1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Bai 1 Thong tin va tin hoc

67 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 67
Dung lượng 504,95 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Lời giải: Mỗi cửa sổ đang mở sẽ được thể hiện bằng một nút trên thanh công việc IV -CỦNG CỐ : 6’ - Nhắc lại các kiến thức lý thuyết đã học và các cách làm 1 bài tập Tin học * Hướng dẫn h[r]

Trang 1

Ngày soạn: 16/8/2016

Chương I: LÀM QUEN VỚI TIN HỌC VÀ MÁY TÍNH ĐIỆN TỬ

Tiết 1- Bài 1: THÔNG TIN VÀ TIN HỌC I- MỤC TIÊU

1 Kiến thức:

- Có hình dung ban đầu về khái niệm thông tin

- Biết các dạng cơ bản của thông tin

- Biết máy tính là công cụ hỗ trợ hoạt động xử lí thông tin của con người

- Liệt kê được các hoạt động thông tin, đánh giá vai trò của các hoạt động đó

2 Kỹ năng:

- Nắm được kiến thức sơ lược về thông tin.

3 Thái độ: Tạo hứng thú học tập của học sinh, nghiêm túc trong giờ học.

B Kiểm tra bài cũ: (không)

C Bài mới:

Giới thiệu khái quát về môn tin học và kiến thức của chương I (5’)

T.g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của HS Nội dung ghi bảng

Hoạt động 1: Thông tin là gì ?

…) và về chính con người

Trang 2

Họ đang làm gì?

-> Những hành động này

giúp biết được gì?

=> Vậy thì tất cả những

kiến thức hay kết quả ấy

thì được gọi là thông tin

- Vậy thì bạn nào cho cả

lớp biết được khái niệm

thông tin là gì?

- Họ đang tínhtoán

- Đọc sách để biếtkiến thức

- Tính toán giúp tabiết kết quả

- Đưa ra khái niệmthông tin theo hiểubiết của mình

Hoạt động 2: Hoạt động thông tin của con người

15’

- Các em hãy quan sát đèn

tín hiệu giao thông trong

SGK đó là hình ảnh gì?

- Vậy làm thế nào để biết

được những thông tin đó?

-> Như vậy, sau khi tiếp

nhận các em đã ghi nhớ

(lưu trữ) được và truyền

lại hay trao đổi với các

bạn khác thông tin đó

- Hình ảnh đèn tínhiệu cho em biếtđèn đỏ đang bật,báo hiệu cácphương tiện thamgia giao thôngdừng lại trước vạchsơn trắng

- Chúng ta nhìn lênmàn hình

2 Hoạt động thông tin của con người

- Chúng ta đã có những cáchphản ứng, xử lí khác nhau khitiếp nhận những thông tin đó,hoạt động này được gọi là xử líthông tin

- Tất cả những tiếp nhận, xử lí,lưu trữ và truyền thông tin đượcgọi chung là hoạt động thông tin.Những hoạt động này diễn rathường xuyên trong cuộc sốngchúng ta và là một nhu cầu tấtyếu của con người

………

Trang 3

………

Ngày soạn: 16/8/2016

Chương I: LÀM QUEN VỚI TIN HỌC VÀ MÁY TÍNH ĐIỆN TỬ

Tiết 2 - Bài 1: THÔNG TIN VÀ TIN HỌC

I MỤC TIÊU

1 Kiến thức: - Biết quá trình hoạt động thông tin của con người, tin học là ngành

khoa học nghiên cứu các hoạt động xử lí thông tin tự động bằng máy tính điện tử

2 Kỹ năng: - Nêu được nhiệm vụ của ngành tin học.

3 Thái độ: HS có hứng thú học tập và nghiêm túc trong giờ học

II CHUẨN BỊ:

1.Chuẩn bị của giáo viên: Giáo án, đồ dùng dạy học

2 Chuẩn bị của học sinh: Sách giáo khoa, vở chuẩn bị cho bài học GV:

- Thông tin là gì

- Em hãy nêu một số ví dụ cụ thể về thông tin và cách thức mà con người thu nhậnthông tin đó

C.Bài mới:

T.g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng

Hoạt động 1: Hoạt động thông tin và tin học

- Lưu trữ các thông tingiúp em ngày càng có

3 Hoạt động thông tin và tin học

- Khi thông tin được tiếp nhậnhay còn gọi là thông tin vào,chúng ta sẽ có xử lí, kết quả củaviệc xử lí đó là một thông tinmới được gọi là thông tin ra Đâychính là mô hình của quá trình

xử lí thông tin

Xử lí

T

T và o

TT ra

Trang 4

thông tin có vai trò như

em đo nhiệt độ của cơ thể,

quan sát các tế bào trong

nhiều hiểu biết hơn

- Truyền thông tin làmcho nhiều người đượcbiết đến

- Kính thiên văn

- Kính hiển vi

- Nhiệt kế

- HS chú ý quan sát vànghe giảng

- HS đoc nội dung ghinhớ SGK-Tr 5

- Việc lưu trữ và truyền thông tinlàm cho thông tin ngày càng tíchluỹ nhiều và nhân rộng

- Các dụng cụ đó do con ngườitạo ra để hỗ trợ, mở rộng khảnăng tiếp nhận, xử lí thông tin vềthế giới xung quanh

Máy tính điện tử ban đầu để hỗtrợ cho việc tính toán Tuy nhiêncho đến nay nó còn có thể hỗ trợcon người trong nhiều lĩnh vựckhác nhau của cuộc sống

- HS suy nghĩ và trả lờicác bài tập

- HS nhận xét

Hoạt động 3 Đọc bài đọc thêm 1 “Sự phong phú của thông tin”

5’ - GV Mời 1 học sinh đọc

bài đọc thêm “Sự phong

phú của thông tin”

- 1 học sinh đọc bài đọcthêm “Sự phong phú củathông tin”

Bài đọc thêm “Sự phong phú của thông tin”.

SGK

Trang 5

D Củng cố (5’)

- GV nhắc lại mô hình quá trình xử lí thông tin

- Mời 1 học sinh đọc bài đọc thêm “Sự phong phú của thông tin”

Trang 6

Ngày soạn: 31/8/2016

Tiết 3 - Bài 2: THÔNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THÔNG TIN

I MỤC TIÊU

1 Kiến thức:

- Cho học sinh năm được các dạng thông tin cơ bản, cách biểu diễn thông tin.

- Chỉ ra thông tin có thể biểu diễn bằng nhiều hình thức khác nhau

Giáo viên : Giáo án, đồ dùng dạy học, máy chiếu

Học sinh: Sách giáo khoa, vở chuẩn bị cho bài học

III PHƯƠNG PHÁP:

Pháp vấn, dẫn dắt học sinh trong cách tìm hiểu bài và thuyết trình

IV HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC:

A Ổn định tổ chức: (1’)

6A16A2

B Kiểm tra bài cũ: (5’)

Thông tin là gì? Em hãy nêu một số ví dụ cụ thể về thông tin và cách thức mà con người thu nhận thông tin đó?

C Bài mới:

T.g Hoạt động của GV Hoạt động của HS Nội dung ghi bảng

Hoạt động 1: Các dạng thông tin cơ bản

20’

- Tổ chức cho học sinh

chơi trò chơi “ GV ghi

vào tờ giấy từ “Ngôi

nhà” rồi đưa cho HS

thứ nhất Yêu cầu em

vẽ hình tương ứng vào

tờ giấy thứ hai, dựa vào

bức tranh ấy nói cho HS

- Thông tin bạn thứ haitiếp nhận được ở dạng

1 Các dạng thông tin cơ bản:

- Thông tin được thể hiện ở badạng cơ bản đó là: chữ viết,hình ảnh, âm thanh

VD:

- Thông tin ở dạng văn bản:quấn sách

- Thông tin ở dạng hình ảnh: ảnh chụp

Trang 7

riêng mình để biểu diễn

thông tin dưới dạng cơ

của bàn tay để thể hiện

những điều muốn nói …

2 Biểu diễn thông tin:

*Biểu diễn thông tin

- Là cách thể hiện thông tindưới dạng cụ thể nào đó

* Vai trò của biểu diễn

thông tin: Có vai trò quan

trọng đối với việc truyền vàtiếp nhận thông tin

Trang 8

1 Kiến thức: - Bước đầu hiểu được tại sao thông tin lưu trữ trong máy tính được quy

ước biểu diễn dưới dạng dãy bít chỉ gồm kí hiệu 0 và 1

2 Kỹ năng: Học sinh cần nhận thức được tầm quan trọng của môn học

3 Thái độ: Có ý thức trong học tập, hăng hái xây dựng bài

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Giáo án, đồ dùng dạy học máy chiếu

- Học sinh: Sách giáo khoa, vở chuẩn bị cho bài học,.

III PHƯƠNG PHÁP:

Pháp vấn, dẫn dắt học sinh trong cách tìm hiểu bài và thuyết trình

IV HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC:

A Ổn định tổ chức: (1’)

6A16A2

B Kiểm tra bài cũ: (6’)

? Nêu một vài ví dụ về biểu diễn thông tin bằng các dạng khác nhau

? Tại sao thông tin trong máy tính được biểu diễn thành dãy bít

C. Bài mới:

T.g Hoạt động của GV Hoạt động của HS Nội dung ghi bảng

Hoạt động 1: Biểu diễn thông tin trong máy tính

Vì vậy cần biểu diên

thông tin dưới dạng

dãy bít chỉ bao gồm 2

- Không vì không phù hợp

a Các hệ đếm thường dùng trên máy tính: Nhị phân: gồm các số:

0 , 1Thập phân: gồm: 1  9Thập lục phân: 1 …9 A B C D E F

b Cách chuyển đổi số thập phân sang nhị phân:

Trang 9

kí hiệu 0 vầ 1.

- Giáo viên giảng giải

, phân tích yêu cầu

- Giáo viên giảng giải

, phân tích yêu cầu

- HS: suy nghi làm bài

- Ghi nội dung và ví dụ vào vở

* Nguyên tắc: Muốn chuyển 1 số

từ thập phân sang nhị phân ta lấy

số đó chia liên tiếp cho 2, sau đólấy phần dư theo chiều ngược từdưới lên

VD: biến đổi số 11 sang hệ nhi phân

VD: 7 6 5 4 3 2 1 0Dãy bit: 0 0 0 0 1 0 0 1Dãy: 0,1,2,3,4,5,6,7 là số luỹ thừa(số mũ của hệ số 2)

Ta lấy số bit lần lượt nhân 2n rồicộng các tổng lại sẽ bằng số thậpphân:

00001011 = 0x27 + 0x26 +0x25 +0x24 +0x23

+0x22 +0x21 +0x20

= 0 + 0 +0 + 0 + 8 + 0 +2+1 =11

D.Củng cố(10’)

? Tại sao thông tin trong máy tính biểu diễn thành dãy bit

- GV đưa đề bài các bài tập từ 1.26 – 1.34 Tr11+12

- HS đọc đề bài các bài tập từ 1.26 – 1.34 Tr11+12

- Yêu cầu học sinh suy nghĩ và đưa ra đáp án

- Nhận xét sau mỗi câu trả lời

Trang 10

Lương Xuân TrườngNgày soạn: ………

Tiết 5- Bài 3: EM CÓ THỂ LÀM ĐƯỢC GÌ NHỜ MÁY TÍNH

I- MỤC TIÊU

1 Kiến thức: - Biết được các khả năng ưu việt của máy tính cũng như các ứng dụng đa

dạng của tin học trong các lĩnh vực khác nhau của xã hội

- Hiểu rằng sức mạnh của máy tính phụ thuộc vào con người và do những hiểu

biết của con người quyết định

2 Kỹ năng: - Có khả năng áp dụng tin học vào đời sống

3 Thái độ: - Học bài và xây dựng bài tốt.

II CHUẨN BỊ:

Giáo viên: Giáo án, đồ dùng dạy học

Học sinh: Sách giáo khoa, vở chuẩn bị cho bài học, tim tài liệu tham khảo

III PHƯƠNG PHÁP:

+ Lấy HS làm trung tâm

+ Đặt vấn đề để HS trao đổi nhận và đưa nhận xét, gợi mở, diễn giảng và các

B Kiểm tra bài cũ: (8’)

1/ Hãy nêu các dạng thông tin cơ bản? cho ví dụ.

2/ Biểu diễn thông tin là gì? vai trò của biểu diến thông tin

3/ Nêu cách biểu diễn thông tin trong máy tính?

C Bài mới:

T.g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng

Hoạt động 1: Một số khả năng của máy tính

khả năng của máy tính

- Nghe giáo viên giảng

và ghi bài

1 Một số khả năng của máy tính:

- Khả năng tính toán nhanh

- Tính toán với độ chính xác cao

- Khả năng lưu trữ lớn

- Khả năng "làm việc" không mệt mỏi: Máy tính có thể làm việc không hề mệt mỏi hiệu quả công việc cao

Hoạt động 2: Có thể dùng máy tính điện tử vào những việc gì?

10’ - Với những khả năng

đó theo em máy tính có - Suy nghĩ, đưa ra kết 2 Có thể dùng máy tính điện tử vào những việc gì?

Trang 11

thể làm được những việc

gì?

- Cho HS hoạt động

nhóm, suy nghĩ

- Nhận xét, phân tích cụ

thể từng công việc

- Tự động hoá các công việc văn phòng

- Hỗ trợ công tác quản lí

- Công cụ học tập và giải trí

- Điều khiển tự động robot

- Liên lạc, tra cứu và mua bấn trực tuyến

Hoạt động 3: Máy tính và những điều chưa thể

9’

- Theo các em máy tính là

công cụ tuyệt vời, vậy

máy tính có thể thay thế

hoàn toàn con người

được không?

- Đâu là hạn chế lớn nhất

của máy tính?

-Gọi 1 HS đọc ghi nhớ SGK

- Những khả năng nào

làm cho máy tính trở

thành một công cụ xử lí

hữu hiệu?

- Suy nghĩ trả lời

-1 HS đọc ghi nhớ SGK

cả lớp chú ý theo dõi

3 Máy tính và những điều chưa thể:

- Năng lực tư duy

- Phân biệt mùi vị, cảm giác

 máy tính chưa thê thay thế hoàn toàn con người

* Ghi nhớ: SGK

D.Củng cố : (5’)

- Giáo viên nhắc lại kiến thức trọng tâm của bài

E Dặn dò:(1’)

- Học bài cũ và làm bài tập 1,2,3 SGK/Tr 13

V RÚT KINH NGHIỆM

………

………

………

………

Trang 12

Ngày soạn:………

Tiết 6- Bài 4: MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM CỦA MÁY TÍNH

I MỤC TIÊU

1 Kiến thức: HS có khả năng mô hình hóa được ba bước của mọi quá trình xử lí

thông tin Chỉ ra các khối trong cấu trúc chung của máy tính điện tử đáp ứng quá trình

xử lí thông tin ba bước trên và chức năng của từng khối

2 Kỹ năng: HS phân biệt được phần cứng và phần mềm của máy tính

3 Thái độ: Phân biệt nhanh.

II CHUẨN BỊ:

Giáo viên: chuẩn bị sơ đồ cấu trúc máy tính và hệ thống máy tính

Học sinh: Sách giáo khoa, vở chuẩn bị cho bài học

III PHƯƠNG PHÁP

+ Lấy HS làm trung tâm

+ Nêu vấn đề, gợi mở, diễn giảng và các phương pháp khác

IV HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC:

A Ổn định tổ chức: (1’)

6A6B

B Kiểm tra bài cũ: (6’)

Câu hỏi:

1/ Nêu khả năng của máy tính?

2/ Có thể dùng máy tính vào công việc gì?

- HS trả lời – GV nhận xét cho điểm

C Bài mới:

TG Hoạt động của giáo

viên Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng

Hoạt động 1: Mô hình quá trình ba bước

đưa thông tin vào có thể

gọi là bước nhập thông

tin (Input) và việc lấy

thông tin ra có thể gọi

bước xuất thông tin

(Output)

- Ví dụ: Khi giải bài

toán thì các điều kiện

bài toán đã cho (Input);

1 Mô hình quá trình ba bước

- Từ mô hình trên ta có mô hình quá trình ba bước:

Nhập  Xử lí  Xuất

(Input) (Output)

Trang 13

tòi lời giải (xử lí); đáp

số của bài toán

(Output).

- Cho HS lấy mọt số ví

dụ khác

20’ Hoạt động 2: Cấu trúc chung của máy tính điện tử

- Giới thiệu mô hình

máy tính của thế hệ đầu

tiên và máy tính ngày

nay (hình ảnh SGK

trang 15)

Như vậy ta thấy máy

tính ra đời ở thời điểm

trên hoạt động dưới sự

hướng dấn của chương

- Giới thiệu về đơn vị

đo dung lượng

- Quan sát 3 hình ảnhSGK / 15

- Có cấu trúc giốngnhau

- Cấu trúc chung củamáy tính:

+ Bộ xử lí trung tâm+ Bộ nhớ

+ Thiết bị vào ra

- HS chú ý nghe và ghibài

- HS nghe giảng và ghibài

- HS nhận biết được thiết bị vào ra

2 Cấu trúc chung của máy tính điện tử

- Bộ xử lí trung tâm (CPU):

Là bộ não của MT, nó thực hiệncác chức năng tính toán, điềukhiển và phối hợp mọi hoạtđộng của máy tính theo sự chỉdẫn của chương trình

- Bộ nhớ: gồm có bộ nhớ trong

và bộ nhớ ngoài+ Bộ nhớ trong RAM: Đượcdùng để lưu chương trình và dữliệu trong quá trình máy tínhlàm việc Khi tắt máy toàn bộcác thông tin trong RAM sẽ bịmất

+ Bộ nhớ ngoài: Đĩa mềm, ổ đĩacứng, đĩa CD, được dùng để lưutrữ lâu dài chương trình và dữliệu TT không bị mất khi tắtmáy

Tên gọi Kí

hiệu ĐV đo khácSS với cácKilôbai KB 1KB=1024

byteMegabai MB 1MB=210

KBGigabai GB 1GB=210

MB

- Thiết bị vào/ ra (nhập/xuất) dữ liệu: để nhập dữ liệu vào MT và xuất thông tin ra cho người sử dụng quan sát

D.Củng cố (6’)

- Cấu trúc chung của máy tính điện tử gồm những bộ phận nào?

- HS trả lời

Trang 14

E Dặn dò(2)

- Nắm được cấu trúc chung của máy tính

- Làm bài tập 1,2,3,4 SGK/Tr 19

V RÚT KINH NGHIỆM

………

………

………

………

Trang 15

Ngày soạn:

Tiết 7- Bài 4: MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM CỦA MÁY TÍNH

I- MỤC TIÊU

1 Kiến thức:: Nêu được khái niệm phần cứng, phần mềm và phân loại phần mềm.

2 Kỹ năng: HS phân biệt được các loại phần mềm.

3 Thái độ: Ghi chép bài đầy đủ.

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: chuẩn bị giáo án, đồ dùng dạy học

- Học sinh: Sách giáo khoa, vở chuẩn bị cho bài học

III PHƯƠNG PHÁP

+ Lấy HS làm trung tâm

+ Nêu vấn đề, gợi mở, diễn giảng và các phương pháp khác

IV HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC:

A Ổn định tổ chức :(1’)

6A6B

B Kiểm tra bài cũ: (7’)

Câu hỏi:

1/ Nêu mô hình quá trình ba bước? Cho ví dụ

2/ Cấu trúc chung của máy tính điện tử gồm những bộ phận nào ? Tại sao

CPU được coi như bộ não của máy tính?

C Bài mới:

T.g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học

sinh Kiến thức ghi bảng Hoạt động 1: Máy tính là công cụ xử lý thông tin

15’

- Nêu cấu trúc chung của

máy tính?

Các khối chức năng nêu

trên hoạt động dưới sự

hướng dẫn của các chương

- Nhận thông tin từ thiết bịvào

- Xử lí và lưu trữ thông tin

- Đưa thông tin ra

Trang 16

tin ba bước với các thiết bị

trên?

16’ Hoạt động 2: Phần mềm và phân loại phần mềm

- Cho học sinh nghiên cứu

phần 4 - tìm hiểu thế nào

là phần mền, phân loại

phần mềm?

- Không có phần mềm máy

tính có hoạt động không?

- Giúp HS phân loại phần

mềm

- Nêu một vài ví dụ về

phần mềm:

+ Phần mềm hệ thống:

Win Xp

+ Phần mềm ứng dụng:

Office (phần mếm soạn

thảo), các phần mềm

Game…

- Nghiên cứu SGK

- Không hoạt động được

- HS hiểu phần mềm

hệ thống và phần mềm ứng dụng

- Nghe giảng

4 Phần mềm và phân loại phần mềm

- Phần mềm là các chương

trình của máy tính Có hai loại:

+ Phần mềm hệ thống: Là các chương trình tổ chức việc quản lí, điều phối các thiết bị phần cứng cảu máy tính sao cho chúng hoạt động nhịp nhàng và chính xác

+ Phần mềm ứng dụng: Là chương trình đáp ứng những yêu cầu ứng dụng cụ thê

D.Củng cố : (5’)

- Có mấy loại phần mềm? Hãy kể tên vài phần mềm ứng dụng mà em biết?

- HS trả lời …

E Dặn dò: (1’)

- Phân biệt được các loại phần mềm

- Học bài và làm bài tập 5 SGK/Tr19

V RÚT KINH NGHIỆM

………

………

………

………

Trang 17

Ngày soạn:

Tiết 8: Bài thực hành 1 LÀM QUEN VỚI MỘT SỐ THIẾT BỊ MÁY TÍNH

I- MỤC TIÊU:

1 Kiến thức: - Học sinh nhận biết được một số bộ phận cấu thành cơ bản của máy

tính cá nhân (loại thông dụng nhất hiện nay)

2 Kỹ năng: Biết cách bật tắt máy, biết các thao tác cơ bản với bàn phím.

3 Thái độ: Thực hành nghiêm túc.

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Phòng máy

- Học sinh: Kiến thức về máy tính

III PHƯƠNG PHÁP

+ Lấy HS làm trung tâm Hướng dẫn trực tiếp

+ Nêu vấn đề, gợi mở, diễn giảng và các phương pháp khác

IV HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC:

A Ổn định tổ chức :(1’)

6A6B

B Kiểm tra bài cũ: (6’)

Câu hỏi:

1/ Nêu mô hình quá trình ba bước? Cho ví dụ

2/ Cấu trúc chung của máy tính điện tử gồm những bộ phận nào ? Tại sao CPU được

coi như bộ não của máy tính?

C Bài mới:

T.g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng

6’ Hoạt động 1: Phổ biến nội quy phòng máy

- Phổ biến nội quy phòng

máy cho học sinh và yêu cầu

học sinh có trách nhiệm bảo

quản trang thiế bị của phòng

máy…

- Thực hiện đúng nội quy

1 Phổ biến nội quy phòng máy

10’ Hoạt động 2: Phân biệt các bộ phận của máy tính cá nhân

- Nêu các thiết bị nhập dữ - Tiết bị nhập dữ liêu cơ 2 Phân biệt các bộ phận của

Trang 18

liêu chímh của máy tính?

tab, Home, end, …

+ Phím đặc biệt: Esc (thoát),

Print Sreen (in màn hình);

Pause (tạm dừng)

+ Vùng phím soạn thảo a  z

* Chuột (Mouse) là thiết bị

điều khiển nhập dữ liệu

được dùng nhiều trong môi

trường giao diện

b).Thân máy: bao gồm các

thiế bị như CPU, RAM,

ROM nguồn điện… được

gắn trong bảng mạch chính

(Main board)

c) Các thiết bị xuất dữ liệu:

+ Màn hình hiển thị kết quả

hoạt động của máy tính và

những giao tiếp giữa người

máy tính cá nhân

- Quan sát trên bàn phím(Keyboard), chuột (Mouse)

Thân máy

Các thiết bị xuất dữ liệu:

Các thiết bị lưu trữ: Đĩa mềm,

Trang 19

d) Các thiết bị lưu trữ: Đĩa

- Nói và thực hiện trên máy

bật công tắc màn hình và

công tắc trên thân máy

- Quan sát và hướng dẫn hs

khởi động máy

- HS quan sát và thực hiện 3 Bật máy tính

6’ Hoạt động 4: Làm quen với bàn phím và chuột

- Giúp học sinh phân biệt

giữ phím All hoặc Ctrl

- Yêu cầu học sinh di

chuyển chột và quan sát trên

màn hình

- Thực hiện theo yêu cầu của giáo viên và nêu nhạn xét

4 Làm quen với bàn phím và chuột

Hướng dẫn HS - Nháy vào

nút Start chọn Turn off

Computer rồi chọn Turn

off

(hoặc Start Sut down Sut

down Ok)

- HS làm theo hướng dấn của giáo viên

? Nhắc lại các bộ phận chính của máy tính

? Viết quy trình tắt máy, quy trình khởi động máy

E Dặn dò : (1’)

- Nhận xét giờ thực hành

- Về nhà thực hành thêm với thao tác mở máy, tắt máy

V RÚT KINH NGHIỆM

Trang 20

………

………

………

………

Trang 21

Ngày soạn:

Chương II: PHẦN MỀM HỌC TẬP Tiết 9- Bài 5: LUYỆN TẬP CHUỘT I- MỤC TIÊU

- Giáo viên: Chuột, phòng máy

- Học sinh: ôn tập các thao tác với chuột

III PHƯƠNG PHÁP

+ Lấy HS làm trung tâm

+ Nêu vấn đề, gợi mở, diễn giảng và các phương pháp khác

+ Hướng dẫn minh họa trên máy tính

IV HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC:

A Ổn định tổ chức: (1’)

6A 6B

B Kiểm tra bài cũ: (6’)

Câu hỏi: Em hãy mô tả lại cách rê chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột, nháy chuột

phải? áp dụng thao tác để mở một biểu tượng bất kì mà em thích ?

Chuyển vị trí biểu tượng Recycle Bin đến một chỗ khác tuỳ ý?

C Bài mới:

T.g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng

Hoạt động 1: Giáo viên làm mẫu các thao tác với chuột

- Di chuyển chuột: Giữ và dichuyển (không nhấn nút nào)

- Nháy chuột (nháy nhanh nút

Trang 22

tượng Microsoft Word

trên màn hình

+ Nháy đúp chuột: Chọn

vị trí cần thiết và nháy

liên tiếp 2 lần vào phím

trái chuột vào biểu tượng

- Giáo viên nói và làm

mẫu, yêu cầu học sinh

làm theo

- HS quan sát, theo dõi GVlàm mẫu và ghi nhớ các thao tác

trái chuột và thả ra)

- Nháy phải chuột (nháynhanh nút phải chuột và thảra)

- Nháy đúp chuột: Nháy nhanh

2 lần liên tiếp nút tráI chuột

- Kéo thả chuột: Nhấn và giữ nút trái chuột, di chuyển chuộtđến vị trí mới và thả tay

Trang 23

Ngày soạn:

Tiết 10- Bài 5: LUYỆN TẬP CHUỘT

I MỤC TIÊU

1 Kiến thức: - Sử dụng, luyện tập tốt phần mềm Mouse Skills

2 Kỹ năng: - Sử dụng thành thạo với phần mềm Mouse Skills

3 Thái độ: - HS có ý thức sử dụng có hiệu quả và bảo vệ chuột khi sử dụng máy tính.

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Chuột, phòng máy

- Học sinh: Ôn tập các thao tác với chuột

III PHƯƠNG PHÁP

+ Lấy HS làm trung tâm

+ Nêu vấn đề, gợi mở, diễn giảng và các phương pháp khác

+ Hướng dẫn minh họa trên máy tính

IV HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC:

A Ổn định tổ chức: (1’)

6A 6B

B Kiểm tra bài cũ: (không)

C. Bài mới:

T.g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng

Hoạt động 1: Luyện tập sử dụng chuột với phần mềm Mouse Skills

- HS luyện tập theotừng mức

1 Luyện tập sử dụng chuột với phần mềm Mouse Skills:

- Phần mềm được thực hiện theo 5 mức sau:

+ Mức 1: Luyện thao tác di chuyển chuột

+ Mức 2: Luyện thao tác nháy chuột

+ Mức 3: Luyện thao tác nháy đúp chuột

+ Mức 4: Luyện thao tác nháy nút phảI chuột

+ Mức 5: Luyện thao tác kéo thả chuột

Các mức được thực hiện từ dễ tới khó

Hoạt động 2: Luyện tập

* Chia nhóm tự thực hành trên

Trang 24

- GV yêu cầu HS thực hiện

sinh, đặc biệt 1 số học sinh

nam tháo lắp, hay tác động

không tốt đến chuột

- HS hoạt động theonhóm, lần lượt thựchiện các thao tác vớichuột cho thành thạo

- Theo dõi để thấy vai trò của việc sử dụng chuột đúng cách

máy Các bước thực hiện:

- Khởi động phần mềm

- Nhấn một phím bất kỳ để bắt đầu vào cửa sổ luyện tập chính

- Luyện tập các thao tác sử dụngchuột qua từng bước

Trang 25

Ngày soạn:

Tiết 11- Bài 6: HỌC GÕ MƯỜI NGÓN I- MỤC TIÊU

1 Kiến thức: - Học sinh biết và nắm được kỹ thuật gõ 10 ngón tay.

2 Kỹ năng: - Hình thành cho các em phản xạ gõ 10 ngón một cách có kỹ thuật, tránh

cách gõ chỉ sử dụng một vài ngón tay

3 Thái độ: - Học sinh thực hành gõ một số câu đơn giản.

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Tranh vẽ thể hiện cách phân bố ngón tay trên bàn phím

- Học sinh: ôn tập các thao tác với chuột.

III PHƯƠNG PHÁP

+ Lấy HS làm trung tâm

+ Nêu vấn đề, gợi mở, diễn giảng và các phương pháp khác

+ Hướng dẫn minh họa trên máy tính

IV HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC:

A Ổn định tổ chức: (1’)

6A 6B

B Kiểm tra bài cũ: (6’)

Câu hỏi: Có mấy thao tác chính đối với chuột? Phần mềm Mouse Skills có mấy mức

luyện tập?

- HS trả lời – GV nhận xét cho điểm

C. Bài mới:

T.g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng

Hoạt động 1: Giới thiệu bàn phím

- Giáo viên treo tranh vẽ thể

hiện cách phân bố ngón tay trên

- Không gõ một cách tuỳ tiện ,

lúc đầu có thể nhanh hơn cách

gõ 10 ngón nhưng xét về một

HS quan sát và cáchđặt tay trên bàn phím

- Học sinh chú ý theodõi và thực hiện

- HS thực hành theo nhóm (2 em)

1 Giới thiệu bàn phím

* Khu vực chính của bàn phím gồm 5 hàng phím.+ Hàng phím số: từ 1 -> 9, 0+ Hàng phím trên: Bắt đầu

từ Q -> P+ Hàng phím cơ sở: Bắt đầu

từ A -> : ;+ Hàng phím dưới: Bắt đầu

và Backspace

Trang 26

cách lâu dài thì không ưu việt.

- HS nghe giảng và chép bài

Hoạt động 2 Lợi ích của việc học gõ 10 ngón

16’ - Trước khi có máy tính, con

người đã dùng máy chữ để tạo

ra các văn bản trên giấy Công

việc gõ máy chữ cũng được

đã được lập ra Các quy tắc này

cũng được áp dụng đối với bàn

Trang 27

Ngày soạn:

Tiết 12- Bài 6: HỌC GÕ MƯỜI NGÓN I- MỤC TIÊU

1 Kiến thức: Học sinh biết và nắm được kỹ thuật gõ 10 ngón tay.

2 Kỹ năng: Hình thành cho các em phản xạ gõ 10 ngón một cách có kỹ thuật, tránh

cách gõ chỉ sử dụng một vài ngón tay

3 Thái độ: Học sinh thực hành gõ một số câu đơn giản.

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Tranh vẽ thể hiện cách phân bố ngón tay trên bàn phím

- Học sinh: ôn tập các thao tác với chuột

III PHƯƠNG PHÁP

+ Lấy HS làm trung tâm

+ Nêu vấn đề, gợi mở, diễn giảng và các phương pháp khác

+ Hướng dẫn minh họa trên máy tính

IV HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC:

A Ổn định tổ chức : (1’)

6A 6B

B Kiểm tra bài cũ: (không)

C Bài mới:

T.g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng

Hoạt động 1: Tư thế ngồi

vị trí trung tâm, hai tay để thả lỏng trên bàn phím

gặp khó khăn và gõ sai nhưng

khi tập nhiều thì sẽ bớt sai

GV treo bài tập lên bảng :

Tập gõ theo đọan thơ sau:

- Thực hiện theo hướngdẫn

- HS tập gõ đoạn thơ

Hỏi GV những vấn điều chưa biết

3 Luyện tập

a) Cách đặt tay và gõ phím:

- Đặt các ngón tay lên hàng phím cơ sở

- Nhìn thẳng vào màn hình không nhìn xuống bàn phím

- Gõ phím nhẹ nhưng dứt khoát

- Mỗi ngón tay chỉ gõ một phímnhất định

b) Luyện gõ các phím ở hàng

Trang 28

“Không có việc gì khó Chỉ sợ lòng không bền Đào núi và lấp biển Quyết chí ắt làm nên”

- Giáo viên yêu cầu học sinh

tập gõ 10 ngón theo bài văn,

hay bài thơ mà em thuộc

Mỗi học sinh tự gõ theo ý

d) Luyện gõ các phím ở hàng dưới

e) Luyện gõ kết hợp các phím.g) Luyện gõ các phím ở hàng số

h) Luyện gõ kết hợp các phím

ký tự trên toàn bàn phím.i) Luyện gõ kết hợp với phím Shift

Trang 29

Ngày soạn:

Tiết 13- Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM

I MỤC TIÊU

1 Kiến thức: - Biết cách khởi động/thốt khỏi phần mềm Mario Biết sử dụng phần

mềm Mario để luyện gõ mười ngĩn

2 Kỹ năng: - Thực hiện được việc khởi động/thốt khỏi phần mềm Biết cách đăng

kí, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn bài học phù hợp Thực hiện được gõ bàn phím ởmức đơn giản nhất

3 Thái độ: - Phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khốt.

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: 1 máy tính minh họa, đĩa cài đặt Mairo

- Học sinh: Nghiên cứu trước phần mềm

III PHƯƠNG PHÁP

+ Lấy HS làm trung tâm

+ Nêu vấn đề, gợi mở, diễn giảng và các phương pháp khác

+ Hướng dẫn minh họa trên máy tính

IV HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC:

A Ổn định tổ chức: (1’)

6A 6B

B Kiểm tra bài cũ: (5’)

T.g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng

Hoạt động 1: Giới thiệu về phần mềm

32’ - Giới thiệu phần mềm Mario

luyện gõ phím - Chú ý lắng nghe.

- Quan sát tranh và phátbiểu: File, Student, Lessons

- Ghi nhớ nội dung chính

1 Giới thiệu phần mềm

- Màn hình chính củaphần mềm gồm có:

+ Bảng chọn File: Cáclệnh hệ thống

+ Student: Cài thông tinhọc sinh

+ Lessons: Lựa chọn cácbài học để luyện gõphím

Trang 30

hƯ thống bảng chọn chính

(File, Student, Lessons) Khi

nháy chuột tại các mục này,

muốn qua bài luyện tập khác

ta nhấn Next phía dưới khu

vực các mức luyện tập

- Trong các hàng phím thì

hàng nào đĩng vai trị quan

trọng trong việc luyện gõ

phím 10 ngĩn?

- Nhận xét

- Chú ý lắng nghe, ghi nhớnội dung chính

- Phát biểu: Gồm 5 hàng+ Hàng phím cơ sở

+ Hàng phím trên

+ Hàng phím dưới

+ Hàng phím số

+ Hàng phím chứa cácphím điều khiển: Ctrl,Alt

- Lắng nghe

- Ghi nhớ nội dung chính

- Phát biểu: Hàng phím cơsở

* Các mức luyện tập

1-Dễ

2-Trung bình3- Khó4-Mức độ luyện tập tự do

cĩ gai F, J vì vậy khi bắt

đầu luyện tập ta nên bắt

D Củng cố: (5’)

- Nhắc lại cách khởi động phần mềm Mario ?

E Dặn dị: (2’)

Trang 32

Ngày soạn: …………

Tiết 14 - Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM

I- MỤC TIÊU

1 Kiến thức: - Biết cách khởi động/thoát khỏi phần mềm Mario Biết sử dụng phần

mềm Mario để luyện gõ mười ngón

2 Kỹ năng: - Thực hiện được việc khởi động/thoát khỏi phần mềm Biết cách đăng

kí, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn bài học phù hợp Thực hiện được gõ bàn phím ởmức đơn giản nhất

3 Thái độ: - Phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát.

II CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: 1 máy tính minh họa, đĩa cài đặt Mairo

- Học sinh : Nghiên cứu trước phần mềm

III PHƯƠNG PHÁP

+ Hướng dẫn minh họa trên máy tính

IV HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC:

A Ổn định lớp: (1’)

6A 6B

B Kiểm tra bài cũ: (không)

C Bài mới:

T.g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Kiến thức

Hoạt động 1: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Mario

37’ - Hướng dẫn khởi động phần

mềm Mario

- Thực hiện mẫu và thuyết

trình

- Nếu là lần đầu tiên chạy

chương trình, ta vào đăng kí

người luyện tập để dễ theo

dõi, đánh giá kết quả

- Hướng dẫn đăng kí luyện

- Lắng nghe

- Ghi nhớ nội dung chính

- Thực hiện theo hướngdẫn

- Ghi nhớ nội dung chính

- Thực hiện theo hướngdẫn

- Lắng nghe, ghi nhớ kiến

2 Luyện tập

a) Khởi độngNháy đúp chuột vào tệpMario trên màn hình

b) Đăng kí người luyện tậpVào Student->New

- Nhập tên

c) Nạp tên người luyện tập

- Student >LoadChọn tên > Done

d) Thiết đặt các lựa chọn đểluyện tập

Studentedit - Chọn ngườidẫn đuờng Mức WPM

- Nháy Done xác nhậne) Lựa chọn các mức luyệntập

Trang 33

dùng tiêu chuẩn WPM (Word

per Minute) là số từ gõ trung

bình trong một phút

- Hướng dẫn cách thiết đặt

các lựa chọn để luyện tập

- Với mỗi bài học có 4 mức

luyện tập, từ đơn giản đến

nâng cao, cuối cùng là mức

- Sau khi luyện gõ xong một

bài thì xuất hiện màn hình

kết quả (trang 34)

thức

- Thực hành theo hướngdẫn

- Lắng nghe, ghi nhớ kiếnthức

- Thực hành theo hướngdẫn

- Lắng nghe, ghi nhớ kiếnthức

- Thực hành theo hướngdẫn

- Nháy chuột vào mứcluyện tập cần chọn

có thể nháy Next để sang bài

tiếp hoặc nháy Menu quay về

- Thực hiện theo hướngdẫn

f) Thoát khỏi phần mềm

Nhấn phím Q hoặc chọn File >Quit

D Củng cố : (5’)

- GV nhắc lại nội dung chính của bài

- Yêu cầu học sinh thu dọn chỗ ngồi, tắt máy

Ngày đăng: 07/10/2021, 07:28

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

- Cĩ hình dung ban đầu về khái niệm thơng tin. -Biết các dạng cơ bản của thơng tin. - Bai 1 Thong tin va tin hoc
h ình dung ban đầu về khái niệm thơng tin. -Biết các dạng cơ bản của thơng tin (Trang 1)
- Hình ảnh đèn tín hiệu   cho   em   biết đèn   đỏ   đang   bật, báo   hiệu   các phương   tiện   tham gia   giao   thơng dừng lại trước vạch sơn trắng. - Bai 1 Thong tin va tin hoc
nh ảnh đèn tín hiệu cho em biết đèn đỏ đang bật, báo hiệu các phương tiện tham gia giao thơng dừng lại trước vạch sơn trắng (Trang 2)
10’ - GV nhắc lại mơ hình quá trình xử lí thơng tin - Bai 1 Thong tin va tin hoc
10 ’ - GV nhắc lại mơ hình quá trình xử lí thơng tin (Trang 4)
- Chỉ ra thơng tin cĩ thể biểu diễn bằng nhiều hình thức khác nhau. - Bai 1 Thong tin va tin hoc
h ỉ ra thơng tin cĩ thể biểu diễn bằng nhiều hình thức khác nhau (Trang 6)
hình ảnh. - Bai 1 Thong tin va tin hoc
h ình ảnh (Trang 7)
T.g Hoạt động của GV Hoạt động của HS Nội dung ghi bảng Hoạt động 1: Biểu diễn thơng tin trong máy tính  - Bai 1 Thong tin va tin hoc
g Hoạt động của GV Hoạt động của HS Nội dung ghi bảng Hoạt động 1: Biểu diễn thơng tin trong máy tính (Trang 8)
T.g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng Hoạt động 1: Một số khả năng của máy tính  - Bai 1 Thong tin va tin hoc
g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng Hoạt động 1: Một số khả năng của máy tính (Trang 10)
1. Kiến thức: HS cĩ khả năng mơ hình hĩa được ba bước của mọi quá trình xử lí - Bai 1 Thong tin va tin hoc
1. Kiến thức: HS cĩ khả năng mơ hình hĩa được ba bước của mọi quá trình xử lí (Trang 12)
- Quan sát 3 hình ảnh SGK / 15 - Bai 1 Thong tin va tin hoc
uan sát 3 hình ảnh SGK / 15 (Trang 13)
1/ Nêu mơ hình quá trình ba bước? Cho ví dụ. - Bai 1 Thong tin va tin hoc
1 Nêu mơ hình quá trình ba bước? Cho ví dụ (Trang 15)
- Học sinh biết tác dụng và chức năng cơ bản của “chuột”, hình dung được chức năng - Bai 1 Thong tin va tin hoc
c sinh biết tác dụng và chức năng cơ bản của “chuột”, hình dung được chức năng (Trang 21)
2.Kỹ năng: Hình thành cho các em phản xạ gõ 10 ngĩn một cách cĩ kỹ thuật, tránh - Bai 1 Thong tin va tin hoc
2. Kỹ năng: Hình thành cho các em phản xạ gõ 10 ngĩn một cách cĩ kỹ thuật, tránh (Trang 27)
T.g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng Hoạt động 1: Giới thiệu về phần mềm - Bai 1 Thong tin va tin hoc
g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng Hoạt động 1: Giới thiệu về phần mềm (Trang 29)
- Trên màn hình kết quả em cĩ thể nháy Next để sang bài tiếp hoặc nháy Menu quay về màn hình chính. - Bai 1 Thong tin va tin hoc
r ên màn hình kết quả em cĩ thể nháy Next để sang bài tiếp hoặc nháy Menu quay về màn hình chính (Trang 33)
T.g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng Hoạt động 1: Thơng tin và tin học - Bai 1 Thong tin va tin hoc
g Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng Hoạt động 1: Thơng tin và tin học (Trang 35)
- Vẽ mơ hình quá trình 3 bước? - Bai 1 Thong tin va tin hoc
m ơ hình quá trình 3 bước? (Trang 36)
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Kiến thức ghi bảng Hoạt động 3: Thực hành (33’) - Bai 1 Thong tin va tin hoc
o ạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Kiến thức ghi bảng Hoạt động 3: Thực hành (33’) (Trang 41)
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Kiến thức ghi bảng Hoạt động 1: Các quan sát (42’) - Bai 1 Thong tin va tin hoc
o ạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Kiến thức ghi bảng Hoạt động 1: Các quan sát (42’) (Trang 42)
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1:  Phân loại hệ điều hành - Bai 1 Thong tin va tin hoc
o ạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1: Phân loại hệ điều hành (Trang 47)
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1:  Tập tin - Bai 1 Thong tin va tin hoc
o ạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1: Tập tin (Trang 48)
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1:  Các đặc trưng của hệ điều hành Windows (10’) - Bai 1 Thong tin va tin hoc
o ạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1: Các đặc trưng của hệ điều hành Windows (10’) (Trang 51)
- Trên màn hình nền cĩ: +   Các   biểu   tượng   các   thư mục, tập tin, chương trình - Bai 1 Thong tin va tin hoc
r ên màn hình nền cĩ: + Các biểu tượng các thư mục, tập tin, chương trình (Trang 52)
- Thực hiện các thao tác cơ bản với cửa sổ, biểu tượng, thanh bảng chọn… trong mơi trường Windows XP. - Bai 1 Thong tin va tin hoc
h ực hiện các thao tác cơ bản với cửa sổ, biểu tượng, thanh bảng chọn… trong mơi trường Windows XP (Trang 54)
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1:  : Bài 5 (SGK-tr41) (6’) - Bai 1 Thong tin va tin hoc
o ạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1: : Bài 5 (SGK-tr41) (6’) (Trang 56)
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1: Tạo thư mục mới (15’) - Bai 1 Thong tin va tin hoc
o ạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1: Tạo thư mục mới (15’) (Trang 59)
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1: Khởi động mycomputer (5’) - Bai 1 Thong tin va tin hoc
o ạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1: Khởi động mycomputer (5’) (Trang 60)
Bước 2: Trong bảng chọn - Bai 1 Thong tin va tin hoc
c 2: Trong bảng chọn (Trang 61)
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1: Di chuyển tệp tin sang thư mục khác (15’) - Bai 1 Thong tin va tin hoc
o ạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1: Di chuyển tệp tin sang thư mục khác (15’) (Trang 62)
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1: Giáo viên ra đề  - Bai 1 Thong tin va tin hoc
o ạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1: Giáo viên ra đề (Trang 63)
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1: Ơn tập lý thuyết (8’) - Bai 1 Thong tin va tin hoc
o ạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Ghi bảng Hoạt động 1: Ơn tập lý thuyết (8’) (Trang 65)
w