Phương pháp dựng hình động vật 3.. Những kỹ thuật dựng hình được dùng nhiều 4.. Phương pháp dựng hình động vật... Phương pháp dựng hình • Bước 1: Quan sát động vật, chụp các ảnh mặt chi
Trang 1DỰNG HÌNH
ĐỘNG VẬT
Tác giả Khiếu Văn Bằng
Trang 21 Khái quát dựng hình động vật
2 Phương pháp dựng hình động vật
3 Những kỹ thuật dựng hình được dùng nhiều
4 Thực hành dựng một số loài động vật
NỘI DUNG CHÍNH
Trang 31 Khái quát dựng hình động vật 3D
- Bản chất?
- Đặc điểm? Chia thành nhiều nhóm:
+ 0 chân: cá, tôm, … + 2 chân: chim,
+ 4 chân: bò, ngựa,…
+ Nhiều chân: mực, cua, quái vật…
Với mỗi nhóm sẽ chọn cách dựng hình khác nhau
- Khó khăn?
- Chuẩn bị?
Trang 42 Phương pháp
dựng hình động vật
Trang 52 Phương pháp dựng hình
• Bước 1: Quan sát động vật, chụp các ảnh mặt
chiếu(thường là 2 hình chiếu) để tạo concept
(Hoặc vẽ concept thay vì chụp hình)
• Bước 2: Phần tích concept để tìm những kỹ
thuật dựng hình phù hợp cho việc dựng hình
• Bước 3: Dựng hình với các kỹ thuật đã chọn
Trang 63 Những kỹ thuật, phím tắt hay dùng
Trang 73 Những kỹ thuật, phím tắt hay dùng
KỸ THUẬT:
+ Cách?
Có thể dựng hình bằng nhiều cách khác
nhau
Dựng bằng NURBS/Polygon?
+ Khi dựng hình cho game chọn Polygon
+ Nên kết hợp NURBS và Polygon sau đó
convert về một dạng
Lệnh hay dùng?
+ Extrude(tạo chân, râu,…), create
polygon tool/ plan(tạo cánh, vây, …)
+ Các lệnh nhân bản(Ctrl+D) và tạo đối
xứng
• PHÍM TẮT:
+ G: lặp lệnh + V: Giữ snap tới điểm + insert: đổi trục pivot + QWERTY
Trang 84 Thực hành
Vẽ một vài nhóm động vật đặc trưng bằng phương pháp dựng hình trên NURBS và Polygon
Trang 94.1 Modeling Động vật không chân
Trang 104.2 Modeling động vật 4 chân
Trang 114.3 Modeling động vật nhiều chân
Trang 12Tổng kết
i Tiếp cận một số cách dựng hình động vật
ii Ôn tập lại nhiều kỹ thuật dựng hình trên
NURBS và Polygon
iii Giúp vận dụng tốt các kỹ thuật dựng hình với nhau để tạo ra những hình vẽ đẹp, tối ưu và
nhanh nhất
Trang 13Thanks!