Dùng phần mềm Mario để luyện gõ bàn phím ở mức đơn giản II/ Đồ dùng dạy học: Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt III/ Hoạt động dạy học: * Hoạt động 1 - Hoïc sinh leân [r]
Trang 1Tuần 01
Thø 4 ngµy 24 th¸ng 8 n¨m 2011
Chương I LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH Bài 1 NGƯỜI BẠN MỚI CỦA EM (2 Tiết)
I/ Mục đích yêu cầu:
-Bước đầu giúp học sinh hiểu được khái niệm của máy tính, làm quenđược với máy tính Giúp các em biết một số yêu cầu khi làm việc với máy tínhnhư: Tư thế ngồi, các bước khởi động máy tính, bố trí ánh sáng để máy tính …
II/ Đồ dùng dạy học:
- Máy tính , tranh ảnh minh hoạ mô tả máy tính, SGK
III/ Hoạt động dạy học:
* Hoạt động 1
1/ Bài cũ:
Ổn định nề nếp lớp , kiểm
tra sách giáo khoa
2/ Bài mới:
Giáo viên giới thiệu bài mới
Người bạn mới của em
* Hoạt động 2
Giáo viên cho học sinh nhận
biết máy vi tính
Giáo viên giơí thiệu cho học
sinh các đức tính của máy tính
* Hoạt động 3:
Giáo viên giới thiệu các loại
máy tính và từng bộ phận cụ thể
của máy tính:
Giáo viên giới thiệu tác
dụng của máy tính:
- Học sinh quan sát máy tính băøngmáy tính thật trong phòng thựchành
- Học sinh biết được máy tính cónhiều đức tính tốt :
- Chăm làm
- Làm đúng -Làm nhanh, thân thiện
- Học sinh quan sát và nhận biếttừng bộ phận chính của máy tínhgồm:
- Học đàn
- Học làm toán
- Liên lạc với bạn bè
Trang 2IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành
- Giáo viên dặn do học sinh về nhà thực hành thêm
Trang 3Tuần 02
Thø 4 ngµy 31 th¸ng 8 n¨m 2011
Bài 2 BÀN PHÍM MÁY TÍNH (2 Tiết)
I/ Mục đích yêu cầu:
- Học sinh làm quen được với phần mềm cũng như bàn phím, nhận biếtđược khu vực chính và hai phím có gai trên bàn phím
II/ Đồ dùng dạy học:
- Bàn phím máy tính và hình ảnh bàn phím minh hoa
III/ Hoạt động dạy học:
* Hoạt động 1
1/ Bài cũ:
Ổn định nề nếp lớp , kiểm
tra bài cũ
2/ Bài mới:
Giáo viên giới thiệu bài mới
Bàn phím máy tính
* Hoạt động 2
Giáo viên giới thiệu bàn
phím thật cho học sinh quan sát
Giáo viên hướng dẫn cụ thể
từng phím và các chức năng của
bàn phím và của từng phím nói
riêng
* Hoạt động 3:
Giáo viên hướng dẫn cụ thể
- Học sinh lên bảng trả lời câu hỏivề 3 dạng thông tin: Aâm thanh, hìnhảnh , văn bản
- Học sinh quan sát và nhận biếtđược bàn phím , các vị trí của cácphím trên bàn phím , các khu vựcchính của bàn phím và các phímmũi tên
- Học sinh nhận biết được các phím
- Bốn phím mũi tên
Dùng để di chuyên lên xuống ,sang trái phải
- Học sinh biết bàn phím có 1 khuvực chính và 4 hàng phím chính
Trang 4từng hàng phím chức năng và từng
khu vực chính của bàn phím
- Hàng phím số
- Hàng phím trên
- Hàng phím cơ sở
- Hàng phím dưới
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành
- Giáo viên dặn do học sinh về nhà cần quan sát và gõ bàn phím choquen tay hơn
Tuần 03
Thø 4 ngµy 7 th¸ng 9 n¨m 2011
Bài 3 CHUỘT MÁY TÍNH (Tiết 1,2)
I/ Mục đích yêu cầu:
Trang 5Học sinh làm quen với chuột máy tính các em biết cách cầm chuột vàthực hiện được một số thao tác với chuột.
II/ Đồ dùng dạy học:
Chuột máy tính
III/ Hoạt động dạy học:
* Hoạt động 1
1/ Bài cũ:
Ổn định nề nếp lớp , kiểm
tra bài cũ
2/ Bài mới:
Giáo viên giới thiệu bài mới
Chuột máy tính
* Hoạt động 2
Giáo viên giới thiệu chuột máy
tính và cho học sinh quan sát
Giáo viên hướng dẫn học sinh
cách dùng chuột, cách cầm chuột ,
các thao tác điều khiển chuột như:
- Rê chuột
- kéo thả chuột
* Hoạt động 3:
Giáo viên cho học sinh cầm
chuột để điều khiển làm một số thao
tác
- Học sinh lên bảng trả lời câu hỏi vềcác chức năng của các phím trong bànphím
- Học sinh nhận biết được chuột máytính và cách gọi cho đúng
- Học sinh nắm được cách cầm chuộtvà để tay lên chuột
- Ngón tay trỏ để lên chuột trái
- Ngón giữa để lên chuột phải
- Bàn tay đặt úp lên chuột
- Học sinh nhận biết được con trỏ chuộtvới các hình dạng như:
- Học sinh được cầm chuột để dichuyển và nháy đúp vào các trò chơiđể khởi động các phần mềm
- Học sinh quan sát khi nhấp chuột vàocác biểu tượng trò chơi và nhận thấy sựthay đổi khi nhấp của con trỏ chuột
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành
- Giáo viên dặn do học sinh về nhà cần thực hành cầm chuột nhiều hơncho thành thạo
Trang 7Tuần 04
Thø 4 ngµy 14 th¸ng 9 n¨m 2011
Bài 3 CHUỘT MÁY TÍNH (Tiết 3,4)
I/ Mục đích yêu cầu:
Học sinh làm quen với chuột máy tính các em biết cách cầm chuột vàthực hiện được một số thao tác với chuột
II/ Đồ dùng dạy học:
Chuột máy tính
III/ Hoạt động dạy học:
* Hoạt động 1
1/ Bài cũ:
Ổn định nề nếp lớp , kiểm
tra bài cũ
2/ Bài mới:
Giáo viên «n l¹i bµi
Chuột máy tính
* Hoạt động 2:
Giáo viên cho học sinh cầm
chuột để điều khiển làm một số thao
tác
- Học sinh lên bảng trả lời câu hỏi vềcác chức năng của các phím trong bànphím
- Học sinh được cầm chuột để dichuyển và nháy đúp vào các trò chơiđể khởi động các phần mềm
- Học sinh quan sát khi nhấp chuột vàocác biểu tượng trò chơi và nhận thấy sựthay đổi khi nhấp của con trỏ chuột
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành
- Giáo viên dặn do học sinh về nhà cần thực hành cầm chuột nhiều hơncho thành thạo
Trang 8Tuần 05
Thø 4 ngµy 21 th¸ng 9 n¨m 2011
Bài 4: MÁY TÍNH TRONG ĐỜI SỐNG (2 Tiết)
I/ Mục đích yêu cầu:
Giúp học sinh thấy được vai trò to lớn của máy tính trong mọi lính vựccủa đời sống xã hội
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có kết nối mạng internet
Một số trang web
Ổn định nề nếp lớp , kiểm
tra bài cũ
2/ Bài mới:
Giáo viên giới thiệu bài mới
Máy tính trong đời sống
* Hoạt động 2
Giáo viên cho học sinh tham
quan các cơ sở hoặc những nơi có
máy tính kết nối internet ứng dụng
trong cuộc sống
- Học sinh lên bảng trả lời câu hỏivề cách đặt tay lên chuột
- Học sinh được đi tham quan vàquan sát những nơi có máy tinhđược ứng dụng như:
- Phòng thư viện
- Phòng internet-Từ đó học sinh hiểu đựơc các tiệních của máy tính được ứng dụngtrong cuộc sống rộng rãi to lớn nhưthế nào Giúp học sinh nhận biếtđược tầm quan trọng của máy tính
IV/ Củng cố:
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành
- Giáo viên nhận xét tiết học, ý thức và sự nhiệt tình của các em trongquá trình đi tìm hiểu tham quan khám phá thực tế
Tuần 06
Trang 9Thø 4 ngµy 28 th¸ng 9 n¨m 2011
Chương III EM TẬP GÕ BÀN PHÍM
Bài 1 TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ
(2 Tiết)
I/ Mục đích yêu cầu:
Yêu cầu học sinh đặt tay đúng vị trí tại phím cơ sở
Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím trên và các phím cơ sở
Dùng phần mềm Mario để luyện gõ bàn phím ở mức đơn giản
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt
III/ Hoạt động dạy học:
* Hoạt động 1
1/ Bài cũ:
Ổn định nề nếp lớp
2/ Bài mới:
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em tập gõ các phím ở hàng
phim cơ sở
* Hoạt động 2
Giáo viên hướng dẫn học
sinh đặt 10 ngón tay trên bàn phím
Giáo viên để mẫu cho học
sinh quan sát
* Hoạt động 3:
Giáo viên hướng dẫn học
sinh khởi động phần mềm Mario để
gõ và luyện gõ
- Học sinh quan sát và đặt tay đúng
vị trí trên bàn phím quy định 1-2 em lên đặt tay theo hướng dẫncủa giáo viên
- Ngón tay trỏ của tay trái đặt lênphím F có gai
- Ngón trỏ tay phải đặt lên phím Jcó gai
- Các ngón còn lại đặt lên các phímtiếp theo của hàng cơ sở
- Hai ngón tay cái đặt lên phímcách
- Học sinh khởi động phần mềmMario bằng cách nháy đúp chuộtvào biểu tượng phần mềm Mario
Trang 10- Học sinh quan sát trên màn hìnhđể gõ theo các chữ cái xuất hiệncủa phần mềm Mario khi gõ xong
em phải đưa tay về vị trí cũ
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm cho thành thạo
Trang 11Tuần 07
Thø 4 ngµy 5 th¸ng 10 n¨m 2011
Bài 2 TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG TRÊN
(Tiết 1)
I/ Mục đích yêu cầu:
Yêu cầu học sinh đặt tay đúng vị trí tại phím cơ sở
Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím cơ sở và vươn ra để gõ cácphím ở hàng phím trên sau khi gõ xong phải đưa tay về vị trí cũ ngay tươngứng với hàng phím xuất phát
Dùng phần mềm Mario để luyện gõ bàn phím ở mức đơn giản
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt
III/ Hoạt động dạy học:
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em tập gõ các phím ở hàng
phim số
* Hoạt động 2
Giáo viên hướng dẫn học
sinh đặt tay ở hàng phím trên
Giáo viên đặt tay mẫu cho
học sinh quan sát
* Hoạt động 3:
Giáo viên hướng dẫn học
sinh khởi động phần mềm Mario
chon hàng phím trên để gõ và
- Học sinh lên bảng ngồi vào máytính đặt tay đúng vị trí theo quy tắcđặt tay trên bàn phím đã học
- Học sinh vẫn đặt tay ở hàng phím
cơ sở nhưng khi gõ các phím ở hàngphím trên thi phải đưa tay lên để gõvà đưa tay về đúng vị trí xuất phát.-Ngón trỏ tay trái đặt vào phím Rcác ngón tay còn lại đặt vào cácphím Q,W,E
- Ngón trỏ tay phải đặt vào phím Ucác ngón còn lại đặt vào các phím I,
Trang 12luyện gõ vào biểu tượng phần mềm Mario
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm các phím ở hàngphím cơ sở và hàng phím trên cho thành thạo
Thø 6 ngµy 7 th¸ng 10 n¨m 2011
Bài 2 TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG TRÊN
(Tiết 2)
Trang 13I/ Mục đích yêu cầu:
Yêu cầu học sinh đặt tay đúng vị trí tại phím cơ sở
Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím cơ sở và vươn ra để gõ cácphím ở hàng phím trên sau khi gõ xong phải đưa tay về vị trí cũ ngay tươngứng với hàng phím xuất phát
Dùng phần mềm Mario để luyện gõ bàn phím ở mức đơn giản
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt
III/ Hoạt động dạy học:
Giáo viên hướng dẫn học
sinh khởi động phần mềm Mario
chon hàng phím trên để gõ và
luyện gõ
- Học sinh lên bảng ngồi vào máytính đặt tay đúng vị trí theo quy tắcđặt tay trên bàn phím đã học
- Học sinh khởi động phần mềmMario bằng cách nháy đúp chuộtvào biểu tượng phần mềm Mario
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm các phím ở hàngphím cơ sở và hàng phím trên cho thành thạo
Trang 14Tuần 08
Thø 4 ngµy 12 th¸ng 10 n¨m 2011
Bài 3 THỰC HÀNH TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG TRÊN
I/ Mục đích yêu cầu:
Yêu cầu học sinh đặt tay đúng vị trí tại phím cơ sở
Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím cơ sở và vươn ra để gõ cácphím ở hàng phím trên sau khi gõ xong phải đưa tay về vị trí cũ ngay tươngứng với hàng phím xuất phát
Dùng phần mềm Mario để luyện gõ bàn phím ở mức đơn giản
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt
III/ Hoạt động dạy học:
Giáo viên hướng dẫn học
sinh khởi động phần mềm Mario
chon hàng phím trên để gõ và
luyện gõ
- Học sinh lên bảng ngồi vào máytính đặt tay đúng vị trí theo quy tắcđặt tay trên bàn phím đã học
- Học sinh khởi động phần mềmMario bằng cách nháy đúp chuộtvào biểu tượng phần mềm Mario
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm các phím ở hàngphím cơ sở và hàng phím trên cho thành thạo
Trang 15Thø 6 ngµy 14 th¸ng 10 n¨m 2011
Bài 4 TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG DƯỚI
(Tiết 1)
I/ Mục đích yêu cầu:
Yêu cầu học sinh đặt tay đúng vị trí tại phím cơ sở
Yêu cầu học sinh gõ thành thạo các phím ở hàng phím dưới khi gõphải đưa tay ra khi gõ xong phải đưa tay về vị trí cũ khi xuất phát
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt
III/ Hoạt động dạy học:
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em tập gõ các phím ở hàng
phim dưới
* Hoạt động 2
Giáo viên hướng dẫn học
sinh đặt tay ở hàng phím dưới
Giáo viên đặt tay mẫu cho
học sinh quan sát
* Hoạt động 3:
Giáo viên hướng dẫn học sinh khởi
động phần mềm Mario chon hàng
phím dưới để gõ và luyện gõ
- Học sinh lên bảng ngồi vào máytính đặt tay đúng vị trí theo quy tắcđặt tay trên bàn phím đã học và gõcác phím ở hàng phím trên
- Học sinh vẫn đặt tay ở hàng phím
cơ sở nhưng khi gõ các phím ở hàngphím dưới thi phải đưa tay xuống đểgõ và đưa tay về đúng vị trí xuấtphát
-Ngón trỏ tay trái đặt vào phím Vcác ngón tay còn lại đặt vào cácphím C,X,Z
- Ngón trỏ tay phải đặt vào phím Mcác ngón còn lại đặt vào các phím
<,<,>
- Hai ngón tay cái đặt vào phímcách
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
Trang 16- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm các phím ở hàngphím trên, hàng phím dưới cho thành thạo
Trang 17Tuần 9
Thø 4 ngµy 19 th¸ng 10 n¨m 2011
Bài 4 TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG DƯỚI
(Tiết 2)
I/ Mục đích yêu cầu:
Yêu cầu học sinh đặt tay đúng vị trí tại phím cơ sở
Yêu cầu học sinh gõ thành thạo các phím ở hàng phím dưới khi gõphải đưa tay ra khi gõ xong phải đưa tay về vị trí cũ khi xuất phát
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt
III/ Hoạt động dạy học:
Giáo viên hướng dẫn học
sinh khởi động phần mềm Mario
chon hàng phím dưới để gõ và
luyện gõ
- Học sinh lên bảng ngồi vào máytính đặt tay đúng vị trí theo quy tắcđặt tay trên bàn phím đã học và gõcác phím ở hàng phím trên
- Học sinh khởi động phần mềmMario bằng cách nháy đúp chuộtvào biểu tượng phần mềm Mario
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm các phím ở hàngphím trên, hàng phím dưới cho thành thạo
Thø 6 ngµy 21 th¸ng 10 n¨m 2011
Bài 5 THỰC HÀNH TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG DƯỚI
Trang 18(Tiết 1)
I/ Mục đích yêu cầu:
Yêu cầu học sinh đặt tay đúng vị trí tại phím cơ sở
Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím cơ sở và lui về để gõ các phím
ở hàng phím dưới sau khi gõ xong phải đưa tay về vị trí cũ ngay tương ứng vớihàng phím xuất phát
Dùng phần mềm Mario để luyện gõ bàn phím ở mức đơn giản
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt
III/ Hoạt động dạy học:
Giáo viên hướng dẫn học
sinh khởi động phần mềm Mario
chon hàng phím trên để gõ và
luyện gõ
- Học sinh lên bảng ngồi vào máytính đặt tay đúng vị trí theo quy tắcđặt tay trên bàn phím đã học
- Học sinh khởi động phần mềmMario bằng cách nháy đúp chuộtvào biểu tượng phần mềm Mario
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm các phím ở hàngphím cơ sở và hàng phím trên cho thành thạo
Trang 19Tuần 10
Thø 4 ngµy 26 th¸ng 10 n¨m 2011
Bài 5 THỰC HÀNH TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG DƯỚI
(Tiết 2)
I/ Mục đích yêu cầu:
Yêu cầu học sinh đặt tay đúng vị trí tại phím cơ sở
Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím cơ sở và lui về để gõ các phím
ở hàng phím dưới sau khi gõ xong phải đưa tay về vị trí cũ ngay tương ứng vớihàng phím xuất phát
Dùng phần mềm Mario để luyện gõ bàn phím ở mức đơn giản
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt
III/ Hoạt động dạy học:
Giáo viên hướng dẫn học
sinh khởi động phần mềm Mario
chon hàng phím trên để gõ và
luyện gõ
- Học sinh lên bảng ngồi vào máytính đặt tay đúng vị trí theo quy tắcđặt tay trên bàn phím đã học
- Học sinh khởi động phần mềmMario bằng cách nháy đúp chuộtvào biểu tượng phần mềm Mario
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm các phím ở hàngphím cơ sở và hàng phím trên cho thành thạo
Trang 20Thø 6 ngµy 28 th¸ng 10 n¨m 2011
Bài 6 TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG PHÍM SỐ
(Tiết 1)
I/ Mục đích yêu cầu:
Giúp học sinh gõ thành thạo các phím ở hàng phím số
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt
III/ Hoạt động dạy học:
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em tập gõ các phím ở hàng
phim số
* Hoạt động 2
Giáo viên hướng dẫn học
sinh đặt tay ở hàng phím dưới
Giáo viên đặt tay mẫu cho
học sinh quan sát
* Hoạt động 3:
Giáo viên hướng dẫn học sinh khởi
động phần mềm Mario chon hàng
phím số để gõ và luyện gõ
- Học sinh lên bảng ngồi vào máytính đặt tay đúng vị trí theo quy tắcđặt tay trên bàn phím đã học và gõcác phím ở hàng phím số
- Học sinh vẫn đặt tay ở hàng phím
cơ sở nhưng khi gõ các phím ở hàngphím số thi phải đưa tay xuống đểgõ và đưa tay về đúng vị trí xuấtphát
-Ngón trỏ tay trái đặt vào phím 4các ngón tay còn lại đặt vào cácphím 3,2,1
- Ngón trỏ tay phải đặt vào phím 7các ngón còn lại đặt vào các phím8,9,0
- Hai ngón tay cái đặt vào phímcách
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành gõ bằng phần mềm Mario
Trang 21- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm các phím ở hàngphím trên, hàng phím dưới và hàng phím số cho thành thạo
Trang 22Tuần 11
Thø 4 ngµy 26 th¸ng 10 n¨m 2011
Bài 6 TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG PHÍM SỐ
(Tiết 2)
I/ Mục đích yêu cầu:
Giúp học sinh gõ thành thạo các phím ở hàng phím số
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt
III/ Hoạt động dạy học:
Giáo viên hướng dẫn học sinh khởi
động phần mềm Mario chon hàng
phím số để gõ và luyện gõ
- Học sinh lên bảng ngồi vào máytính đặt tay đúng vị trí theo quy tắcđặt tay trên bàn phím đã học và gõcác phím ở hàng phím số
- Học sinh khởi động phần mềmMario bằng cách nháy đúp chuộtvào biểu tượng phần mềm Mario
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm các phím ở hàngphím trên, hàng phím dưới và hàng phím số cho thành thạo
Thø 6 ngµy 28 th¸ng 10 n¨m 2011
Bài 7: LUYỆN TẬP (Tiết 1)
Trang 23
I/ Mục đích yêu cầu:
Oân lại các kiên thức của các bài tập gõ ở các hàng phím giúp học sinhnhớ kĩ hơn cách gõ và cách đặt tay trên bàn phím
Sử dụng phần mềm Mario thành thạo
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt
III/ Hoạt động dạy học:
Giáo viên hướng dẫn học
sinh đặt tay ở các hàng phím một
lần nữa cho học sinh nhớ
Giáo viên đặt tay mẫu cho
học sinh quan sát
* Hoạt động 3:
Giáo viên hướng dẫn học
sinh khởi động phần mềm Mario
chon tất cả các hàng phím để gõ và
luyện gõ
- Học sinh lên bảng ngồi vào máytính đặt tay đúng vị trí theo quy tắcđặt tay trên bàn phím đã học và gõcác phím ở hàng phím bất kì
- Học sinh quan sát và thực hànhđặt tay ở các hàng phím cho thànhthạo
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm ở các hàng phímcho thành thạo
Tuần 12
Thø 4 ngµy 2 th¸ng 11 n¨m 2011
Bài 7: LUYỆN TẬP (Tiết 2,3)
Trang 24
I/ Mục đích yêu cầu:
Ôn lại các kiên thức của các bài tập gõ ở các hàng phím giúp học sinhnhớ kĩ hơn cách gõ và cách đặt tay trên bàn phím
Sử dụng phần mềm Mario thành thạo
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt
III/ Hoạt động dạy học:
Giáo viên hướng dẫn học
sinh đặt tay ở các hàng phím một
lần nữa cho học sinh nhớ
Giáo viên đặt tay mẫu cho
học sinh quan sát
* Hoạt động 3:
Giáo viên hướng dẫn học
sinh khởi động phần mềm Mario
chon tất cả các hàng phím để gõ và
luyện gõ
- Học sinh lên bảng ngồi vào máytính đặt tay đúng vị trí theo quy tắcđặt tay trên bàn phím đã học và gõcác phím ở hàng phím bất kì
- Học sinh quan sát và thực hànhđặt tay ở các hàng phím cho thànhthạo
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm ở các hàng phímcho thành thạo
Trang 25Tuần 13
Thø 3 ngµy 9 th¸ng 11 n¨m 2011
Bài 7: ÔN TẬP CHUNG ( 2 Tiết)
I/ Mục đích yêu cầu:
Ôn lại các kiên thức của các bài tập gõ ở các hàng phím giúp học sinhnhớ kĩ hơn cách gõ và cách đặt tay trên bàn phím
Sử dụng phần mềm Mario thành thạo
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt
III/ Hoạt động dạy học:
Giáo viên hướng dẫn học
sinh đặt tay ở các hàng phím một
lần nữa cho học sinh nhớ
Giáo viên đặt tay mẫu cho
học sinh quan sát
* Hoạt động 3:
Giáo viên hướng dẫn học
sinh khởi động phần mềm Mario
chon tất cả các hàng phím để gõ và
luyện gõ
- Học sinh lên bảng ngồi vào máytính đặt tay đúng vị trí theo quy tắcđặt tay trên bàn phím đã học và gõcác phím ở hàng phím bất kì
- Học sinh quan sát và thực hànhđặt tay ở các hàng phím cho thànhthạo
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm ở các hàng phímcho thành thạo
Trang 26Tuần 14
Thø 4 ngµy 23 th¸ng 11 n¨m 2011
Chương IV EM TẬP VẼ
Bài 1 TẬP TÔ MÀU (2 Tiết)
Biết vi trí hộp màu phân biệt được màu nền và màu vẽ
Biết vị trí hộp công cụ nhận biết được một số công cụ vẽ và sửa hình
B/ Về kĩ năng:
Biết khởi động và thoát khỏi phần mềm đồ hoạ
Biết sử dụng chuột để chọn công cụ thích hợp
Biết tô màu theo mẫu
Biết sử dụng công cụ vẽ hình đơn giản như đường thẳng , đường cong ,để vẽ những hình đơn giản
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có tích hợp sẵn phần mềm Paint
III/ Hoạt động dạy học:
* Hoạt động 1
1/ Bài cũ:
Ổn định nề nếp lớp,
2/ Bài mới:
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em tập tô màu
* Hoạt động 2
Giáo viên giới thiệu phần
mềm Paint cho học sinh biết
Giáo viên hương dẫn học
sinh khởi động phần mềm
Giáo viên hướng dẫn hocï
- Học sinh biết phần mềm Paint chophép em có thể vẽ hình tranh và tômàu theo ý muốn
- Học sinh khởi động phần mềmbằng cách nháy đúp chuột vào biểutượng Paint ổ trên màn hình
- Học sinh tập làm quen với cáccông cụ tô màu, cách chọn màu nền
Trang 27sinh cầm chuột để chọn công cụ tô
màu và sử dụng công cụ để tô màu
có sãn
* Hoạt động 3:
Giáo viên vẽ mẫu cho học
sinh và tô màu mẫu cho học sinh
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành vẽ bằng phần mềm Paint
Tuần 15
Thø 4 ngµy 30 th¸ng 11 n¨m 2011
Trang 28Bài 2 TÔ MÀU BẰNG MÀU NỀN (2 Tiết)
I/ Mục đích yêu cầu:
Giúp học sinh nhận biết được và phân biệt được màu nền và màu vẽ ,sử dụng chuột như thế nào để vẽ và tô màu nền
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có tích hợp sẵn phần mềm Paint
III/ Hoạt động dạy học:
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em tập tô màu nền
* Hoạt động 2
Giáo viên hướng dẫn học
sinh cách tô màu và chọn công cụ
tô màu
* Hoạt động 3:
Giáo viên vẽ mẫu cho học
sinh và đổ màu nền mẫu cho học
sinh quan sát
- Học sinh lên bảng cầm chuột khởiđộng phần mềm Paint
- Học sinh nhận biết được công cụtô màu nền bằng công cụ ( Thúng sơn để đổ màu )
- Học sinh có thể vẽ hình rồi đổmàu hoạc đổ màu cho hình có sẵn
- Học sinh nắm được nguyên tắcphải chon màu nền trước rồi mới đổmà
- Nếu muốn đổ màu vào khu vựcnào đó thì em phải rê chuột vào khuvực đó rồi nhấp chuột để đổ màu
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành vẽ bằng phần mềm Paint
- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần thực hành vẽ và tô màu nênnhiều cho thành thạo
Tuần 16
Thø 4 ngµy 7 th¸ng 12 n¨m 2011
Bài 3 VẼ ĐOẠN THẲNG (2 Tiết)
Trang 29
I/ Mục đích yêu cầu:
Giúp học sinh nhận biết được công cụ dùng để vẽ các đoạn thẳng vàđường cong
Giúp học sinh sử dụng chuột để vẽ thành thạo hơn
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có tích hợp sẵn phần mềm Paint
III/ Hoạt động dạy học:
1/ Bài cũ:
Ổn định nề nếp lớp, kiêm tra
bài cũ
2/ Bài mới:
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em vẽ đoạn thẳng
* Hoạt động 2
Giáo viên hướng dẫn học
sinh chọn công cụ để vẽ:
- Vẽ đường cong
- Vẽ đường thẳng
Giáo viên hướng dẫn học
sinh cách vẽ đường thẳng va øđường
cong
* Hoạt động 3:
Giáo viên vẽ mẫu cho học
sinh quan sát kết hợp cả 2 công cụ
vẽ, công cụ đường thẳng và công
cụ đường cong
- Học sinh lên bảng ngồi vào máytính khởi động phần mềm Paint vàchon công cụ đổ màu để đổ màunền
- Học sinh nhận biết được công cụvẽ đường cong và đường thẳng
- Học sinh dùng chuột đểchọn công cụ
- Học sinh nhấn giú chuột trái rồikeo rê chuột để vẽ đoạn thẳng chođến khi nào vừa ý thì thả chuột ra
- Học sinh có thể chọn 2 cộng cụ vẽđể vẽ kết hợp cho hình đựơc đẹphơn
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành vẽ bằng phần mềm Paint
- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần thực hành chọn công cụ vẽ, đểvẽ và tô màu nên nhiều cho thành thạo
Trang 31I/ Mục đích yêu cầu:
Học sinh biết sử dụng công cụ tẩy, xoá cả hình hoặc một vùng nhỏtrên hình đã vẽ
Học sinh biết cách sử dụng công cụ chọn và chọn tự do để xoá mộtvùng lớn
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có tích hợp sẵn phần mềm Paint
III/ Hoạt động dạy học:
Giáo viên giải thích ý nghĩa
của việc tẩy xoá hình
Giáo viên hướng dẫn học
sinh chọn công cụ tẩy xoá hình
Giáo viên hướng dẫn học
sinh sử dụng công cụ tạo vùng
chọn
* Hoạt động 3:
- Học sinh lên bảng ngồi vào máytính khởi động phần mềm Paint vàchon công cụ vẽ đường thẳng và vẽđường cong để vẽ hình đơn giản
- Học sinh hiểu tẩy xoá hình giúp
em có thể tẩy xoá những chỗ mìnhvẽ sai và sửa lại sẽ nhanh hơnkhông tốn thời gian, và không phảivẽ lại hình
- Học sinh năm được cách sử dụngcục tẩy để xoá hình
- Chọn cục tẩy đưa chuột vàotrong hình vẽ nhấn giữ chột trái vàkéo rê chuột vào chỗ cần xoá
- Học sinh hiểu được công cụ tạovùng chọn sẽ giúp em chọn khốivùng cần xoá nhanh hơn mà khôngcần phải sử dụng công cụ tẩy vàkéo rê nhiều lần
- Em có thể chọn một trong haicông cụ sau:
tạo vùng chọn tự do theocách rê chuột của em
tạo vùng chọn theohình vuông hoặc hình chữ nhật
Trang 32Giáo viên vẽ mẫu hình và
chọn công cụ tẩy để xoá mẫu, đồng
thời chọn 2 công cụ tạo vùng chon
Công cụ tạo vùng chọn tự do và
công cụ tạo vùng chọn hình chữ
nhật, hình vuông và xoá cho học
sinh quan sát
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành vẽ bằng phần mềm Paint
- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần thực hành vẽ và chọn công cụtẩy xoá và công cụ tạo vùng chọn để xoá cho thành thạo
Trang 33
I/ Mục đích yêu cầu:
Giúp học sinh niết sử dụng hai công cụ chon và để chọn mộtphần hình và di chuyển một phần hình đến vị trí khác
II/ Đồ dùng dạy học:
Máy tính có tích hợp sẵn phần mềm Paint
III/ Hoạt động dạy học:
Giáo viên giải thích và hướng
dẫn cho học sinh hiểu được việc di
chuyển một phần hình hay cả một
hình có tác dụng như thế nào
Giáo viên hướng dẫn học
sinh sử dụng 2 công cụ tạo vùng
chọn cho hình phù hợp và
Giáo viên hướng dẫn học sinh chọn
chức năng di chuyển của công cụ
- Học sinh hiểu khi di chuyển hìnhthì em không phải xoá hình khi hình
ở vị trí không hợp lí, và khi dichuyển hình đến vị trí thích hợp sẽđẹp hơn
- Học sinh thao tác nhấp chuột tráivào công cụ :
tạo vùng chọn hìnhvuông và hình chữ nhật
tao vùng chọn tự do theo
Di chuyển hình bằng cách:
Sau khi dùng công cụ chọn hìnhvà tạo vùng chọn cho hình em nhấngiữ chuột trái kéo rê chuột để dichuyển hình đến vị trí thích hợp Emnhấp chuột ra bên ngoài để bỏ chọnsau khi đã di chuyển hình đến vị trí
Trang 34* Hoạt động 3:
Giáo viên vẽ mẫu chohọc sinh quan sát và thực hành
thích hợp
IV/ Củng cố:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành vẽ bằng phần mềm Paint
- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần thực hành vẽ và chọn công cụ dichuyển hình cho thành thạo