

dáng mà chỉ hiển thị khung sườn của các đối tượng, ẩn các đối tượng trung gian của các hiệu ứng Chế độ xem này cho bạn xem nhanh các đối tượng vẽ cơ bản

Trang 10

Trường Cao Đẳng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫn 2D với CorelDRAWX5

- Wireframe: Tương tự như chế độ Simple Wireframe, không hiển thị

nội dung, màu và kiểu dáng mà chỉ hiển thị khung sườn của các đối tượng, đối tượng trung gian của các hiệu ứng Chế độ xem này cho bạn xem nhanh các đối tượng vẽ cơ bản

- Draft: hiển thị các đối tượng màu bình thường và các hiệu ứng khác,

nhưng mật độ màu thấp

- Normal: hiển thị tất cả nội dung bên trong của các đối tượng, nhưng

không hiển thị mẫu tô Postcrift

- Enhanced: hiển thị tất cả nội dung bên trong của các đối tượng cả mẫu

tô Postscript

- Enhanced With OverPrint: hiển thị tất cả nội dung bên trong của các

đối tượng cả mẫu tô Postscript in đè lên

Đe mở hoặc tắt các thanh ta vào menu Window / Toolbars -ỳ nhấp chọn

hoặc bỏ chọn vào tên các thanh

4 Công cụ Zoom (Z):

Dùng để thu nhỏ hoặc phóng lớn vùng nhìn

Thanh thuộc tính:

Zoom to Zoom to Zoom Out all objects page width

■ Zoom Level Zoom In Zoom Zoom Zoom to I £ I X J_._

to Selected to Page page height

- Zoom in: Phóng lớn hoặc click chuột trái để phóng lớn

- Zoom out: thu nhỏ hoặc click chuột phải để thu nhỏ (F3)

- Zoom to Selection (Shift + F2) để phóng lớn hình đang được chọn

- Zoom to all objects (F4) để thấy được tất cả các hình trong và ngoài trang vẽ

- Zoom to Page (Shift + F4) để xem hình trong trang vẽ

- Zoom to page width: để phóng lớn bản vẽ sao cho chiều ngang bản vẽ vừa màn hình (không quan tâm chiều cao)

- Zoom to page height: để phóng lớn bản vẽ sao cho chiều cao bản vẽ vừa màn hình (không quan tâm chiều ngang)

5 Công cụ Hand (H):

- Dùng để di chuyển vùng nhìn

- Click vào bản vẽ và rê chuột

Chọn kích thước trang tài liệu, trang đứng hoặc trang ngang

Trang 11

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

Chọn hệ màu: CMYK hoặc RGB

Độ phân giải xuất hình ánh

2 File/ New From Template:

Liệt kê một danh mục các trang bảng mẫu đuợc thiết kế sẵn và cho phép

chọn một mẫu nền để bắt đầu thiết kế

Luu tập tin với tên khác với các phần mở rộng nhu trên

Xem thông tin tập tin

Trang 12

Trường Cao Đắng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

CÂU HỎI CHƯƠNG 1:

1/ Mô tả giao diện chưong trình Corel Draw

2/ Nêu công dụng và thao tác trên thanh duyệt trang

3/ Thục hiện thao tác đua file hình ảnh vào trong Corel

4/ Sử dụng công cụ Zoom để thục hiện thao tác phóng to thu nhỏ đối tuợng

5/ Trình bày các chế độ hiển thị bản vẽ

Trang 13

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

CÁC CÔNG CỤ VẼ

Trang 14

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mâu 2D với CorelDRAW X5

Trang 15

Trường Cao Đẳng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫn 2D với CorelDRAWX5

'•Nêu ý nghĩa các tùy chọn trên thanh thuộc tính của các^

công cụ tạo hình cơ bản

• Thao tác với các công cụ tạo hình cơ bản

• Mô tả và thao tác các công cụ vẽ đuờng nét (path)

I CÔNG CỤ CHỌN

Khi không chọn đối tuợng nào trong tài liệu ta thục hiện các tùy chọn trên thanh thuộc tính:

- Chọn khổ giấy cho tài liệu

- Kích thuớc trang tài liệu

- Chọn huớng giấy đứng hoặc ngang cho tài liệu

- Chọn đơn vị đo cho tài liệu

- Khoảng cách dịch chuyển của đối tuợng bằng phím

- Định khoảng cách giữa đối tuợng gốc và đối tuợng sao chép theo 2 trục X

và y

II CÁC CÔNG CỤ TẠO HÌNH cơ BẢN:

Thanh thuộc tính:

- Vẽ hình chữ nhật: Kéo mouse từ góc trên trái đến góc duới phải

- Vẽ hình vuông: Ctrl- kéo mouse tuơng tụ nhu trên

- Vẽ hình chữ nhật với điểm bắt đầu vẽ là tâm của hình: Shift-kéo

Trang 16

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

2 3-point rectangle tool J

- Vẽ một cạnh (chiều rộng hay chiều dài)

- Rê mouse đến vị trí của điểm xác định chiều dài hay chiều rộng và

Vẽ hình chữ nhật từ tâm: Nhấn Shift

Vẽ hình vuông từ tâm: Nhấn Ctrl+Shift

OJThanh thuộc tính:

Trang 17

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

• Buớc 2: Xóa số đo cũ, nhập số đo mới, Enter

- Click và drag mouse để vẽ chiều rộng ellipse

- Rê mouse đến vị trí của điểm xác định chiều cao và click để kết thúc

- Vẽ hình ellipse từ tâm: Nhấn Shift

- Vẽ hình tròn từ tâm: Nhấn Ctrl+Shift

5 Polygon tool (Y)

Có 3 dạng khác nhau: Dạng Polygon, dạng Star, dạng Complex Star

Thanh thuộc tính:

- Buớc 1: Chọn công cụ

- Buớc 2: Click và drag để tạo đa giác theo thông số mặc định

Với đối tuợng vừa vẽ đang chọn, có thể thay đổi giá trị tuỳ chọn Points or Sides trên thanh thuộc tính để điều chỉnh số đỉnh hoặc số cạnh cho đối tuợng

Trang 18

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

Đối với công cụ Star và Star complex thay đổi thông số Sharpness sẽ làm thay đổi độ sâu của các cạnh

Tạo các đối tượng từ các vùng giao nhau của các đối tượng vẽ và thực

hiện việc tô màu nền và đường viền cho đối tượng

- Chọn màu tô và màu đường viền, bề dày đường viền trên thanh thuộc tính click vào vùng giao nhau của các đối tượng

Thanh thuộc tính:

Công cụ này để chuyển các nét vẽ tự do sang các hình cơ bản hoặc các

đường cong mịn hơn

- Chọn mức nhận biết hình từ hộp danh sách Recognition Level

- Chọn mức độ mềm mại của nét vẽ từ hộp danh sách Smoothing Level

- Vẽ một hình bằng cách drag mouse để vẽ

Thanh thuộc tính:

Trang 19

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

8 Graph paper tool

- Công cụ này để vẽ hình xoắn ốc

- Vẽ hình xoắn ốc từ tâm: Nhấn Shift

- Vẽ hình xoắn ốc cân đối từ tâm: Nhấn Ctrl+Shift

Thanh thuộc tính:

Nhóm công cụ Basis Shapes bao gồm các công cụ sau:

Trang 20

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

Bước 1: Chọn một công cụ trong nhóm từ hộp công cụBước 2: Chọn một kiểu hình trên thanh thuộc tínhBước 3: Click và drag trên trang vẽ để tạo đối tượngBước 4: Hiệu chỉnh đối tượng bằng cách click và di chuyển nút màu

đỏ trên hình để thay đổi hình dạng đối tượng

tượng dùng trong lưu đồ

X

đối tượng vẽ biểu ngữ

ghi chú

III CÔNG CỤ VẼ ĐƯỜNG NÉT cơ BẢN:

1 Freehand:

L—J Vẽ tự do:

• Drag mouse vẽ như đang dùng bút chì vẽ trên giấy

• Đe xóa nét trong khi vẽ, nhấn Shift và drag mouse lùi về phía trước của nét vừa vẽ

Trang 21

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

• Vẽ đoạn thẳng ngang và đoạn thẳng đứng đúng kích thước : Nhập

số đo vào hộp Object Size trên thanh thuộc tính

- Thanh thuộc tính:

Object Position

Property Bar Curve

Outline Style Selector Start Arrowhead End Arrowhead Scale actor

Select an outline width or type in a new width

- Các tuỳ chọn trên thanh thuộc tính:

• Object Position : Vị trí (tọa độ X, y) của đối tượng trong trong vùng

vẽ Tọa độ gốc của vùng vẽ tại góc dưới bên trái trang giấy

• Object Size : Kích thước (chiều rộng, chiều cao) của đối tượng

• Scale Factor : Tỉ lệ (chiều rộng, chiều cao) của đối tượng so với

ban đầu

• Outline Style Selector : Chọn kiểu nét vẽ

• Start Arrowheah Selector : Chọn kiểu mũi tên ở vị trí đầu đường

Click điểm thứ nhất, double click ở điểm thứ hai, tiếp tục double click ở

điểm thứ ba, tư và click điểm cuối cùng để kết thúc

Công cụ Bezier dùng để vẽ dường cong, thẳng hoặc vừa thẳng vừa cong

Đường bezier gồm nhiều nút, nút có nhiều thuộc tính quyết định hình dáng của

đối tượng

- Vẽ đường thẳng:

Click điểm đầu , click điểm cuối

- Vẽ đường gấp khúc liên tục:

Trang 22

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

- Vẽ đường cong:

• Click và drag điểm đầu và các điểm tiếp theo, tạo tiếp tuyến ra hai

bên điểm vẽ

• Click drag : tạo độ trơn nhan tại đường vẽ

• Click, nhấn phím c để đổi hướng đường vẽ

• Dùng công cụ Shape với các tùy chọn trên thanh thuộc tính, click

vào các nút xuất hiện tiếp tuyến, click vào hai đầu handle để hiệu chỉnh đường vẽ

\ ' é p t uy é n

3 Artistic Media: J

Artistic Media là công cụ mạnh dùng để tạo các hiệu ứng về đường nét

Các hiệu ứng đó liên kết động với các đường

• Thanh thuộc tính:

Preset stroke

with Object

+ Freehand Smooth : Độ mềm của đường nét

+ Stroke Width: Chieu rộng nét bút

+ Preset Stroke: danh sách các đường

+ Scale with object: Thay đổi tỉ lệ độ rộng đường viền với độ lớn đối tượng

+ Bounding box: Ản/ Hiện hộp chọn của đối tượng

• Cách thực hiện:

+ Bước 1: Chọn công cụ

+ Bước 2: Xác định độ rộng nét, chọn kiểu 1 nét bút

+ Bước 3: Drag vẽ một đường bất kỳ

Lưu ý: Đối tượng tạo xong đang còn chọn, có thể thay đổi độ mềm, kiểu, độ rộng

của nét

Trang 23

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

• Thanh thuộc tính:

• Cách thực hiện:

Tương tự như kiểu Preset nhưng mẫu có nhiều màu, có thể lưu các đối

tượng trên trang vẽ hiện hành làm nét bút mới

Kiểu Sprayer sẽ lập lại các đối tượng có thể theo ngẫu nhiên hoặc theo thứ

Trang 24

Trường Cao Đẳng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫn 2D với CorelDRAWX5

+ Dabs and Spacing: số đối tượng và khoảng cách trên đường dẫn+ Rotation: Xác lập góc quay đối tượng phun

+ Scale with object: Thay đổi tỉ lệ độ rộng đường viền với độ lớn đối tượng

+ Bounding box: Ản/ Hiện hộp chọn của đối tượng

- Kiểu Calligraphic & Presure:

Tạo nét vẽ với độ nghiêng của đầu bút được xác lập trong Calligraphic

Angle trên thanh thuộc tính

• Thanh thuộc tính:

+ Freehand Smooth : Độ mềm của đường nét+ Artistic Media tool Width: Chieu rộng nét bút+ Calligraphic Angle: Góc nghiêng của nét bút+ Scale with object: Thay đổi tỉ lệ độ rộng đường viền với độ lớn đối tượng

+ Bounding box: An/ Hiện hộp chọn của đối tượng

• Thanh thuộc tính:

+ Freehand Smooth : Độ mềm của đường nét+ Artistic Media tool Width: Chieu rộng nét bút+ Scale with object: Thay đổi tỉ lệ độ rộng đường viền với độ lớn đối tượng

+ Bounding box: An/ Hiện hộp chọn của đối tượng

Trang 25

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

Click và drag điểm đầu và các điểm tiếp theo

Sau khi tạo đuờng cong chúng ta chỉnh sửa bằng công cụ Shape với các

tùy chọn trên thanh thuộc tính

- Ket họp vẽ đuờng thẳng và đuờng cong tụ do trong một thao tác vẽ

- Vẽ đuờng cong bằng cách click điểm đầu và drag mouse để vẽ

- Vẽ đoạn thẳng bằng cách click điểm đầu rồi click điểm cuối

- Đe kết thúc nét vẽ, double click

Công cụ này dùng để vẽ đuờng cong đuợc xác định bởi 3 điểm: Click và

drag thả mouse để xác định điểm thứ nhất và nhì, drag mouse đến vị trí

khác để xác định điểm thứ 3 để tạo hình dáng nét vẽ, click để kết thúc nét

vẽ

Dùng công cụ 3-Point Curve tạo hình nét vẽ, có thể kết họp với công cụ brush để tạo nét mềm hơn cho đối tuợng

Trang 26

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

Tạo đường kết nối từ đối tượng này sang đối tượng khác

Chỉnh sửa bằng công cụ Shape rê các nút mà bạn muốn chỉnh sửa

Công cụ này dùng để vẽ đường kích thước theo các phương khác nhau:

ngang, đứng, xiên đo góc và đường ghi chú

- Đo theo phương ngang, đứng, xiên:

• Chọn công cụ đo theo phương

• Click điểm đầu và điểm cuối của đường kích thước

• Click nơi muốn đặt đường kích thước và số đo

- Đo góc:

• Chọn công cụ đo góc Angular Dimension

• Click góc, lần lượt click vào 2 cạnh giới hạn góc đó

• Click nơi muốn đặt đường kích thước và số đo góc

- Vẽ đường ghi chú:

• Click điểm thứ nhất trỏ vào hình cần ghi chú

• Click điểm thứ 2 để tạo đường định hướng từ đối tượng ra

• Click điểm thứ 3 để nhập nội dung ghi chú

IV CÔNG CỤ SHAPE:

1 Đối tượng hình học:

Trang 27

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

• Bước 1: Click chọn công cụ Shape

• Bước 2: Click mouse vào đối tượng là hình chữ nhật, 4 góc của

hình sẽ nổi lên 4 nút điều khiển

• Bước 3: Đặt con trỏ mouse tại một nút điều khiển, kéo mouse theo hướng vào bên trong hình Hình chữ nhật sẽ được làm tròn 4 góc, lúc này hình sẽ có 8 nút

Neu kéo mousetheo hướng ra ngoài, hình sẽ trở lại như cũ

Chọn các kiểu bo góc ta sẽ được các dạng hình sau:

• Bước 1: Click chọn công cụ shapes

• Bước 2: Click mouse vào đối tượng là hình ellipes, hình sẽ nổi lên

1 nút điều khiển

• Bước 3: Đặt con trỏ mouse tại một nút điều khiển, kéo mouse xoay quanh hình sao cho con trỏ mouse nằm ở ngoài hình, lúc này hình

sẽ có hai nút, ellpse bây giờ có dạng hình cung - arc

• Bước 3b: đặt con trỏ mouse tại một nút điều khiển, kéo mouse xoay quanh hình sao cho con trò mouse nằm ở bên trong hình, lúc này hình sẽ có 2 bán kính nối từ tâm tới hai nút, ellpse bây giờ có dạng hình bánh - pie

- Đối vói hình đa giác:

Dùng công cụ Shape tác động vào một nút trên hình thì các nút cùng cấp

còn lại sẽ bị tác động theo

Trang 28

2 Đối tượng Curve:

Các đối tượng sau được gọi là Curve:

- Đối tượng được vẽ từ nhóm công cụ vẽ đường nét

- Đối tượng hình cơ bản (shape) chuyển thành Curve bang menu

Arrange/Convert to Curve (Ctrl+ Q)

Thao tác:

Dùng công cụ Shape click vào đối tượng là Curve

• Chọn một nút: Click vào nút cần chọn, nút sẽ có màu đen

• Chọn nhiều nút:

+ Cách 1: Giữ phím Shift click chọn lần lượt trên từng nút

+ Cách 2: Kéo mouse tạo đường bao quanh các nút cần chọn

• Đe bỏ việc chọn nút chỉ can click mouse ở ngoài đối tượng

• Chọn một phân đoạn : Click mouse trên phân đoạn cần chọn,

một chấm tròn đen sẽ hiện ra

Click chọn nút cần hiệu chỉnh, kéo mouse (hoặc dùng các phím mũi

tên) để di chuyển nút sang vị trí mới Các phân đoạn có liên quan

đến nút này cũng thay đổi theo

Thanh thuộc tính:

Reflect Break Convert Smooth Revert Extract Close Stretch or Ni:,lc Select Delete Nodes Curve to Curve Node Direction Subpath Curve Rotate Node Vertical all Nodes

• Add Nodes: Thêm nút

Selection Mode Add Nodes Joint Convert Cusp Symmetrical Extend Curve Stretch or Align Reflect Elastic Reduce Nodes Bounding

Horizontal

• Selection Mode : Chọn kiểu chọn drag chọn nút

+ Rectangle : Vùng Drag là hình chữ nhật

+ Freehand : Vùng drag vẽ tự do

Trang 29

Trường Cao Đắng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

• Delete: Xóa nút

• Joint two Nodes: Nối 2 nút thành 1 nút

• Break Nodes: Tách 1 nút thành 2 nút

• Convert to Line: Chuyển đoạn cong thành đoạn thẳng

• Convert to Curve: Chuyển đoạn thẳng thành đoạn cong

• Cusp Node: Làm 2 tiếp tuyến của nút độc lập nhau

• Smooth Node: Làm trơn nút

• Symmetrycal Node: Làm 2 tiếp tuyến của nút luôn thẳng hàng

• Revert Direction: Đảo chiều đuờng cong

• Extend Curve to Close: Đóng các đuờng mở

• Extract Subpath: Tách thành các đuờng con

• Close Curve: Tụ động đóng một đuờng mở

• Stretch or Scale Node: Co giãn các nút

• Stretch or Rotate Node: Xoay và xô nghiêng các nút

• Align Nodes: Canh hàng các nút

• Reflect Node Horiontal: Phản chiếu các nút theo chiều ngang

• Reflect Node Vertcal: Phản chiếu các nút theo chiều dọc

• Elastic Mode: Chế độ co giãn

• Select all nodes: Chọn tat cả các nút

• Reduce Node: Độ trơn của nút

Neu click chọn một nút nằm giữa hai phân đoạn có tính chất cong thì tại

nút đó sẽ có hai tiếp tuyến và đầu mỗi tuyết sẽ có điểm có điểm điều khiển ( Control point) Việc hiệu chỉnh tiếp tuyến sẽ ảnh huởng đến độ cong của phân đoạn tuơng ứng

Tính chất hiện tại của nút đang chọn sẽ tuơng ứng với nút lệnh màu xám

trên thanh thuộc tính và các nút lệnh có màu đen dùng để thay đổi tính

chất của nút đang chọn

khiển ở một bên của nút sẽ không ảnh huởng đến tiếp tuyến bên kia của nút - nút có thể đuợc xem nhu một điểm gẫy (2 tuyếp tuyến bị gẫy tại nút đó ) và đuờng cong đi ngang qua nút sẽ nhọn đầu hơn

khiển một bên của nút sẽ làm cho tuyếp tuyến bên kia của nút phải xoay theo để sao cho hai tuyếp tuyến luôn thẳng Tính chất này làm cho đuờng cong đi ngang qua nút có vẽ phang hơn

chuyển điểm điếu khiển ở một bên của nút sẽ làm cho tiếp tuyến bên kia của nút phải xoay theo để sao cho hai tuyếp tuyến luôn thẳng hàng và bằng nhau , gọi là nút có tính đối xứng Tính chất

Trang 30

Trường Cao Đắng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

này làm cho đường cong đi ngang qua nút có vẽ phẳng hơn và có

độ cong bằng nhau

Cần phải chọn nhiều nút trên đối tượng và click nút lệnh Stretch , 8 handle sẽ hiện ra bao quanh các nút đã chọn Kéo một handle sẽ có tác dụng co giãn phần đã chọn

• Rotate and Scale: Xoay và làm nghiêng một phần của đối tượng

Đe thực hiện được lệnh này cần phải chọn nhiều nút trên đối tượng

và click nút lệnh Rotate , 8 handle sẽ hiện ra dưới dạng hình mũi tên bao quanh các nút đã chọn Kéo một handle góc để xoay và kéo một handle cạnh để làm nghiêng phần đã chọn

• Align Nodes: So hàng các nút.

Đe thực hiện được lệnh này cần phải chọn nhiều nút trên đối tượng

và click nút lệnh Align , một hộp thoại Nút Align hiện ra

Chọn lệnh cần so hàng :+ Align Horizontal: Các nút được chọn sẽ thẳng hàng theo chiều ngang

+ Align Vertical: Các nút được chọn sẽ thẳng hàng theo chiều dọc

+ Align Control Points : Lệnh này chỉ được dùng khi kết họp với

cả 2 lệnh trên, nó còn có tác dụng làm thay đổi lại thứ tự nút điều khiển việc so hàng

Trang 31

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

Sử dụng các công cụ vẽ cơ bản để vẽ theo hình mẫu sau:

Trang 32

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

Trang 33

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

THAO TÁC Cơ BẢN TRÊN ĐỐI TƯỢNG

Trang 34

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mâu 2D với CorelDRAW X5

Trang 35

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

Trình bày cách chọn đối tượngTrình bày cách tạo nhóm đối tượngTrình bày cách sao chép đối tượngThay đổi thứ tự sắp xếp của các đối tượngGióng hàng và phân bố khoảng cách giữa các đối tượng

I CHỌN ĐÔI TƯỢNG:

1 Chọn một đối tượng

- Cách 1: Click mouse vào đối tượng Khi được chọn bao quanh đối

tượng sẽ hiện lên 8 ô vuông nhỏ gọi là handle và dòng trạng thái sẽ cho

biết các thông tin liên quan đến đối tượng được chọn

- Cách 2: Kéo mouse tạo đường bao quanh được chọn, khi nhả mouse sẽ

thấy 8 handle hiện ra

- Khi có nhiều đối tượng được chọn, gõ tab sẽ có tác dụng cho lần lượt

cho qua từng đối tượng

2 Chọn nhiều đối tượng

- Cách 1: Click chọn một đối tượng, sau đó giữ phím shift và click vào

các đối tượng khác, 8 handle bao quanh các đối tượng đã chọn và dòng

trạng thái sẽ cho biết có bao nhiêu đối tượng được chọn

- Cách 2: Kéo mouse bao đường biên quanh các đối tượng cần chọn, khi nhả mouse sẽ thấy 8 handle hiện ra

- Khi có nhiều đối tượng được chọn, muốn bỏ chọn một đối tượng phải

giữ phím Shift và click vào đối tượng đó

- Đe bỏ chọn các đối tượng được chọn can click mouse vào vùng trống

- Xoá đối tượng đã chọn: Gõ phím delete khi đối tượng đang được chọn

Bạn có thể gộp nhiều đối tượng lại thành một nhóm các đối tượng, các đối tượng trong nhóm vẫn mang các thuộc tính của riêng nó Trong quá trình

thiết kế bản vẽ, bạn cần nhóm một số đối tượng lại với nhau để dễ quản lý

vì đối tượng nhóm được coi như một đơn vị

1 Group:

- Chọn các đối tượng cần nhóm

- Menu Arrange/ Group

- Hoặc click nút Group trên thanh thuộc tính

- Hoặc bấm tổ họp phím Ctrl+G

Trang 36

Trường Cao Đẳng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

- Chọn nhóm đối tượng cần rã nhóm

- Menu Arrange/ Ungroup

- Hoặc click nút Ungroup trên thanh thuộc tính

- Hoặc nhấn tổ họp phím Ctrl+U

1 Dùng menu:

- Chọn đối tượng cần sao chép

- Thực hiện một trong các lệnh sau đây:

• Menu Edit/ Copy (Ctrl+C) -ỳ Menu Edit/ Paste

• Menu Edit/ Duplicate -ỳ đối tượng mới tạo ra có vị trí cách đối tượng gốc một khoảng cách cố định và hoàn toàn độc lập với đối tượng gốc

• Menu Edit/ Clone -ỳ đối tượng mới tạo ra và đối tượng gốc có mối liên hệ với nhau Neu thay đổi đối tượng gốc thì đối tượng mới tạo

ra sẽ thay đổi theo (tô màu, phối cảnh, hình bao )

2 Dùng mouse:

- Chọn đối tượng cần sao chép

- Nhấn dấu + bên bàn phím số

- Hoặc kéo đối tượng sang vị trí khác và click chuột phải

IV SÃP XẾP THỨ Tự CÁC ĐÔI TƯỢNG:

Một đối tượng được tạo mới sẽ được đặt lên mặt trên các đối tượng khác

trên cùng trang vẽ

Đe thay đổi trật tự sắp xếp này bạn thực hiện:

- Chọn đối tượng cần thay đổi thứ tự

- Menu Arrange/ Order

- Chọn lệnh theo mục đích:

dùng mũi tên màu đen click vào đối tượng đó

dùng mũi tên màu đen click vào đối tượng đó

cùng một lóp

V SÃP XẾP VỊ TRÍ ĐÔI TƯỢNG:

Trang 37

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

1 Gióng hàng các đối tượng :(ALIGN)

- Chọn từ 2 đối tượng trở lên

- Vào menu Arrange chọn Align & Distribute

- Hoặc click nút Align & Distribute trên thanh thuộc tính -ỳ chọn tab

Align

Er 1 Align Left L Align Right R

□□ Align Top T

□u Align Bottom B

tb 1 Align Centers Vertically c

+ Center to Page p

I Center to Page Horizontally

|H] Center to Page Vertically

ự Align and Distribute

- Chọn lệnh gióng hàng theo yêu cầu:

• Chọn lệnh so hàng theo chiều dọc gồm: Top, Center, Bottom

• Hoặc chọn lệnh so hành theo chiều ngang gồm: Left, Center,

Right

• Ngoài ra còn có các tuỳ chọn Align Object To:

+ Edge the Page: So hàng với 4 biên của trang giấy

+ Center of Page: So hàng với tâm của trang giấy

+ Grid: So hàng với lưới

2 Phân bố các đối tượng :(DISTRIBUTE)

- Chọn từ 2 đối tượng trở lên

- Vào menu Arrange chọn Align & Distribute

- Hoặc click nút Align & Distribute trên thanh thuộc tính -ỳ chọn tab

Distribute

- Chọn các tùy chọn phân bố theo trục đứng hay trục ngang

Trang 38

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mâu 2D với CorelDRAW X5

Chú ý:

- Trước khi bạn có thể sử dụng lệnh Distribute, đầu tiên bạn phải sử

dụng lệnh Align

- Di chuyển qua lại giữa hai nhãn Align và Distribute bằng phím

Ctrl+Tab hoặc Click chọn nhãn tưong ứng

Trang 39

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mẫu 2D với CorelDRAWX5

Sử dụng các thao tác cơ bản trên đối tượng để thực hiện các mẫu sau:

Trang 40

Trường Cao Đăng Công Nghệ Thủ Đức TLGD Vẽ mâu 2D với CorelDRAW X5

Ngày đăng: 12/10/2022, 17:50

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình minh họa các kiểu vị trí khi đua vào văn bản: - Vẽ thiết kế mẫu 2D với Corel Draw X5
Hình minh họa các kiểu vị trí khi đua vào văn bản: (Trang 75)

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w