1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

TK 3d c bn bai 4 k THUT DNG HINH b

90 7 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 90
Dung lượng 7,48 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

[2] Các thành phần NGUYÊN THUỶ [3] Các kỹ thuật modeling trong Polygon [4] Một vài chú ý trong quá trình modeling NỘI DUNG CHÍNH... [2] Các thành phần NGUYÊN THUỶ ‘Mọi đối tượng cần dựn

Trang 1

Tác giả Khiếu Văn Bằng

KỸ THUẬT DỰNG HÌNH

POLYGON(LƯỚI)

Trang 2

[1] Khái niệm Polygon ?

Trang 3

[1] Polygon ?

Trang 4

[1] Khái niệm Polygon ?

[2] Các thành phần NGUYÊN THUỶ

[3] Các kỹ thuật modeling trong Polygon

[4] Một vài chú ý trong quá trình modeling

NỘI DUNG CHÍNH

Trang 5

[2] Các thành phần NGUYÊN THUỶ

‘Mọi đối tượng cần dựng đều bắt đầu

từ những đối tượng nguyên thuỷ’

‘Một hình đa giác với việc đục hoặc thêm ta sẽ có được mọi hình mong muốn ’

-Là các đối tượng cơ bản được khởi tạo sẵn

ban đầu trên phần mềm thiết kế

Trang 6

[1] Khái niệm Polygon ?

Trang 7

[3] CÁC KỸ THUẬT MODELING

3.2 MESH 3.1 EDIT MESH

Trang 8

3.1 EDIT MESH

- Hiểu để mô hình hiệu quả nhất

- Khắc phục một số lỗi cho mô hình

- Khi học mỗi kỹ thuật ta phải nhớ trả lời 3 được câu hỏi:

+ Cách sử dụng công cụ đó ?

+ Chức năng công cụ đó ?

+ Khi nào thì ứng dụng công cụ đó ?

Trang 9

Mesh ?

Thay đổi các mesh

Trang 10

Kích đúp và đường

Trang 11

Kích đúp vào một mặt

Trang 13

3.1 1 Editmesh\ Extrude

Trang 14

3.1 1 Editmesh\ Keep face together

Trang 15

3.1 1 Editmesh\ Extrude

Trang 17

Ứng dụng Extrude

Trang 18

Ứng dụng Extrude

Trang 19

3.1 2 Editmesh\ Append to polygon

Điền đầy các bề mặt còn trống

Trang 20

Ứng dụng Append to Polygon

Trang 21

1 2

5

6

Trang 22

3.1 3 Editmesh\ Split polygon

Trang 23

3.1 3 Editmesh\ Split polygon

Trang 24

Ứng dụng Spit Polygon

Trang 25

3.1 4 Editmesh\ Insert to polygon

Trang 26

Ứng dụng Insert to polygon

Trang 28

3.1 5 Editmesh\ Slide edge tool

Trang 29

Ứng dụng Slide edge tool

Di chuyển không dùng edge tool

Di chuyển dung edge tool

Trang 30

3.1 6 Editmesh\ Duplicate Face

Trang 31

Ứng dụng Duplicate face

Trang 32

3.1 7 Editmesh\ Merge vertex

Trang 33

3.1 7 Editmesh\ Merge vertex

Trang 34

Ứng dụng merge verter

Trang 35

3.1 8 Editmesh\ Del edge vertex

Trang 36

Ứng dụng del edge vertex

Trang 37

3.1 9 Editmesh\ Bevel

Trang 38

3.1 9 Editmesh\ Bevel

Trang 39

3.1 9 Editmesh\ Bevel

Trang 40

Ứng dụng Bevel

Trang 41

TỔNG KẾT EDIT MESH

3.1.1 Extrude 3.1.2 Append 3.1.3 Split

3.1.4 Insert edge loop 3.1.5 Slide edge

3.1.6 Duplicate face 3.1.7 Merge

3.1.8 Del egde and vertex 3.1.9 Bevel

Trang 42

Bài tập Edit Mesh

Trang 43

3.2 MESH

- Hiểu để mô hình hiệu quả nhất

- Khắc phục một số lỗi cho mô hình

- Khi học mỗi kỹ thuật ta phải nhớ trả lời 3 được câu hỏi:

+ Cách sử dụng công cụ đó ? + Chức năng công cụ đó ? + Khi nào thì ứng dụng công cụ đó ?

Trang 44

[3] CÁC KỸ THUẬT MODELING

Trang 45

3.2 1 Mesh\ Combine

Trang 46

3.2 1 Mesh\ Combine

Trang 47

3.2 2 Mesh\ Separate

Trang 48

3.2 3 Mesh\ Extract

Trang 49

3.2 3 Mesh\ Extract

Trang 50

3.2 3 Mesh\ Extract

Trang 51

Ứng dụng Extract

Trang 52

3.2 4 Mesh\ Booleans-Union

Trang 53

3.2 4 Mesh\ Booleans-Difference

Trang 54

3.2 4 Mesh\ Booleans-Intersection

Trang 55

Ứng dụng Booleans

Trang 56

3.2 5 Mesh\ Smooth

Trang 57

3.2 5 Mesh\ Smooth

Trang 58

Ứng dụng smooth

Chưa smooth smooth

Trang 59

3.2 6 Mesh\ Triangulate

Trang 60

Ứng dụng Triangulate

Trang 61

3.2 7 Mesh\ Quadrangulate

Trang 62

Ứng dụng Quatrangulate

Triangulate QuaTrangulate

Trang 63

3.2 8 Mesh\ Fill hole

Trang 64

3.2 8 Mesh\ Fill hole

Fill the gap surfaces

Trang 65

3.2 8 Mesh\ Fill hole

Trang 66

3.2 8 Mesh\ Fill hole

Trang 67

3.2 9 Mesh\ Create polygon

Trang 68

3.2 9 Ứng dụng create polygon

Trang 69

3.2 10 Mesh\ Sculpt Geometry

Trang 70

3.2 10 Mesh\ Sculpt Geometry-Push

Trang 71

3.2 10 Mesh\ Sculpt Geometry-Pull

Trang 72

3.2 10 Mesh\ Sculpt Geometry-Smooth

Trang 73

3.2 10 Mesh\ Sculpt Geometry-Relax

Trang 74

3.2 10 Mesh\ Sculpt Geometry-Erase

Trang 75

Ứng dụng Sculpt geometry

Trang 77

3.2 10 Mesh\ Mirror Geometry

Trang 78

3.2 10 Mesh\ Mirror Geometry

Trang 79

Ứng dụng Mirror Geometry

Trang 80

TỔNG KẾT MESH

3.2.1 Combine 3.2.2 Separate 3.2.3 Extract 3.2.4 Booleans 3.2.5 Smooth 3.2.6 Triangulate - Quadrangulate 3.2.7 Fill hole

3.2.8 Create Polygon tool 3.2.9 Sculpt Geometry tool

3.2.10 Mirror Geometry

Trang 81

Bài tập Mesh

Trang 84

NÔI DUNG CHÍNH

[1] Khái niệm Polygon ?

[2] Các thành phần NGUYÊN THUỶ

[3] Các kỹ thuật modeling trong Polygon

[4] Một vài chú ý trong quá trình modeling

Trang 85

[4] MỘT VÀI CHÚ Ý TRONG QUÁ TRÌNH MODELING

modeling

thuật

iii Phải phân tích hình trước khi vẽ

iiii Không nên lạm dụng smooth

iiiii Hiểu kỹ các chức năng các công cụ là cách

để có những phương pháp vẽ thông minh

Trang 86

BÀI TẬP

Trang 87

Nội dung bài học trước

Trang 88

Dựng các hình sau bằng NURBS

Trang 90

Thanks!

Mọi thắc mắc xin gửi về hòm thư tribang.nd@gmail.com - Điện thoại: 097 33 77 630

Ngày đăng: 25/01/2022, 08:30

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w