1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Bài 1. Làm quen với phân mềm Logo

5 33 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 107,77 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Củng cố - Bước đầu biết sử dụng phần mềm Logo - Vẽ được các hình đơn giản trên phần mềm 2..[r]

Trang 1

Ngày soạn: 16/04/2021

Ngày dạy: 4A: 21/04/2021

4B, 4C: 22/04/2021

TUẦN 27 CHỦ ĐỀ 5 THẾ GIỚI LOGO BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 1)

I Mục tiêu

1 Kiến thức

- Biết cách sử dụng phần mềm Logo

- Nắm được các câu lệnh cơ bản

2 Kĩ năng

- Biết dùng các câu lệnh trong Logo để điều khiển Rùa di chuyển

- Biết cách điều khiển Rùa vẽ các hình đơn giản

- Biết cách thay đổi màu sắc của bút vẽ

3 Thái độ

- Có thái độ nghiêm túc trong giờ học, có ý thức bảo vệ, giữ gìn máy tính cẩn thận

II Đồ dùng dạy học

- GV: Giáo án, phòng máy

- HS: Vở ghi, SGK, SBT

III Hoạt động dạy học

1 Ổn định lớp.

2 Bài mới: Mời các bạn cùng làm quen với

chú Rùa thông minh trong phần mềm Logo

Chú Rùa rất ngoan ngoãn, luôn làm đúng

lệnh của người điều khiển Bây giờ chúng ta

cùng học cách ra lệnh cho Rùa nhé!

Hoạt động 1 Giới thiệu Logo

- Giới thiệu cho HS biểu tượng của phần

mềm Logo trên màn hình nền

? Để khởi động phần mềm Logo em làm như

nào?

- Sau khi khởi động xong phần mềm, GV

giới thiệu cho HS giao diện chính của phần

mềm:

- Lớp trưởng báo cáo sĩ số

- HS lắng nghe

- Quan sát

- C1: Nháy đúp chuột C2: Nháy chuột phải chọn Open

C3: Nháy chuột trái rồi nhấn phím Enter

- Thực hành

Trang 2

- Khi Rùa di chuyển trên sân chơi sẽ để lại

dấu vết trên đường đi Em có thể điều khiển

chú Rùa di chuyển bằng các câu lệnh

- Giới thiệu cho HS cửa sổ lệnh

- Để điều khiển Rùa, em gõ lệnh vào ngăn gõ

lệnh rồi nhấn phím Enter

Hoạt động 2 Cách ra lệnh cho Rùa

- GV thực hiện gõ các dòng lệnh vào ngăn gõ

lệnh cho HS quan sát sau đó yêu cầu HS nêu

kết quả

- FD 100

- RT 90

- FD 50

- fd 100

- Home

- CS

- Yêu cầu HS đọc nhận xét SGK/100

Hoạt động 3 Chọn màu bút vẽ

- GV hướng dẫn HS thao tác chọn màu cho

bút vẽ

+ Bước 1: Vào thẻ Set rồi chọn PenColor

+ Bước 2: Chọn màu từ cửa sổ PenColor rồi

nhấn OK

- Gọi HS lên chọn màu đỏ cho nét bút

- Nhận xét

- Thực hành theo yêu cầu của GV

- Lắng nghe

- Quan sát

- Thực hành

- Quan sát

- Tiến về trước 100 bước

- Xoay phải 90 độ

- Tiến về trước 50 bước

- Tiến về trước 100 bước

- Về vị trí xuất phát

- Về vị trí xuất phát, xóa toàn

bộ sân chơi

- HS đọc

- HS quan sát

- Lên thao tác

- Lắng nghe, rút kinh nghiệm

IV Củng cố, dặn dò

1 Củng cố

- Nắm được hành động của Rùa sau mỗi câu lệnh

Trang 3

2 Dặn dò

- Học ý nghĩa các câu lệnh

- Chuẩn bị bài mới

Trang 4

TUẦN 27 CHỦ ĐỀ 5 THẾ GIỚI LOGO BÀI 1 BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO (Tiết 2)

I Mục tiêu

1 Kiến thức

- Biết cách sử dụng phần mềm Logo

- Nắm được các câu lệnh cơ bản

2 Kĩ năng

- Biết dùng các câu lệnh trong Logo để điều khiển Rùa di chuyển

- Biết cách điều khiển Rùa vẽ các hình đơn giản

- Biết cách thay đổi màu sắc của bút vẽ

3 Thái độ

- Có thái độ nghiêm túc trong giờ học, có ý thức bảo vệ, giữ gìn máy tính cẩn thận

II Đồ dùng dạy học

- GV: Giáo án, phòng máy

- HS: Vở ghi, SGK, SBT

III Hoạt động dạy học

1 Ổn định lớp

2 Kiểm tra bài cũ: Em hãy cho biết các

câu lệnh FD 100 RT 90 có ý nghĩa gì?

- HS nhận xét

- Nhận xét

3 Bài mới

Hoạt động 1 Thực hành

Bài 1: Viết các lệnh để điều khiển Rùa thực

hiện các công việc sau:

- Về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi

- Vẽ hình chữ nhật có chiều rộng là 50 bước,

chiều dài là 100 bước

- Nhận xét

Bài 2: Viết các lệnh để điều khiển Rùa thực

hiện các công việc sau:

- Về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi

- Vẽ hình vuông có chiều dài cạnh là 150

bước

- Lớp trưởng báo cáo sĩ số

- HS trả lời

- Nhận xét

- Lắng nghe

- CS

- FD 50

RT 90

FD 100

RT 90

FD 50

RT 90

FD 100

RT 90

- Lắng nghe

- CS

- FD 150

RT 90

Trang 5

- Nhận xét

Hoạt động 2 Hoạt động ứng dụng, mở

rộng

- Vẽ đường đi của Rùa vào hình sau theo

các lệnh cho trước Biết rằng, mỗi ô vuông

trong hình có chiều dài cạnh là 10 bước

Bài 1:

FD 40

RT 90

FD 40

RT 90

FD 40

RT 90

FD 40

Bài 2:

FD 60

RT 90

FD 60

RT 90

FD 30

RT 90

FD 60

- Yêu cầu HS báo cáo kết quả

- Nhận xét

RT 90

FD 150

RT 90

FD 150

RT 90

- Lắng nghe

- HS thực hiện theo yêu cầu của bài

- HS báo cáo kết quả

- Lắng nghe, rút kinh nghiệm

IV Củng cố, dặn dò

1 Củng cố

- Bước đầu biết sử dụng phần mềm Logo

- Vẽ được các hình đơn giản trên phần mềm

2 Dặn dò

- Học bài cũ

- Chuẩn bị bài mới

Ngày đăng: 08/06/2021, 23:23

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w