TRƯỜNG CAO ĐẲNG CỘNG ĐỒNG KON TUM Độc lập - Tự do - Hạnh phúc CHƯƠNG TRÌNH BỒI DƯỠNG Ban hành kèm theo Quyết định số /QĐ-CĐCĐ ngày 09/8/2022 của Hiệu trưởng Trường Cao đẳng Cộng đồng
Trang 1TRƯỜNG CAO ĐẲNG
CỘNG ĐỒNG KON TUM Độc lập - Tự do - Hạnh phúc
CHƯƠNG TRÌNH BỒI DƯỠNG
(Ban hành kèm theo Quyết định số /QĐ-CĐCĐ ngày 09/8/2022
của Hiệu trưởng Trường Cao đẳng Cộng đồng Kon Tum)
Tên chương trình: Vẽ thiết kế với Corel Draw
Đối tượng tuyển sinh, yêu cầu đầu vào: Các đối tượng có nhu cầu
Thời gian đào tạo: 100 giờ
A MÔ TẢ VỀ CHƯƠNG TRÌNH
Chương trình đào tạo Vẽ thiết kế với Corel Draw là chương trình bồi dưỡng được tích hợp giữa kiến thức lý thuyết và kỹ năng thực hành, có tính ứng dụng thực tế cao trong việc thiết kế các ấn phẩm dùng trong ngành công nghiệp thiết kế quảng cáo, vẽ hoạt hình, hình ảnh đồ hoạ cho Web hoặc tạo ra các sản phẩm đồ hoạ chuyên nghiệp
B MỤC TIÊU CHƯƠNG TRÌNH
Sau khi học xong chương trình, người học có khả năng:
I Về kiến thức
1 Trình bày được môi trường làm việc của phần mềm Corel Draw, ý nghĩa các công cụ trong Corel Draw
2 Trình bày được những khái niệm cơ bản trong Corel Draw
3 Mô tả được những khía cạnh của kỹ thuật vẽ 3D
4 Trình bày được cách quản lý tài liệu trang vẽ
II Về kỹ năng
1 Sử dụng được các công cụ trong Corel Draw
2 Thực hiện được với các đặc tính liên quan đến chữ
3 Thực hiện được áp dụng mẫu tô và đường viền, mở tài nguyên màu trong Corel Draw
4 Thực hiện được tổ chức đối tượng và áp dụng các hiệu ứng
III Năng lực tự chủ và trách nhiệm
1 Thực hiện độc lập việc vẽ thiết kế với Corel Draw một cách cẩn thận, chính xác
2 Hướng dẫn, giám sát những người khác thực hiện công việc vẽ thiết kế với Corel Draw
Trang 2C THỜI GIAN ĐÀO TẠO: 100 giờ, trong đó:
I Lý thuyết: 20 giờ
II Thực hành, thực tập: 80 giờ
D NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH
Thời gian (giờ) Tổng
số
Lý thuyết
Thực hành
1 Bài 1: Làm quen với môi trường làm việc của Corel Draw 8 2 6
2 Bài 2: Làm việc với công cụ thao tác đối tượng 14 2 12
3 Bài 3: Công cụ xử lý chữ 17 5 12
4 Bài 4: Công cụ màu tô 18 4 14
5 Bài 5: Áp dụng hiệu ứng 19 3 16
6 Bài 6: Kỹ thuật vẽ 3D 24 4 20
E CHƯƠNG TRÌNH CHI TIẾT
BÀI 1: LÀM QUEN VỚI MÔI TRƯỜNG LÀM VIỆC CỦA COREL
DRAW (1, 2, 3)
(Thời gian: 8 giờ)
I MỤC TIÊU
1 Trình bày được những khái niệm cơ bản trong Corel Draw
2 Quản lý được tập tin tài liệu trong Corel Draw
3 Rèn luyện tính chính xác, sáng tạo, linh hoạt
II NỘI DUNG BÀI
1 Giao diện Corel Draw
2 Hộp thoại Welcome của Corel Draw
3 Màn hình giao diện
4 Mở và lưu tập tin
Trang 3BÀI 2: LÀM VIỆC VỚI CÔNG CỤ THAO TÁC ĐỐI TƯỢNG (1, 2, 3)
(Thời gian: 14 giờ)
I MỤC TIÊU
1 Trình bày được môi trường làm việc và các thanh công cụ của Corel Draw
2 Thực hiện được các công cụ thông dụng trong Corel Draw, các thước
đo, đường gióng, đường lưới, thu phóng và quan sát trang tài liệu
3 Rèn luyện tính cẩn thận, chính xác
II NỘI DUNG BÀI
1 Thước đo, lưới điểm Grid
2 Thu phóng và quan sát tài liệu
3 Nhóm công cụ tạo hình cơ bản
BÀI 3: CÔNG CỤ XỬ LÝ CHỮ (1, 2, 3)
(Thời gian: 17 giờ)
I MỤC TIÊU
1 Trình bày được thuộc tính của chữ
2 Thực hiện được với chữ và văn bản trong Corel Draw; gõ được chữ tiếng Việt có dấu trên Corel Draw; chỉnh sửa chữ với hình dạng và kích thước bất kỳ; sử dụng nhóm công cụ xử lý văn bản
3 Rèn luyện tính chính xác, khoa học, nghiêm túc
II NỘI DUNG BÀI
1 Giới thiệu văn bản trong Corel Draw
2 Đối tượng dòng văn bản – Artistic Text
3 Đối tượng đoạn văn bản
BÀI 4: CÔNG CỤ MÀU TÔ (1, 2, 3)
(Thời gian: 18 giờ)
I MỤC TIÊU
1 Trình bày được các thuộc tính từ các giao diện; các loại mẫu tô; các lệnh điều chỉnh màu sắc và điều chỉnh màu sắc tùy ý
2 Thực hiện được chọn màu, sử dụng khung xem màu; làm việc với bảng màu cố định và tuỳ biến; chỉnh và biến hình màu
3 Rèn luyện tính chính xác, khoa học, nghiêm túc
II NỘI DUNG BÀI
Trang 41 Sơ lượt về mô hình màu
2 Các phương pháp tô màu
BÀI 5: ÁP DỤNG HIỆU ỨNG (1, 2, 3)
(Thời gian: 19 giờ)
I MỤC TIÊU
1 Trình bày được hiệu ứng trong môi trường Corel Draw; phương thức hoạt động của hiệu ứng bóng đổ
2 Thực hiện được các hiệu ứng trong môi trường Corel Draw để xử lý ảnh; điều chỉnh phối cảnh bóng đổ
3 Rèn luyện tính chính xác, khoa học, nghiêm túc
II NỘI DUNG BÀI
1 Các phương pháp tạo hiệu ứng
2 Các hiệu ứng
BÀI 6: KỸ THUẬT VẼ 3D (1, 2, 3)
(Thời gian: 24 giờ)
I MỤC TIÊU
1 Trình bày được phương thức hoạt động của hiệu ứng Extrude, Drop Shadow, Gradient Color
2 Thực hiện được áp dụng phối cảnh; tạo chiều sâu cho đối tượng vector
3 Rèn luyện tính chính xác, khoa học, nghiêm túc
II NỘI DUNG BÀI
1 Tạo hiệu ứng chiều sâu nhờ phối cảnh
2 Tạo chiều sâu cho đối tượng vector
F ĐIỀU KIỆN THỰC HIỆN CHƯƠNG TRÌNH VÀ HOÀN THÀNH KHÓA BỒI DƯỠNG
I Điều kiện thực hiện chương trình
1 Phòng học chuyên môn hóa, nhà xưởng
Phòng thực hành đạt chuẩn an toàn môi trường vệ sinh lao động; có máy tính cho người dạy và người học thực hành; có kết nối mạng internet
2 Trang thiết bị máy móc
Máy vi tính, máy chiếu, phần mềm Corel Draw,
3 Học liệu, dụng cụ, nguyên vật liệu
Giáo trình “Vẽ thiết kế với Corel Draw”, các sản phẩm đồ hoạ mẫu,
Trang 5II Điều kiện hoàn thành khóa bồi dưỡng
Sau khi người học hoàn thành nội dung trong chương trình bồi dưỡng và
có bài kiểm tra kết thúc khóa bồi dưỡng đạt yêu cầu sẽ được xét hoàn thành khóa bồi dưỡng và được cấp “Giấy chứng nhận” hoàn thành khóa bồi dưỡng
theo quy định hiện hành
G NỘI DUNG, PHƯƠNG PHÁP VÀ THANG ĐIỂM ĐÁNH GIÁ TRONG CHƯƠNG TRÌNH
I Kiểm tra trong quá trình đào tạo
Kiểm tra thường xuyên, kiểm tra định kỳ do nhà giáo thực hiện trong quá trình giảng dạy Số bài kiểm tra, nội dung, hình thức, thời gian kiểm tra do nhà giáo quyết định, nhưng ít nhất phải có 1 bài kiểm tra thường xuyên hoặc định kỳ; thời gian kiểm tra được bố trí trong thời gian thực hành của chương trình
Bài kiểm tra được đánh giá theo thang điểm 10, đạt yêu cầu từ 5,0 điểm trở lên Mục đích kiểm tra trong quá trình đào tạo để nhà giáo điều chỉnh phương pháp dạy học cho phù hợp với đối tượng
II Kiểm tra kết thúc khóa bồi dưỡng
1 Phương pháp, thang điểm đánh giá
Việc kiểm tra, đánh giá kết quả học tập đòi hỏi phải được thực hiện một cách nghiêm túc Chỉ đánh giá và xét kết quả học tập đối với những người học
có mặt và tham dự 80% các giờ học lý thuyết, 100% các giờ thảo luận, thực hành và thực hiện đầy đủ các bài tập được giao
Bài kiểm tra kết thúc khóa bồi dưỡng được đánh giá theo thang điểm 10 Người học có bài kiểm tra kết thúc khóa bồi dưỡng phải đạt từ 5,0 điểm trở lên; người học có bài kiểm tra kết thúc khóa bồi dưỡng không đạt được từ điểm 5,0 trở lên thì phải tự ôn tập nội dung kiến thức và thực hành đã học để dự kiểm tra lại Số lần kiểm tra lại tối đa là 2 lần Nếu kiểm tra lại lần thứ hai vẫn không đạt yêu cầu, thì phải học lại (nếu người học có nhu cầu)
Hình thức kiểm tra: Thực hành Thời gian: 60 phút Có thể linh động thay thế bài kiểm tra thực hành bằng báo cáo sản phẩm của cá nhân người học thực hiện
Thời gian kiểm tra kết thúc khóa bồi dưỡng không nằm trong thời gian đào tạo
2 Nội dung đánh giá
2.1 Kiến thức
Môi trường làm việc của phần mềm Corel Draw; những khía cạnh của kỹ thuật vẽ 3D; cách quản lý tài liệu trang vẽ
2.2 Kỹ năng
Trang 6Sử dụng các công cụ trong Corel Draw; các đặc tính liên quan đến chữ; áp dụng mẫu tô và đường viền, mở tài nguyên màu trong Corel Draw; tổ chức đối tượng và áp dụng các hiệu ứng
2.3 Năng lực tự chủ và trách nhiệm
Ý thức tự giác, tính kỷ luật, tinh thần trách nhiệm trong quá trình học tập; Tính kiên trì, cẩn thận, sáng tạo trong quá trình tham gia vẽ thiết kế với Corel Draw
H HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN CHƯƠNG TRÌNH
I Phạm vi áp dụng chương trình
Chương trình bồi dưỡng Vẽ thiết kế với Corel Draw được sử dụng để giảng dạy cho đối tượng người học từ đủ 15 tuổi trở lên hoặc người học có nhu
cầu, có trình độ học vấn, sức khỏe phù hợp với nghề cần học
II Hướng dẫn về phương pháp giảng dạy, học tập
1 Đối với nhà giáo
- Trước khi giảng dạy cần phải căn cứ vào nội dung của từng bài học, chuẩn bị đầy đủ các điều kiện thực hiện bài học để đảm bảo chất lượng giảng dạy
- Giảng dạy lý thuyết kết hợp với giảng dạy thực hành trên phòng thực hành
- Sử dụng các dụng cụ trực quan như: Máy chiếu, phim demo, trình diễn trong giảng dạy để người học tiếp thu những kiến thức liên quan một cách dễ dàng
2 Đối với người học
- Lắng nghe, quan sát, tích cực trong học tập, chuẩn bị các tài liệu cần thiết do nhà giáo cung cấp và các tài liệu từ các nguồn khác trên internet
- Tư duy, sáng tạo trong quá trình thực hành
- Thực hiện đúng quy định về đảm bảo an toàn lao động, đảm bảo an toàn các trang thiết bị
III Những trọng tâm cần chú ý
1 Chương trình bồi dưỡng Vẽ thiết kế với Corel Draw trang bị cho người học kiến thức tổng quan thiết kế các ấn phẩm dùng trong ngành công nghiệp thiết kế quảng cáo, vẽ hoạt hình, hình ảnh đồ hoạ cho Web
2 Sử dụng Corel Draw tạo ra các sản phẩm đồ hoạ chuyên nghiệp, có thể làm việc tại các công ty, doanh nghiệp chuyên về thiết kế đồ hoạ
I CÁC CHÚ Ý KHÁC: Không
J TÀI LIỆU THAM KHẢO
1 Đậu Ngọc Hiệp Corel Draw X6 Vinh; 2015
Trang 72 Dương Thị Thúy Hoàng, Phạm Thị Thu Hạnh Xử lý ảnh với Corel Draw Đăk Lăk: Trường Cao Đẳng Nghề Đắk Lắk; 2014
3 Phạm Công Hùng Thiết kế đồ hoạ bằng phần mềm Corel Draw 12 Lào Cai: Trường cao đẳng Lào Cai; 2019
HIỆU TRƯỞNG
Lê Trí Khải