1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

TÌM HIỂU PHẦN MỀM HOẠT HÌNH TOON BOOM HARMONY

23 341 3
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 23
Dung lượng 4,25 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

TÌM HIỂU PHẦN MỀM HOẠT HÌNH TOON BOOM HARMONY công nghệ đa phương tiện Ngày nay công nghệ đa phương tiện đã rất phổ biến và trở thành một phần không thể thiếu trong đời sống ngày nay. Với những ứng dụng trong rất nhiều lĩnh vực như giáo dục với học tập từ xa, y tế với những chiếc máy quay siêu nhỏ đưa vào cơ thể con người để chữa bệnh… Đặc biệt công nghệ đa phương rất phát triển trong lĩnh vực giải trí. Qua màn hình TV, điện thoại, máy tính chúng ta có thể tận hưởng rất nhiều các sản phẩm tuyệt vời của công nghệ đa phương tiện như phim ảnh, tin tức, gameshow. Trong đó, có lẽ hoạt hình chính là một mảng đồ họa rất thú vị.

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP HÀ NỘI

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Hà Nội, Năm 2021

Trang 2

LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI

Ngày nay công nghệ đa phương tiện đã rất phổ biến và trở thành mộtphần không thể thiếu trong đời sống ngày nay Với những ứng dụng trong rấtnhiều lĩnh vực như giáo dục với học tập từ xa, y tế với những chiếc máy quaysiêu nhỏ đưa vào cơ thể con người để chữa bệnh… Đặc biệt công nghệ đaphương rất phát triển trong lĩnh vực giải trí Qua màn hình TV, điện thoại,máy tính chúng ta có thể tận hưởng rất nhiều các sản phẩm tuyệt vời của côngnghệ đa phương tiện như phim ảnh, tin tức, gameshow Trong đó, có lẽ hoạthình chính là một mảng đồ họa rất thú vị

Qua tìm hiểu chúng em nhận thấy rằng phần mềm hoạt hình ToonBoom Harmony rất hữu ích trong mảng hoạt hình Đây là một công cụ hỗ trợtuyệt vời với rất nhiều công cụ chỉnh hình vẽ linh hoạt, dễ dàng Trong bàitiểu luận dưới đây chúng em sẽ trình bày các thông tin cơ bản về hoạt hình vàphần mềm Toon Boom Harmony

Trong quá trình làm bài dù đã cố gắng nhưng không thể tránh khỏi

những sai xót Rất mong được nhận những ý kiến đóng góp từ phía cô giáo và

các bạn đề bài tập lớn của em được hoàn thiện hơn

Chúng em xin trân thành cảm ơn!

2

Trang 3

MỤC LỤC 3

Trang 4

Chương 1 Tổng quan về hoạt hình

1.1 Giới thiệu:

- Hoạt hình là hình thức sử dụng ảo ảnh trong quang học để tạo nên sựchuyển động Sự chuyển động này là do những hình ảnh tĩnh được chiếu liêntục không ngưng trong thời gian nhất định

- Thực tế thì phim hoạt hình được thiết lập từ những hình ảnh đã được thiết

kế, tô màu sẵn, được chụp bằng máy quay phim chuyên ngành hoạt hoạ Cácbức ảnh này được khéo léo ghép nối với nhau, tạo nên những ảo giác chuyểnđộng liên tục cho người xem

- Phim hoạt hình là một thể loại phim đòi hỏi sự đầu tư kỹ lưỡng và công phutrong nhiều giai đoạn để cho ra được một tác phẩm hoàn chỉnh Hiện nay, vớinhững cải tiến vượt bậc trong ngành hoạt hoạ mà ngành sản xuất phim hoạthình phát triển hơn hẳn so với thời kỳ sơ khai ban đầu

1.2Các loại phim hoạt hình:

- Phim hoạt hình có hai thể loại chính: 2D và 3D.

• Phim hoạt hình 2D là phương pháp sản xuất hoạt hình truyền thống.Người họa sĩ sẽ vẽ chì cho mọi khung hình của phim, những bức tranhnày có thể sẽ được vẽ trên những tấm nhựa trong để tránh phải vẽ lạinhững cảnh nền cho mỗi hình Hàng nghìn bức tranh như vậy sẽ đượcchụp lại để dựng thành phim hoạt hình Ngày nay, phần lớn phim hoạthình 2D đều sử dụng các phần mềm đồ họa máy tính, thay bằng vẽ tay

và người họa sĩ có thể sử dụng máy tính để thể hiện những hình ảnhmình muốn vì vậy chất lượng của hình ảnh phụ thuộc rất nhiều vào tàinăng và phong cách người họa sĩ

• Phim hoạt hình đồ họa 3D có thể hiểu đơn giản là những hình ảnh có

4

Trang 5

hình đồ họa 3D vẫn có các giới hạn bởi không gian phẳng của màuhình Còn phim được chiếu trên màn ảnh theo công nghệ 3D (còn gọi làReal 3D) là những bộ phim mang lại cảm giác cực kỳ sống động và bạn

có cảm giác như mình sống trong khung cảnh trên phim vậy Bạn phảiđeo kính đặc biệt mới có thể thưởng thức trọn vẹn các bộ phim chiếutheo công nghệ 3D

1.3 Lịch sử ra đời và quá trình phát triển của phim hoạt hình:

- Phim hoạt hình đã bắt đầu xuất hiện từ rất lâu và Winsor McCay được mệnhdanh là cha đẻ của thể loại này Trước đây phim hoạt hình được làm ra chỉ đểphục vụ cho nhu cầu giải trí, dần dần khi được nhiều người đón nhận, phimhoạt hình đã được chú trọng về giá trị thương mại

- Phim hoạt hình cũng có các mốc thời gian quan trọng như:

• Năm 1911 bộ phim hoạt hình đầu tiên trên thế giới được sản xuất Tuynhiên đến năm 1914 khán giả mới biết đến thể loại này khi bộ phim

“Gertie the Dinosaur” của nhà sản xuất John Bray được trình chiếu

• Năm 1919 bộ phim hoạt hình với hình ảnh chú mèo hoang Felix củanhà sản xuất Messmer đã tạo ra bước ngoặt lớn vì khán giả có thể xem

đi xem lại tùy thích với công nghệ mới

• Năm 1923 Studio Walt Disney được thành lập tại New York và thànhcông vượt bậc với hình ảnh Chuột Mickey trong loạt phim hoạt hìnhSteamboat Willie Ở giai đoạn này, tính thương mại của phim hoạt hình

đã được thể hiện rất rõ

• Năm 1928 Studio Walt Disney chuyển đến đóng tại Hollywood, sau đóđến California Cũng trong thời gian này, hai hãng sản xuất khác làWarner Bros và MGM đã nắm bắt được thành công vang dội của StudioWalt Disney vì thế cũng chuyển sang sản xuất và kinh doanh phim hoạthình

• Đầu những năm 30 – 40 của thế kỷ XX, hàng loạt các bộ phim hoạthình được sản xuất và bắt đầu tăng cường thêm những yếu tố như màusắc, âm thanh để tạo nên sự sinh động, và hấp dẫn Những tác phẩm có

5

Trang 6

thể kể đến đó là: “Nàng Bạch Tuyết và bảy chú lùn” (1937),

“Pinocchio” (1940) hay “Fantasia” (1940)

• Vào những năm 60 của thế kỷ XX, xu hướng xem phim hoạt hình trởnên thịnh hành tại Mỹ Lúc này các rạp chiếu phim không chỉ có trẻ em

mà ngay cả những người lớn cũng đổ xô đến để xem hoạt hình Cũngnhờ vậy mà tên tuổi của hai đạo diễn Bill Hanna và Joe Barbara(MGM) nổi như cồn với phim hoạt hình nổi tiếng “Tom và Jerry”

• Thập kỷ 80 của thế kỷ XX, Disney và Warner Bros đã bước vào thươngtrường với tư cách là những nhà kinh doanh thực thụ thay vì là nhữngnhà phục vụ nhu cầu giải trí như trước đây Duck Tales (1986 – WaltDisney) và Tiny Toon Adventures (1989 – Warners Bros) được xem lànhững thành công vang dội của hai nhà sản xuất phim hoạt hình hàngđầu lúc bấy giờ

• Đầu những năm 90 của thế kỷ XX, sự suy thoái về kinh tế đã gây ảnhhưởng đến kinh phí đầu tư sản xuất phim hoạt hình Tuy nhiên trongthời gian đó, bộ phim hoạt hình “Người dơi” được sản xuất tạo nên độtphá để đảm bảo sự tồn tại của ngành

6

Trang 7

Chương 2 Phần mềm Toon Boom Harmony

2.1 Giới thiệu chung:

Khi nói đến sáng tạo hoạt hình, Toon Boom Harmony 20 là một trongnhững sự lựa chọn tốt nhất Trên thế giới có rất nhiều hãng phim nổi tiếng đã

sử dụng phần mềm này Nó cho phép người dùng làm việc nhanh chóng và vẽhình theo bất kỳ phong cách nào mà họ thích Toon Boom Harmony 20 mangđến một công cụ vẽ và hình ảnh động thân thiện với nghệ sĩ

Các tính năng chính của Toon Boom Harmony 20 :

• Xoay vòng 3D của máy bay hoặc máy ảnh

• Animate một cách dễ dàng (chỉnh sửa dòng thời gian)

• Kết hợp và xử lý ảnh sâu

• Hiển thị các mô hình 3D với chất lượng cao

• Xuất hoạt ảnh sang trò chơi Unity

• Nhập khẩu các đối tượng 3D với các phần tử 2D

• Hiển thị ở độ phân giải tối đa (lên tới 8k)

• Phác thảo, vẽ, sơn và tối ưu hóa

• Hỗ trợ tất cả các định dạng phổ biến

• Tích hợp đường ống và hơn thế nữa

Điều kiện để cài đặt:

• Hệ điều hành: Windows 7/ 8/ 8.1/ 10

• Bộ nhớ (RAM): Yêu cầu 8 GB RAM

• Dung lượng đĩa cứng: cần 1 GB dung lượng trống

• Bộ xử lý: Intel Core i5 trở lên

Trang 8

- Chạy file HAR20-PRM-win-16044.exe, xuất hiện hộp thoại: chọn ngôn ngữmuốn cài đặt, click vào OK và chờ đợi vài phút, sau đó click vào Next.

- Xuất hiện hộp thoại chọn I accept the terms in the license agreement rồiclick vào Next

8

Trang 9

- Xuất hiện hộp thoại chọn vị trí lưu phần mềm rồi click vào Next

- Xuất hiện hộp thoại chọn kiểu chương trình muốn cài đặt chọn Complete rồiclick Next

9

Trang 10

- Trong hộp thoại tiếp theo click Install và chờ đợi trong vài phút để hoàn tấtcài đặt, sau đó click Finish để kết thúc cài đặt

Bước 3: Tiến hành crack

- Mở file Activation, rồi mở file Read Me để lấy password, tiếp đó ấn chạyfile crack

- Xuất hiện hộp thoại mới thì chọn ngôn ngữ rồi click OK sau đó click Next

- Ấn chọn I accept the agreement rồi click Next, sau đó nhập password rồitiếp tục click Next

10

Trang 11

- Tiếp tục click Next, copy đường dẫn mới lưu khi chạy file cài đặt vàotextbox rồi click Next

- Hộp thoại xuất hiện click Install để cài đặt và chờ đợi trong vài phút để hoàntất quá trình crack

11

Trang 12

- Click Next và bỏ chọn ở Yes, I would like to view the README file sau đóclick Finish để kết thúc quá trình.

- Mở lại mạng và hoạt động bình thường

2.3Giao diện của Toon Boom Harmony:

2.3.1 Khởi động phần mềm:

Sau khi cài đặt xong nhấp vào biểu tượng Camtasia Studio trên Desktop.Hộp thoại chọn kiểu làm việc xuất hiện, tích chọn Work Office Sau đó trênmàn hình xuất hiện hộp thoại tạo file làm việc mới Điều chỉnh các thông số

và đặt tên file theo ý muốn rồi click Open để vào giao diện chính

12

Trang 13

2.3.2 Giao diện khởi động:

2.4Các chức năng chính:

2.4.1 Các phím tắt:

Puppet: con rối

Asset: tài nguyên, nguyên liệu

Di chuyển tới lui từng keyframe

13

Trang 14

Shift + F11 Hiển thị đường chuyển động

P Đặt điểm trên đường cong tạo chuyển động

4 phím mũi tên Di chuyển trục X, Y

Ctrl + Page Up/Down Làm cho đối tượng hiển thị phía trước hay phía sau

cùng 1 layer (khác layer thì thay đổi trục Z: Alt + mũi tên lên xuống: 0.001)

Alt Chèn ngang giữa các Node trong Xsheet

Animation

14

Trang 15

2.4.2 Vẽ nhân vật và khung cảnh:

Bằng một số công cụ dưới đây chúng ta có thể vẽ được các vật thể theo ý muốn:

- Select: chọn hình trong khung làm việc, ngoài ra còn có Cutter để chia hình

- Contour Editor: điều chỉnh các nút trong hình vẽ

- Brush: vẽ bằng các đầu cọ có trong thư viện

- Pencil: vẽ ra các nét giống như nét bút chì trên giấy

- Stamp: vẽ ra các mẫu hình có sẵn trong thư viện

- Eraser: cục tẩy

- Text: dùng khi muốn đưa chữ vào khung hình

- Rectangle: bên trong có các hình cơ bản để vẽ như: hình chữ nhật, hình elip,đường thẳng

- Paint: dùng để tô màu cho hình vẽ

- Colour Eyedropper: hút màu cần có vào thư viện màu

15

Trang 16

2.4.3 Tạo chuyển động:

- Các công cụ cần dùng để tạo chuyển động trong phần mềm Toom Boom

Harmony: Rigging Tool , Morphing , Transform , Inverse

Trên một Key Exposure

Trang 17

FK (Deformation) giống Puppet bên Adobe

- Rigging Tool: vẽ xương và đặt khóa key Transform chuyển động từng khớpxương

- Làm ảnh bitmap chuyển động

IK (Inverse Kinematics)

- Chuyển động nội suy giữa các khớp xương

17

Trang 18

Lưu ý: thường thì ta kết hợp tạo chuyển động bằng key và IK

IK thì tạo chuyển động ban đầu

Key thì sửa lại chi tiết cho chính xác

Morphing

- Nếu khác bản vẽ Drawing (Duplicate Drawing) thì dùng Morphing tạo

chuyển động (Alt + M)

18

Trang 19

Lưu ý: Morphing làm biến dạng đường viền Contour Editor Còn đặt key chỉ làm thay đổi vị trí, tỷ lệ, góc xoay

Phân biệt Key và Morphing

- Key là chuyển động đơn giản như thay đổi vị trí, tỷ lệ, xoay, nghiêng

- Morphing là chuyển động biến đổi phức tạp, thay đổi hình dạng ContourEditor hoặc Envelope, các trường hợp phức tạp hơn có thể gắn thêm các điểmneo cố định để định hình hướng biến đổi của đối tượng (hint), có Ease In &Ease Out

19

Trang 20

VD: Key làm chuyển động cánh tay ra trước sau

Morphing là biến đổi bàn tay thành vũ khí là cây búa

IK như Key làm chuyển động nhưng có 2 khớp nối nhau, thường là tay

2.4.4 Thêm âm thanh:

- Để thêm âm thanh vào đoạn phim: vào File  Import  Sound

- Chọn file âm thanh muốn thêm vào đoạn phim rồi click Open

20

Trang 21

- Âm thanh sẽ được thêm vào và xuất hiện ở trên khung layer, ta cần click vàonút bên cạnh chiếc loa

- Click chuột phải vào phần trống ở thanh trên cùng, chọn playback Tiếp đó

chọn để âm thanh được phát

21

Trang 22

2.4.5 Xuất file:

- Để thêm âm thanh vào đoạn phim: vào File  Import  Movie nếu muốn

xuất ra video hoặc chọ Animated để xuất ra ảnh GIF

- Tùy theo dạng file mà người dùng muốn xuất thì hộp thoại xuất sẽ xuất hiện

để đặt tên, lựa chọn số lưu và chỉnh lại một số thông số theo ý muốn

22

Trang 23

23

Ngày đăng: 03/01/2022, 20:14

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Ctrl +F Phóng to toàn màn hình - TÌM HIỂU PHẦN MỀM HOẠT HÌNH TOON BOOM HARMONY
trl +F Phóng to toàn màn hình (Trang 13)
Shift +M Reset màn hình - TÌM HIỂU PHẦN MỀM HOẠT HÌNH TOON BOOM HARMONY
hift +M Reset màn hình (Trang 13)
- Select: chọn hình trong khung làm việc, ngoài ra còn có Cutter để chia hình. - Contour Editor: điều chỉnh các nút trong hình vẽ - TÌM HIỂU PHẦN MỀM HOẠT HÌNH TOON BOOM HARMONY
elect chọn hình trong khung làm việc, ngoài ra còn có Cutter để chia hình. - Contour Editor: điều chỉnh các nút trong hình vẽ (Trang 15)
- Morphing là chuyển động biến đổi phức tạp, thay đổi hình dạng Contour Editor hoặc Envelope, các trường hợp phức tạp hơn có thể gắn thêm các điểm neo cố định để định hình hướng biến đổi của đối tượng (hint), có Ease In & Ease Out - TÌM HIỂU PHẦN MỀM HOẠT HÌNH TOON BOOM HARMONY
orphing là chuyển động biến đổi phức tạp, thay đổi hình dạng Contour Editor hoặc Envelope, các trường hợp phức tạp hơn có thể gắn thêm các điểm neo cố định để định hình hướng biến đổi của đối tượng (hint), có Ease In & Ease Out (Trang 19)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w