Bài 14. Làm quen với phần mềm tạo ảnh động tài liệu, giáo án, bài giảng , luận văn, luận án, đồ án, bài tập lớn về tất c...
Trang 1
Bµi
13:
Lµm Quen Víi
PhÇn MÒm T¹o ¶nh
§éng
Trang 2
Các hình ảnh về đồng hồ tr ớc khi
tạo ảnh động:
Kết quả hình ảnh về đồng hồ sau khi
tạo ảnh động:
Hình
1
Hình 2
Hình 3
Hình 4
Hình 5
Hình 6
Hình
7
Hình 8
Hình 9
Hình 10
Hình 11
Hình 12
Quan sát hình ảnh
Trang 3
1 Nguyên tắc tạo ảnh động:
Bài 13 Làm quen với phần mềm
tạo ảnh động
Hình 1: 5
giây
Hình 2: 5 giây
Hình 3: 5 giây
Hình 4: 5 giây
Hình 5: 5 giây
+ ảnh động : là sự thể hiện liên tiếp nhiều ảnh
tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện trong một thời gian ngắn
+ ảnh động có thể : gồm nhiều ảnh tĩnh và xuất hiện
trong một khoảng thời gian
Ví
dụ:
Trang 4
Bài 13 Làm quen với phần mềm
tạo ảnh động
1 Nguyên tắc tạo ảnh động:
* Mọi phần mềm tạo ảnh động đều có
các chức năng sau:
+ Ghép hoặc thay đổi thứ tự các ảnh trong dãy, thêm hoặc bớt ảnh khỏi dãy
+ Đặt thời gian xuất hiện của mỗi ảnh tĩnh trong dãy
Trang 5
+ Khởi động phần mềm : Nháy đúp chuột
lên biểu t ợng trên màn hình nền.
1 Nguyên tắc tạo ảnh động:
2 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
+ Beneton Movie Gif là phần mềm nhỏ và
miễn phí cho phép tạo các tệp ảnh động
dạng Gif.
Giao diện của màn hình có
dạng nh sau:
Bài 13 Làm quen với phần mềm
tạo ảnh động
Trang 6
Giới thiệu giao diện phần mềm Beneton Movie Gif:
Màn hình chính của Beneton
Movie Gif
Bài 13 Làm quen với phần mềm
tạo ảnh động
1 Nguyên tắc tạo ảnh động:
2 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
Trang 7
b6: Nháy nút Save để l u kết quả
* Các b ớc tạo ảnh động:
để đ a tệp ảnh
đã chọn vào ảnh động
b5: Lặp lại các b ớc từ 2 đến 4 để đ a các tệp ảnh
khác vào ảnh động
Bài 13 Làm quen với phần mềm
tạo ảnh động
1 Nguyên tắc tạo ảnh động:
2 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
Trang 8
+ Nút Insert Frame(s) ,ảnh thêm vào sẽ đ ợc chèn
vào tr ớc khung hình đã chọn.
trống vào cuối dãy
dãy hình hiện thời
Lưuưý:
Bài 13 Làm quen với phần mềm
tạo ảnh động
1 Nguyên tắc tạo ảnh động:
2 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
trống vào tr ớc khung hình đã chọn
Chọn Original size: ảnh thêm vào sẽ đ ợc tự động điều
chỉnh giống ảnh hiện thời.
Chọn New size: toàn bộ ảnh hiện thời sẽ thay đổi kích th
ớc giống ảnh đ ợc thêm vào.
*Các tuỳ chọn đặt lại kích th ớc
khung hình:
Trang 9
Nháy chuột để chọn một khung hình trong dãy các khung hình, các tuỳ chọn của khung hình đ ợc hiển thị ở góc trên, bên trái:
3 Xem và điều chỉnh khung hình:
Bài 13 Làm quen với phần mềm
tạo ảnh động
1 Nguyên tắc tạo ảnh động:
2 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
Thông tin về một khung hình.
Thông tin chi tiết của hình gồm:
+ Kích th ớc
+ Số thứ tự trong dãy
+ Thời gian dừng của khung hình (tính 1 /100 giây)
Trang 10
+ Xoá khung hình: Nháy nút để xoá khung hình đang đ ợc chọn
+ Chọn khung hình: Nháy chuột lên khung hình để chọn nó Có thể nháy các nút để chọn khung hình ở tr ớc hoặc sau khung hình hiện thời
hoặc nháy nút để cắt và sao chép khung hình hiện thời vào bộ
nhớ máy tính.
Bài 13 Làm quen với phần mềm
tạo ảnh động
3 Xem và điều chỉnh khung hình:
1 Nguyên tắc tạo ảnh động:
2 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
4 Thao tác với khung hình:
*Các thao tác thực hiện trực tiếp với
khung hình nh sau:
+ Dán khung hình: Nháy nút để dán khung
hình trong bộ nhớ vào tr ớc khung hình hiện thời
Trang 11
Các nú t l ệnh thao t á c
trực tiếp vớ i khung hì nh
Bài 13 Làm quen với phần mềm
tạo ảnh động
3 Xem và điều chỉnh khung hình:
1 Nguyên tắc tạo ảnh động:
2 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
Thao tác với các khung
hình.
4 Thao tác với khung hình:
Trang 12
+ Nháy nút để bỏ qua các thay đổi và
quay lại màn hình chính của phần mềm
+ Nháy nút để cập nhật thay đổi
+ Nháy nút sẽ mở ra
cửa sổ riêng
*Chỉnh sửa khung hình trực tiếp:
Bài 13 Làm quen với phần mềm
tạo ảnh động
3 Xem và điều chỉnh khung hình:
1 Nguyên tắc tạo ảnh động:
2 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
4 Thao tác với khung hình:
Trang 13
Cửa sổ chỉnh sửa
khung hình
Bài 13 Làm quen với phần mềm
tạo ảnh động
3 Xem và điều chỉnh khung hình:
1 Nguyên tắc tạo ảnh động:
2 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
4 Thao tác với khung hình:
Trang 14
Nháy chuột lên các biểu t ợng ở ngăn phải của
màn hình chính.
5 Tạo hiệu ứng cho ảnh
động:
Bài 13 Làm quen với phần mềm
tạo ảnh động
4 Xem và điều chỉnh khung hình:
5 Tạo hiệu ứng cho ảnh động:
3 Xem và điều chỉnh khung hình:
1 Nguyên tắc tạo ảnh động:
2 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
a) Hiệu ứng chuẩn: Normal
effects
b) Hiệu ứng động: Animated effects
Trang 15
Củng cố bài
Học sinh làm bài tập tại lớp:
Bài 13 Làm quen với phần mềm
tạo ảnh động
1/ Nêu sự giống nhau và khác nhau giữa ảnh tĩnh và ảnh động.
2/ Hãy nêu tác dụng khác nhau của hai nút
lệnh Add Frame(s) và Insert Frame(s) trên
thanh công cụ của phần mềm Beneton Movie
GIF.
3/ Khi tạo ảnh động bằng phần mềm
Beneton Movie GIF, em có thể đặt để các
ảnh khác nhau đ ợc hiển thị với khoảng thời
gian khác nhau không? Nếu có thì thực hiện
nh thế nào?
Trang 16
Dặn dò:
Bài 13 Làm quen với phần mềm
tạo ảnh động
Về nhà học bài
Làm tiếp phần câu hỏi và bài tập SGK trang
144, 145
Đối với câu 5, 6 và 7 gợi ý nh sau:
Câu 5 : Dùng một phần mềm đồ hoạ để vẽ
các tệp hình ảnh mô phỏng quả bóng ở
các vị trí nh hình d ới đây:
Trang 17
Với mỗi hình trong dãy, trên cửa sổ của
Beneton Movie GIF, hãy nhập 10 trong ô Delay
và chọn ô Loop
Gợi ý:
Câu 6: Sử dụng phần mềm Beneton Movie GIF
để tạo ảnh động mô phỏng qủa bóng bay lên
và rơi xuống mặt đất.
Dặn dò:
Bài 13 Làm quen với phần mềm
tạo ảnh động
Trang 18
Sử dụng phần mềm Beneton Movie GIF
để tạo ảnh động mô phỏng hoạt động của
các tín hiệu điều khiển giao thông của cột
đèn.
Câu 7: Dùng một phần mềm đồ hoạ để tạo
ba tệp hình vẽ mô phỏng đèn tín hiệu điều
khiển giao thông nh hình 120.
Dặn dò:
Bài 13 Làm quen với phần mềm
tạo ảnh động