Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF: - Khởi động phần mềm: Nháy đúp chuột lên biểu... Lưuưý: Khi thêm ảnh mới vào ảnh động bằng nút Add Frames , ảnh tĩnh sẽ luôn đ ợc thêm vào cuối dãy
Trang 1Tæ tin THCS Ph ¬ng §×nh 1
KiÓm tra miệng
§a ph ¬ng tiÖn lµ g×? H·y nªu mét sè vÝ dô
vÒ ®a ph ¬ng tiÖn
Nªu mét sè øng dông tiªu biÓu cña ®a ph
¬ng tiÖn trong cuéc sèng
Trang 21 Nguyên tắc tạo ảnh động
Là sự thể hiện liên tiếp nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện trong một thời gian ngắn
Bài 14 Làm quen với phần
mềm tạo ảnh động
Hình 1: 5
giây
Hình 2: 5 giây
Hình 3: 5 giây
Hình 4: 5 giây
Hình 5: 5 giây
2 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
- Khởi động phần mềm: Nháy đúp chuột lên biểu
Trang 3Tæ tin THCS Ph ¬ng §×nh 3
Giíi thiÖu giao diÖn phÇn mÒm BMG:
Trang 4- Các b ớc tạo ảnh động:
B1: Nháy chuột lên nút New project trên thanh công
cụ
B2: Nháy chuột lên nút Add Frame(s) trên thanh công cụ.
B3: Chọn tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp.
B4: Nháy nút Open để đ a tệp ảnh đã chọn vào ảnh động.
Lặp lại các b ớc từ 2 đến 4 để đ a các tệp ảnh khác vào ảnh
động.
Nháy nút Save để l u kết quả
2.Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
Trang 5Tổ tin THCS Ph ơng Đình 5
2.Tạo ảnh động bằng
Beneton Movie GIF:
Trang 6Lưuưý: Khi thêm ảnh mới vào ảnh động bằng nút
Add Frame(s) , ảnh tĩnh sẽ luôn đ ợc thêm
vào cuối dãy hình hiện thời Nếu ta nháy
chuột để chọn một khung hình và nháy nút
lệnh Insert Frame(s) , rồi thực hiện tiếp
các b ớc 3 và 4 nh trên, ảnh thêm vào sẽ đ ợc
chèn vào tr ớc khung hình đã chọn
2.Tạo ảnh động bằng Beneton
Movie GIF:
Trang 7Tổ tin THCS Ph ơng Đình 7
Nháy chuột để chọn một khung hình trong dãy các khung hình, các tuỳ chọn của khung hình đ ợc hiển thị ở góc trên, bên trái:
3 Xem và điều chỉnh khung hình
Trang 8Chọn khung hình: Nháy chuột lên khung hình
để chọn nó Có thể nháy các
nút để chọn khung hình ở tr ớc hoặc sau khung hình hiện thời
- Xoá khung hình: Nháy nút để xoá khung hình đang đ ợc chọn
- Sao chép hoặc di chuyển khung hình: Nháy nút để sao chép hoặc nháy nút để cắt và sao chép khung hình hiện thời vào bộ nhớ máy
4 Thao tác với khung hình
Trang 9Tổ tin THCS Ph ơng Đình 9
- Sao chép hoặc di chuyển khung hình: Nháy nút để sao chép hoặc nháy nút để cắt và sao chép khung hình hiện thời vào bộ nhớ máy tính.
- Dán khung hình: Nháy nút để dán khung hình trong bộ nhớ vào tr ớc khung hình hiện thời
4 Thao tác với khung hình
Các nú tl ệnh thao t á c
trực tiếpvớ i khunghì nh
Trang 10Chỉnh sửa khung hình trực tiếp: Nháy nút sẽ
mở ra cửa sổ riêng cho phép chỉnh sửa khung hình một cách trực tiếp Cửa sổ nh hình 116 xuất hiện (t
ơng tự nh phần mềm Paint) cho phép vẽ thêm, tô màu hoặc xoá các chi tiết của hình Sau khi chỉnh sửa xong nháy nút để cập nhật thay đổi hoặc nút để bỏ qua các thay đổi và quay lại màn hình chính của phần mềm
4 Thao tác với khung hình
Trang 11Tæ tin THCS Ph ¬ng §×nh 11
Cöa sæ chØnh söa khung
h×nh
4 Thao t¸c víi khung h×nh
Trang 12Nháy chuột lên các biểu t ợng ở ngăn phải của màn hình chính.
Chọn kiểu hiệu ứng (Normal) : Hiệu ứng chuẩn
5 Tạo hiệu ứng cho ảnh động:
Trang 13Tổ tin THCS Ph ơng Đình 13
Chọn kiểu hiệu ứng (Animated): Hiệu ứng động
5 Tạo hiệu ứng cho ảnh động:
Trang 14TỔNG KẾT
Đối với bài học tiết này:
1/ Nêu sự giống nhau và khác nhau giữa ảnh tĩnh và ảnh động.
2/ Hãy nêu tác dụng khác nhau của hai nút lệnh Add Frame(s) và
Insert Frame(s) trên thanh công cụ của phần mềm Beneton Movie GIF.
3/ Khi tạo ảnh động bằng phần mềm Beneton Movie GIF, em có
thể đặt để các ảnh khác nhau đ ợc hiển thị với khoảng thời gian khác nhau không? Nếu có thì thực hiện nh thế nào?
Đối với bài học tiết này:
Chuẩn bị phần cũn lại
Dùng một phần mềm đồ hoạ để vẽ các tệp hình ảnh mô phỏng quả bóng ở các vị trí
nh hình 119 d ới đây:
Trang 15Tổ tin THCS Ph ơng Đình 15
Dặn dò:
Sử dụng phần mềm Beneton Movie GIF để tạo ảnh
động mô phỏng qủa bóng bay lên và rơi xuống mặt
đất
Gợi ý: Với mỗi mỗi hinh trong dãy, trên cửa sổ của
Beneton Movie GIF, hãy nhập 10 trong ô Delay
và chọn ô Loop
vẽ mô phỏng đèn tín hiệu điều khiển giao thông nh
hình 120.
Sử dụng phần mềm Beneton Movie GIF để tạo ảnh
động mô phỏng hoạt động của các tín hiệu điều
khiển giao thông của cột đèn.
Xem và học phần ghi nhớ (SGK)